资源描述
三维动画术语中英文对照
A
Absolute Mode Transform Type-in 对坐标方式变换输入
Absolute/Relative Snap Toggle Mode 绝对/相对捕捉开关模式
Accelerated Montage 加速蒙太奇
Activate All Maps 激活所有贴图
Activate Grid Object 激活网格对象;激活网格物体
Activate Grid 激活栅格;激活网格
Activate Home Grid 激活主栅格;激活主网格
Activate 活动;激活
Active Shade Floater 自动着色面板;交互渲染浮动窗口
Active Shade Viewport 自动着色视图
Active Shade(Scanline) 着色(扫描线)
Active Shade 实时渲染视图;着色;自动着色
Actual Sound 真实声音
Adaptive Cubic 立方适配
Adaptive Degradation Toggle 降级显示开关
Adaptive Degradation 自动降级
Adaptive Linear 线性适配
Adaptive Path Steps 适配路径步幅;路径步幅自动适配
Adaptive Path 自适应路径
Adaptive Perspective Grid Toggle 适配透视网格开关
Adaptive 适配;自动适配;自适应
Add as Proxy 加为替身
Add Cross Section 增加交叉选择
Additive Color 加色法
Adopt the File's Unit Scale 采用文件单位尺度
Adv. Lighting 高级照明
Advanced Surface Approximation 高级表面近似;高级表面精度控制
Advanced Surface Approx 高级表面近似;高级表面精度控制
Affect Diffuse Toggle 影响漫反射开关
Affect Neighbors 影响相邻
Affect Region 影响区域
Affect Specular Toggle 影响镜面反射开关
AI Export 输出Adobe Illustrator(*.AI)文件
AI Import 输入Adobe Illustrator(*.AI)文件
Align Camera 对齐摄像机
Align Grid to View 对齐网格到视图
Align Normals 对齐法线
Align Orientation 对齐方向
Align Position 对齐位置(相对当前坐标系)
Align Selection 对齐选择
Align to Cursor 对齐到指针
Align 对齐
All Class ID 全部类别
All Commands 所有命令
All Edge Midpoints 全部边界中点;所有边界中心
All Face Centers 全部三角面中心;所有面中心
All Faces 所有面
All Keys 全部关键帧
All Tangents 全部切线
All Transform Keys 全部变换关键帧
Allow Dual Plane Support 允许双面支持
Along Edges 沿边缘
Along Vertex Normals 沿顶点法线
Along Visible Edges 沿可见的边
Alphabetical 按字母顺序
Ambient Only Toggle 只是环境光标记
Ambient Only 只是环境光;阴影区
Ambient 阴影色;环境反射光
Amount 数量
Amplitude 振幅;幅度
Analyze World 分析世界
Anchor 锚
Angle Snap Toggle 角度捕捉开关
Angle 摄影角度
Animated Mesh 动画网格
Animated Objects 运动物体;动画物体;动画对象
Animated Object 动画物体
Animated Tracks Only 仅动画轨迹
Animated Tracks 动画轨迹
Animate 动画
Animatic 动态脚本
Animation Camera 摄影动画机
Animation Mode Toggle 动画模式开关
Animation Offset Keying 动画偏移关键帧
Animation Offset 动画偏移
Aanimation School of Violence 暴力派动画
Animation Tools 动画工具
Animation 动画
Animator 动画设计
Animatronic 机械偶
Anime 日本低俗动画片
Antialiasing 抗锯齿
Appearance Preferences 外观选项
Apply Atmospherics 指定大气
Apply Inverse Kinematics 指定反向运动
Apply Mapping 指定贴图坐标
Apply to All Duplicates 指定到全部复本
Apply to 指定到;应用到
Apply-Ease Curve 指定减缓曲线
Apply-Multiplier Curve 指定增强曲线
Arc Lamp 弧形光
Arc Rotate Selected 弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图
Arc Rotate SubObject 弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图
Arc Rotate 弧形旋转;旋转视图;圆形旋转
Arc Subdivision 弧细分;圆弧细分
Archive 文件归档
Arc 弧;圆弧
Area 区域
Armature 支架
Array Dimensions 阵列尺寸;阵列维数
Array Transformation 阵列变换
Array 阵列
Aartificial Light 人工光
ASCII Export 输出ASCII文件
Aspect Ratio 纵横比
Asset Browser 资源浏览器
Assign Controller分配控制器
Assign Float Controller 分配浮动控制器
Assign Position Controller 赋予控制器
Assign Random Colors 随机指定颜色
Assigned Controllers 指定控制器
Assign 指定
At All Vertices 在所有的顶点上
At Distinct Points 在特殊的点上
At Face Centers 在面的中心
At Point 在点上
Atmospheres 氛围
Atmosphere 氛围;大气层;大气,空气;环境
Attach Modifier 结合修改器
Attach Multiple 多项结合控制;多重连接
