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flash动画设计教学设计专项方案.doc

上传人:快乐****生活 文档编号:2504361 上传时间:2024-05-30 格式:DOC 页数:70 大小:5.45MB
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资源描述

1、 GUANGDONG INNOVATIVE TECHNOLOGY COLLEGE 教 案 课程名称: Flash CS6实例教程 老师姓名: 田苗青 0系 别: 信息工程学院 1二一五 年至二一六年 第 二 学期课程概况课程名称: Flash动画设计总课时:48课时周课时:3课时教学起始周: 第1周第18周讲课班级立即间: 讲课班级:14动漫设计和制作2班时间:周一1、2节时间:周二1、2、3、4节时间:周三1、2节时间:周五1、2、3、4节教材概况(主编、出版社、版次):白腊梅 何晶主编,人民邮电出版社,第3版教材名称:Flash CS6实例教程(第三版)教材主编:白腊梅 何晶教材出版社:人

2、民邮电出版社教材版次:第二版,7月教辅概况:书 名:Flash CS6实例教程(第三版)作 者:白腊梅 何晶主编 出版社:人民邮电出版社书 名:Flash CS6实例教程(第三版)作者:白腊梅 何晶 出版社:人民邮电出版社课 时 授 课 计 划(01)一、讲课具体时间: 第一周 第一次课 机房二、讲课课题:第1章 Flash CS6基础入门三、教学目标要求:了解Flash CS6操作界面,掌握文件操作方法和技巧,了解Flash CS6系统配置。四、教学关键难点:教学关键:1、介绍flash动画设计这门课程教学内容、目标和学习这门课程意义。(尤其注意提出和其它专业flash课程之间区分。)经过展

3、示系列设计作品吸引学生注意力。以成熟学生作品作为引子,激发学生爱好。经过引导讨论,帮学生了解这门课程关键性,并帮助学生建立学习信心。2、讲解Flash动画特点、应用领域、创作步骤、相关部分概念3、演示Flash CS6操作界面4、演示文件操作方法和技巧5、演示Flash CS6系统配置6、演示小球由大变小动画初步引入flash动画教学难点:在Flash CS6中保留及导出其它格式文件方法和技巧。五、教学方法、用具:教学PPT、电子相册、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1,讨论问题:(1)、Flash CS6中舞台和工作

4、区有什么不一样区分?(2)、在Flash CS6中,能够导出哪多个格式放到网页中?2、内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲解。1.1 FLASH CS6操作界面1.1.1 菜单栏1.1.2 主工具栏1.1.3 工具箱1.1.4 时间轴1.1.5 场景和舞台1.1.6 “属性”面板1.1.7 浮动面板3、1.2 FLASH CS6文件操作1.2.1 新建文件1.2.2 保留文件1.2.3 打开文件1.3 FLASH CS6系统配置1.3.1 首选参数面板1.3.2 设置浮动面板1.3.3 历史统计面板辅助手段教学PPT、电子相册、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习熟悉

5、Flash工作界面 课外作业安装Flash CS6 教学后记:课 时 授 课 计 划(02)一、讲课具体时间: 第一周 第二次课 机房二、讲课课题:第2章 图形绘制和编辑三、教学目标要求: 熟练掌握绘制图形多个工具使用方法,熟练掌握多个图形编辑工具使用方法和技巧。四、教学关键难点:教学关键:掌握绘制基础图形工具使用方法,掌握多个图形编辑工具使用方法和技巧。教学难点:五、教学方法、用具:教学PPT、电子相册、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1、回顾:Flash操作界面,文件操作方法和技巧2、 讨论问题:(1)、在Flas

6、h CS6中移动工含有哪些功效?(2)、在Flash CS6中能够导入哪多个格式文件?内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲解。3,2.1 图形绘制和选择命令介绍2.1.1 课堂案例绘制淘依府标志2.1.2 线条工具2.1.3 铅笔工具2.1.4 椭圆工具2.1.5 刷子工具2.1.6 矩形工具2.1.7 多角星形工具2.1.8 钢笔工具2.1.9 选择工具2.1.10 部分选择工具2.1.11 套索工具辅助手段教学PPT、电子相册、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习2.5 课堂练习绘制淘依府标志课外作业2.6 课后习题绘制花店标志使用套索工具删除笔画,使用钢笔工具和

