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書式設定,書式設定,第 2,第 3,第 4,第 5,*,团队破冰与情商训练2016-9-8下午,1.,游戏的境界,2.,征集签名,3.,团队建设,4.,群口相声,OUTLINE,游戏,是人类,乃至所有动物,最喜欢,最常用和最基本的学习,途径,也是实现体验式学习,团队学习,探究式学习和快乐学习,或寓教于乐的最佳途径。,与,MBA,的教学模式,即,案例式教学相比,游戏化学习的背景比,较简单,每个人都可以很快进入角色并成为主角。,素质拓展游戏可促进参与者的身心健康,并能让参与者从中汲取,正能量。小游戏,大道理;游戏比你会说话。当然游戏只是一个,“引子”,贵在认真思考游戏背后的哲理,并将其应用到实际工,作中。请各位像对待学习、工作和生活一样对待游戏,在游戏中,理解世界、感悟人生!,游戏是一把尺子,可以衡量一个人或一个团队的素质。,有人能把游戏做成培训,但很多人却把培训做成了游戏。,1.,游戏的境界,Lets play the first game now.,找到,16,个分别符合某项特征的人,并请她或他在相应的,小格中签名。,用最快的速度,让每个小格中都有人为你签名;但不能,有重复的签名,而且,表格中不能有自己的签名。你的,名字只能和必须出现在表格的右下角,而且书写工整。,必须实事求是。,别忘了致谢为你签名的人,并记住她或他的名字。,前,5,名完成的人有嘉奖,后,5,名及未完成者将受罚。,备注:通常,表格发给前排的人,然后往下传;游戏也随即开始。,2.,征集签名,之,任务与规则,征集签名,具备一定的,教育教学经验,穿,37,码鞋,曾义务献血,拥有不同的,高等学校文凭,老家不在河南,戴首饰,A,型血,喜欢体育运动,擅长唱流行歌曲,会游泳,处女座,能演奏某种乐器,看过电影,音乐之声,到过国外,上过电视,读过小说,丰乳肥臀,你的姓名,:,_,2.,征集签名,之,工作情况记录,00:0000”,00:0000”,第一名(,5 7,),00:0000,最后一名(,11 13,),通常,第一名交卷的时间是,57,分钟,最后一名,1113,分钟。,如果有,5,分钟交卷的,就可以认为这个团队中有能力较强或素,质较高的人;如果,7,分钟才有人交卷,只能表示遗憾。,特殊样本,1,:第一名交卷时间,7,分钟,最后一名,21,分钟。,特殊样本,2,:第一名交卷时间,5,分钟,最后一名,8,分钟,25,秒。,特殊样本,1,的评价:团队成员的能力差异很大。,特殊样本,2,的评价:团队成员的能力比较接近。,典型团队:北京师范大学石家庄附属学校。,备注:交卷时间的统计样本,1000,个团队。,2.,征集签名,之,结果与分析,初步验收,,4,项指标考核:,完成者在右下角留了自己的姓名。,16,个小格中都有签名。,没有重复的签名。,完成者没有给自己签名。,终极验收,抽查与证明:,检验,前,5,名完成者的工作质量。,要求完成者说出随机抽查的一个小格的签名者。,请签名者,证明其确实具备某项特征。,备注:验收时,完成者或签名者应先作一个简单的自我介绍。,2.,征集签名,之,验收环节,为什么愿意把热烈的掌声献给前几名?,他们身上有什么值得我们学习的优点?,如果再做一遍,你能做的又快又好,拿到好名次吗?,有何特别的感悟?,参考答案(如能做到以下几点,将有助你成功):,积极心态,勇争第一,坐在前排(特殊情况例外)。,做好准备,包括准备好笔,及时拿到表格。,主动出击,全力以赴,不能轻言放弃。,开动脑筋,采用好的方法提高工作效率。