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三维动画术语中英文对照.doc

1、三维动画术语中英文对照 A Absolute Mode Transform Type-in 对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode 绝对/相对捕捉开关模式 Accelerated Montage 加速蒙太奇 Activate All Maps 激活所有贴图 Activate Grid Object 激活网格对象;激活网格物体 Activate Grid 激活栅格;激活网格 Activate Home Grid 激活主栅格;激活主网格 Activate 活动;激活 Active Shade Floater 

2、自动着色面板;交互渲染浮动窗口 Active Shade Viewport 自动着色视图 Active Shade(Scanline) 着色(扫描线) Active Shade 实时渲染视图;着色;自动着色 Actual Sound 真实声音 Adaptive Cubic 立方适配 Adaptive Degradation Toggle 降级显示开关 Adaptive Degradation 自动降级 Adaptive Linear 线性适配 Adaptive Path Steps 适配路径步幅;路径步幅自动适配 Adaptive Path 自适应路径

3、 Adaptive Perspective Grid Toggle 适配透视网格开关 Adaptive 适配;自动适配;自适应 Add as Proxy 加为替身 Add Cross Section 增加交叉选择 Additive Color 加色法 Adopt the File's Unit Scale 采用文件单位尺度 Adv. Lighting 高级照明 Advanced Surface Approximation 高级表面近似;高级表面精度控制 Advanced Surface Approx 高级表面近似;高级表面精度控制 Affect Diffuse

4、 Toggle 影响漫反射开关 Affect Neighbors 影响相邻 Affect Region 影响区域 Affect Specular Toggle 影响镜面反射开关 AI Export 输出Adobe Illustrator(*.AI)文件 AI Import 输入Adobe Illustrator(*.AI)文件 Align Camera 对齐摄像机 Align Grid to View 对齐网格到视图 Align Normals 对齐法线 Align Orientation 对齐方向 Align Position 对齐位置(相对当前坐标系

5、) Align Selection 对齐选择 Align to Cursor 对齐到指针 Align 对齐 All Class ID 全部类别 All Commands 所有命令 All Edge Midpoints 全部边界中点;所有边界中心 All Face Centers 全部三角面中心;所有面中心 All Faces 所有面 All Keys 全部关键帧 All Tangents 全部切线 All Transform Keys 全部变换关键帧 Allow Dual Plane Support 允许双面支持 Along Edges 沿边

6、缘 Along Vertex Normals 沿顶点法线 Along Visible Edges 沿可见的边 Alphabetical 按字母顺序 Ambient Only Toggle 只是环境光标记 Ambient Only 只是环境光;阴影区 Ambient 阴影色;环境反射光 Amount 数量 Amplitude 振幅;幅度 Analyze World 分析世界 Anchor 锚 Angle Snap Toggle 角度捕捉开关 Angle 摄影角度 Animated Mesh 动画网格 Animated Objects 运动物

7、体;动画物体;动画对象 Animated Object 动画物体 Animated Tracks Only 仅动画轨迹 Animated Tracks 动画轨迹 Animate 动画 Animatic  动态脚本 Animation Camera 摄影动画机 Animation Mode Toggle 动画模式开关 Animation Offset Keying 动画偏移关键帧 Animation Offset 动画偏移 Aanimation School of Violence 暴力派动画 Animation Tools 动画工具 Animati

8、on 动画 Animator 动画设计 Animatronic 机械偶 Anime 日本低俗动画片 Antialiasing 抗锯齿 Appearance Preferences 外观选项 Apply Atmospherics 指定大气 Apply Inverse Kinematics 指定反向运动 Apply Mapping 指定贴图坐标 Apply to All Duplicates 指定到全部复本 Apply to 指定到;应用到 Apply-Ease Curve 指定减缓曲线 Apply-Multiplier Curve 指定增强曲线

9、 Arc Lamp 弧形光 Arc Rotate Selected 弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 Arc Rotate SubObject 弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 Arc Rotate 弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 Arc Subdivision 弧细分;圆弧细分 Archive 文件归档 Arc 弧;圆弧 Area 区域 Armature 支架 Array Dimensions 阵列尺寸;阵列维数 Array Transformation 阵列变换 Array 阵列 Aartificial L

