资源描述
第四章 统计与概率
§4.1 50年的变化(第1课时)
教学目标
1、经历数据的收集、整理、描述与分析的过程,调查、统计、研讨等活动,
2、发展学生统计意识和数据处理能力,提高学生对数据的认识、判断、应用能力
教学重点和难点
重点:让学生感受一些人为的数据及其表示方式可能给人造成的一些误导
难点:提高学生对数据的认识、判断、应用能力
教学过程设计
一、从学生原有的认知结构提出问题
统计图在报纸、杂志、广告中频频出现,给我们带来了大量的信息,但是从中获取准确、有用的信息,帮助我们更好地作处客观的评判和决策可是大有学问。人为的数据及其表示方式可能给人造成的一些误导。
二、师生共同研究形成概念
1、书本引例 —— 50年的变化
以我国50年来的各项数据为素材,从不同的侧面反映我国50年的变化,让学生体会我国近年来取得的巨大成就。
2、三种统计图的特点
条形统计图:能够清楚地表示出每个项目的具体数目
折线统计图:能够清楚地反映事物的变化情况
扇形统计图:能够清楚地表示出各部分在总体中所占的百分比
3、统计图的误导
利用书本的大量例子,引导学生得出统计图是怎样引起误导的。
1) 两个统计图,纵轴上同一单位长度所表示的意义不同,造成图像的倾斜程度不同,所以给人不同的感觉。因此,在作统计图时,应注意两者纵横轴的单位长度表示意义的一致性,从而避免造成“误导”,引起“错觉”;
2) 在绘制条形统计图时,为了使所绘统计图更为直观、清晰,应注意纵轴上的起始值从“0”开始,最好标明具体数据,以及写完整横纵坐标所表示的意义,图表名称等,从而避免造成“误导”、引起“错觉”;
3) 扇形统计图只能显示各部分在总体中所占的百分比,两个扇形统计图中的相同研究对象无法直接比较大小;
三、随堂练习
1、 书本 P 156 随堂练习
四、小结
分析统计图时的要点。
§4.1 50年的变化(第2课时)
教学目标:
经历数据的收集、整理,描述与分析的过程,进一步发展统计意识和数据处理能力.通过具体情境,认识一些人为的数据及其表示方式可能给人造成一些误导,提高学生对数据的认识,判断和应用能力.
教学重点、难点:
把握统计图的特点,尤其是折线统计图,其为对应点的连线,数值与点有关,条形统计图两个比较时,单位长度要一致等,便可掌握本节的要求.扇形统计图只能知道各部分所占的比例.
教学方法: 活动——交流.
教学过程:
一、例题分析:
例1、一文具店老板购进了一批不同价格的书包,它们的售价分别为10元、20元、30元、40元、50元;7天中各种规格书包的销售量依次为6个、17个、15个、9个、3个.这批书包售价的平均数、众数和中位数分别是多少?
例2、 2002年8月,某书店各类图书销售情况如图1.
(1)8月份书店售出各类图书的众数是 .
(2)这个月数学书与自然科学书销售量的比是多少?
(3)数学、自然科学、文化艺术、社会百科各类图书的频数大约是 .
例3、 如图3是某晚报“百姓热线”一周内接到热线电话的统计图,其中有关环境保护问题的电话最多,共60个.请回答下列问题:
(1)本周“百姓热线”共接到热线电话多少个?
(2)有关道路交通问题的电话有多少个?
例4、 华山鞋厂为了了解初中学生穿鞋的鞋号情况,
对永红中学初二(1)班的20名男生所穿鞋号统计如下表:
鞋号
23.5
24
24.5
25
25.5
26
人数
3
4
4
7
1
1
那么这20名男生鞋号数据的平均数是 ,中位数是 ;在平均数、中位数和众数中,鞋厂最感兴趣的是 .
例5、某校初二年级全体320名学生在电脑培训前后各参加了一次水平相同的考试,考分都以同一标准划分成“不合格”、“合格”、“优秀”三个等级.为了了解电脑培训的效果,用抽签方式得到其中32名学生的两次考试考分等级,所绘制的统计图如图4所示.试结合图示信息回答下列问题:
(1)这32名学生培训前考分的中位数所在的等级是 ,培训后考分的中位数所在的等级是 .