,2.,征集签名,之,启迪(,1,),成都市黄校长:,反思下来,游戏,伊始的心态就出,了问题,就没打,算进前五,结果,自然就没进。,参考答案(续,1,):,有思路和目标明确,信息分类,分出难易。,先近后远,难点突破。,观人、察人,关键问题一定要找对人。,不主观,不武断。,观察旁人。,人少时,要统筹安排,随时调整策略。,案例,1,:只找熟人。,案例,2,:慌里慌张,像没头苍蝇一样。,案例,3,:“帮我签一个。”“哪个?”“随便。”,2.,征集签名,之,启迪(,2,),熟人好办事,,但要发展人脉,,必须有所突破。,参考答案(续,2,):,有效沟通,善于,交流,,好的口才,恰当的表达,至关重要。很多时候,不在,乎你说了什么,而在乎你是怎么说的。,具有较高的境界和,交往,技巧:主动让步或付出,高姿态、礼貌得,体的交流方式,都能更容易地得到对方的认同,因而也更容易地,得到对方的支持。,案例,1,:有人到处求助,不停地说着“帮我签个名吧。”但有时,难免四处碰壁,因为别人都太忙了。,案例,2,:有人则会这样做,“你好。我可以帮你签这个名。”结,果常常是,“谢谢。,Hi,,我也可以帮你签一个。”,2.,征集签名,之,启迪(,3,),参考答案(续,3,):,执行力强,主动出击,多方争取;否则,完成任务都将成为不可能。,案例:端着架子的校长,或,与陌生人说话脸红的学生。,在人声嘈杂时,能借助话筒寻找签名者。,在交卷前用手机拍下答案,有助于自己记住签名者。,善于学习,参考前几名的成果,尽快找到签名者。,学习,不再是打开一本书或者听一个专家讲课这样简单。,学习能力:善于捕捉有价信息,善于向身边做的好的人学习。,2.,征集签名,之,启迪(,4,),参考答案(续,4,):,善于打破自我设限,善于寻求外界帮助,教练是最好的资源,但往往不在大家圈定的合作对象范围内。,案例:中石化的领导干部团队找不到“上过海拔,5000m,的人”。,真的什么方法都想了吗?市场真的就这么大吗?,善于互助,懂得双赢,有更大的格局,只想着自己尽快完成任务。,只是在别人索求帮助时,才肯施予援手。,案例:抚顺某班主任,用话筒高喊,请双子座的朋友到前面来帮,助大家完成任务。,(在数以万计的人中仅见次一个。),2.,征集签名,之,启迪(,5,),参考答案(续,5,):,关注细节,认真聆听规则。,交卷前仔细检查答卷。,如果发现问题,应及时、果断和妥善处理。,案例:某同学在一个已经被划掉的签名上又打了一个勾,一个,很难被发现这是一个“再次确认”的符号。,其他有利于高效完成任务的因素,积极向上的团队。,广泛的人脉关系。,便于互动的工作环境。,2.,征集签名,之,启迪(,6,),通过终极验收的前几名获得的奖励是:,教练将其姓名隆重地读一遍。,全体学员则用热烈的掌声作为奖励送给他们。,最后几名的处理:,通过初步验收者,不罚,犹如坚持到终点的马拉松运动员。,否则,则需要受罚。,通常,需要受罚的真正原因是:,好几个空格没有签名:想蒙混过关,或,碰到困难轻言放弃,应,予以批评,并强烈建议其观看,士兵突击,。,没有通过初步验收:粗心是最大败因,细节决定成败,。,2.,征集签名,之,奖惩环节,有一次,一位中学老师曾这样提问:如果有学生只顾自己,完成任务,而不给别人签字,该怎么处理?,参考答案:正如林肯总统曾经说过的那样,,一个人能够在一段时,间内欺骗所有的人,也可以永远地欺骗一部份人,但不可能永远,地欺骗所有的人。,也就是说,一个自私的、不善于和他人合作的,人可能会成功一时,但不可能永远左右逢源,永远有好运气;唯,有善于合作,才能助人助己,才能取得更大的成就。另外,应该,鼓励青少年多参加集体活动。