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老狼老狼几点了教案15篇.docx

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资源描述

1、老狼老狼几点了教案 15 篇老狼老狼几点了教案 1一、活动目标:1 、发展幼儿直线追跑的能力、反应能力和动作速度。2 、培养幼儿勇于挑战、敢于战胜的。3 、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。二、活动过程:(一)、热身:教师带领幼儿一起进行热身活动,如:模仿操、慢跑等,尽 量把幼儿的身体活动开。(二)、活动开始:1、教师说游戏规则:老狼和小羊应边问答边向前走,不能 停留。2、玩法:一人扮老狼,站在家前 2 米,其余幼儿扮小羊站 在家里。游戏开始后,小羊开始问: “老狼老狼几点了?”老狼 回答: “X 点了。”小羊和老狼连续问答。当老狼回答“天黑了”时,老狼就开始追小羊。小羊跑回家回就不可以

2、再追。被捉的羊 做狼重新游戏。(三)、教师带领幼儿进行游戏,并要注意幼儿的安全。(四)、游戏结束,教师组织幼儿进行放松活动。三、活动:教师幼儿今天的表现, 表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的 幼儿。让幼儿在进游戏的同时,感受到体育活动的快乐。同时, 教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿, 使其也能在活动结 束的时候获得快乐,以培养他们对体育游戏的兴趣。老狼老狼几点了教案 2活动目标:1、在“老狼老狼几点了”的游戏情节中感知乐曲的曲式结 构。2、在游戏活动中能分辨不同的音色,并根据不同音色做出 相应的动作。3 、在游戏中体验与同伴间合作游戏的快乐。4 、随歌曲旋律唱出来。5 、初步学习用对唱的方

3、式演唱歌曲。活动过程:开始部分:师生共同回忆游戏老狼老狼几点了的游戏玩 法。基本部分:1 、初步感知音乐:(1) 以简单的故事引入(2) 出示图谱,感知音乐2 、在游戏的情节的帮助下,理解乐曲结构:(1)教师根据音乐帮助幼儿分析乐曲结构(2)分析角色: 狼和小羊都在图谱的什么地方呀?图谱中什么地方分别代表狼和小羊?教师小结,指图和幼儿共同说一遍,将 图谱与音乐相结合。(3)引导幼儿给角色加上简单的动作:老狼和小羊可以用什 么动作表示?请幼儿随音乐做动作(再次欣赏)。3 、分角色感知音乐中的不同音色,分角色进行游戏。(1)引导幼儿感受两种不同的音色:(2)听音乐和老师一起玩漪戏。A: 老师当狼,

4、 幼儿坐在椅子上做造型进行游戏。 (第一遍)B: 幼儿从椅子过度到游走做造型动作。 (第二遍)(3)幼儿分角色进行游戏:请部分孩子当老狼,部分孩子当小羊,小羊进行游走,当听 到老狼的音乐时, 要立刻停下做造型, 没有及时停下造型的将被 狼抓住。(4)幼儿两两结合进行分角色游戏:两名幼儿结合商量好角色, 进行游戏, 最后老狼被打晕在地 上,幼儿互换角色进行游戏。提醒幼儿听清楚音乐,并根据音乐 做出相应的角色动作。4 、扩展想象,大胆猜想。提问:你觉得这段音乐还能玩儿什么平时我们玩过的游戏? 幼儿大胆地猜想,并说出自己的理由,如何进行游戏等。教学反思:“老狼老狼几点了”这个民间游戏,它情节简单、有

5、趣,游 戏中角色扮演深受孩子的喜欢, 其次规则简单, 游戏中的问答对 话,既是规则又是师幼互动的桥梁,老师在与幼儿对话的同时, 能合理、有趣地把握游戏节奏与运动频率。最后,它的运动技能 以跑、急停躲避为主,是孩子们特别喜欢的一种运动方式,在奔跑中释放自由、 愉快而奔放, 体现了幼儿这个年龄段的运动特点 喜欢奔跑、喜欢被逗引。 对性格内向不爱活动的幼儿,我 要多鼓励他参与到活动当中。 小班幼儿喜欢有情节、 有角色扮演 的民间游戏,对此我对民间游戏进行了筛选,最终选择了“老狼 老狼几点了”。老狼老狼几点了教案 3活动目标:1.尝试探索 10 以内数量组合的不同可能性,发展思维的变 通性。2.分享数