10、ight 人工光 ASCII Export 输出ASCII文件 Aspect Ratio 纵横比 Asset Browser 资源浏览器 Assign Controller分配控制器 Assign Float Controller 分配浮动控制器 Assign Position Controller 赋予控制器 Assign Random Colors 随机指定颜色 Assigned Controllers 指定控制器 Assign 指定 At All Vertices 在所有的顶点上 At Distinct Points 在特殊的点上 At F

11、ace Centers  在面的中心 At Point 在点上 Atmospheres 氛围 Atmosphere 氛围;大气层;大气,空气;环境 Attach Modifier 结合修改器 Attach Multiple 多项结合控制;多重连接 Attach to RigidBody Modifier 连接到刚性体编辑器 Attach to 连接到 Attachment Constraint 连接约束 Attachment 连接;附件 Attach 连接;结合;附加 Attenuation 衰减 Audio Position Controlle

12、r 音频位置控制器 Audio Rotation Controller 音频旋转控制器 Audio Scale Controller 音频缩放控制器 Audio Clip 音频剪切板 Audio Float 浮动音频 Audio Position 音频位置 Audio Rotation 音频旋转 Audio Scale 音频缩放;声音缩放 Auto Align Curve Starts 自动对齐曲线起始节点 Auto Arrange Graph Nodes 自动排列节点 Auto Arrange 自动排列 Auto Expand Base Objec

13、ts 自动扩展基本物体 Auto Expand Children 自动扩展子级 Auto Expand Materials 自动扩展材质 Auto Expand Modifiers 自动扩展修改器 Auto Expand Selected Only 自动扩展仅选择的 Auto Expand Transforms 自动扩展变换 Auto Expand XYZ Components 自动扩展坐标组成 Auto Expand 自动扩展 Auto Key 自动关键帧 Auto Scroll 自动滚屏 Auto Select Animated 自动选择动画 A

14、uto Select Position 自动选择位置 Auto Select Rotation 自动选择旋转 Auto Select Scale 自动选择缩放 Auto Select XYZ Components 自动选择坐标组成 Auto Select 自动选择 AutoGrid 自动网格;自动栅格 AutoKey Mode Toggle 自动关键帧模式开关 Automatic Coarseness 自动粗糙 Automatic Intensity Calculation 自动亮度计算 Automatic Reinitialization 自动重新载入

15、 Automatic Reparam. 自动重新参数化 Automatic Reparamerization 自动重新参数化 Automatic Update 自动更新 Auto-Rename Merged Material 自动重命名合并材质 Auto-Smooth 自动光滑 Axis Constraints 轴向约束 Axis Scaling 轴向比率 Axis 轴;轴向;坐标轴 B Baby Drop 小布景 Baby Tripod 低脚架 Back Length 后面长度 Back Lighting 背光、逆光 Back Segs

16、 后面片段数 Back View 背视图 Back Width 后面宽度 Backface Cull Toggle 背景拣出开关 Backface Cull 背面忽略显示;背面除去;背景拣出 Background Artist 背景艺术家 Background Display Toggle 背景显示开关 Background Image 背景图像 Background Lock Toggle 背景锁定开关 Background Music 背景音乐 Background Sound 环境音 Background Texture Size背 景纹理

17、尺寸;背景纹理大小 Backgrounds 背景 Backside ID 内表面材质号 Backup Time One Unit 每单位备份时间 Back 后视图 Baffle 隔音墙 Banking 倾斜 Banyan tree 榕树 Barn Doors挡光板 Barney软式隔音罩 Base Colors基准颜色 Base Color基准颜色;基本颜色 Base Curve基本曲线 Base Elev基准海拔;基本海拔 Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 Base Scale基

18、本比率 Base Surface基本表面;基础表面 Base to Pivot中心点在底部 Base/Apex基点/顶点 Base基本;基部;基点;基本色;基色 Basher手灯 Batch Process 批处理 Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 Bevel Profile轮廓倒角 Bezier Color Bezier颜色 Bezier Float Bezier浮动 Bezier Lines Bezier曲线 Bezier or Euler Controller Bezier或Euler控