因为,在集体活动中他们将受到严,厉的自我教育,一个小朋友如果总是想占别人的便宜,那别的,小朋友就会不再和他玩。,2.,征集签名,之,特别说明(,1,),除素质教育外,做这个游戏还可以达到什么目的?,参考答案:这是一个很经典的破冰游戏,可以让学生在轻松活泼,的氛围中相互认识,拉近人与人之间的关系;教师可以通过这个,游戏掌握更多的信息,从而更好地了解学生,并从中发现一些特,殊人才,有利于班集体建设。,游戏的后续环节,参考答案:请所有符合某一特征的同学走到一起拍一张“全家福”,照片,这样做不仅能将气氛推向高潮,同时为同学们搭建了一个,更好的交友平台。如果有时间,还可以统计出哪些同学更热心,,为别人签了更多的名。,2.,征集签名,之,特别说明(,2,),关键是设计有针对性的,征集签名,表格,即,目的性要明,确,内容要有趣,有一定挑战性,而且要符合学生的特点。,认真观察学员在游戏过程的表现,以便在讨论环节有的放矢。,验收关节不必太较真,务必不能违背快乐学习的根本目的。,邀请,1-2,名助教协助工作,并在验收前几名及讨论环节完成全,部答卷的验收工作。,讨论结束后再处理后几名。,惩罚不是目的,而是希望营造出,更活泼的气氛或为后续的培训做一些铺垫。,该游戏也可用于英语课堂教学(参见附表)。,2.,征集签名,之,游戏指导,一定不要提前告诉同学们可以这样做或那样做,不要主动帮,同学们签名。,认真观察学员在游戏过程的表现,以便在讨论环节有的放矢。,验收关节不必太较真,务必不能违背快乐学习的根本目的。,邀请,1-2,名助教协助工作,并在验收前几名及讨论环节完成全,部答卷的验收工作。,讨论结束后再处理后几名。,惩罚不是目的,而是希望营造出,更活泼的气氛或为后续的培训做一些铺垫。,该游戏也可用于英语课堂教学(参见附表)。,3.,征集签名,之,游戏指导(,2,),分四队,随缘(广交友,促交流),人数尽量均等,男女搭配合理,我是谁,队长,/,队训,3.,团队建设,Lets have a 10mins break.,全体,队员站成一横排,面向观众,合作完成规定台词的,群口相声任务。,必须人人参与说台词,否则不计成绩。,1,人一次只能说一句,且不得有,2,个的人同时出声。,接上句话的时间不得超过,3,秒。,一旦出错,即宣告失败。,只有顺利说出了每一轮的最后一句话,该轮才算成功。,在,60,秒内,成功轮次最高的团队即为优胜团队。,抽签决定比赛顺序,赛前有,15,分钟准备时间。,4.,群口相声:任务与规则,第一轮,1,只青蛙,1,张嘴,2,只眼睛,4,条腿,噗通,跳下水,4.,群口相声:台词举例(,1,),第二轮,2,只青蛙,2,张嘴,4,只眼睛,8,条腿,噗通,噗通,跳下水,第三轮,3,只青蛙,3,张嘴,6,只眼睛,12,条腿,噗通,噗,通,噗,通,跳下水,第四轮,4,只青蛙,4,张嘴,8,只眼睛,16,条腿,噗通,跳下水,4.,群口相声:台词举例(,2,),第五轮,5,只青蛙,5,张嘴,10,只眼睛,20,条腿,噗通,跳下水,第六轮,6,只青蛙,6,张嘴,12,只眼睛,24,条腿,噗通,跳下水,公平公正,。后面上台比赛的团队,不代表还有时间做准备。,尊重他人,。在别的团队上台比赛时,你一定要给予充分的,尊重,给他们营造最好的比赛环境。,尊重裁判,。你在台下要做的,就是当好观众,而不要充当,裁判的角色。首先,你对规则理解不一定完整,别人的做,法也许不算错,而只是方法与你的不同;其次,应相信裁,判会公平公正,并按尽量保证比赛的流畅性和重在观察过,程的原则,灵活掌握判罚尺度,犹如球场上有些拉人的小,动作不会被判罚一样。