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《永恒之塔》各职业分析各职业分析.doc

上传人:仙人****88 文档编号:9377849 上传时间:2025-03-24 格式:DOC 页数:8 大小:63KB
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资源描述
《永恒之塔》各职业分析 论永恒之塔各职业分析 AION作为盛大的顶尖力作,其精美的画面,多样的系统设置,独具特色的职业设定,让我们翘首以待!作为玩家心中最期待的是游戏,那其中的各个职业究竟有什么样的特点,的确惹人遐思,那么我结合数家之言,广略的谈一下AION的职业。 一, 剑星; 1, 升级:25以前除了主线的几个精英任务外,所有的任务基本都能单独完成,如果16级能找到队伍一起做完精英主线最好,找不到也没关系,自己做蓝任务升级一样很快,尤其是对于剑星来说,可观的防御力加上不错的攻击,非常适合独立的玩家,没有太强烈的组队需求,当然,能找到队伍更好,但相比其它职业,这个职业的独立性是最强的;23级以后会进入一个瓶颈,只能靠重复任务升到25,这时候可以刷采集工,任务奖励经验8万8,单怪4000经验(这里最讨厌的就是魔道抢怪,因为他们攻击力太高,剑星是抢不过的,在这里教广大剑星一个方法,如果有魔道抢你怪,你就引两只采集工到他边上,扛着别打,等他打的那只快死的时候采集工会呼唤同伴帮忙,你身边的2只就会去打魔道,魔道必死。25以后没啥说的,去深渊吧,任务多的很。 2, PK:绝对不像很多人说的那样不堪一击,对待风筝流你必须确保自己的突击和空中束缚处于可触发状态,治疗药水也最好能用,突击是为了近身,治疗为了解除负面状态,一旦近身立马一个空中束缚,然后接连续技,下来一个飞刀,不死也就剩血皮了这时候你基本还是满血状态,如果这样还打不过风筝流,那你就放弃pk吧;对待近战职业没啥说的,使出所有技能轮着用就行了,没太强的技巧性可言;对待辅助性职业我没试过,因为我一直觉得战士打辅助类角色是欺负人。(如果你被敌对阵营魔道偷袭,赶紧开突击逃跑,这种情况下胜率实在很低;如果你先看到魔道,毫不犹豫的突击加空中束缚,弄死他;如果正常决斗,双方都有准备的情况下胜率80%吧,我感觉。对弓星,只要对方是一个人,你的血量不是很低,过去直接打吧,由于把主要经历放在和风筝流的对抗上了,对其它职业不是很精通,希望有人能补充) 3, 装备:同等级的装备打出来的是属性最好的,升级阶段确保你武器的品质,防具可以忽略些,21级有武器任务,给绿色武器,优先做。后期的剑星主武器是双手剑和战枪,从刷怪和PK的角度上看战枪都更具有优势,首先攻击距离大,这点优势比较微弱。打怪中,感觉战枪的命中基本没问题,就算PK问题也不大,所以打怪保证攻击输出选用战枪,但双手剑速度快,所以武器可以看个人爱好自由选取。 二, 守护星; 1,升级:单练比较痛苦 特别是前期 不过续航能力强 可以少坐地板 跟任何职业组2人队效率都还不错 除了奶妈?因为真不知道是自己在带奶妈还是奶妈在带自己?最佳组合 带一个护法星 效率爆高 BUFF一堆 还能加血 不用休息 可以不停的练下去。不要追求单个怪给的经验高 刷跟自己平级或者低1到2级的怪 不休息 效率高 才是王道。 2,PK:守护星VS守护星:全拼装备 和等级 小小的靠一下操作和带的红,看谁能坚持。  守护星VS剑星:装备等级差距不大基本70%以上胜率 可以说是从10级一直虐到45级。  守护星VS精灵星:精灵星玩家太少 只打过几次 而且都没分出胜负 输的一次是跟45级精灵星打的 被那精灵星一个人虐一个队伍 -o-。  守护星VS魔道星:很难打,魔道攻击高 束缚技能多 单P赢的几率真的不大 活用好冲锋和抓捕 还有盾晕技能 只要被你控制到近程了,就算成功了一大半。  守护星VS杀星:如果杀星不潜行逃走要分出胜负,无条件的虐,除非你低级一身绿装 别人高级一身金装。我33级的时候穿绿装跟一个42级全身蓝装杀星切磋。如果用了3000DP值的回满100%HP的技能则可以基本满血赢他,我没用那技能被他杀了,他还有1小格子血。