19、制器 Bezier Position Bezier位置 Bezier Position Controller Bezier位置控制器 Bezier Scale Controller Bezier尔缩放控制器 Bezier Scale Bezier比例 Bezier-Corner Bezier角 Bezier-Smooth Bezier光滑点 Bezie r Bezier曲线 Billboard广告牌 Biped步迹;两足 Birth Rate 再生速度 Birth 诞生;生产 Bitmap 位图 Blast 爆炸 Blend

20、 Curve 融合曲线 Blend Surface 融合曲面 Blend to Color Above 融合到颜色上层;与上面的颜色混合 Blend 混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 Blimp 隔音罩 Blizzard Particle System 暴风雪粒子系统 Blizzard 暴风雪 Blowup 渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大 Blue Screen 蓝幕 Blue Spruce 蓝色云杉 Blur 模糊 Body Horizontal 身体水平 Body Rotation 身体旋转 Body Ve

21、rtical 身体垂直 Body 主体;身体;壶身 Bomb Space Warp 爆炸空间变形 Bomb 爆炸 Bone 骨骼 Bone Object 骨骼物体;骨骼对象 Bone Options 骨骼选项 Bone Tools 骨骼工具 Bones IK Chain骨骼后向运动链 Bones Objects骨骼物体 Bones/Biped骨骼/步迹 Boolean Compound Object布尔合成物体 Boolean Controller布尔运算控制器 Boolean布尔运算 Bottom View底视图 Bottom底;底部

22、底部绑定物;底视图 Bounce弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots绑定到物体轴心 Bounding Box边界盒 Box Emitter立方体发射器 Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) Box Gizmo方体线框 Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关 Box Mode Selected被选择的物体模式 Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 Box Gizmo立方体框;方体线框 Box方体 Break Both行列打断 Break C

23、ol列打断 Break Row行打断 Bridge过渡 Brightness亮度 Bright亮度 Bring Selection In加入选择;加入选择集 Broadband 宽带 Bubble Motion泡沫运动;气泡运动 Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Build Only At Render Time仅在渲染时建立 By Material Within Layer按层中的材质 C Calc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔 Cam

24、era Point Object摄像机配合点物体 Camera Point摄像机配合点 Camera Stand 脚架 Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相 Cam Point相机配合点 Cancel Align取消对齐 Cap Closed Entities封闭实体 Cap End封底 Cap Height顶面高度;顶盖高度 Cap Holes Modifier Cap Holes封闭孔洞 Cap Segments端面片段数 Cap Start始端加盖;封闭起端 Cap Surface封盖曲面 Capping顶盖 Capsu

25、le Object胶囊体;囊体 Capsule囊体;胶囊;胶囊体 Cap封盖;封顶;盖子 Caroline Leaf卡罗琳.丽芙 Case Sensitive区分大小写 Cast Shadows投射阴影 CD 光盘 CD-R 可烧录光盘 CD-RW 可重复烧录光盘 Cel 赛璐珞 Ccelluloid电影胶片 Center Point Cycle中心点循环 Center&Sides中心和边 Centered,Specify Spacing居中,指定间距 C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙 C-Extrusion Objec

26、t C型物体;C型延伸体;C型墙 CGI 计算机生成影像 Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线 Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体 Chamfer Cylinder倒角圆柱体 Chamfer Edge倒角边缘 Chamfer Vertex倒角顶点 ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体 Chamfer倒角;切角 Change Graphics Mode改变图形模式 Change Leg Sta

27、te Change Light Color改变灯光颜色 Change to Back Viewport改变到后视图 Change to Bottom Viewport改变到底视图 Change to Camera Viewport改变到摄像机视图 Change to Front View改变到前视图 Change to Grid View改变到栅格视图 Change to Isometric User View改变到用户轴测视图 Change to Left View改变到左视图 Change to Perspective User View改变到用户透视视

28、图 Change to Right View改变到右视图 Change to Shape Viewport改变到二维视图 Change to Spot/Directional Light View改变到目标聚光灯/平行光视图 Change to Top View改变到顶视图 Change to Track View改变到轨迹视图 Change改变 Channel通道 Chaos混乱;混乱度 Character Designer 角色设计师 Character Structures角色结构 Character角色 Children子级 Cho

29、p切除;切劈 Chord Length弦长;弦长度 Circle Shape圆形 Circle圆;圆形;圆形区域 Circular Region圆形区域 Circular Selection Region圆形选择区域 Claymation 黏土动画 Clean-up 清稿 Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置 Clear Set Key Mode Buffer Clear Surface Level清除表面级 Click and drag to begin creation process单击并拖动,开始创作 Clone Metho