,上台比赛的团队应尽快站成一横排,做好比赛准备,。,4.,群口相声:比赛须知(,1,),为了帮助大家集中注意力,教练将提以下两个问题:,问:你们的队名是(或,你们是哪个团队)?,答:,我们是,(,队),+,队训。,问:准备好了吗?,答:,准备好了!,然后,教练会大声说:预备(,吹哨)。响哨之际,助教,会按下秒表,开始计时。,比赛开始后,可能出现两种情况:,一切正常,直到助教吹哨,意味着时间到,比赛结束。,在助教吹哨前,教练又吹哨,意味着违规,比赛结束。,4.,群口相声:比赛须知(,2,),在比赛开始后的,60,秒内,不能乱说话,,只准说台词,。,类似于“噗通,1,,噗通,2,,噗通,3,,,”或“,1,噗通,,2,噗通,,3,噗通,,”;“跳啊,快跳啊!”;,“该谁了?”“该你。”等等词语,都不能出现。,不考虑现实中存在的,残疾青蛙,。,4.,群口相声:比赛须知(,3,),九江校长团队,4.,群口相声:比赛结果,第一队,(13,人,),0,/,0000,第二队,(13,人,),0,/,0000,第三队,(12,人,),0,/,0000,第四队,(12,人,),0,/,0000,一个卓越,/,高绩效团队应具备的诸多要素中,什么最重要?,领导,(,Leadership,),最重要。一个团队,队长最重要;一个学校,,校长最重要。,在这个游戏活动中,队长的重要性主要体现在以下几方面:,时间管理,(,TC,),一上来就开练,没有认真研究规则,没有集思广益。,优柔寡断,争论不休,练习不充分,甚至没有完整地练习过。,决策水平,有思路,有目标,有宏观把控意识。,听得进、听得懂别人的意见,并具备足够睿智的判断力。,善于用人,,,重视方法,,,管理到位,。,4.,启迪:领导力(,1,),思路决定出路,凡事要讲究方式方法,。方法比困难多;方法比努力更重要;成功,一定有方法,失败一定有原因。,PDCA,:,管理学界公认的比较科学的工作思路,/,流程,P-Plan,,计划(,Planning first/,凡事预则立,/,发挥集体智慧),D-Do,,尝试,/,实施,/,执行,C-Check,,检查,/,控制,A-Action,,解决,/,改进,/,标准化,/,全面推进,目标决定高度,有的团队自以为只能说到五轮或六轮;有的则练习到第十八轮。,态度决定深度,“尽力而为”与“全力以赴”是两种完全不同的境界。,4.,启迪:领导力(,2,),案例,1,:某团队上台比赛时,非常快速和非常流利地完成了前五轮,台词;但然后就卡壳了,三秒钟之后,队长说了一句,:,“好了,我,们就到这里。”此时,比赛用时刚过,28,秒。,究其原因,是因为他们自以为一分钟只能说完五轮台词,所以反,复演练了前五轮,但没练习过第六轮。,案例,2,:某团队在练习到第十四轮时,一位小伙子站出来说:“队,长,我认为我们说不到第十四轮,建议把目标降低一些。”,这位小伙子的宏观控制意识值得赞赏。通常,人们很容易陷入具,体的琐事中而忘了抬头看路,看方向。,案例,3,:达县某校长说:“一个人,或一个学校,都应有一个发展,目标。这个目标应该跳起来还够不太着,才是合适的。”,欲得其中,必求其上;欲得其上,必求上上。,4.,启迪:领导力(,3,),采用了什么样的方法来应对这种略带变化的重复的(日程,生活中很常见的)团队工作?,首先,是否真正意识到了方法的重要性?仅仅用心是不够的,,必须有好的方法做保障。,其次,,是否有创新意识?厉以宁教授认为:,创新,涉及以下三个,层面:,观念,、,方法,、,制度,。,第三,是否认真研究了规则?