7、线条工具绘制螺旋和直线效果,使用椭圆工具和变形面板制作花朵。教学后记:因考虑到大部分同学是第一次设计Flash软件,所以从轻易案例做起,激发其学习爱好,树立自信心。课 时 授 课 计 划(03)一、讲课具体时间: 第二周 第一次课 机房二、讲课课题:第2章 图形绘制和编辑三、教学目标要求: 熟练掌握绘制图形多个工具使用方法,熟练掌握多个图形编辑工具使用方法和技巧,了解图形色彩,并掌握多个常见色彩面板。四、教学关键难点:教学关键:1、讲解flash cse5图形绘制和选择、编辑2、经过实例简单演示flash cs6图形多个编辑工具使用方法;编辑图形工含有:墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦

8、工具、变形工具组(包含任意变形工具、渐变变形工具)、手形工具、缩放工具 、多个常见色彩面板3、展开举一反三练习教学难点:能够正确使用基础绘图工具绘制对象和填充对象色彩方法。五、教学方法、用具:教学PPT、电子相册、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:4,2.2 图形编辑,命令介绍2.2.1 课堂案例绘制卡通小鸡2.2.2 墨水瓶工具2.2.3 颜料桶工具2.2.4 滴管工具2.2.5 橡皮擦工具2.2.6 任意变形工具和渐变变形工具2.2.7 手形工具和缩放工具2.2.3 图形色彩命令介绍2.3.1 课堂案例绘制播放器2.

9、3.2 纯色编辑面板2.3.3 颜色面板2.3.4 样本面板辅助手段教学PPT、电子相册、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习2.5 课堂练习绘制冬天夜景使用椭圆工具、多角星形工具和铅笔工具绘制背景,使用椭圆工具绘制雪人形体,使用钢笔工具和笔刷工具绘制树枝和积雪。课后练习2.6 课后习题绘制花店标志 使用套索工具删除笔画,使用钢笔工具和线条工具绘制螺旋和直线效果,使用椭圆工具和变形面板制作花朵。教学后记:因考虑到大部分同学是第一次设计Flash软件,所以从轻易案例做起,激发其学习爱好,树立自信心。课 时 授 课 计 划(04)一、讲课具体时间: 第一周 第三次课 机房二、讲课课题

10、:第3章 对象编辑和修饰三、教学目标要求: 四、教学关键难点:教学关键:1、讲解flash cs6中对象变形和操作2、讲解Flash CS6中修改菜单组成,并讲解修改和对象关系3、经过案例演示对象扭曲、封套、缩放、旋转志倾斜、翻转、组合、分离、叠放、对齐等各项操作。4、展开举一反三练习教学难点:多种工具熟练利用五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1讨论问题:(1)、在Flash CS6中,假如想给笔触对象添加描边,需要怎样操作?2、内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲解。3.1

11、对象变形和操作,命令介绍3.1.1 课堂案例绘制度假卡3.1.2 扭曲对象3.1.3 封套对象3.1.4 缩放对象3.1.5 旋转和倾斜对象3.1.6 翻转对象3.1.7 组合对象3.1.8 分离对象3.1.9 叠放对象3.1.10 对齐对象辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习3.4 课堂练习绘制彩虹插画 使用钢笔工具和变形面板制作发光图形,使用钢笔工具和颜色面板绘制山坡图形,使用椭圆工具、柔化填充边缘制作太阳图形,使用导入命令将图形导入到舞台窗口中。课外作业3.5 课后习题绘制传统相机 使用矩形工具、椭圆工具、缩放命令和颜色面板制作机身,使用矩形工具、扭曲命

12、令制作相机底座。教学后记:课 时 授 课 计 划(05)一、讲课具体时间: 第一周 第三次课 机房二、讲课课题:第3章 对象编辑和操作三、教学目标要求: 四、教学关键难点:教学关键:1、讲解flash cs6中对象修饰2、经过案例演示对象柔化处理多个方法:优化曲线、将线条转化为填充、扩展填充、柔化填充边缘3、展开举一反三练习教学难点:多种工具熟练利用五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1讨论问题:(1)、在Flash CS6中,怎样制作出类似于羽化效果?3,3.2 对象修饰,命令介绍3.2.