30、d克隆方式;复制方法 Clone复制;克隆 Close Cols.闭合列 Close Loft闭合放样 Close Rows闭合行 Cloth Collection采集布料 Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器 Cloth布;布料 Cloud云 CMYK 四色印刷 Collapse All全部坍塌;全部折叠 Collapse Controller坍塌控制器 Collapse Stack坍塌堆栈 Collapse To坍塌到;折叠到 Collapse坍塌;塌陷 Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分

31、色 Color Chart色板 Color RGB颜色RGB Color Temperature色温 Color Zone色带 Color颜色 Col列 Combine合并;联合 Combos复合;过滤器组合 Combustion燃烧;合并 Comet彗星 Command Panel命令面板 Common Hose Parameters软管共同参数 Compare比较 Compass Object指针物体 Compass指南针;指针 Completely replace current scene完全替换当前场景 Comp

32、onent组成 Composite合成;复合材质;合成贴图;复合 Compositing 合成 Composition in Depth多层次构图 Compound Objects合成物体 Compound Object合成物体 computer animation计算机动画 Cone Angle锥体角度 Cone Object锥体 Cone锥体 Configure Driver设置驱动 Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动 Configure Paths设置路径 Configure设置;配置 Conflict冲突

33、 Conform Compound Object包裹合成物体 Conform Space Warp包裹空间扭曲 Conform包裹 Connect Compound Object连接包裹合成物体 Connect Edge连接边界 Connect Vertex连接顶点 Connect连接 Constant Cross-Section截面恒定 Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键帧不变 Constant Velocity匀速 Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片 Constrain to

34、 XY 约束到XY轴 Constrain to X 约束到X轴 Constrain to Y 约束到Y轴 Constrain to Z 约束到Z轴 Constrained Motion约束运动 Constraints约束 Constraint约束 Context前后关系;关联菜单 Continuity Clerk场记 Contours轮廓 Contour轮廓 Contrast对比度 Controller Defaults Dialog默认控制器对话框 Controller Defaults默认控制器 Controller Output控

35、制器输出 Controller Properties控制器属性 Controller Range Editor控制器范围编辑器 Controller Range控制器范围 Controller Types控制器类型 Controllers控制器 Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型 Convert blocks to groups转化块为群组 Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线 Convert Curve转换曲线 Convert Groups to转化群组到 Convert Instances

36、to Blocks转化关联属性为块 Convert Selected转换选择;转换当前选择 Convert Surface转换曲面 Convert to Edge转换到边 Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格 Convert to Editable Patch转换到可编辑面片 Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形 Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线 Convert to Face转换到面 Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面

37、Convert To Patch Modifier转换到面片修改器 Convert to single objects转化到单一物体 Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条 Convert to Vertex转换到顶点 Convert To转换到 Convert units转换单位 Cookie Cutter切割;饼切 Copies复制数目 Copy Envelope复制封皮 Copy Normal复制法线 Copy复制 Corner拐角点 Count数量 Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间 Crea

38、te 1-Rail Sweep创建1-围栏 Create 2-Rail Sweep创建2-围栏 Create a Character创建角色 Create a Key for all Transforms为所有变换创建关键帧 Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面 Create a Multisided Blend Surface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面 Create a Position Key on X 创建X轴位置关键帧 Create a Position Key 创建位置关

39、键帧 Create a Rotation Key on X 创建X轴的旋转关键帧 Create a Rotation Key 创建旋转关键帧 Create a Scale Key on X 创建X轴的放缩关键帧 Create a Scale Key创建放缩关键帧 Create Blend Curve创建融合曲线 Create Blend Surface创建融合表面;创建融合曲面 Create Bones System创建骨骼系统 Create Cap Surface创建加顶表面;创建加顶曲面 Create Chamfer Curve创建倒直角曲线

40、Create Combination创建组合 Create Command Mode创建命令模式 Create Curve Point创建曲线点 Create Curve-Curve创建曲线-曲线 Create Curves创建曲线 Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线 Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线 Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面 Create Defaults创建默认;创建默认值 Create Edge创建边 Create Explicit Ke