我杀的几百个人里面最少有50%是杀星。真的是他打你不疼,你打他狂掉红。被我见着了 一直追着杀掉为止,最久一次 追了半张地图 把个杀星捉了吃了 -o-。  守护星VS弓星:操作最重要 装备等级差距不大 守护技能释放合理 赢的几率很高 主要是弓的几个陷阱技能麻烦。  守护星VS护法:耗着呗 护法又能回血 又BUFF一堆 耗到没什么蓝了 就赢了。  守护星VS治愈星:只能作出一个 以前看别人帖子时候的评论,纯粹是浪费点卡。跟潴潴的治愈PK 就是?我们都正常的打 2边在持久战后还会出现空血的情况?他一空血了就不打了?不停的加血?我打的还没他加得快?然后又把血回满了?接着打?然后我就不打了?让他快点把我打死结束战斗?不反抗还得敲我半天才死? 3,装备:守护选择的范围只有3个:盾牌防御 物理暴击 最大生命值 练级首选物理暴击 我一直就是全身暴击石头 因为没有暴击 守护基本谈不上有输出 一个闪光斩的技能 不出暴击打100到200 出暴击加最高伤害有1000多 这就是差别。盾牌防御感觉上到1200的样子 就差不多了 再加上去效果也不是很明显。我现在全身暴击石头盾防也有1000多,所以我也不打盾牌防御的石头。因为喜欢PK,总不能为了不让别人打死,也摸别人不掉血吧,那我还不如自杀,那样PK太无聊了。最大生命值 主要用于职业刷BOSS的MT,不多做解释。 三, 精灵星: 1, 升级:首先精灵星是法师专职所以攻击力不低,但是精灵星毕竟防御低血少攻击说高也没魔道星那么超级高所以我们选择半BUFF半攻击型的,先让宝宝上去抗放吸仇恨的BUFF一套BUFF下来然后在后面继续放魔法打,在这里要提醒下这个游戏的仇恨很敏感很容易把仇恨吸到自己身上来所以一定要注意自己控制仇恨(这个就看个人***作了),在AION里升级最快还是法师,魔道星和精灵星绝对可以越级打怪,像我一半都是越级3-4J的怪打,相比魔道星精灵星划算在有个BB可以抗所以精灵星练级毫无疑问是爽的,我练级出去带绷带和药草(这2个什么用等下技能方便在说)从不带血和蓝因为太贵了,因为AION里的钱很难赚而且我是从19J开始全部穿绿装的技能书又贵所以要节约呀,AION里的因为怪刷的很少很散所以抢怪是天天要做的事,精灵星对于抢怪也是不错的效果的,组队的话个人感觉慢,精灵星单练速度不慢而且***作好的话根本不掉血甚至我现在还把我的血转换给BB的血,为了冲级的话可以练精灵星或者魔道星吧但是不知道国服刷怪的情况怎么样。 2, PK:对于等级差的不多的治愈和护法基本可以无视,因为纯粹耗药,打不死;对一魔道,精灵星,杀星或弓星,当然是他在打怪的时候,先用2.5秒的单体变,如果有盾或其他状态,接着用魔法打消既能去盾又能掉血还是瞬发,然后就是绑着用催灵之风,不绑就跑远扔不着了,接着腐蚀加大地锁链和连续技,这时候有怪打他就已经死了,没死就再来个,随便扔扔就死了,打剑星或守护也差不多 3, 精灵:火精灵:被攻击时会使用增加自己攻击/防御的BUFF. 平均型  风精灵:近战攻击时有一定几率击晕敌人。 攻击高血少防御低  地精灵:近战攻击时有一定几率使用恢复HP的技能。 防御高血厚攻击低  水精灵:能使用高伤害的远程攻击技能,几率比较低 远程攻击防御低血少 四, 魔道星: 1, 升级:从练级速度来说,魔道星是最快的职业,但,值得注意的是,由于防御低下,一旦被怪包围,该职业将是最容易被灭的。魔道星有一个特殊能力,那就是可以在战场中打开传送门,将队员送进战场。在组团练级时,魔道星是杀怪最快的职业,如果完家本人技艺高超的情况下,躲怪、上负状态,灭怪,还是非常狠滴!个人认为,如果队伍中有护法星那就是好上加好了! 2, PK:魔道星的职业技能是以舍弃自身的防御力,来加大攻击输出,从而强化MF攻击的。强大的控制性能,加之强大的纠缠能力和睡眠、定身、沉默等能力,这就使得魔道星的攻击更加嚣张。魔道星的技能分单体跟群体,连续技能的运用在该职业中显得尤为重要,如果科学的设置连续技能,加之职业攻击强度,要秒杀易如反掌。 3, 装备:魔道星主要以攻击为主,好武器是必不可少的,如果您没有团队和公会的话,建议你去学专业技能,做一把好武器出来,目前最好的武器是45的蓝武器不过费用可是相当大哦.