资源描述
Premiere Pro2.0 视频特效英汉对照
1、Adjust(调整/校正)
英文 中文 备 注
Auto Color 自动颜色
Auto Contrast 自动对比度
Auto Levels 自动色阶 可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度
Brightness & Contrast 亮度和对比度
Channel Mixer 通道混合器 可以通过 12 个通道来调整色彩,还可以选择 Monochrome
来设置视频为黑白。
Color Balance 色彩平衡 红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计 9 个通
道的调节,还有一个"保持亮度" Preserve Luminosity) (
供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。
Convolution 卷积内核 有难度
Kernel
Extract 提取 画面有类似素描的效果, 可以调节黑色输入和白色输入的
水平等级来调整画面的黑白度, 另外通过柔度 Softness) (
可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。
Levels 色阶 可以通过 25 个通道来调节图像的色彩
Lighting Effects 灯光效果 可以设置 5 盏灯,每盏灯可以设置全光(Omni) 、聚光
(Spotlight) 、定向光(Directional)三种效果,可以
设置灯光照射的角度,投射的半径等。
Posterize 极坐标化 有点类似于极坐标的效果
ProcAmp 综合 可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight 阴影/高亮 有难度
Threshold 阈值 类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)
英文
Antialias
Camera Blur Channel Blur
Compound Blur
Directional
Blur
中文
抗锯齿
相机模糊 通道模糊
复合模糊 定向模糊
备注
适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明
类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度
从红、绿、蓝、Alpha 四个通道分别调整模糊效果,还可以从
水平和垂直方向调整模糊的方向。
可以设置模糊的角度和模糊的直径
Fast Blur
Gaussian Blur
Gaussian
Sharpen
Ghosting
Radial Blur
sharpen
快速模糊
高斯模糊 高斯锐化
幽灵
径向模糊
锐化
可以调整模糊的大小和模糊的方向 (水平、 垂直、 水平和垂直) ,
能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。
类似于快速模糊
将当前播放的帧画面透明地覆盖到前一帧的画面上,产生一种
幽灵(重影)的效果。
从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置
数值越大,越有高斯锐化的效果
Sharpen Edges
Unsharp Mask
3、Channel(通道)
英文
3D Glasses Arithmetic
Blend
Calculations
锐化边缘
非锐化遮罩
中文
三维玻璃镜
数学运算
混合
运算
按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。
按照一定的半径,形成遮罩(不明显)
备注
可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜
进行 13 种运算,包括加减乘除、屏幕叠加
可以设置淡入淡出(Crossfade)效果,混合的方式有和
上一层混合(Blend With Layer)及和原始图像(Blend
With Original)的混合
在输入通道中(Input Channel)可以设置黑白、灰度效
果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了 30 种,供
Cineon
Converter
Compound
Arithmetic
Invert
Set Matte
Cineon 格式转换器
复合数学运算
反向/倒置
设置磨砂
选择。 (难度较大)
(难度较大)
类似于 Arithmetic,不过多了通道混合,可以把其他通
道的图像进行复合运算
可以进行 13 种通道方式的反向,有负片的效果。
Solid 完全复合 可以设置混合模式(17 种) ,混合的颜色,有点类似于添
Composite 加蒙版
4、Color correction(颜色调整)
英文 中文 备注
Fast Color Corrector
Luma Corrector
Luma Curve
RGB Color Corrector
RGB Curves Three-way
Corrector
Video Limiter
5、Distort(扭曲)
快速颜色调整
亮度调整 亮度曲线
RGB 颜色调整
Rgb 曲线
Color 三向颜色调整
视频限制器
有一个色盘可以调整画面颜色
通过一条曲线来调整亮度
通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色
通过三个色盘来调整颜色
英文 中 文 备注
Bend 弯曲 可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯
曲度
Corner Pin
Lens Distortion
Magnify
Mirror
Offset
拐角调整 透镜扭曲
放大
镜像
便宜
从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲
类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果
可以设置放大区域的位置以及形状(正方形或圆形) 实现局部 ,
放大,放大区域与原始图像有 18 种混合方式。
可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效
果
通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域
补充完整
Polar
Coordinates
Ripple
Spherize Transform
极坐标
波纹/涟漪
球形化
变形
可以实现极坐标向直角坐标的双向转化
通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果
通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果
可是设置倾斜、缩放等效果
Turbulent
Displace
Twirl
Wave Warp
涡流替换
卷曲
波纹弯曲
替换的方式有凸起(Bulge) 、旋转(Twist) 、涡流(Turbulent)
等,形成各种扭曲效果
通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果
实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、
圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等
6、GPU Effects(GPU 效果)
英文 中文 备 注
Page Curl 页面卷曲 页面卷曲效果
Refraction 折射 水波纹效果(可制作水波纹、红旗飘扬效果等)
Ripple (Circular) 波纹(循环) 同心圆波纹
7、Image control (图像控制)
英文 中文 备 注
Black & White 黑白 实现画面的黑白效果
Change Color 改变颜色 有难度
Change To Color 从一种颜色过 将画面中的一种颜色置换为另一种颜色
渡到另一种颜
色
Color Balance(HLS) 色彩平衡 通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变
Color Balance(RGB)
Color Match
Color Offset
Color Pass
Color Replace
Equalize
Gamma Correction PS Arbitrary Map
Tint
色彩平衡 颜色匹配
颜色偏移 颜色转化 颜色替换
均等化
Gamma 校正
着色
通过调整三基色的数值来改变画面效果
通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,
实现颜色调整
通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果
将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替
换
可以对画面的颜色、亮度、PS 风格统一,也可以调整具体
的数值
调整图像色调的亮度级别
8、Keying (键控) 【此部分是视频特效中最难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如
何表达出来,请大家自己摸索】
英文 中文 备注
Alpha Adjust 透明调节 可以设置反相、遮罩、透明度
Blue Screen Key 蓝屏键 Chroma Key 色度键
Color Key 色键
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