41、y Position X创建X轴的位置直接关键帧 Create Exposure Control创建曝光控制 Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸曲面 Create Faces(Mesh)创建面数(网格) Create Fillet Curve创建倒圆角曲线 Create Fillet Surface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面 Create Fit Curve创建拟合曲线 Create Key创建关键帧 Create Lathe Surface创建旋转表面;创建旋转曲面 Create Line创建线 Create Mir

42、ror Curve创建镜像曲线 Create Mirror Surface创建镜像表面;创建镜像曲面 Create Mode创建方式 Create Morph Key创建变形关键帧 Create New Set创建新集合 Create Normal Projected Curve创建法线投影曲线 Create Offset Curve创建偏移曲线 Create Offset Point创建偏移点 Create Offset Surface创建偏移表面;创建偏移曲面 Create Out of Range Keys创建范围外帧 Create Paramet

43、ers创建参数 Create Point Curve on Surface创建表面点曲线 Create Point Curve创建点曲线 Create Point Surface创建点表面;创建点曲面 Create Points创建点 Create Point创建轴点 Create Polygons创建多边形 Create Polygon创建多边形 Create Position Lock Key创建位置锁定时间 Create Primitives创建几何体 Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间 Create Ruled

44、Surface创建规则表面;创建规则曲面 Create Shape from Edges由边创建图形 Create Shape创建截面 Create Surf Point创建面点 Create Surface Edge Curve创建表面边界曲线 Create Surface Offset Curve创建表面偏移曲线 Create Surface-Curve Point创建表面-曲线点 Create Surface-Surface Intersection Curve创建表面与表面的相交曲线 Create Surfaces创建曲面 Create Transf

45、orm Curve创建变形曲线 Create Transform Surface创建变换表面;创建变换曲面 Create U Iso Curve创建U Iso曲线 Create U Loft Surface创建U放样表面;创建U放样曲面 Create UV Loft Surface创建UV放样表面;创建UV放样曲面 Create V Iso Curve创建V Iso曲线 Create Vector Projected Curve创建矢量投影曲线 Create Vertex创建顶点 Create Vertices创建顶点数 Creation Method创建方

46、式 Creation Time创建时间 Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小 Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小 Cross Section交叉断面;截面;相交截面;截面参数 Crossing Selection横跨选择 Crossing横跨 CrossSection Modifier交差截面修改器 CrossSection交差截面;截面 Cross相交 Crowd群体;群集 Cube/Octa立方体/八面体 Cube正方体;立方体 Cubic立方 Curr

47、ent Class ID Filter当前过滤类别 Current Combinations当前组合 Current Nodes当前节点 Current Objects当前物体 Current Object当前物体 Current Targets当前目标 Current Time当前时间 Current Transform当前变换 Current当前;当前的 Curvature曲率 Curve Approximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近 Curve Common普通曲线 Curve Editor(Open)运动曲线编辑器(打开

48、) Curve Editor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器 Curve Fit曲线适配 Curve Point曲线点;曲线对点 Curve Properties曲线属性 Curve-Curve Intersection Point曲线对曲线求交点 Curve-Curve曲线对曲线 Curves Selected被选择的曲线 Curves曲线 Curve曲率;曲线;当前 Custom Attributes自定义属性;定制属性 Custom Bounding Box自定义绑定物体;自定义边界盒 Custom Colors定制颜色 Custom I

49、cons自定义图标 Customize Toolbars自定义工具条 Customize User Interface自定义用户界面 Customize自定义 Custom自定义 Cut剪切 Cut Edge剪切边 Cut Faces剪切面数 Cut-in切入 Cut Polygons剪切多边形 Cutway切出镜头 CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线 CV Curve可控曲线 CV on Surf曲面CV CV Surface Object可控曲面物体 CV Surface可控曲面 CV S

50、urf可控曲面 CVs Selected被选择的可控节点 Cycle Selection Method循环选择方法 Cycle Subobject Level循环子物体级别 Cycle Through Scale Modes通过放缩方式循环 Cycle Vertices循环节点 Cycles周期;圈;圈数 Cycle循环 Cyclic Growth循环增长;循环生长;周期增长 CylGizmo柱体线框;柱体框 Cylinder Emitter柱体发射器 Cylinder Gizmo柱体线框 Cylinder Object圆柱体 Cylin

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