装备上的石头比较麻烦了,对于PK要塞和练级最好使用两套装备,原因是深渊要塞打攻城需要冲进保护膜,按部就班的打进去估计会很吃亏,保护膜固定掉血3400+,法师如果不加体力石头根本进不去,但是练级途中血多也是不需要的,所以建议使用两套装备,血装可以垃圾一点. 五, 弓星: 1, 升级:从练级角度来说,弓星的速度是不差的。但是16级前肯定是郁闷。只有索套箭和狙击两个技能,并且CD时间较长,单纯用弓的话,练起来十分郁闷。建议利用好切换武器功能,在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首,搞定怪物,多配合任务。16之后.弓星第一春来临,多了个王牌技能狩猎者,狩猎者是狙击的后续技能,攻击不错,是3箭连发的形式,每一发大概比普攻略高一些.并且瞬发。19级.弓星第二春来临,将军箭出来了,出高伤的时候,你会喜欢那个数字的。22级.弓星第三春来临,毒箭出来了,持续12秒的中毒,效果不错。到了22级之后.弓星的输出基本稳定.我几乎是没有组队的,一路自己练。弓练级需要一定的操作,死掉的经验会让你一贫如洗,弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的地图,是不是主动无所谓,但是一定要留够风筝的空间,随身带一点陷阱材料,以备不时之需,身法陷阱可以原地困住怪物。组队升级的角度来说的话,弓星没有什么特别注意的,纯粹的DPS.放放技能,问题不大,如果是打精英怪.要注意蓝量的控制,尽量使用跳射注意陷阱的使用。单人练级尽量跟着任务走.但是前提是效率的做任务,不要为了做一个任务浪费太多的时间。最好的模式,一次性接了所有任务,能做掉的都做掉。一次违规内容,后续的任务自行选择可做可不做,有些任务确实是需要太多时间。 2, PK:弓手是远程物理攻击职业,近身攻击不是我们的长处,要保持跟目标的距离,发起有效的攻击,把敌人玩弄于鼓掌之中,首先要明白弓手的招牌技能套索箭,可以给敌人减速,19级会了强袭箭可以击退敌人,技能及普通攻击暴击也可以击退敌人,28级有个技能叫风之活力,挨打后移动速度增加,还有身法陷阱,在pk中 要冷静的活用这几个技能,那么在开阔的地方,你就可以把任何职业玩弄于鼓掌之中。弓手主要看的是操作,手法,以及灵活性,打个比方封测时候我有个守护朋友,刚刚给调了40级,自己砸了一身10+的装备跟武器,在深渊里跟人决斗,于决斗途中切掉了n个弓手及其它职业,就以为自己很无敌了,我就过去找他pk,结果几次都是我赢,后来它总结,打别的弓手能打到几个连续技能就可以砍死,打我就是打不到,活生生被我恶心的磨死。不得不承认守护真的很猛,我40的+10黄武器打他一下才80--100点血,他6000多血,想想吧大家,要说做到pk零失误那是不可能的,跳射不是每下都会出,涉及到网络延迟机器配置很多方面,减速的技能跟陷阱技能持续时间也不稳定,尽量让自己少失误,你不心急敌人就会急,你要是慌了就不用打了。同理还有个魔道朋友打弓手很有一套,起手一个睡,然后一个大招,直接没血。很多弓手pk都被魔道打了,但是别忘了,弓手有圣痕技能沉默射击,沉默对手1-6秒,起手跳射沉默射击正好打断魔道睡眠的施法接这就是强袭箭的连续技能直接击退+阻击的连续技能魔道也就基本ko了。我不想在我的文章里多做那些对什么职业怎么打,用什么技能啊?这些东西都是没用的,如果你本身不相信自己的手法,你就不要pk,自信是非常重要的。 3, 装备:主要装备:皮甲 弓次要装备: 单手剑 匕首 4, 皮甲的防御力比较低。回避又比杀星低,所以不用太期待弓星的回避力。因此必须安装魔石弥补这短处,候尽可能不要让攻击目标接近。防具的选择尽可能有致命和体力及提高命中,弓、双手剑和斧戟是攻击力高的武器,因此要提高致命机率来增加效率。关于装备,对于风筝流而言,主要就是武器和致命的加强,衣服的防御关系不大,但是有好的加HP的石头是可以点上去的,毕竟血多一点还是安全的。闪避的话有好的石头可以适当加点,但是弓手有常驻的+200闪避技能,问题不大。个人局的对于真正致命的攻击是很难闪避的,这个时候还不如血多来的实在。 