Attach to RigidBody Modifier 连接到刚性体编辑器
Attach to 连接到
Attachment Constraint 连接约束
Attachment 连接;附件
Attach 连接;结合;附加
Attenuation 衰减
Audio Position Controller 音频位置控制器
Audio Rotation Controller 音频旋转控制器
Audio Scale Controller 音频缩放控制器
Audio Clip 音频剪切板
Audio Float 浮动音频
Audio Position 音频位置
Audio Rotation 音频旋转
Audio Scale 音频缩放;声音缩放
Auto Align Curve Starts 自动对齐曲线起始节点
Auto Arrange Graph Nodes 自动排列节点
Auto Arrange 自动排列
Auto Expand Base Objects 自动扩展基本物体
Auto Expand Children 自动扩展子级
Auto Expand Materials 自动扩展材质
Auto Expand Modifiers 自动扩展修改器
Auto Expand Selected Only 自动扩展仅选择的
Auto Expand Transforms 自动扩展变换
Auto Expand XYZ Components 自动扩展坐标组成
Auto Expand 自动扩展
Auto Key 自动关键帧
Auto Scroll 自动滚屏
Auto Select Animated 自动选择动画
Auto Select Position 自动选择位置
Auto Select Rotation 自动选择旋转
Auto Select Scale 自动选择缩放
Auto Select XYZ Components 自动选择坐标组成
Auto Select 自动选择
AutoGrid 自动网格;自动栅格
AutoKey Mode Toggle 自动关键帧模式开关
Automatic Coarseness 自动粗糙
Automatic Intensity Calculation 自动亮度计算
Automatic Reinitialization 自动重新载入
Automatic Reparam. 自动重新参数化
Automatic Reparamerization 自动重新参数化
Automatic Update 自动更新
Auto-Rename Merged Material 自动重命名合并材质
Auto-Smooth 自动光滑
Axis Constraints 轴向约束
Axis Scaling 轴向比率
Axis 轴;轴向;坐标轴
B
Baby Drop 小布景
Baby Tripod 低脚架
Back Length 后面长度
Back Lighting 背光、逆光
Back Segs 后面片段数
Back View 背视图
Back Width 后面宽度
Backface Cull Toggle 背景拣出开关
Backface Cull 背面忽略显示;背面除去;背景拣出
Background Artist 背景艺术家
Background Display Toggle 背景显示开关
Background Image 背景图像
Background Lock Toggle 背景锁定开关
Background Music 背景音乐
Background Sound 环境音
Background Texture Size背 景纹理尺寸;背景纹理大小
Backgrounds 背景
Backside ID 内表面材质号
Backup Time One Unit 每单位备份时间
Back 后视图
Baffle 隔音墙
Banking 倾斜
Banyan tree 榕树
Barn Doors挡光板
Barney软式隔音罩
Base Colors基准颜色
Base Color基准颜色;基本颜色
Base Curve基本曲线
Base Elev基准海拔;基本海拔
Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基础表面
Base to Pivot中心点在底部
Base/Apex基点/顶点
Base基本;基部;基点;基本色;基色
Basher手灯
Batch Process 批处理
Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器
Bevel Profile轮廓倒角
Bezier Color Bezier颜色
Bezier Float Bezier浮动
Bezier Lines Bezier曲线
Bezier or Euler Controller Bezier或Euler控制器
Bezier Position Bezier位置
Bezier Position Controller Bezier位置控制器
Bezier Scale Controller Bezier尔缩放控制器
Bezier Scale Bezier比例
Bezier-Corner Bezier角
Bezier-Smooth Bezier光滑点
Bezie r Bezier曲线
Billboard广告牌
Biped步迹;两足
Birth Rate 再生速度
Birth 诞生;生产
Bitmap 位图
Blast 爆炸
Blend Curve 融合曲线
Blend Surface 融合曲面
Blend to Color Above 融合到颜色上层;与上面的颜色混合
Blend 混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配
Blimp 隔音罩
Blizzard Particle System 暴风雪粒子系统
Blizzard 暴风雪
Blowup 渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大
Blue Screen 蓝幕
Blue Spruce 蓝色云杉
Blur 模糊
Body Horizontal 身体水平
Body Rotation 身体旋转
Body Vertical 身体垂直
Body 主体;身体;壶身
Bomb Space Warp 爆炸空间变形
Bomb 爆炸
Bone 骨骼
Bone Object 骨骼物体;骨骼对象
Bone Options 骨骼选项
Bone Tools 骨骼工具
Bones IK Chain骨骼后向运动链
Bones Objects骨骼物体
Bones/Biped骨骼/步迹
Boolean Compound Object布尔合成物体
Boolean Controller布尔运算控制器
Boolean布尔运算
Bottom View底视图
Bottom底;底部;底部绑定物;底视图
Bounce弹力;反弹;反弹力