6、的组合经验,体验集体游戏的快乐。活动准备:大、中、小塑料圈若干。活动过程:一、 6 人游戏:说明游戏规则1.小羊只要站到圈内,就不会被抓住;2.每个圈内只能站一只小羊;小结:每个圈里站 1 个人,有 6 个圈 合起来一共是 6 只小 羊。二、出现中圈,提问1.如果拿掉一个圈, 还剩几个圈?小羊还能都站进圈里吗? 怎么站?2. 刚刚用了 5 个圈做游戏, 如果用 4 个圈, 应该选择怎样的 圈?3.能不能用最少的. 圈,把 6 只小羊都保护起来?选择怎样 的圈?三、 10 人游戏1.10 个人做游戏,如果大家都不想被抓住,最少几个圈? 2. 同样是 4 个圈,还有其他选择圈的方法么?老狼老狼几点

7、了教案 4【活动目标】1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能 力。2 、学会看整点。【活动准备】1、实物时钟 3 个。2、每人一个自制小时钟,胸卡数字 1 12。【活动进程】一、猜时钟谜语,激发幼儿关注时钟的兴趣。1、师:小朋友,今天老师给大家请来了一位好朋友,猜猜 它是谁?仔细听:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有 嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。2、提问:你在哪些地方见过钟表?那里为什么要有钟表?设计意图:将好听的谜语,作为活动的开始,激发了幼儿 关注时钟的兴趣;问题: “你在哪里见过时钟?”直接指向幼儿 的相关经验,引导幼儿知道时间在人们生活中的作用。 二、认

8、识时钟,学认整点。1 、感知钟面。引导幼儿回忆:你知道钟面上有什么吗?(请幼儿交流。)时钟上到底有什么呢?小数字是怎样排队的?指针是怎样 跑的?请小朋友仔细看一看。 (每组一个时钟,请幼儿与同伴观 察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。)师引导幼儿重点了解:(1)有 1- 12 个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间 的关系, 如 12 与 6 在一条直线上等; 引导幼儿扮演时钟 12 个数 字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。(2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。了 解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针 是顺时运转。设计意图:这一环节安排了回

9、忆钟面、观察钟面、讨论钟 面及我做小数字等活动, 帮助幼儿在感性经验的支撑下建立起钟 表面的直观模型, 符合孩子的思维特点, 孩子们在参加小组讨论、 探索过程中,互相借鉴、互相补充,调动了孩子学习的主动性,培养幼儿合作学习的意识,提高了孩子独立获取知识的能力。 2 、自主探究,学认整点。依次出现表示 1 点、 2 点、 3 点的钟面问:“这是几点?为 什么?你是怎么知道的?”引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指 12, 时针指着几就是几点整。 以游戏方式引导幼儿操作练习, 如, 教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨 出时间。设计意图:通过观察、推理找规律,提

10、供可操作的时钟材 料, 为每个幼儿都能运用多种感官、 多种方式进行探索认识整点提供活动的条件, 使他们感受科学探究的过程和方法, 体验发现 的乐趣。 三、改编游戏老狼老狼几点了老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。 规则:老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。设计意图:孩子自主游戏时,需要思考:角色的分配 多少人扮演数字,几个人扮演指针; 游戏的组织数字怎样站, 指针怎样站; 游戏的玩法 时针与分针怎样运转才能正确表示 时间等等,面对这些问题,孩子们需要讨论、尝试、商量、协调 才能将问题解决, 在这一过程中, 孩子的组织能力得到充分展示, 对时钟的认识更加深刻, 孩子的探索能力、 与同伴合作学

11、习能力 得到有效提高,并体验到独立解决问题及与同伴合作游戏的乐 趣。)老狼老狼几点了教案 5游戏目标:1、在原有民间游戏的基础上,引发幼儿创造新的玩法,体 验自主游戏的快乐。2、引导幼儿学会分析并选择合适的游戏形式,提升幼儿间 的合作能力。3 、锻炼幼儿灵敏的反应能力和身体协调性。游戏准备:1、会玩传统游戏老狼老狼几点了2、自制“老狼”面具一只3、适度创设与游戏相关的环境游戏过程:一、重温传统游戏老狼老狼几点了1 、引导幼儿自发游戏并能注意游戏中的自我安全防范。2、天热老师能做好幼儿游戏前的保育措施(给每位幼儿背部垫块小毛巾,以防幼儿出汗将衣服弄湿感冒)二、激发幼儿大胆想像与尝试, 创编出老狼