13、1 课堂案例绘制乡村风景3.2.2 优化曲线3.2.3 将线条转换为填充3.2.4 扩展填充3.2.5 柔化填充边缘4,3.3 对齐面板和变形面板使用,命令介绍3.3.1 课堂案例制作数字按钮3.3.2 对齐面板3.3.3 变形面板辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习3.4 课堂练习绘制彩虹插画 使用钢笔工具和变形面板制作发光图形,使用钢笔工具和颜色面板绘制山坡图形,使用椭圆工具、柔化填充边缘制作太阳图形,使用导入命令将图形导入到舞台窗口中。课外作业3.5 课后习题绘制传统相机 使用矩形工具、椭圆工具、缩放命令和颜色面板制作机身,使用矩形工具、扭曲命令制作相机

14、底座。教学后记:课 时 授 课 计 划(06)一、讲课具体时间: 第一周 第三次课 机房二、讲课课题:第3章 对象编辑和操作三、教学目标要求: 四、教学关键难点:教学关键:1、讲解flash cs6中对齐面板和变形面板使用 2、经过演示实例讲解对齐面板和变形面板使用 3、展开举一反三练习教学难点:多种工具熟练利用五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:4,3.3 对齐面板和变形面板使用,命令介绍3.3.1 课堂案例制作数字按钮3.3.2 对齐面板3.3.3 变形面板辅助手段教学PPT、教学案例板

15、书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习3.4 课堂练习绘制彩虹插画 使用钢笔工具和变形面板制作发光图形,使用钢笔工具和颜色面板绘制山坡图形,使用椭圆工具、柔化填充边缘制作太阳图形,使用导入命令将图形导入到舞台窗口中。课外作业3.5 课后习题绘制传统相机 使用矩形工具、椭圆工具、缩放命令和颜色面板制作机身,使用矩形工具、扭曲命令制作相机底座。教学后记:课 时 授 课 计 划(07)一、讲课具体时间: 第二周 第一次课 机房二、讲课课题:第4章 文字编辑三、教学目标要求:四、教学关键难点:教学关键:1、讲解flash cs6汉字本编辑 2、经过实例演示Flash CS6汉字字工具使用方法,和它们

16、应用范围;3、演示文字变形和填充效果。4、展开举一反三练习教学难点:五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1讨论问题:(1)、在Flash CS6中能够输入哪多个文本?(2)、在Flash CS6中怎样将文字转换为图形?内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲解。2,4.1 文本类型及使用,命令介绍4.1.1 课堂案例制作心情日志4.1.2 文本类型4.1.3 文本属性4.1.4 静态文本4.1.5 动态文本4.1.6 输入文本4.1.7 拼写检验4.1.8 嵌入字体3,4.2 文本转

17、换,命令介绍4.2.1 课堂案例绘制水果标志4.2.2 变形文本4.2.3 填充文本辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习4.3 课堂练习制作圣诞贺卡 使用文本工具输入文字,使用文本工具属性面板设置文字字体、大小、颜色、行距和字符设置。课外作业4.4 课后习题制作水果标牌 使用文本工具输入文字,使用封套命令对文字进行变形,使用墨水瓶工具为文字添加描边效果。教学后记:附加知识:Photoshop常见快捷键,Ctrl+T变换大小课 时 授 课 计 划(08)一、讲课具体时间: 第二周 第二次课 机房二、讲课课题:第5章 外部素材应用三、教学目标要求:了解图像和视频素