六, 杀星: 1, 升级:AION里的CK,通常CK职业在大陆一直不愁没人练,加上这次杀星的异常强大,绝快的速度,高暴击率,高暴击攻击,连贯的技能,多种眩晕配合,很高的闪躲,看杀星杀人就像看动作片。你还没看过瘾就变黑白电视了。其实杀星主要攻击技能和连招大家已经看多了,再看也就烂了,杀星有很多短时间自身BUFF技能,从字面上看并无大的秘密,但实际使用中却有必要注意升级他有高输出,有隐身奔袭等等优势,在现在一个怪少人多的年代。也是个不错的练级职业。当然单练比较辛苦,但是取得的成就感同样会让你感到自豪。 2, PK:这一点是吸引所有选择这个职业的最大诱惑力。这个职业比wow里面的德鲁伊更具有攻击力,因为他除了具备一个刺客的基本能力外,还具备了物理闪避,晕技,背刺,眩晕,刻印诅咒等辅助技能,这一点能在最大程度上帮助杀星取得PK和在深渊帮助团队取得胜利。有人会说,魔道星在所有职业里面的DPS是最高的。但是你如果不给魔道星出手的机会呢,就是说,一个隐身奔袭过去,然后晕技+背刺的结合运用。魔道星会在郁闷中死去。从PK来讲,潜行的华丽,猥琐的偷袭,风骚的操作,杀人的乐趣是确定杀星在八大职业中PK的地位。 3, 装备:武器速度,杀星的武器速度算的是主手武器加右手武器后的平均值(就是除以2),所以想要快的话就匕首。武器暴击,杀星的武器暴击是按主手武器算的,就是你副手武器的暴击和加上去的暴击石头是不算到暴击里的,第二点,主手出暴时副手也肯定出暴击(好像是这么种说法)所以副手请选攻击高的武器,提高攻击输出,用石头也就攻击石头。暴击顶限,全身暴击的结果就是70%左右的暴击率,可是这几率也有个顶点,这顶点到现在本人还没找到具体数据,不过通过玩家体验,当暴击达到足够时增加自身回避石头更好,这点在对付剑星,弓箭时很有效(不知道魔道的技能命中看不看回避),所以别一味的全身暴击。 七, 护法星: 1, 升级:综合来说护法星真的很全能,仍哪都能派上用场。单练属于比较惬意的职业,不需要提心吊胆,不需要屏住呼吸,轻轻松松不紧绷,打普通怪越个二三级都可以。而且对怪也不挑剔,远程,近程,物理,魔法都通吃。作为近战职业,这将大大降低单练的效率。如果你对付较强的怪,边治疗边打,蓝将很快会用完,那也就绝对不可能持续了。”反驳:首先,护法的攻击力是比剑星,杀星弱,但绝对没弱到非常低的地步。其次,对付较强的怪,可以越3级以上普通怪或是打精英怪。除去远程攻击职业的风筝不谈,近战职业在装备等级环境大体相同的情况下,剑星杀星都不会轻松,有了板甲又如何,没有加血保证同样是持续掉血。再说组队,AION目前侧重于小队模式,在不是遭遇大BOSS或者异常强大的怪物情况下,护法完全能够应付队伍中顶怪职业的加血任务,并且在面对怪物偏弱的情况下还可以转换成伤害输出角色,加上特有的团队BUFF,护法会是很受欢迎的组队人选。即时在有治愈星的队伍中,护法也有自己的地位,可以成为一个自由人随时出现在需要补充的位置上。 2, PK:PK时要注意晕技的把握和加血的时机,护法的技能攻击低,和对方磨是很正常的,一定要有耐心。护法的所有攻击技能都具备负面效果。首先是断罪一击到正义制裁这套连技,这个技能是两套连技的起手招试,可以使对方攻击速度下降,这是个让菜刀职业很郁闷的技能,和菜刀职业PK时一上去就用这招做见面礼吧,断罪之后可以选择接复仇或者击破一击,开场的话建议不要接复仇,复仇是有几率使对方晕眩的技能,而且CD时间稍长,应该用在需要摆脱对方然后给自己加血的场合。  接击破一击,可以把下面的正义制裁连完,减防,减移动速度,这里需要注意了,正义制裁虽然攻击力低,但是具备减慢对方移动速度的效果,关于这个技能的运用也是很有讲究的,由于游戏里角色进行攻击是不需要考虑面向问题的。  所以我们大可以在使用击破一击后迅速跑开或者跳开,然后按下正义制裁,这样可以瞬间拉开与敌人的距离,由于敌人移动速度变慢了,我们可以利用拉开的距离安心的给自己加血。  当然在打魔道和弓星这些远程职业时,这招就是防对方跑开的时候用了。当然25%的几率出现雷霆一击的话,就放吧。  断罪一击接复仇,复仇是魔法伤害,有MISS的几率,并且输出不高,优点就是27米的远距离攻击以及附带一定几率的晕眩效果。  