资源描述
C#使用 WIN32API 来高效率的遍历文件和目录
我们有时需要遍历某个目录下的文件和子目录,可以使用
System.IO.DirectoryInfo.GetDirectories 或 GetFiles 来获得目录下的所有的文件和子目
录,当这个目录下的内容比较多时,这个操作就比较耗时间,有时我们仅仅需要知道某个目录
下是否有子目录,这样的操作显然是浪费时间的。此时我们很容易想到三个 Win32API 函数
FindFirstFile,FindNextFile 和 FindClose。这三个 API 搭配使用就能遍历文件和子目录了,
而且可以遍历的时候随时中止,避免无谓的操作。
C#中可以使用 foreach 来遍历某个序列,遍历使用的对象必须实现
System.Collections.IEnumeable 接口,而内部调用的遍历器则必须实现
System.Collections.IEnumerator , 为了使用方便,我们在使用 FindFirstFile 等 API 函
数时封装为 IEnumerator,而且实际上是有条件封装的。
这里很多人就会提到 C#调用 API 的执行效率问题,认为应当用 C,C++调用 API 才是正道,
使用 C#调用则有些鸡肋。但在我个人编程经历中,也有不少调用 API 的,经验发现其实效率
问题不大,可以省略。我只是做常规的运行在 PC 机上面的软件,CPU 通常超过 1GHZ,而且
无需考虑高实时性和高效率。若过于考虑效率问题会加大软件开发消耗。从工程开发管理方面
看是不合理的。我应当解决比较突出的效率问题,不突出的影响不大的效率问题有时间才去解
决。使用 C#封装 Win32API 必然会降低执行效率,但是封装后使用方便快捷,综合考虑认为
这是正确的。
这里说一下"技术镀金"这个问题,所谓技术镀金就是开发人员在项目软件开发中过于追求技术
的完美性,试图在技术上镀上一层完美的金壳,导致软件开发工作量加大,项目时间拉长,有
可能导致项目的失败。我吃过"技术镀金"的苦头,现在我内心是追求完美的,但实际开发时经
常有意压制追求完美的心思。
现在继续探讨封装大计,本次封装重点在于实现 IEnumerator,而 IEnumeable 只是
IEnumerator 的一个包装。IEnumerator 实现方法 Reset , MoveNext 和属性 Current,
Reset 方法用于重新设置遍历器,MoveNext 用于查找下一个文件或目录,而 Current 返回当
前文件或目录。
这个遍历器还得注意 FindClose 的调用,必须在遍历完毕没有找到文件或子目录后调用,若不
调用该 API 函数则会造成内存泄漏。
根据上述设计,我写出如下代码,这段代码功能单一,希望有人能用得上
/// <summary>
/// 文件或目录遍历器,本类型为 FileDirectoryEnumerator 的一个包装
/// </summary>
/// <remarks>
///
/// 编写 袁永福 ( )2006-12-8
///
/// 以下代码演示使用这个文件目录遍历器
///
/// FileDirectoryEnumerable e = new FileDirectoryEnumerable();
/// e.SearchPath = @"c:\";
/// e.ReturnStringType = true ; /// e.SearchPattern = "*.exe"; /// e.SearchDirectory = false ;
/// e.SearchFile = true;
/// foreach (object name in e)
/// {
/// System.Console.WriteLine(name);
/// }
/// System.Console.ReadLine();
///
///</remarks>
public class FileDirectoryEnumerable : System.Collections.IEnumerable
{
private bool bolReturnStringType = true;
/// <summary>
/// 是否以字符串方式返回查询结果,若返回 true 则当前对象返回为字符串,
/// 否则返回 System.IO.FileInfo 或 System.IO.DirectoryInfo 类型
/// </summary>
public bool ReturnStringType
{
get { return bolReturnStringType; }
set { bolReturnStringType = value; }
}
private string strSearchPattern = "*";
/// <summary>
/// 文件或目录名的通配符
/// </summary>
public string SearchPattern
{
get { return strSearchPattern; }
set { strSearchPattern = value; }
}
private string strSearchPath = null;
/// <summary>
/// 搜索路径,必须为绝对路径
/// </summary>
public string SearchPath
{
get { return strSearchPath; }
set { strSearchPath = value; }
}
private bool bolSearchForFile = true;
/// <summary>
/// 是否查找文件
/// </summary>
public bool SearchForFile
{
get { return bolSearchForFile; }
set { bolSearchForFile = value; }
}
private bool bolSearchForDirectory = true;
/// <summary>
/// 是否查找子目录
/// </summary>
public bool SearchForDirectory
{
get { return bolSearchForDirectory; }
set { bolSearchForDirectory = value; }
}
private bool bolThrowIOException = true;
/// <summary>
/// 发生 IO 错误时是否抛出异常
/// </summary>
public bool ThrowIOException
{
get { return this.bolThrowIOException; }
set { this.bolThrowIOException = value; }
}
/// <summary>
/// 返回内置的文件和目录遍历器
/// </summary>
/// <returns>遍历器对象</returns>
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
{
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