Bound to Object Pivots绑定到物体轴心
Bounding Box边界盒
Box Emitter立方体发射器
Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)
Box Gizmo方体线框
Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关
Box Mode Selected被选择的物体模式
Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比
Box Gizmo立方体框;方体线框
Box方体
Break Both行列打断
Break Col列打断
Break Row行打断
Bridge过渡
Brightness亮度
Bright亮度
Bring Selection In加入选择;加入选择集
Broadband 宽带
Bubble Motion泡沫运动;气泡运动
Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀
Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起
Build Only At Render Time仅在渲染时建立
By Material Within Layer按层中的材质
C
Calc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔
Camera Point Object摄像机配合点物体
Camera Point摄像机配合点
Camera Stand 脚架
Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相
Cam Point相机配合点
Cancel Align取消对齐
Cap Closed Entities封闭实体
Cap End封底
Cap Height顶面高度;顶盖高度
Cap Holes Modifier
Cap Holes封闭孔洞
Cap Segments端面片段数
Cap Start始端加盖;封闭起端
Cap Surface封盖曲面
Capping顶盖
Capsule Object胶囊体;囊体
Capsule囊体;胶囊;胶囊体
Cap封盖;封顶;盖子
Caroline Leaf卡罗琳.丽芙
Case Sensitive区分大小写
Cast Shadows投射阴影
CD 光盘
CD-R 可烧录光盘
CD-RW 可重复烧录光盘
Cel 赛璐珞
Ccelluloid电影胶片
Center Point Cycle中心点循环
Center&Sides中心和边
Centered,Specify Spacing居中,指定间距
C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙
C-Extrusion Object C型物体;C型延伸体;C型墙
CGI 计算机生成影像
Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线
Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体
Chamfer Cylinder倒角圆柱体
Chamfer Edge倒角边缘
Chamfer Vertex倒角顶点
ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体
Chamfer倒角;切角
Change Graphics Mode改变图形模式
Change Leg State
Change Light Color改变灯光颜色
Change to Back Viewport改变到后视图
Change to Bottom Viewport改变到底视图
Change to Camera Viewport改变到摄像机视图
Change to Front View改变到前视图
Change to Grid View改变到栅格视图
Change to Isometric User View改变到用户轴测视图
Change to Left View改变到左视图
Change to Perspective User View改变到用户透视视图
Change to Right View改变到右视图
Change to Shape Viewport改变到二维视图
Change to Spot/Directional Light View改变到目标聚光灯/平行光视图
Change to Top View改变到顶视图
Change to Track View改变到轨迹视图
Change改变
Channel通道
Chaos混乱;混乱度
Character Designer 角色设计师
Character Structures角色结构
Character角色
Children子级
Chop切除;切劈
Chord Length弦长;弦长度
Circle Shape圆形
Circle圆;圆形;圆形区域
Circular Region圆形区域
Circular Selection Region圆形选择区域
Claymation 黏土动画
Clean-up 清稿
Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置
Clear Set Key Mode Buffer
Clear Surface Level清除表面级
Click and drag to begin creation process单击并拖动,开始创作
Clone Method克隆方式;复制方法
Clone复制;克隆
Close Cols.闭合列
Close Loft闭合放样
Close Rows闭合行
Cloth Collection采集布料
Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器
Cloth布;布料
Cloud云
CMYK 四色印刷
Collapse All全部坍塌;全部折叠
Collapse Controller坍塌控制器
Collapse Stack坍塌堆栈
Collapse To坍塌到;折叠到
Collapse坍塌;塌陷
Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分色
Color Chart色板
Color RGB颜色RGB
Color Temperature色温
Color Zone色带
Color颜色
Col列
Combine合并;联合
Combos复合;过滤器组合
Combustion燃烧;合并
Comet彗星
Command Panel命令面板
Common Hose Parameters软管共同参数
Compare比较
Compass Object指针物体
