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实验十3D特性建立空间场景.doc

上传人:xrp****65 文档编号:7030767 上传时间:2024-12-25 格式:DOC 页数:9 大小:4.24MB
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资源描述

1、实验九 3D特性建立空间场景实验目的1. 熟悉使用AE 3D特性建立空间场景制作思路和制作步骤2. 进一步熟悉摄像机运动和灯光的参数设置实验学时3学时实验器材计算机及系统软件 Adobe After Effects 7.0影视合成及3D MAX软件 素材光盘 监听音箱或耳机实验内容1. 观看After Effects 7.0相关的视频教材。2. 阅读教材相关内容。3. 参照教材练习制作一个3D特性建立空间场景。实验原理使用After Effect 3D特性建立空间场景,用图片组建一段动画。首先通过3D特性调整图片,满足透视关系,合成动画;然后通过光线的调整制作光的运动(动画中的车灯);最后添加

2、摄影机,通过摄影机渲染,完成整个制作。实验步骤1. 打开项目文件并建立合成在After Effect中执行“文件/打开工程”命令,打开项目文件。执行“合成/新建合成”命令,在“合成设置”对话框中“长度”参数设置为0:00:10:00,即影片时长10s,命名为Scene。如图11-1所示。如果合成的背景色不是黑色,执行“合成/背景颜色”命令,设置背景色为黑色。2. 设置合成场景图11-2 素材层的参数设置图11-1 合成设置对话框将项目窗口中的素材文件拖动到时间线窗口中,单击3D特效按钮,展开“转换”属性,设置相关参数,如图11-2所示。图11-1 合成设置对话框在合成窗口中可以显示设置效果,如

3、图11-3所示。图11-3 合成窗口中的Active Camera视图和Front视图将项目窗口中素材文件实体 1拖动到时间线窗口中,单击3D特性按钮,展开“转换”属性,设置相关参数,如图11-4所示。图11-5 为素材Solid 1添加渐变色彩图11-4 设置素设置材层Solid1的位置执行“效果/生成/曲线”命令,打开特效控制面板,如图11-5所示设置参数。在合成窗口中显示的设置效果如图11-6所示。图11-6 在合成窗口中的Active Camera视图和Top视图效果 3. 在场景中放置物体将项目窗口中的素材文件TREEpsd(一张树的图片,带通道)拖动到时间线窗口中,单击3D特性按钮

4、,展开“转换”属性,设置相关参数,如图11-7所示。图11-7 素材层(树图片)的参数设置图11-8 在时间线窗口中调整素材的角度分别在Top和Front视图中,调整其位置,并在时间线窗口中进行角度调整,如图11-8所示。将项目窗口中的素材文件Housepsd(f房屋图片,带通道)拖动到时间线窗口中,单击3D特性按钮,展开“转换”属性,设置相关参数。分别在Top、Front等视图中,调整其位置,并在时间线窗口中进行角度调整,效果如图11-9所示。图11-11 在合成窗口中放置的素材图11-10 放置在合成场景中物体的布局图11-9 在合成窗口的Front视力中改变素材位置可以在场景中放置其他环

5、境素材,放置位置如图11-10所示,将项目窗口中的素材文件Car、ai(火车图片,带通道)拖动到时间线窗口中,移动到适当位置,并打开各层的3D特性按钮,如图11-11所示。图11-12 车的设置在时间线窗口中,展开车体层“转换”属性,设置缩放参数为值为40%,完成场景中物体的合成工作,如图11-12所示。4. 设置环境灯光执行“图层/新建/灯光”命令,为场景添加一个光源,将灯光类型设置为“环境”,如图11-13所示。5. 为火车头添加车灯图11-14 设置火车头灯的光源图11-13 在合成中放置环境光源执行“图层/新建/灯光”命令,添加一个光源,将灯光类型设置为“点光”,其他参数设置如图11-

6、14所示。图11-16 调整火车头车灯的焦点位置图11-15 调整火车头车灯位置在合成窗口中切换到Top视图,沿Z轴、X轴调整将灯光移动到火车头前方左侧,如图11-15所示。切换到Front视图,调整焦点将灯光投射到火车头前方路面上,如图11-16所示。在时间线窗口中,选中素材层Head灯光 L,按Ctrl+D,复制一个车灯,将其命名为Head灯光 R,并在Top视图中沿X轴调整灯光适当位置。在时间线窗口中,展开Head灯光 R层“转换”属性;调整车灯的角度Y Rote参数为5,并在时间线窗口中,拖动按钮将两个车灯(Head灯光)层向车体(red CAR)层,建立父子层关系,如图11-17所示

7、。6. 设置火车头运动路径在时间线窗口中将时间指针移动到0:00:00:00位置,并选中素材层car;在合成窗口中将其拖动到窗口的右侧,如图11-18所示。图11-19 在时间线窗口中设置火车头运动的起始关键帧图11-18 在窗口中设置火车头的起始位置图11-17 在时间窗口中设置车灯与车体的父子层关系在时间线窗口中展开“转换”属性,单击“位置”左侧按钮,记录关键桢,如图11-19所示。图11-20 不同时间火车头的位置在不同的时间点上,在合成窗口中拖动素材层car到不同位置,形成火车头的运动轨迹。如图11-20所示。在时间线窗口中,将时间指针移动0:00:02:15位置,单击“Y 旋转”左侧

8、按钮设置关键桢,如图11-21所示。将时间指针移动到0:00:05:00位置,设置Y 旋转参数值为90,是火车头转向,如图11-22所示。图11-23 跟踪摄像机的基本参数图11-22 在时间线窗口中设置火车转向的终点关键帧图11-21 在时间线窗口中设置火车头转向的起始关键帧7. 设置跟踪摄像机在时间线窗口中,将时间指针移动到0:00:02:15位置,执行“图层/新建/摄像机”命令,添加一个35mm摄像机,参数设置如图11-23所示。在上查看视图、左查看视图中调整摄像机的位置和焦点,使其位于火车头左上方,如图11-24所示。图11-24 上、左查看视图中摄像机的位置单击时间线窗口中“父源”栏

9、,从下拉列表中选择redCar1avi作为父层,建立灯光与火车头的关系。8. 设置场景摄像机在时间线窗口中,将时间指针移动到0:00:00:00位置,执行“图层/新建/摄像机”命令,添加一个80mm摄像机,参数设置如图11-25所示。图11-26 在时间线窗口中设置摄像机焦点的起始关键帧图11-25 场景摄像机的基本参数在合成窗口中切换到“左查看”视图;在时间线窗口中,展开摄像机的“转换”属性,单击“目标点”左侧的“时间改变码表”图标按钮,设置关键帧,如图11-26所示。在时间线窗口中,将时间指针移动到0:00:02:00位置,在合成窗口中拖动摄像机焦点,向下方移动至水平位置,形成焦点移动路径。按Alt+键,剪裁场景摄像机所在的素材层,在合成窗口中,将视图切换到“活动摄像机”,执行“合成/预览/RAM 预览”命令,或按下数字键“0”,预览项目效果,如图11-27所示。图11-27 动画效果

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