收藏 分销(赏)

课程设计说明书范例.doc

上传人:仙人****88 文档编号:9399536 上传时间:2025-03-24 格式:DOC 页数:17 大小:343KB
下载 相关 举报
课程设计说明书范例.doc_第1页
第1页 / 共17页
课程设计说明书范例.doc_第2页
第2页 / 共17页
点击查看更多>>
资源描述
综合测评系统的分析与设计 目 录 第一章 需求分析 2 一、需求调查 2 二、建立用例图 2 三、描述用例 3 第二章 系统分析 5 一、寻找系统中的实体类 5 二、建立实体类的类图 7 三、建立用户界面类的类图 7 三、建立交互图 8 第三章 系统设计 10 一、类图的调整与修改 10 二、人机界面设计 10 三、数据库设计 14 第四章 系统实现 15 一、开发环境 15 二、建立数据库 15 17 第一章 需求分析 一、需求调查 为贯彻党的教育方针,加强对学生的教育管理,鼓励学生在校期间刻苦学习、奋发向上、德智体全面发展,培养具有较高综合素质的优秀人才,河南科技大学制定了《河南科技大学学生德智体综合测评试行办法》、《河南科技大学优秀学生奖学金评定办法》。根据这两个文件的有关精神,我校每个学期都要对学生进行综合测评,并根据综合测评的结果,评选综合奖学金。由于在校学生较多,传统的手工计算方式难以满足学校日常工作的要求,因此,我校急需开发一个综合测评系统,以提高该项工作的效果和效果。 通过调查,我校综合测评工作的运行过程如下:由学习委员录入本班学生上一学期的各门课程的成绩,计算各个学生的课程成绩的平均分。由团支书录入本班学生上一学期的德育成绩。由体育委员录入本班学生上一学期的体育成绩。德智体三个方面的成绩录入完成后,由班长计算各个学生的综合分,计算公式为:综合分=智育分×70%+德育分×20%+体育分×10%。最后,由辅导员根据综合分评选综合奖学金。 二、建立用例图 从以上需求描述中,我们发现系统中的参与者有:学习委员、团支书、体育委员、班长、辅导员。识别出参与者后,从参与者的角度就可以发现系统的用例,并绘制出系统的用例图,如图1-1所示。 图1-1 用例图 三、描述用例 用例图中仅仅给出了用例的名称,每一个用例的内部细节尚不清楚,需要对此进行描述。描述用例有两种方式,一种是用文字或表格,另一种是活动图。需要说明的是,对于简单的用例,不需要进行描述。由于辅导员“评选综合奖学金”这一用例比较复杂,在此用活动图进行描述,如图1-2所示: 图1-2评选综合奖学金的活动图 第二章 系统分析 一、寻找系统中的实体类 通过对系统需求的分析,我们发现系统中的类有:课程成绩类、德育成绩类、体育成绩类、总分成绩类、学生基本信息类。还需要增加一个数据库访问类(Data)。 1、课程成绩类(CourseScoreClass) 该类描述学生的课程成绩。 (1)属性 EnglishScore:学生的英语成绩。 ComputerScore:学生的计算机成绩。 MathScore:学生的数学成绩。 AvgScore:英语、计算机、数学三门课程成绩的平均分。 (2)操作 RecordCourseScore:输入学生的课程成绩。 AvgCourseScore:计算学生的课程成绩平均分。 QueryCourseScoreByID:根据学号查询学生的课程成绩。 QueryCourseScoreAll:查询所有学生的课程成绩。 2、德育成绩类(MoralScoreClass) 该类描述学生的德育成绩。 (1)属性 MoralScore:学生的德育成绩。 (2)操作 RecordMoralScore:输入学生的德育成绩。 QueryMoralScoreByID:根据学号查询学生的德育成绩。 QueryMoralScoreAll:查询所有学生的德育成绩。 3、体育成绩类(SportScoreClass) 该类描述学生的体育成绩。 (1)属性 SportScore:学生的体育成绩。 (2)操作 RecordSportScore:输入学生的体育成绩。 QueryvScoreByID:根据学号查询学生的体育成绩。 QuerySportScoreAll:查询所有学生的体育成绩。 4、总分成绩类(SumScoreClass) 该类描述学生的总分成绩。 (1)属性 SumScore:学生的德智体成绩总和。 MoneyLevel:奖学金等级。 (2)操作 CountSumScore:计算学生的成绩总和。 QuerySumScoreByID:根据学号查询学生的总分成绩。 QuerySumScoreByID:查询所有学生的总分成绩。 CountMoneyLevel:确定学生的奖学金等级。 QueryMoneyLevelByID:根据学号查询学生的奖学金等级。 QueryMoneyLevelAll:查询所有学生的奖学金等级。 5、学生基本信息类 该类Student描述学生的基本信息。 (1)属性 StuID:学生的学号。 StuName:学生的姓名。 StuAge:学生的年龄。 StuClass:学生的班级。 StuAddress:学生的籍贯。 (2)操作 无。 6、数据库访问类(Data) 类Data为数据库访问类,用于将相关数据从数据库中读出来,或写入数据库中。 (1)属性 sConn:数据库连接字符串。 (2)操作: ExecuteSqlNonQuery:根据SQL语句修改数据库。 ExecuteSqlDataSet:根据SQL查询数据库。 二、建立实体类的类图 根据以上分析,建立如图2-1所示的类图。 图2-1 实体类的类图 三、建立用户界面类的类图 需要建立用户界面类,如图2-2所示。 图2-2 用户界面类的类图 LeanerWindow:学习委员录入和查询课程成绩的窗口。 MoralerWindow:团支书录入和查询德育成绩的窗口。 