12、报数的不同方法。1、提出“老狼还可以想出什么新方法带大家玩?”引发幼 儿多项思维介绍自己创新的玩法。2 、鼓励幼儿自主验证新玩法,体验自主游戏的快乐。三、 激发幼儿进一步想象与尝试, 创编小动物躲避老狼的方 法。1、引导幼儿按创新的游戏规则进行自主游戏,在游戏的过 程中不断进行改进,使新的玩法更实用、更有趣。2、老师参与游戏,提升游戏情趣,激励幼儿更大胆的投入游戏情境。3 、注意个别幼儿游戏活动量适度。四、幼儿游戏自我1 、教师提出主题,引领幼儿自我。2、教师进行引导性的提示,激发幼儿挖掘此游戏更多玩法(如: 老狼还可以有哪些更有趣的方式带大家游戏; 小动物还可 以想什么办法躲避老狼的追击、

13、游戏的规则上还可以有哪些新的 玩法)3、激发幼儿对自主游戏的兴趣,为下一次继续游戏做好铺垫和延伸。老狼老狼几点了教案 6活动设计背景以课本中学习钟表为背景, 做这个游戏, 让幼儿在游戏中愉快的学习。活动目标1.学习到钟表是怎么走的顺序。2.从中巩固数字的排序。3.幼儿的灵活。4.幼儿的协调能力。5.使小朋友们感到快乐、 好玩, 在不知不觉中应经学习了知 识。教学重点、难点钟表的运走顺序活动准备一个老狼头套,数个羊头套,一个钟模板活动过程1.准备所有小朋友头戴羊头套排成火车, 双手搭在前面一个 小朋友前面,老师排在最前面充当老狼的角色。 (头上戴老狼头套,手拿钟模板)2.开始游戏:老师和小朋友一

14、起说,老狼老狼几点了,一点了,指着钟模 板挨着说,最后说到 12 点,小朋友开始跑,老师所扮演的老狼就开始来抓小朋友所扮演的小羊, 被抓到的小羊就站在一边, 排 成一排。3.等所有小羊被抓完后, 拍成一排, 老狼就开始和小羊一起 来数有多少只小羊。4.最后拿着钟模板和小朋友一起复述一下一点到 12 点。教学反思1.在备课过程中知道小朋友对钟表这一块认识有点薄弱, 但 小朋友在游戏中认识钟表的能力超出了我们的想象。2.活动过程的反思, 通过游戏边玩边学让小朋友愉快而主动 的学习到知识是我们的目标。老狼老狼几点了教案 7活动目标:1 、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量,2 、提高听力和数数

15、能力、敏捷的反应能力和动作速度。3 、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。4 、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。5 、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。活动准备:老狼、小羊头饰,宽阔平坦的场地。活动过程:(一)创设情境,激发兴趣给幼儿讲故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了 中午十二点,他就会出来捉羊吃,所以小羊在山上玩耍时,就会 经常问: 老狼老狼几点了?如果老狼说: 八点了。 小羊就继续玩, 如果老狼说: 十二点了, 小羊就会四散跑开, 不让老狼捉到自己。 你们想不想玩这个游戏呀?(二)教师说游戏规则,开始游戏。一人扮老狼, 捂着眼面朝着墙, 其余幼儿扮小羊站在老狼背 后。

16、游戏开始后,小羊开始问:老狼老狼几点了?老狼回答:九 点了或七点了。 小羊继续问老狼老狼几点啦?老狼大声说十二点 啦!这时候,小羊四散跑开,因为老狼一报十二点就意味着追捕 开始了。如果有一只小羊被老狼抓住, 被捉住的小羊再扮演老狼, 游戏重新开始。(三)教师带领幼儿进行游戏,要注意幼儿的安全,不要让幼儿拥挤。教学反思:老狼老狼几点了这个民间游戏,它情节简单、有趣,游戏中 角色扮演深受孩子的喜欢,其次规则简单,游戏中的问答对话, 既是规则又是师幼互动的桥梁, 老师在与幼儿对话的同时, 能合 理、有趣地把握游戏节奏与运动频率。 最后, 它的运动技能以跑、 急停躲避为主, 是孩子们特别喜欢的一种运动

