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《猜数游戏》教学设计.doc

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资源描述
猜数游戏 第1课时 教学目标 1、 会计算6和7的加减法。 2、 通过实践活动培养学生的数感。 3、 培养学生有条理的思考以及与人交流的良好习惯。 教学重点 一、创设情境:猜数游戏 1、 提出进行猜数游戏的要求。 2、 师生共同做游戏。(用6个小珠子玩) 老师出,学生猜,并列出相应的加减法算式。 3、 学生分组做游戏。(用7个圆片玩) 同桌两人作游戏,在游戏的过程中列出和7有关的加减法算式。 4、 组织全班同学进行交流。 在交流的过程中,引导学生将所有和7有关的算式进行整理。 二、想一想 (书P32) 1、 先让学生观察图,结合图的意思编出小故事。 (注意帮助学生认识图中的汉字) 根据图的意思列出算式。 2、 想一想: 你认为在小老鼠回家的路上还会出现什么情况? 根据学生说出的情况,要求学生列出不同的算式。 三、总结。 第2课时 教学目标 1、 使学生能比较熟练地计算6和7的加减法,培养学生的数感。 2、 培养学生的语言表达能力。 3、 培养学生与人交流、与人合作的意识。 教学过程 一、谈话: 提出练习的要求。 二、练一练。 1、 书P33第1题。 连一连。 引导学生理解图的意思,弄清楚题目的做法,然后由学生独立完成。 2、 书P33第2题。 先由学生独立看图完成。 组织小组的学生交流列式的想法。 注意:学生能列出“一加一减”两道算式即可,本题答案不唯一,只要学生能做出合理的解释,就应该给予鼓励。 3、 书P33第3题。 独立完成,看谁算得又对又快。 三、游戏。 1、 猜猜看。 (书P33第4题) 两个学生一组展开游戏,注意一定要全员参与。 2、 摘果子。 准备好一棵果树的图,上面的苹果上要写一些算式,算对了就可以摘掉苹果。 四、总结。
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