接复仇的场合通常可以用在需要加血的时候,起手断罪时可以马上利用跑动和跳动拉开距离,然后马上按下复仇,如果对方晕了,说明运气不错,马上加血。如果没晕,那就倒霉了,接下来该干嘛干嘛吧。  接下来是流星一击和白热结印这套连技,流星一击的出招速度稍慢,但是附带减防效果。白热结印也有减防效果,但是有个缺点,就是需要定点完成攻击动作,和菜刀职业拼命时没啥,和远程职业或者追击敌人时就不要用了。  要不然你会发现用完后对方已经跑N远了,追不上就郁闷了。白热之后能触发10%的几率可以使用破裂的话,一定要放,攻击高且可以把对方按倒在地,利用对方倒地可以考虑马上给自己加一次血,2秒的加血释法是刚好够用的。  这里提一下细节,恢复和集中防御这两个技能都是CD时间比较快的,一个是持续回血,一个是提升武器格档率,PK时要时刻保持这两个技能效果结束后马上补上。尽量保持自己的HP在50%以上。 3, 装备:装备 穿的是仅次于盔甲的锁甲,还而且可以拿盾牌,防御方面一点都不弱。武器 砍怪以棍子为主,后期一定要准备极品的盾牌和单手棒以副为主 八, 治愈星: 1,升级:治愈星的练级过程并没有很复杂 个人认为一般职业比如魔道星 弓形 剑星 杀星等能够杀的怪物他都等胜任而且效率也没有很大的差距 。  每个职业都有自己的1套连续技 而治愈星的连续技也是相当的实用 眩晕攻击 减速攻击都是练级时相当好用的技能 而且使用连续技一定几率释放雷电可以造成1000+的伤害 还有伤害吸收可以让你减少休息的时间  1-10级可以单练  10-15做做任务刷刷野怪  15-20可以去刷风精灵和透明的人形怪顺便做任务  20-25 去新的地图那练级 刷苍蝇 然后 刷浣熊一样的生物 这些都是重复性任务,特别是23级有个重复性任务,人越多打的越快,升的也越快。  25了可以去深渊了深渊的任务大多鸡肋无视 刷点小怪到27左右组队去龙族的地盘就是魔族地盘下边的地图刷一个蛋一样的怪带上奶妈 最后有弓星拉怪 因为那有很多地方有刷怪点是1个圆圈站在中间向边上拉怪经验起飞 到了27去接1个任务堕落艾琳的下场(反复任务)可以拿到100点深渊点 2,PK:1. VS高闪避杀星;  起手技惩罚+束缚,然后退到离对方15M位置,施放大地的报复系列连击+惩罚的闪电系列连击。对付此类杀星比较简单啊!  2.VS高爆发杀星;  起手技惩罚+束缚,如果束缚未命中马上跟一个障目,如果都没有命中的话,请保持血量在3000以上。接上下来的打法就是风筝流, 束缚+ 大地之报复+惩罚的闪电+束缚。  如果以上两种杀星有装备神石的话,请注意神石属性,如果是沉默神石,记得及时实用高等治愈药水,来解除沉默效果。  3.VS弓星,  没什么技能可言,所有技能都上吧,弓星要跑的话,及时用束缚,中了沉默箭的话,注意的自己的血量,如果自己的血量不足,及时用治愈药水解除沉默,加满血量。同等操作+同等装备下,不要跟弓星空战,把他带下来陆战,引不下来,跑就让他跑了  4.VS剑星+守护,  恩,没什么好说风筝流吧,真的是虐菜。  5.VS魔道星,  恩,记得给自己上个温暖的祝福,魔道80%技能都是火属性攻击。注意自己的血,不要被秒了就行,其他的跟弓星打法一样,魔道的血量和布甲,实在是不够看的。中了魔道的持续伤害技能不要驱散就行,因为魔道睡眠+大招,变树+大招比较无赖,身上有个DEBUFF,他对你没辙。  6,VS精灵星,  胜负,还是看你的血量,如果他在变形术持续的时间下搞不定你,他就危险了。记得不要管他宝宝,给他宝宝一个障目或者是及时用束缚,他宝宝就废了  7,VS治愈星,  同等装备,同等操作下,放个惩罚,打个招呼就走吧,该干嘛干嘛去。  治愈星PK最重要的是不要急,要保证自己的血量,不要随便就把自己的瞬间加血用了。我们没有秒人的技能,但是我们可以磨人,小看治愈星的人通常是死在我们的手上,熟悉治愈星的敌人,通常都被他们跑掉,没办法,追不死人,也秒不掉人!PK必备移动加速卷轴,蓝色跑鞋,治愈药水。红药3,武器:1.是单手锤+盾,适合任何场合,配上高格挡的盾牌,可以减少很多伤害,缺点是低魔法集中,低魔法伤害!  2.