17、方式, 在奔跑中释 放自由、愉快而奔放,体现了幼儿这个年龄段的运动特点,喜欢 奔跑、喜欢被逗引。对性格内向不爱活动的幼儿,我要多鼓励他 参与到活动当中。小班幼儿喜欢有情节、有角色扮演的民间游戏, 对此我对民间游戏进行了筛选,最终选择了老狼老狼几点了。老狼老狼几点了教案 8活动目标:1 、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量。2 、提高听力和数数能力、敏捷的反应能力和动作速度。3 、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。4 、锻炼平衡能力及快速反应能力。5 、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。活动准备:老狼、羊妈妈头饰,宽阔平坦的场地,报纸若干张。活动过程:(一)热身运动(二)创设情境

18、,激发兴趣给幼儿讲故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了, 他就会出来捉羊吃,小羊要赶紧跑回家,不然就会被狼捉住。你 们想不想玩这个游戏呀?(三)、教师说游戏规则。那么现在你们来当小羊,我来当老狼,我会在我的狼堡里, 天黑了才出来抓羊,小羊们准备准备吧!老狼要出来啦!跟着羊 妈妈。(四)开始游戏小羊开始问: “老狼老狼几点了?”老狼回答: “我说几点往前走几步。了。”。小羊继续问 “老狼老狼几点啦?”老狼大声说 “天黑了! ”, 这时候,小羊四散跑开,老狼追捕开始了。 (第二遍抓到一只小 羊)这只小羊被抓到了,怎么办呢?小羊们,刚才你们是怎样躲过老狼的?小结:闪躲、快跑,跟着羊妈妈,很聪明

19、,而且,在跑的时 候不要大声叫哦,不然就被老狼发现,要懂得保护好自己。好按照这个办法再试试, 赶快准备准备吧!老狼又要出来咯! (五)幼儿扮演老狼你们这些小羊太能逃了,我请一只小狼来帮我抓羊。(六)、设计难度(报纸)小羊为为了不让老狼抓住,要赶紧回到羊圈哦! (报纸慢慢 减少)问:羊圈慢慢减少了,不够一只羊一个羊圈怎么办? 小结:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置给伙伴。(七)定住老狼一直以来,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊 要想办法靠近狼,定住它,狼动不了了,再也抓不了羊了,小羊 们试试吧。你们是怎样把狼给定住的?用了什么办法把狼定住的?当 说到上午的时候你们该怎么样靠近狼?(当

20、狼说道上午的时候, 我们就大不往前走,下午要慢慢往后退,这样就能定得住狼咯) 我们在试试吧!(八)放松(结束)活动反思:体验到胜利的喜悦,同时引导幼儿明白了“人多力量大”的 道理,只要团结起来,软弱的小羊就能战胜凶恶的大灰狼。同时 也达到了游戏的目的,发展了孩子的快跑能力。老狼老狼几点了教案 913 学前一班 27 号谭洵中班体育游戏老狼老狼几点了一、游戏目标:1 、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量,2、 提高幼儿听力和数数能力、 敏捷的反应能力和动作速度。3 、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。二、活动准备:老狼、小羊头饰,宽阔平坦的场地。三、活动过程:(一)、创设情境,激发兴

21、趣给幼儿讲故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了 中午十二点,他就会出来捉羊吃,所以小羊在山上玩耍时,就会经常问:“老狼老狼几点了?”如果老狼说:“八点了。”小羊 就继续玩,如果老狼说:“十二点了“,小羊就会四散跑开,不 让老狼捉到自己。 你们想不想玩这个游戏呀?得到小朋友的肯定 回答后开始说游戏规则。(二)、教师说游戏规则:首先要选一只老狼,其余小朋友 当小羊,小羊们猫腰跟在老狼后面跑,经常问: “老狼老狼几点 了?”老狼可以随便说一点两点三点,当老狼说十二点了,追捕 开始了, 小羊就要跑开, 不让老狼捉到自己。 如果被老狼捉住了, 则这个被捉住的小朋友要扮演老狼, 开始下一轮游戏。

22、但是小朋 友们要注意,在游戏中,跑的时候一定要注意安全,不可以推别 的小朋友,如果有谁推别人,就要取消游戏资格。小朋友听明白 了?得到肯定回答之后再让小朋友复述一遍游戏规则,进行游 戏。(三)开始游戏。(四)注意事项1 、注意幼儿安全,教育小朋友要跑稳,不能推别的小朋友。2 、注意控制游戏时间,不可太长。不要太激烈。3、注意保育工作,游戏结束后小朋友衣服汗湿了要及时换衣服,避免感冒。并提醒奔跑过程中要系好鞋带,避免摔倒。4 、场地一定要无障碍物,并且规定小朋友的跑动范围。教学反思:1、 在幼儿对游戏的玩法熟悉后, 可以允许幼儿自己选择新 的玩法,或创新游戏规则。2、 对于性格内向不爱活动羞于表