(2)这32名学生经过培训,考分等级“不合格”的百分比由 下降到 .
(3)估计该校整个初二年级中,培训后考分等级为“合格”与“优秀”学生共有 名.
(4)你认为上述估计合理吗?理由是什么?
§4.2 哪种方式更合算
教学目标
1、经历解决问题活动过程,进一步体会概率与统计的联系,建立良好的随机观念
能力目标:增强数学应用意识和能力
2、发展合作交流意识和能力,让学生初步体会如何评判某件事情是否“合算”
教学重点和难点
重点:体会如何评判某件事情是否“合算”
难点:体会如何评判某件事情是否“合算”
教学过程设计
一、从学生原有的认知结构提出问题
也许你曾被大幅的彩票广告所吸引,也许你曾经历过各种摇奖促销活动。你研究过获得各种奖项的可能性吗?让我们一起去研究其中的奥秘吧!
二、师生共同研究形成概念
1、书本引例 —— 要游戏机会还是要购物券
力图让学生在具体情境中感受“合算”,并掌握一定的判断方法,提高其决策能力,从而对现实生活中的一些类似的现象进行评判。
2、实际例子
☆ 做一做 书本P 180 做一做
让学生通过亲身试验,获得对问题的初步体验。
☆ 想一想 书本P 180 想一想
通过转盘的“变式”,让学生理性地思考影响所获购物券金额的平均数的因素,为学生得出后面的理论计算方法打下基础。
☆ 议一议 书本P 181 议一议
旨在借助扇形统计图,引导学生获得这种理论计算方法,使学生认识概率与统计的联系。
☆ 想一想 书本P 181 想一想
正如试验频率与理论概率的关系一样,试验次数很多时,试验结果应该和理论值相等。
三、随堂练习 书本 P 171 随堂练习
四、小结
本节课要掌握的知识是: 通过具体问题情境,体会如何评判某件事情是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判;探索“平均收益”的计算方法。
五、作业
六、课外练习
1、 有一个屋的地面是用黑、白、红三种颜色的地转镶嵌而成,其中三种地砖镶嵌的面积比是7:25:1,现在屋内顶棚上有一鸟,随意飞行,若小鸟飞落在地面上,则落在每种地砖上的概率各是多少?
2、某福利彩票中心发行200000张福利彩票,每张价值2元,其中特等奖1名,一等奖10名,二等奖100名,三等奖500名,小明购买了三张彩票,中奖的概率是多少?
§4.3游戏公平吗
教学目标
1、通过具体问题情境,让学生进一步体会如何评判某件事情是否“合算”,并利用它对一些游戏活动的公平性作出评判
2、会如何评判某件事情是否“合算”
教学重点和难点
重点:对一些游戏活动的公平性作出评判
难点:对一些游戏活动的公平性作出评判
教学过程设计
一、从学生原有的认知结构提出问题
判断游戏的公平性,在初一初二时我们已接触过。当时的问题相对简单一些,只需考虑游戏对双方获胜的概率大小。这节课,我们进一步讨论一些稍为复杂的问题,不仅考虑游戏的公平性,还要考虑他们获胜时的得分值。
二、师生共同研究形成概念
1、复习旧知识
2、书本引例 —— 掷骰子游戏
这个问题有承上启下的作用。由于双方获胜时的得分相同,因此可以只考虑双方获胜的概率大小。
3、游戏如何才能公平
☆ 议一议 书本P 187 议一议
解决这个问题需要考虑双方每次游戏的平均得分。修改规则的关键是要使双方每次的平均得分相等,如当两枚骰子的点数之积为奇数时,小刚得3分,否则小明得1分。
☆ 做一做 书本P 187 做一做
这个游戏对小明不利;修改规则的方法不惟一,可以是:若配成紫色,小刚得8分,否则小明得17分。
☆ 想一想 书本P 188 想一想
小刚的决策不明智,因为同一个转盘转两次,配成紫色的概率为,配不成紫色的概率为。
三、随堂练习 书本 P 176 随堂练习
四、小结 修改游戏规则的方法。
五、作业
展开阅读全文