犹如学习和研究党和国家的政策,法规一样,要正确地理解其精神,并在观念上有所突破。,第四,是否考虑了人力资源?很多团队的站位是随机的。,第五,是否有科学、合理的分工?(参见“方法分析”),第六,是否以实战状态(比赛时的站队方式)进行了演练?,4.,启迪:方法,/,创新(,1,),单向轮转法,最常见,,参见工作模式,1-1,优点:简单,有序,有分担,而且任务分工明确。,缺点:绝对平均主义,有吃大锅饭之嫌。,该方法有一个基本假设:团队中所有人的能力都是一样的。但,实际上,一个团队就像一只手一样,队员的能力是不一样长短,的。一个团队有新人,有经验不足者是非常正常的。,单向轮转法的改进版,很少见,,参见工作模式,1-2,采用正、反向说词的方法,直接、高效地解决了首尾衔接的难,题。有的团队演练时站成一个圆圈,比赛时就很难适应。,当然,解决首尾衔接问题还可以依靠人力资源,借助话筒等。,4.,启迪:方法,/,创新(,2,),4.,启迪:方法,/,创新(,3,),工作模式1-1:,单向轮转法,单调,但有序;任务分工明确,有分担,但有绝对平均主义倾向,最易想到,但是缺乏顶层设计的典型,4.,启迪:方法,/,创新(,4,),工作模式,1-,2,:,反向循环,(直接、高效的首尾衔接,尤其适合人数较多的团队),案例:天津夏利班组长及主任们常常会采用与“简单轮转,法”不同的方法来完成这个游戏。,究其原因,是因为他们的企业文化使然。,生产一辆汽车,有,600,多道工序,按照传统的小作坊的工作模,式是根本无法完成的。,问题:经全世界有关方面的专家们评定,第二次工业革命,期间有一项可谓最有价值的新技术,它对全人类的生产力,产生了巨大的推动作用。试问,你是否知道该项新技术?,该项新技术就是:,流水线生产工艺,。,4.,启迪:方法,/,创新(,5,),流水线法,参见工作模式,2-1,优点:岗位,/,任务分工明确,复杂的事情简单化,还可因人设岗,,符合专业化建设的要求。,缺点:不是很有序,人多时风险很大。,该方法,指定五个人,分别专门说,“,几只青蛙,”,,,“,几张嘴,”,,,“,几只眼睛,”,,,“,几条腿,”,和,“,跳下水,”,这五句话;其他人则,负责说,“,噗通,”,。说前四句话的人站在队列前,说,“,跳下水,”,的人站在队尾,其他人则站在队伍的中间。也有说“跳下水”,的人站在队首或中间的。,这样就可以克服个别人算术较慢的短板效应,同时提高团队的,工作效率(参照工业革命的创新之举:流水线生产工艺)。,4.,启迪:方法,/,创新(,6,),4.,启迪:方法,/,创新(,7,),前4句,噗通组,跳下水,工作模式2-1:,流水线法,(,1,),(岗位,/,任务分工明确,可因人设岗,专业化建设,但人多时有风险),流水线法的变形或改进版,参见工作模式,2-2,至,2-5,适当增加“跳下水”组的人数,以规避风险。,噗通”组采用简,单轮转法;或者,“噗通”和“跳下水”成混编组,并采用简,单轮转法,以规避风险。,当然,也有前两轮或前三轮采用简单轮转法,等所有人说过台,词后,再改用流水线作业法。这样做,可以规避风险,但严格,说起来,还是不够简明。,分成单、双两大组,以规避风险,而且更有规律。这种方法特,别适合人数较多的团队。采用此法的站队方式又有“向里”和,“向外”展开两种。