23、达的孩子, 教师要给予充 分鼓励表扬,为其创造游戏机会。老狼老狼几点了教案 10活动目标:1 、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量,2 、提高听力和数数能力、敏捷的反应能力和动作速度。3 、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。活动准备:老狼、羊妈妈头饰,宽阔平坦的场地,报纸若干张。活动过程:(一)热身运动(二)创设情境,激发兴趣给幼儿讲故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了, 他就会出来捉羊吃,小羊要赶紧跑回家, 不然就会被狼捉住。 你们想不想玩这个游 戏呀?(三)、教师说游戏规则。那么现在你们来当小羊,我来当老狼,我会在我的狼堡里, 天黑了才出来抓羊,小羊们准备准备吧!老狼要出

24、来啦!跟着羊妈妈。(四)开始游戏小羊开始问: “老狼老狼几点了?”老狼回答: “我说几点往前走几步。了。”。小羊继续问 “老狼老狼几点啦?”老狼大声说 “天黑了! ”, 这时候,小羊四散跑开,老狼追捕开始了。(第二遍抓到一只小羊) 这只小羊被抓到了,怎么办呢?小羊们,刚才你们是怎样躲过老狼的?小结:闪躲、快跑,跟着羊妈妈,很聪明,而且,在跑的时 候不要大声叫哦,不然就被老狼发现,要懂得保护好自己。好按照这个办法再试试, 赶快准备准备吧!老狼又要出来咯! (五)幼儿扮演老狼你们这些小羊太能逃了,我请一只小狼来帮我抓羊。(六)、设计难度(报纸)小羊为为了不让老狼抓住,要赶紧回到羊圈哦! (报纸慢慢

25、 减少)问:羊圈慢慢减少了,不够一只羊一个羊圈怎么办? 小结:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置给伙伴。(七)定住老狼一直以来,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊 要想办法靠近狼,定住它,狼动不了了,再也抓不了羊了,小羊们试试吧。你们是怎样把狼给定住的?用了什么办法把狼定住的?当 说到上午的时候你们该怎么样靠近狼?(当狼说道上午的时候,我们就大不往前走, 下午要慢慢往后退,这样就能定得住狼咯)我们在试试吧!(八)放松(结束)开始游戏,热身运动,老狼,健康,教学老狼老狼几点了教案 11活动目标: 增强身体的灵活性,练习四散追逐跑。关注幼儿 情绪,和孩子建立亲密关系活动准备:场地活动重点:

26、跑的方法1宝宝不推不挤2在老师身边游戏设计意图: 以游戏的方式吸引幼儿的兴趣。 引出今天的主题 创设情景,激发幼儿表达的愿望,学习儿歌。活动反思: 今天孩子第一天来到了幼儿园, 老师给与幼儿比 较宽松的氛围, 从孩子的情绪上给与关注。 我们和孩子们一起进 行了很多的亲密接触,抱一抱。亲一亲,感受和老师的亲密的关 系, 通过和孩子们一起交流谈话, 发现孩子对于自己长大了很感 兴趣, 于是我们通过儿歌再次感受自己长大了, 给孩子提出自己 长大了都干什莫事情,从早晨自来园,自己叠衣服开始做起。老狼老狼几点了教案 12一、活动目标:1 、提高幼儿对认识钟点的兴趣。 2 、与日常生活相结合,在动手操作中

27、学习认识整点、半点。 3 、能根据指令拨动时钟。活动重点为学习认识整点、半点。活动难点为能根据指令正确拨动时钟。二、活动准备:1、实物挂钟一个,自制一座大钟(分针上有一只小兔,时 针上有一只小乌龟)。2 、为每个幼儿准备硬纸片做的钟一个。3、龟兔赛跑课件,幼儿一日作息图片5 张,小猴、小老鼠、 奥特曼、大灰狼等布动物。三、活动过程:1、教师出示挂钟(1)提问:它叫什么?家里还有哪些钟(大座钟,催我们 早早起的小闹钟,还有人们为了携带方便,将钟做得很小,戴在 手上,叫手表)?(2)钟的作用是什么?(时钟不停地走动,为人们显示时 间,人们按时钟上的时间来进行工作,学习和休息)。2、教师出示自制的大