Compass指南针;指针
Completely replace current scene完全替换当前场景
Component组成
Composite合成;复合材质;合成贴图;复合
Compositing 合成
Composition in Depth多层次构图
Compound Objects合成物体
Compound Object合成物体
computer animation计算机动画
Cone Angle锥体角度
Cone Object锥体
Cone锥体
Configure Driver设置驱动
Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动
Configure Paths设置路径
Configure设置;配置
Conflict冲突
Conform Compound Object包裹合成物体
Conform Space Warp包裹空间扭曲
Conform包裹
Connect Compound Object连接包裹合成物体
Connect Edge连接边界
Connect Vertex连接顶点
Connect连接
Constant Cross-Section截面恒定
Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键帧不变
Constant Velocity匀速
Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片
Constrain to XY 约束到XY轴
Constrain to X 约束到X轴
Constrain to Y 约束到Y轴
Constrain to Z 约束到Z轴
Constrained Motion约束运动
Constraints约束
Constraint约束
Context前后关系;关联菜单
Continuity Clerk场记
Contours轮廓
Contour轮廓
Contrast对比度
Controller Defaults Dialog默认控制器对话框
Controller Defaults默认控制器
Controller Output控制器输出
Controller Properties控制器属性
Controller Range Editor控制器范围编辑器
Controller Range控制器范围
Controller Types控制器类型
Controllers控制器
Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型
Convert blocks to groups转化块为群组
Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线
Convert Curve转换曲线
Convert Groups to转化群组到
Convert Instances to Blocks转化关联属性为块
Convert Selected转换选择;转换当前选择
Convert Surface转换曲面
Convert to Edge转换到边
Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格
Convert to Editable Patch转换到可编辑面片
Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形
Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线
Convert to Face转换到面
Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面
Convert To Patch Modifier转换到面片修改器
Convert to single objects转化到单一物体
Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条
Convert to Vertex转换到顶点
Convert To转换到
Convert units转换单位
Cookie Cutter切割;饼切
Copies复制数目
Copy Envelope复制封皮
Copy Normal复制法线
Copy复制
Corner拐角点
Count数量
Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间
Create 1-Rail Sweep创建1-围栏
Create 2-Rail Sweep创建2-围栏
Create a Character创建角色
Create a Key for all Transforms为所有变换创建关键帧
Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面
Create a Multisided Blend Surface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面
Create a Position Key on X 创建X轴位置关键帧
Create a Position Key 创建位置关键帧
Create a Rotation Key on X 创建X轴的旋转关键帧
Create a Rotation Key 创建旋转关键帧
Create a Scale Key on X 创建X轴的放缩关键帧
Create a Scale Key创建放缩关键帧
Create Blend Curve创建融合曲线
Create Blend Surface创建融合表面;创建融合曲面
Create Bones System创建骨骼系统
Create Cap Surface创建加顶表面;创建加顶曲面
Create Chamfer Curve创建倒直角曲线
Create Combination创建组合
Create Command Mode创建命令模式
Create Curve Point创建曲线点
Create Curve-Curve创建曲线-曲线
Create Curves创建曲线
Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线
Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线
Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面
Create Defaults创建默认;创建默认值
Create Edge创建边
Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直接关键帧
Create Exposure Control创建曝光控制
Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸曲面
Create Faces(Mesh)创建面数(网格)
Create Fillet Curve创建倒圆角曲线
Create Fillet Surface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面
Create Fit Curve创建拟合曲线
Create Key创建关键帧
Create Lathe Surface创建旋转表面;创建旋转曲面
Create Line创建线
Create Mirror Curve创建镜像曲线
Create Mirror Surface创建镜像表面;创建镜像曲面
Create Mode创建方式
Create Morph Key创建变形关键帧
Create New Set创建新集合
Create Normal Projected Curve创建法线投影曲线
Create Offset Curve创建偏移曲线
Create Offset Point创建偏移点
Create Offset Surface创建偏移表面;创建偏移曲面
Create Out of Range Keys创建范围外帧
Create Parameters创建参数
Create Point Curve on Surface创建表面点曲线
Create Point Curve创建点曲线
Create Point Surface创建点表面;创建点曲面
Create Points创建点
Create Point创建轴点
Create Polygons创建多边形
Create Polygon创建多边形
Create Position Lock Key创建位置锁定时间
Create Primitives创建几何体
Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间
Create Ruled Surface创建规则表面;创建规则曲面
Create Shape from Edges由边创建图形
Create Shape创建截面
Create Surf Point创建面点
Create Surface Edge Curve创建表面边界曲线
Create Surface Offset Curve创建表面偏移曲线
Create Surface-Curve Point创建表面-曲线点
Create Surface-Surface Intersection Curve创建表面与表面的相交曲线
Create Surfaces创建曲面
Create Transform Curve创建变形曲线
Create Transform Surface创建变换表面;创建变换曲面
Create U Iso Curve创建U Iso曲线
Create U Loft Surface创建U放样表面;创建U放样曲面
Create UV Loft Surface创建UV放样表面;创建UV放样曲面
Create V Iso Curve创建V Iso曲线
Create Vector Projected Curve创建矢量投影曲线
Create Vertex创建顶点
Create Vertices创建顶点数
Creation Method创建方式
Creation Time创建时间
Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小
Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小
Cross Section交叉断面;截面;相交截面;截面参数
Crossing Selection横跨选择
Crossing横跨
CrossSection Modifier交差截面修改器
CrossSection交差截面;截面
Cross相交
Crowd群体;群集
Cube/Octa立方体/八面体
Cube正方体;立方体
Cubic立方
Current Class ID Filter当前过滤类别
Current Combinations当前组合
Current Nodes当前节点
Current Objects当前物体
Current Object当前物体
Current Targets当前目标
Current Time当前时间
Current Transform当前变换
Current当前;当前的
Curvature曲率
Curve Approximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近
Curve Common普通曲线
Curve Editor(Open)运动曲线编辑器(打开)
Curve Editor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器
Curve Fit曲线适配
Curve Point曲线点;曲线对点
Curve Properties曲线属性
Curve-Curve Intersection Point曲线对曲线求交点
Curve-Curve曲线对曲线
Curves Selected被选择的曲线
Curves曲线
Curve曲率;曲线;当前
Custom Attributes自定义属性;定制属性
Custom Bounding Box自定义绑定物体;自定义边界盒
Custom Colors定制颜色
Custom Icons自定义图标
Customize Toolbars自定义工具条
Customize User Interface自定义用户界面
Customize自定义
Custom自定义
Cut剪切
Cut Edge剪切边
Cut Faces剪切面数
Cut-in切入
Cut Polygons剪切多边形
Cutway切出镜头
CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线
CV Curve可控曲线
CV on Surf曲面CV
CV Surface Object可控曲面物体
CV Surface可控曲面
CV Surf可控曲面
CVs Selected被选择的可控节点
Cycle Selection Method循环选择方法
Cycle Subobject Level循环子物体级别
Cycle Through Scale Modes通过放缩方式循环
Cycle Vertices循环节点
Cycles周期;圈;圈数
Cycle循环
Cyclic Growth循环增长;循环生长;周期增长
CylGizmo柱体线框;柱体框
Cylinder Emitter柱体发射器
Cylinder Gizmo柱体线框
Cylinder Object圆柱体
Cylin
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