双手杖 , 适用于单练的时候,高物理伤害,高魔法伤害,高魔法集中!缺点自身所受的伤害增加!  以上各有优缺点,不过建议大家用单手锤+盾。虽然法杖拿起来很酷,当时保命第一啊!!!  治愈星装备的选择:  这个没什么好说的,当然是锁甲咯,选择布甲和皮甲的兄弟,你会很郁闷的。治愈星装备的魔石选择:  1,高魔伤治愈,全身镶嵌魔法增幅魔石,盾牌镶嵌盾牌防御魔石,武器镶嵌魔法集中魔石,此种治愈星高魔法伤害,缺点是血少!  2,平衡型治愈星,全身镶嵌生命魔石,盾牌镶嵌盾牌防御魔石,武器镶嵌魔法集中魔石,此种治愈星魔法伤害适中,血厚!  另外不建议大家镶嵌暴击魔石和精神魔石,没用啊 AION马上要公测了,相信各位热爱AION的人肯定会在游戏中找到属于自己的天堂,本文仅供参考,或许会对你的未来游戏生涯有一丝帮助吧,加油! (本文的大部分内容均参考兄弟的经验之谈,所以我只是综合大家的意见,希望看过原文的不要骂我,谢谢!) ---剑星,适合组队练级 下FB,如果剑星多的话 在一起练级那可是超快 热血江湖 玩过吧 那里面有个 55的群刀技能,和 剑星的群刀就的一比.剑星在深渊战场上和抢据点的时候是大有用处,全靠大剑星敌人的队伍,单P也很不错,有缠绕 有远程扔光镖的技能,最帅的技能;将敌人挑起在空中绕半圈 扔倒在地. ---守护星,组队练级 下FB,说真的守护不太适合单练攻击没有剑星高,相差比例3:4剑星杀4个守护只能杀3个怪.战场抢点,不能向前冲锋,全靠"抽筋"技能把敌人拉到自己身边,单P 还行,拉人技能, 盾, 击晕,乱刺都是好技能,也很拉风! ---护法星,组队练级,一个很受欢迎的职业,要什么状态有什么状态, 能打能防,能加血能救人,状态多变态多,回蓝回血,移动加速,施法加速. 战场上的人才,单P要是不用加血技能,他比任何人都菜,要是用加血技能,别人比他都菜! ---治愈星,组队练级,一个神圣的职业,没有人能代替他的职业,技能很壮观,只要你是我的队友,和团友,只要你在我的范围内,就能全部治疗,全部复活,自身技能也很牛X,召唤替身,将仇恨转移到替身上,给自己提前上个复活,单P前期很墨迹,不断的给自己加血,我没练到高级,后期有个变态技能很爽! ---精灵星,单练比较适合,这样能更快的把宝宝等级提高,传奇里的道士,又称陆地PK王,专注一种宝宝,训练到高级别,那就是王者, 大水龙 火宝宝 风狗宝宝,只可惜现在没有天上飞的宝宝, 不过 传说中...攻城的四大神器之一就是精灵的宝宝,精灵星有福啦 哈哈 期待吧! ---弓星,无奈的职业,有一队人带升级很不错,,无论练级还是打架都要一定的手法和技巧,不过到了28 就好了 有双倍加速技能,相当于 变速齿轮的300速 后期有个幻影分身技能 很拽! 弓杀人 背后偷袭很不错对方有可能没看清你的名字,就倒下了! ---杀星,刺客 对敌人来说,是个很恐怖的职业,来无影去无踪,技能也很帅气,身背双剑,给人的感觉很正义的样子!单P也是要靠一定的手法! ---魔道星,煞星,阴狠的职业,杀人手段,高空偷袭,以地狱烈火为主,砸准了 几乎就是秒人, 我是被这大火球吓怕了 更进深渊混的时候,这大火球,总来给我 "请安" 我真受不了,逼于无奈我也练了个魔道,韩国官方调整了很多, 还有其他几个技能,变大树和昏睡都把失败率提高了,深渊荣誉套,每件都是4空,每空全镶爆击,最高达到3级战士,后来,都让换PK药水了! 永恒之塔职业分析,8大职业详细比较 守护星 综述: 守护星是防御型战士职业,类似天堂2的圣骑士,或是WoW里的防战/防骑 特色是可以嘲讽怪物,提升仇恨度,因此是大公会团队Raid MT的不二选择。 练级: 很难单练,最好能有公会或朋友支持一起练 搭配职业: 推荐和攻击力比较高的职业一起练 但是由于守护星只能给自己加血 因此并不是谁都愿意带上这类拖油瓶的 单P: 和守护星单P=浪费点卡,如果是在野外碰到落单的守护星 毫无疑问他肯定可以拖延到自己的队友前来援助的。 群P: 忽略守护星吧……除非他正在扛某个大boss 种族差异: 天族或魔族守护星没有什么差异。 