,4.,启迪:方法,/,创新(,8,),4.,启迪:方法,/,创新(,9,),工作模式2-2:,流水线法,(,2,),(适当增加“跳下水”组的人数以规避风险),前4句,噗通组,跳下水,4.,启迪:方法,/,创新(,10,),前4句,噗通,+,跳下水混编组,工作模式2-,3,:,流水线法,(,3,),(当人多时,混编组采用简单轮转以规避风险),4.,启迪:方法,/,创新(,11,),前4句,噗通组,跳下水,前4句,噗通组,跳下水,单数组,双数组,工作模式2-,4,:,流水线法(,4-1,),(分单、双两大组,向外展开型,以规避风险,而且更有规律),4.,启迪:方法,/,创新(,12,),前4句,噗通组,跳下水,前4句,噗通组,单数组,双数组,工作模式2-,5,:,流水线法(,4-2,),(分单、双两大组,向内展开型,以规避风险,而且更有规律),特例,1,:,群口变对口,参见工作模式,3,优点:任务分工明确。,缺点:大部分工作集中在两个人身上,没有发挥团队的力量。,该方法在所有人说过一次台词后,即把所有的工作留给两个人,来完成,“群口相声”变成了“对口相声”。,特例,2,:,两人一组一轮,参见工作模式,4,优点:任务分工明确,有分担。,缺点:首先,对人数有严格要求,最好是偶数,且不能太多,,否则风险特大。其次,单位时间内工作量压力山大,特别容易,导致笑场;随着轮次的增加,笑场的可能性就越大。,4.,启迪:方法,/,创新(,13,),工作模式,3,:群口变对口,(,大部分工作集中在两个人身上,没有发挥团队的力量),第,n,轮后,4.,启迪:方法,/,创新(,14,),第,1n,轮,工作模式,4,:两人一组一轮,(分工明确,有分担,但对人数有限制,且单位时间内工作量太大),第,1,轮,第,2,轮,第,n,-1轮,第,n,轮,4.,启迪:方法,/,创新(,15,),有了好领导和好方法,没有执行力,目标仍将无法达成。,意愿,:积极的心态,服从意识,团队精神,全力以赴。,积极参与,思想、行动与团队保持高度统一。,服从是军人的天职;不折不扣地完成任务。,团队归属感和集体荣誉感。,专注,全身心投入,把本职工作做好。,能力,:知识、技能,以及善于整合各种资源和借助各种工具。,虽然完成这个游戏不需要太多的知识和技能,但是否善于利,用各种工具帮助团队更高效地完成任务,仍然是个问题。,是否考虑了人力资源的问题,每个人的能力毕竟不完全一样。,环境,:各种条件,也包括奖惩制度。,4.,启迪:执行力(,1,),如何,克服紧张、经验和能力不足等不利因素?,除了提升心理素质、多实践以增长才干,通过鼓励增强自信心,之外,应该有制度和措施来提高团队的执行力。,一个好队长不能只知道说“不要紧张啊!”或者“不要抢着说,啊!”而应该有具体的措施跟进。,如何避免抢着说,?,解放军列队报数,必须向右侧扭头,这就是沟通、合作!,可以,通过扭头或伸出手臂或其他肢体语言提醒别人说话。,队长应该这样说:“不要抢着说啊,等前面的人扭头跟你说话,的时候,你就要做好准备,下面该你说了。”(,跟进措施,),4.,启迪:执行力(,2,),如何才能快速而又正确地说出台词?,把台词写下来,照着念。,首先是个观念问题。这是好方法,还是作弊行为?,好记性不如烂笔头。,这样做不仅可以降低工作难度和减少紧,张,而且能确保工作精度。,看板式管理。其核心理念是:,信息可视化,。,怎么写?,这是个方法问题。,有的人把台词写在手上,因紧张出汗而导致台词模糊,看不,清楚;或者,看错行。,有的人则大大方方地把台词写在一张比较大的纸上,说完一,句,就划掉一句,或者将纸折过去一行。,4.,启迪:执行力(,3,),施耐德车间里的看板式管理,案例,1,:莫言先生说,半夜有灵感时,他会马上爬起来,把,它记下来。,在科学实验工作中,更是必须做好记录工作。,案例,2,:经过,长期训练的宇航员,在天上工作时,都必须在,认,真聆听地面指挥并参照手头的工作手册后,才进行操作。