28、挂钟(1)请幼儿看看这个钟是什么形状的(圆形的),小朋友 们还看见过什么样的钟(正方形的,青蛙形的,心形的等)。(2)请幼儿看看钟上面有什么?(有1- 12 的数字,有二根 针)教师讲解钟上的数字“12”总是在上面,“6”总是在下面, 并教幼儿认识“时针”和“分针”的名称。3、放龟兔赛跑课件给幼儿看,帮助幼儿认识较短的时针和 较长的分针,感受时针、分针的运转规律。课件的内容是: 兔子的脚长, 跑得快, 乌龟的脚短, 跑得慢。 有一天,兔子和乌龟在圆形跑道上赛跑,兔子跑了一圈,乌龟才 跑一点点远。4、教师将时针、分针都拨在“12”上,然后将长针转一圈, 让幼儿注意短针有什么变化(走了一大格,或走

29、了一个数字)教 师反复拨几次, 使幼儿明白长针 (分针) 每走一圈, 短针 (时针) 就走一个字,这就是一个小时。5、教师继续拨长针。边拨边告诉幼儿当短针(时针)正指 向某一个数字,长针(分针)正指向 12 时就表示“点钟”。 边拨边和幼儿一起说: “一点钟、 二点钟、 三点钟”直到“十 二点”(即两针再次重合)为止。6、 请幼儿看一日作息图片, 要求全体 幼儿按上面的方法在 自制的硬纸片钟面上拨出各个钟点 (早上 7 点起床, 上午 9 点上 课,中午 12 点吃午餐,下午 5 点放学,晚上 8 点睡觉)。教育 幼儿从小做到按时间进行各种活动,珍惜时间,上学不能迟到, 放学时不能在路上贪玩。

30、7、教师再将长、短针都拨到“12”上。请幼儿注意老师拨 针,教师边拨边说“分针从 12 开始走起,经过 1、 2、 3、 4、 5 指在 6 上面,正好走了半圈(多远了?)”。这时,时针走在 12 和 1 的中间,这就是 12 点半”告诉幼儿分针走半圈,指在 6 上面,时针就走半格,就是半点钟,然后教师依次拨 1 点半、 2 点半、 3 点半。8、教师再请幼儿自己按上面的方法在纸钟面上拨出半点钟。 请小动物检查是否拨对了 (1 点半小猴检查, 6 点半小老鼠检查, 10 点半奥特曼检查,最后老师说晚上 6 点了,出示大灰狼,请 幼儿将钟反个面放在桌上,不让大灰狼看)。9 、玩老狼老狼几点钟游戏

31、,请幼儿拨钟。(1)讲游戏规则:小朋友们扮小羊拨钟,老师说几点,小 羊就拨几点,请老狼看钟。小羊拨好了钟就定住,老狼看时间未 到就不吃小羊,时间到了 6 点,就吃小羊。(2)请幼儿将钟当方向盘,开车出教室玩游戏 。老狼老狼几点了教案 13幼儿园中班体育游戏:圆凳乐教师:李娜 胥燕燕一、创编意图:椅子、 凳子是孩子们所熟悉的事物, 每天他们都与小椅子亲 密接触。在平时,我发现孩子们喜欢用椅子做玩具,从椅子上跳 下来,跨过椅子,当马骑,但由于考虑到教室内活动空间狭小, 不安全,不允许幼儿开展,但孩子们玩椅子的兴趣始终浓厚。我 就利用安全的小圆凳子并结合中班幼儿的特点设计这个游戏活 动。二、活动名称

32、:圆凳乐三、适合班级:中班四、参加人数: 30 人五、适用季节:四季六、活动时间: 8- 10 分钟七、活动目标:1 、发展平衡、跳跃等能力,提高动作的协调性和灵敏性。2 、自主探索椅子的不同玩法,发展创造性思维。3 、与同伴合作克服困难,体验体育游戏的乐趣。八、活动准备:小圆凳、操场九、活动过程:(一)、开始部分。(1)用圆凳围圈(2)幼儿绕大圆走。(动物模仿)(3)幼儿绕大圆跑。(猫抓老鼠)(二)、基础部分。(1)依次用凳子从高出往下跳(2)依次用凳子搭成小桥来练习走平衡(3)幼儿做滚凳子游戏(三)、放松运动坐在凳子上做放松运动十、活动自我评价 :设计上针对中班幼儿的心理特点, 设计一些贴