剑星 综述: 剑星是攻击型战士职业,类似天堂2的剑斗士和佣兵,或是WoW里的狂暴战士/武器战士 永恒之塔职业分析,8大职业详细比较 魔道星 综述: 类似于天堂2的术士,或WoW的法师 练级: 最佳单练职业,最佳打钱职业,最高单发伤害职业,最多控制技能职业,对装备依赖超级少。 总之,如果公测没有改太多的话,魔道星是高端职业玩家的最佳选择,它唯一的缺憾是,太没悬念,总是赢。 不过如果大家都在50级有了高级装备的支持,魔道星的职业优势可能就没那么多了…… 搭配职业: 你不需要其他任何职业,就可以SOLO精英怪。 当然喜欢带MM的话可以带治愈星或另一个魔道星,这个随便你 此外魔道星一般都是拿书的,看上去比较像高级知识分子 不像其他职业舞刀弄枪,一看就是砍瓜切菜的那啥 单P: 对所有近战职业都可以直接压制,操作好装备好的魔道星1V2都没问题。 对弓星较麻烦一点,但是依然可以凭借高伤害高爆发瞬间秒掉对手 群P: 移动式炮台,无论野战还是要塞战都是主力,当然还是需要队友掩护的 种族差异: 天族或魔族魔道星没有差异。 综述: 类似于天堂2的元素使,或WoW的术士 练级: 有肉盾宝宝单练还不错,但是遇到偷袭的最好尖叫一声速度逃跑,不会有人傻到去打你的肉盾宝宝的。 搭配职业: 随意 单P: 精灵星在CBT3中比较弱,开发团队承诺说会进行较大更改,因此不做更多评价 群P: 同上,不做更多评价 种族差异: 天族或魔族精灵星没有差异。 护法星 综述: 类似于天堂2的先知,或WoW的萨满/圣骑士/德鲁伊;加buff的职业 练级: 穿了锁甲后勉强可以单练。但是最好和其他近战攻击型职业一起练 搭配职业: 剑星或杀星 单P: 护法星在CBT1中非常强悍,CBT2中变成废柴 CBT3中依然比较弱,开发团队目前所给的定义是辅助团队 因此护法星在PvE中的作用相对其PvP较有意义 群P: 同上,不做更多评价 种族差异: 天族或魔族护法星没有差异。 永恒之塔职业分析,8大职业详细比较 治愈星 综述: 类似于天堂2的主教,或WoW的神圣牧师,纯奶职业 开发团队承诺说会给予治愈星单练的能力,但是还没有兑现 练级: 初期可以单练,但是10级后最好组队 搭配职业: 剑星或杀星,或其他攻击高但装备不好需要治疗的职业 单P: 对剑星杀星可以稳胜,对其他职业比较没胜算。 群P: 尽力治疗你的队友,这样混的荣誉点数比较多 种族差异: 天族或魔族治愈星没有太大差异,DP技能都是回蓝,效率略有不同而已。 练级: 剑星练级时对装备的要求比较高,需要较强的经济支持才能玩下去 *没钱没大公会罩,不要玩剑星,你会穷死的,虽然剑星比较帅,但是帅不能当饭吃。 搭配职业: 推荐和护法星或治愈星一起练级,这样效率比较高,也比较省钱 单P: 总体来说CBT3测近战职业依然被远程职业压制 虽然剑星增加了快速接近的技能,但是效果不大 群P: 在CBT3的深渊战场中,剑星未能发挥出攻高血长的绞肉机本色 这主要是由于地形单调再加上可以飞行的缘故, 无法达到像天堂2里那样一夫当关万夫莫开的气势。 *深渊战场中的剑星,用尽一切招数去骗4个以上的奶妈同时给你加血吧,不然……就是炮灰的命 种族差异: 一开始的DP技能差异不大,天族剑星是增加暴击率,魔族剑星增加攻击力 但是40级后的DP技能差异比较大,不过由于CBT3测拿到40级DP的人不多 此外很可能会做修改,还会加入50级DP技能,因此对高级部分暂时不做评价 (目前只知道NCsoft在GC演示场上的50级全身极品装备 加上极品附魔的魔族剑星可以达到 55,000HP) 杀星 综述: 类似于天堂2的深渊行者,或WoW的盗贼,潜行和控制技是他的绝招,能够在瞬间爆发大量伤害。 练级: 前期很难单练,对装备的要求比较高,最好能和治疗职业一起练;后期装备上来了再考虑SOLO 搭配职业: 护法星或治愈星,守护星勉强也可以 单P: 在不考虑斧头帮的前提下,杀星单P其实很弱 对所有的远程职业都不具备优势,和治疗职业也无法对耗 和剑星相比也是武大郎看潘长江,谁比谁挫而已。 杀星野外单P想要获胜,必须在偷袭的前提下才能依靠先手之势杀死对手,对战术技巧要求较高。 斧头帮视频中的杀星之所以显得很强,只是因为 1.他等级高 2.他装备好 3.斧头多一个推倒的控制技能 群P: 找落单的去杀吧,杀星在群P中没什么优势可言,除非杀星组成偷袭团扫荡对方野外练级小队。 