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实验十3D特性建立空间场景.doc

1、实验九 3D特性建立空间场景 实验目的 1. 熟悉使用AE 3D特性建立空间场景制作思路和制作步骤 2. 进一步熟悉摄像机运动和灯光的参数设置 实验学时 3学时 实验器材 计算机及系统软件 Adobe After Effects 7.0影视合成及3D MAX软件 素材光盘 监听音箱或耳机 实验内容 1. 观看After Effects 7.0相关的视频教材。 2. 阅读教材相关内容。 3. 参照教材练习制作一个3D特性建立空间场景。 实验原理 使用After Effect 3D特性建立空间场景,用图片组建一段动画。首先通过3D特性调整图片,满足透视关系,合成

2、动画;然后通过光线的调整制作光的运动(动画中的车灯);最后添加摄影机,通过摄影机渲染,完成整个制作。 实验步骤 1. 打开项目文件并建立合成 在After Effect中执行“文件/打开工程”命令,打开项目文件。执行“合成/新建合成”命令,在“合成设置”对话框中“长度”参数设置为0:00:10:00,即影片时长10s,命名为Scene。如图11-1所示。如果合成的背景色不是黑色,执行“合成/背景颜色”命令,设置背景色为黑色。 2. 设置合成场景 图11-2 素材层的参数设置 图11-1 合成设置对话框 将项目窗口中的素材文件拖动到时间线窗口中,单击3D特效按钮,展开“转换”属性

3、设置相关参数,如图11-2所示。 图11-1 合成设置对话框 在合成窗口中可以显示设置效果,如图11-3所示。 图11-3 合成窗口中的Active Camera视图和Front视图 将项目窗口中素材文件实体 1拖动到时间线窗口中,单击3D特性按钮,展开“转换”属性,设置相关参数,如图11-4所示。 图11-5 为素材Solid 1添加渐变色彩 图11-4 设置素设置材层Solid1的位置 执行“效果/生成/曲线”命令,打开特效控制面板,如图11-5所示设置参数。 在合成窗口中显示的设置效果如图11-6所示。 图11-6 在合成窗口中的Active Camera视图和To

4、p视图效果 3. 在场景中放置物体 将项目窗口中的素材文件TREE.psd(一张树的图片,带通道)拖动到时间线窗口中,单击3D特性按钮,展开“转换”属性,设置相关参数,如图11-7所示。 图11-7 素材层(树图片)的参数设置 图11-8 在时间线窗口中调整素材的角度 分别在Top和Front视图中,调整其位置,并在时间线窗口中进行角度调整,如图11-8所示。 将项目窗口中的素材文件House.psd(f房屋图片,带通道)拖动到时间线窗口中,单击3D特性按钮,展开“转换”属性,设置相关参数。分别在Top、Front等视图中,调整其位置,并在时间线窗口中进行角度调整,效果如图11

5、9所示。 图11-11 在合成窗口中放置的素材 图11-10 放置在合成场景中物体的布局 图11-9 在合成窗口的Front视力中改变素材位置 可以在场景中放置其他环境素材,放置位置如图11-10所示,将项目窗口中的素材文件Car、ai(火车图片,带通道)拖动到时间线窗口中,移动到适当位置,并打开各层的3D特性按钮,如图11-11所示。 图11-12 车的设置 在时间线窗口中,展开车体层“转换”属性,设置缩放参数为值为40%,完成场景中物体的合成工作,如图11-12所示。 4. 设置环境灯光 执行“图层/新建/灯光”命令,为场景添加一个光源,将灯光类型设置为“环境”,如图11

6、13所示。 5. 为火车头添加车灯 图11-14 设置火车头灯的光源 图11-13 在合成中放置环境光源 执行“图层/新建/灯光”命令,添加一个光源,将灯光类型设置为“点光”,其他参数设置如图11-14所示。 图11-16 调整火车头车灯的焦点位置 图11-15 调整火车头车灯位置 在合成窗口中切换到Top视图,沿Z轴、X轴调整将灯光移动到火车头前方左侧,如图11-15所示。切换到Front视图,调整焦点将灯光投射到火车头前方路面上,如图11-16所示。 在时间线窗口中,选中素材层Head灯光 L,按Ctrl+D,复制一个车灯,将其命名为Head灯光 R,并在Top视图

7、中沿X轴调整灯光适当位置。 在时间线窗口中,展开Head灯光 R层“转换”属性;调整车灯的角度Y Rote参数为5,并在时间线窗口中,拖动按钮将两个车灯(Head灯光)层向车体(red CAR)层,建立父子层关系,如图11-17所示。 6. 设置火车头运动路径 在时间线窗口中将时间指针移动到0:00:00:00位置,并选中素材层car;在合成窗口中将其拖动到窗口的右侧,如图11-18所示。 图11-19 在时间线窗口中设置火车头运动的起始关键帧 图11-18 在窗口中设置火车头的起始位置 图11-17 在时间窗口中设置车灯与车体的父子层关系 在时间线窗口中展开“转换”属性,

8、单击“位置”左侧按钮,记录关键桢,如图11-19所示。 图11-20 不同时间火车头的位置 在不同的时间点上,在合成窗口中拖动素材层car到不同位置,形成火车头的运动轨迹。如图11-20所示。 在时间线窗口中,将时间指针移动0:00:02:15位置,单击“Y 旋转”左侧按钮设置关键桢,如图11-21所示。 将时间指针移动到0:00:05:00位置,设置Y 旋转参数值为90,是火车头转向,如图11-22所示。 图11-23 跟踪摄像机的基本参数 图11-22 在时间线窗口中设置火车转向的终点关键帧 图11-21 在时间线窗口中设置火车头转向的起始关键帧 7. 设置跟踪摄像机

9、 在时间线窗口中,将时间指针移动到0:00:02:15位置,执行“图层/新建/摄像机”命令,添加一个35mm摄像机,参数设置如图11-23所示。 在上查看视图、左查看视图中调整摄像机的位置和焦点,使其位于火车头左上方,如图11-24所示。 图11-24 上、左查看视图中摄像机的位置 单击时间线窗口中“父源”栏,从下拉列表中选择redCar1.avi作为父层,建立灯光与火车头的关系。 8. 设置场景摄像机 在时间线窗口中,将时间指针移动到0:00:00:00位置,执行“图层/新建/摄像机”命令,添加一个80mm摄像机,参数设置如图11-25所示。 图11-26 在时间线窗口中设置摄像机焦点的起始关键帧 图11-25 场景摄像机的基本参数 在合成窗口中切换到“左查看”视图;在时间线窗口中,展开摄像机的“转换”属性,单击“目标点”左侧的“时间改变码表”图标按钮,设置关键帧,如图11-26所示。 在时间线窗口中,将时间指针移动到0:00:02:00位置,在合成窗口中拖动摄像机焦点,向下方移动至水平位置,形成焦点移动路径。 按Alt+]键,剪裁场景摄像机所在的素材层,在合成窗口中,将视图切换到“活动摄像机”,执行“合成/预览/RAM 预览”命令,或按下数字键“0”,预览项目效果,如图11-27所示。 图11-27 动画效果

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