33、近幼儿生活的 活动内容,吸引幼儿积极、热情地参与到活动中。由于凳子都是 幼儿所自己熟悉, 但凳子平时都是用来坐的, 而没有用来玩游戏, 所以幼儿都很好奇或感兴趣, 所以幼儿参与积极。 活动由简单的 站、蹲、跨、跳等,慢慢过度到在凳子上走、跨、跳等动作,让 幼儿对凳子有了新的认识, 再发展到凳子上的平衡以及比较难的 从高处往下跳等,流程清晰简洁。十一、 活动规则: 幼儿每人一把小圆凳, 围成圆圈一起活动。 十二、活动保障:干净平整的塑胶或草坪操场。十三、 活动建议: 适合四季整个班一起活动, 可以配上音乐。 也可以创编成小凳操。老狼老狼几点了教案 14活动目标:1 、在游戏的过程中提高幼儿的反应

34、速度和灵敏性。2 、乐与参加游戏,体验游戏活动的快乐。活动准备:呼啦圈人手一个, 灰太狼和慢羊羊头饰各一个, 尾巴、 飞盘、 球若干活动过程:一、热身活动1 、幼儿进场。幼儿每人站进一个圈,这个圈就是羊羊的家。师: 羊羊们我们准备去山上挖点土豆来吃, 准备好了吗?上 山咯!(踏步)看到土豆地了, (跑过去) 开始挖土豆, (弯下腰, 挥动手臂)回家洗土豆,(动手搓)切土豆,(前后转动双臂) 炒土豆, (双手合起作翻炒的动作)炒完土豆倒进盘(双手握住 腰左右弯)。二、玩游戏: 老狼老狼几点了1 、讲规则。师:羊羊们,吃土豆,我们要去青青草原玩一玩,可是呢, 青青草原上有灰太狼,他会吃羊的,可是今

35、天啊,灰太狼要等天 黑了才会来抓没回家的羊, 所以, 我们要时刻记着要问问灰太狼 现在是几点, 如果灰太狼说天黑了, 那么羊羊们就要立刻跑回家。 一会我们就跟在灰太狼的身后问他:“老狼老狼几点了?”2 、配班老师扮演灰太狼进行游戏。师:那羊羊们,现在跟着慢羊羊一起去青青草原玩咯。 游戏的第一遍结束后,再次提醒幼儿应该注意的规则。 3 、增加游戏的难度。把羊羊的家减少几个,再游戏一遍。师: 呀, 有几只羊羊没家了, 灰太狼可真坏, 把家都炸没了。 找不到家的羊羊怎么办呢?可以住在一起) 对, 可以两只羊羊住 一个家。想到办法了,那我们再去青青草原玩一会,走咯!三、自由活动师:羊羊们,灰太狼终于被

36、聪明羊羊们赶走了,现在我们终 于给在青青草原上好好地玩一玩了。这边有尾巴、球和飞盘,地 上的呼啦圈都可以玩, 但是记得到时候要把东西放回原处。 去玩 吧。四、放松运动师:玩得有点累了,我们停下来休息一下,眼睛闭上,闻一 闻青青草原的花香,(反复吸气,吐气),眼睛睁开,小手伸出 来轻轻拍一拍,换只手来轻轻拍一拍,我们的腿今天功劳最大,我们也轻轻地拍一拍,换一条腿再轻轻拍一拍。羊羊们,我们回 羊村咯。老狼老狼几点了教案 15活动目标:增强身体的灵活性,练习四散追逐跑。关注幼儿情绪,和孩 子建立亲密关系。活动准备:场地活动重点:跑的方法活动指导:1 、准备活动:今天的天气真正好:2 游戏:宝宝不推不挤 a)在老师身边游戏,不远离老师3自选活动 a)自选玩具:沙包、皮球、跳房子b)指导:幼 儿双手拍皮球的方法设计意图:以游戏的方式吸引幼儿的兴趣。 引出今天的主题通过孩子的 进一步的示范发现孩子的问题所在, 并进行进一步的提示鼓励宝 宝大胆做画。活动反思:在活动中发现幼儿讲述了很多的假期有一丝的事情结合孩 子和我们的需要进行了绘画自己的快乐的活动,体验预约的表 情。

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