种族差异: 天族杀星DP技能为回血,魔族杀星DP技能为造成一定伤害。 CBT3测中魔族杀星比例明显高。 特别提示 天族弓星和杀星可以变身为猎犬: 魔族弓星和杀星可以变身为猎豹: 每个基础职业后期又有两个分支 一共有8个职业 战士 剑星 守护星 法师 魔道星 精灵星 祭祀 治愈星 护法星 侦查者 弓星 杀星 战士两种职业分别是攻击型和防御型 法师两种职业分别是魔攻型和召唤型 祭祀两种职业分别是奶妈型和辅助型 侦查两种职业分别是远程型和暗杀型 可以说这次的永恒之塔职业分工很详细 而且一直在调整职业平衡 所以没有到最后谁也不知道什么职业究竟怎样 有视频说精灵星有一个变态技能能打出1000+的血 几乎可以秒掉杀星 但是后来好像改掉了 实在太变态 更何况他还有宝宝 杀星的符咒技能也很强 每个咒印打出的血一个比一个多 法师类挺到3个就该没血了 更别说符咒爆发的伤害 走什么路线就可以玩什么类型的职业 战士没有什么太高的技术要求 适合一般类的玩家 法师需要队友掩护 单练比较危险 适合有伙伴一起玩 或者人缘好的玩家 祭祀主要辅助和提高全队能力 适合女生和练小号 在我印象中3D游戏很少男生玩 祭祀类辅助职业 太无聊 不如战斗来的痛快 侦查无论后来演化成杀星还是弓星 对操作技巧都有难度 单练组队都可以 我比较青睐这种职业 弓星要求高技巧 躲避攻击的同时尽量多给对手照成伤害 属于比较难缠的职业 杀星要求连续性攻击不给敌人喘息的机会 讲究的是快和狠 一般是要求秒杀敌人 动作连贯一气呵成 比较帅啊 哈 加上一般杀星都是单练独来独往 更是给这个职业添加了神秘的色彩和美感 当然 杀星是袭击落单的人 碰到一组人贸然上去只有送死 很多人说不愿意和杀星组队 组杀星还不如组战士 话虽如此 面对面硬拼杀星的高伤害低防御注定是三流角色 而杀星的技巧就在隐蔽性和突发性 讲究先发制人 一队人上战场目标庞大 对杀星要求的隐蔽性照成很大的困难 当然发挥不出威力 有一个词 叫菜刀队 风靡神泣 菜刀队就是全队刺客 绝对的高伤害 在高伤害的同时杀星的多晕技和隐蔽性充分的发挥出威力 打的对手没有任何还手的机会 一队杀星同时攻击一个目标无论对手是什么职业都能绝对秒杀 这才是真正杀星带来的死亡的恐惧 悄悄的摸近 突然现身出一队杀星 在现身的同时就秒杀掉对方队伍中的一个人 这无疑是一种威慑 然后再将对手一个个秒杀掉 这样的打法比任何队伍都要更团结和更默契 也是所谓的 最好的防守就是进攻 我想没有任何职业甚至任何阵容的队伍能在实力相同的情况下一瞬间秒掉一队杀星 那么结局就是一场灾难 注定全军覆没 杀星的加速技能 甚至没有人能逃脱出他们的魔掌 说杀星是死亡的艺术一点都不夸张 重要的是你如何去发挥 不过最后还是要说 没有最优秀的职业 只有最优秀的玩家和队伍 有的可能只是每个职业都有的优势和劣势 如何找到这些优势 如何利用这些优势 又如何隐藏自身的劣势 靠的是玩家自己 孙子曰 先为不可胜以待敌之可胜 没有最强的职业,只有更强的玩家!这是现在公认的实事,小弟不才根据对AION的一点了解和玩过的游戏,把AION中的职业更好地用咱们能明白的词小解释一下,以便大家能更好的选择自己喜欢的职业! 重型战士: 1.防御战士(团队中不可缺少的领袖,说白了就是肉盾。)--守护星 2.输出战士(即狂战士,以攻击为主,但在团队防御性战士牺牲的时候可以稍微支撑一会)--剑星 轻型战士: 1.近战战士(即盗贼,放弃了血量,以高输出和爆击为主,同时可以双持武器)--杀星 2.远程战士(就是弓箭手活着猎人,也是追求高输出高灵活)--弓星 攻击法系: 1.法术法师(就是传统的以自身强大魔法为主的法师,群功和高输出)--魔道星 2.召唤法师(自身也会一定的法术,但会召唤更强大的宝宝协同自身作战)--精灵星 辅助法系: 1.医疗法师(就是牧师,团中的中坚力量,更是一个好工会的强力保证)--治愈星 2.辅助职业(介于牧师和战士之间的职业,类似于圣骑士,以各种辅助状态为主,也是团队不可缺少的力量)--护法星
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