,要把那本工作手册送到轨道上,需要耗费不少太空燃料,即,,要花掉很多的人民币。,神九上的宇航员最年轻的训练了,7,年,最年长者训练了,15,年,,已是第二次上天;相信这些宇航员能够把工作手册倒背如流。,既然如此,为什么一定要把手册送上去,工作时还必须拿着?,4.,启迪:执行力(,4,),如何确保“噗通”数量无误?,专注,。,注意力高度集中,紧张而不慌张。,适当关注团队的工作进程。,手段及协作,。,将每轮要说的“噗通”逐一写下来,并标明轮次。,用,肢体语言提醒队友。最经典的提醒是:每一轮说最后一个,“,噗通,”,的队员应伸手作停止符,提醒噗通组后面的队友不,要再说“噗通”,同时也在提醒负责说,“,跳下水,”,的队友。,传递“信物”:用某种信物当某轮说“噗通”的终止符。,下蹲或侧向移动:说完“噗通”后蹲下或侧向移动一步。,不断换位的“跳下水”(好想法,但严格来说是违规的)。,4.,启迪:执行力(,5,),4.,启迪:执行力(,10,),前4句,噗通组,跳下水,工作模式,5,:不断换位的“跳下水”,(通过跳下水的不断换位,确保噗通的个数,但严格来说是违规的),信任,有的人过多关注他人的工作,老是担心别人会出错,往往会导,致自己出错。,具有强烈的责任心值得表扬,但在团队合作中必要的信任是必,须要有的;而且,首先要把本职工作做好。,细节决定成败,经常有人把台词写错了。,也常有有看错行的。,不该扭头或伸手的时候,瞎扭头或乱伸手。,甚至有不知道或忘了自己应该站的位置的。,4.,启迪:其他(,1,),发现难点,领导要善于发现工作难点。,这个游戏中的最大难点是数“噗通”,犹如高速公路上开车,,太单调,所以容易出错。,管理到位,如果一个团队中有人将台词记在纸上并照着念,或说话时扭头,或伸手提醒别人,而有些人却并没这么做。那么,那些没有这,样做的队员的执行力可以视为不强;队长的管理也不到位。,管理的职责之一,就是要将好的思想或好的办法固化为制度,,并要求下属坚决执行。,4.,启迪:其他(,2,),习近平思想的应用,海南某校长说,习近平同志有过以下的论述:,把复杂的事情简单化,是专家。,简单的事情反复做,是行家。,反复做的事情用心做,是赢家。,正确理解个人与团队,领导与群众的关系,火车跑得快,,,动车:每节车辆都能提供动力,即,现代的火车不再完全依赖,车头的带动。,诚然,火,车头的存在意义仍旧是巨大的,因为它是方向之所在。,4.,启迪:其他(,3,),全靠车头带。,九江校长代表发言,他山之石,可以攻玉。,希望本课程能让你的教育理念教育智慧与,教学行为教学技巧有所更新有所升华,!,Thank You for Your Participation!,授课教师简介,陈飞星,博士,北京师范大学高级实验师。曾,留学英国,Lancaster University,和美国,Cornell,University,,具有多年从事环境教育与素质教育的经验。特别是,在过去的,20,年中,作为国内第一批,而且目前仍旧坚持在第一,线从事拓展训练的资深教练,为国内众多的企事业单位、大专,院校和中小学校开展拓展训练逾千次,培训学员人数超过,10,万;此外,引进或自主开发了一批极有价值的领导力和团队素质训,练项目和方案,极大地丰富和完善了国内的拓展训练形式和内,容,尤其是在将拓展训练引入校园,强化拓展训练的素质教育,功能的研究和实践方面做了大量创造性和富有成效的工作。,MP:13501263070,;,QQ:756809952,;,Email:cf26,
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