SporterWindow:体育委员录入和查询体育成绩的窗口。 MonitorWindow:班长计算和查询总分成绩的窗口。 TeacherWindow:辅导员评选和查询综合奖学金的窗口。 三、建立交互图 交互图包括顺序图和通信图,二者是类图的辅导模型。在建立顺序图和通信图时,将会发现新的操作,并可以将它们添加到类图中。 1、录入课程成绩的顺序图 如图2-3所示。 图2-3 录入课程成绩的顺序图 2、计算课程成绩平均分的顺序图 如图2-4所示。 图2-4 计算课程成绩平均分的顺序图 3、根据学号查询课程成绩的顺序图 如图2-5所示。 图2-5 根据学号查询课程成绩的顺序图 4、查询所有学生的课程成绩 如图2-6所示。 图2-6 查询所有学生的课程成绩的顺序图 第三章 系统设计 在系统设计阶段,要考虑系统的实现环境,对分析阶段的类图模型进行调整与完善,并对人机界面和数据库进行设计,最终形成一个可实现的系统设计模型。本系统将采用C#进行编程。C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。 一、类图的调整与修改 在系统设计阶段,要对系统分析阶段的类图,根据实现条件对其进行补充与调整。需要补充与调整方面有很多:如有的编程语言不支持多重继承和多态,在设计模型中就要去掉多重继承,并考虑如何不使用多态而仍能完成原有的功能;根据编程语言的特性,确定属性的数据类型;若能得到可复用的模型成分,则要对模型进行修改;根据需要还可能要合并或分开一些类、属性或操作。本系统中,由于系统分析阶段的类图较为简单,没有出现多重继承,C#语言对多态的支持性很好,因此不需要对类图作其他修改。 二、人机界面设计 1、首页的设计 首页是系统的第一个页面,主要功能是供各类人员登录,其界面设计如图3-1所示。 图3-1 首页 2、学习委员页面的设计 该页面是学习委员录入和查询课程成绩的页面,其界面设计如图3-2所示。 图3-2 学习委员的页面 3、团支书页面的设计 该页面是团支书录入和查询德育成绩的页面,其界面设计如图3-3所示。 图3-3 团支书的页面 4、体育委员页面的设计 该页面是体育委员录入和查询体育成绩的页面,其界面设计如图3-4所示。 图3-4 体育委员的页面 5、班长页面的设计 该页面是班长计算和查询总分成绩的页面,其界面设计如图3-5所示。 图3-5 班长的页面 6、辅导员页面的设计 该页面是辅导员评选和查询奖学金等级的页面,其界面设计如图3-6所示。 图3-6 辅导员的页面 三、数据库设计 由于目前面向对象数据库系统还不成熟,本系统将采用关系数据库系统存储永久对象(需要长期存储的对象)。主要工作是将类图转换为关系模型。 在实体类的类图中,由于CourseScoreClass、MoralScoreClass、SportScoreClass、SumScoreClass与StuInfoClass之间分别存在多对一的关联关系,因此,需要分别在前4个类中加入2个属性“stuID”、“stuName”以表明各个类别的成绩是属于哪个学生的。另外,data类不需要保存,因此,不需要将类转换成关系模型。据此,奖实体类转换成如下几个关系模型: CourseScoreTable(stuID,stuName,EnglishScore,ComputerScore,MathScore,AvgScore) MoralScoreTable(stuID,stuName,MoralScore) SportScoreTable(stuID,stuName,SportScore) SumScoreTable(stuID,stuName,SumScore,MoneyLevel) StuInfoTable(stuID,stuName,StuAge,StuClass,StuAddress) 通过分析,以上各个关系模型均符合三范式的要求,不需要作进一步的调整。 第四章 系统实现 一、开发环境 本系统采用B/S(Browser/Server)架构进行开发。前台的页面制作工具为Microsoft Visual Studio 2005,网页采用XHTML+CSS技术进行布局。后台的开发语言为C#,通过ASP.NET 2.0(基于C#语言)技术访问和操作数据库。采用Microsoft SQL Server 2000建立数据库。 二、建立数据库 本系统采用Microsoft SQL Server 2000建立数据库,数据库名称为“score.mdf”,其中包含5张表,如图4-1所示。 图4-1 数据库 1、表CourseScoreTable 该表用于存储学生的课程成绩信息,如图4-2所示。 图4-2 CourseScoreTable的结构 2、表MoralScoreTable 该表用于存储学生的德育成绩信息,如图4-3所示。 图4-3 MoralScoreTable的结构 3、表SportScoreTable 该表用于存储学生的体育成绩信息,如图4-4所示。 图4-4 SportScoreTable的结构 4、表SumScoreTable 该表用于存储学生的总分成绩信息,如图4-5所示。 图4-5 SumScoreTable的结构 5、表StuInfoTable 该表用于存储学生的基本信息,如图4-6所示。 图4-6 StuInfoTable的结构 课程设计的评语及得分 评 语 得分
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传
相似文档                                   自信AI助手自信AI助手

当前位置:首页 > 教育专区 > 小学其他

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服