18、材格式,掌握图像素材导入和编辑方法,掌握视频素材导入和编辑方法。四、教学关键难点:教学关键:1、讲解flash cs6中图像素材、视频素材应用2、经过案例演示Flash CS6多种文件格式矢量图形和位图导入和转换;外部视频素材导入和应用编辑。3、展开举一反三练习教学难点:五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1,讨论问题:(1)、在Flash CS6中给帧添加动作方法有多个?快捷键是?(2)、在Flash CS6中怎样制作出所占空间量小动画?2,内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲

19、解。5.1 图像素材应用,命令介绍5.1.1 课堂案例制作冰酷饮料广告5.1.2 图像素材格式5.1.3 导入图像素材5.1.4 设置导入位图属性5.1.5 将位图转换为图形5.1.6 将位图转换为矢量图3,5.2 视频素材应用,命令介绍5.2.1 课堂案例制作摄像机广告5.2.2 视频素材格式5.2.3 导入视频素材5.2.4 视频属性辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习5.3 课堂练习制作装饰画 使用转换位图为矢量图命令将位图转换成矢量图,使用文本工具添加文字效果。课外作业5.4 课后习题制作汽车广告 使用矩形工具制作边框图形,使用导入命令和任意变形工具将

20、视频导入并对其进行编辑。教学后记:附加知识:Photoshop常见快捷键,Ctrl+T变换大小课 时 授 课 计 划(09)一、讲课具体时间: 第二周 第三次课 机房二、讲课课题:第6章 元件和库三、教学目标要求: 了解元件类型,熟练掌握元件创建方法,掌握元件引用方法,熟练利用库面板编辑元件,熟练掌握实例创建和应用。四、教学关键难点:教学关键:1、了解元件类型。2、熟练掌握元件创建方法。3、掌握元件引用方法。4、熟悉利用库面板编辑元件。教学难点:能够正确应用元件相互嵌套及反复应用来制作出改变无穷动画效果。五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课

21、堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1,讨论问题:(1)、在Flash CS6中,影片剪辑元件和图形元件区分是什么?(2)、在Flash CS6中,怎样调出时间轴面板?快捷键是?2,内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲解。6.1 元件和库面板,命令介绍6.1.1 课堂案例制作漂亮风景动画6.1.2 元件类型6.1.3 创建图形元件6.1.4 创建按钮元件6.1.5 创建影片剪辑元件6.1.6 转换元件6.1.7 库面板组成6.1.8 库面板弹出式菜单6.1.9 内置公用库及外部库文件3,6.2 实例创建和应用命令介绍6.2.1 课堂案例制作按钮实例6.2.2 建立实例

22、6.2.3 转换实例类型6.2.4 替换实例引用元件6.2.5 改变实例颜色和透明效果6.2.6 分离实例6.2.7 元件编辑模式辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习6.3 课堂练习制作卡通插画 使用多角星形工具、椭圆工具和钢笔工具绘制星星笑脸,使用任意变形工具调整图形大小,使用钢笔工具、柔化填充边缘命令制作月亮图形。课外作业6.4 课后习题制作动态按钮 使用矩形工具和颜色面板制作渐变背景,使用线条工具绘制直线,使用创建传统补间命令制作动画效果。教学后记:附加知识:Photoshop常见快捷键,Ctrl+T变换大小课 时 授 课 计 划(10)一、讲课具体时间

23、: 第二周 第三次课 机房二、讲课课题:第6章 元件和库三、教学目标要求: 了解元件类型,熟练掌握元件创建方法,掌握元件引用方法,熟练利用库面板编辑元件,熟练掌握实例创建和应用。四、教学关键难点:教学关键:1、讲解flash实例基础知识2、经过案例演示实例创建和应用3、展开举一反三练习教学难点:能够正确应用元件相互嵌套及反复应用来制作出改变无穷动画效果。五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:实例练习辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习6.3 课堂练习制作卡通插

24、画 使用多角星形工具、椭圆工具和钢笔工具绘制星星笑脸,使用任意变形工具调整图形大小,使用钢笔工具、柔化填充边缘命令制作月亮图形。课外作业6.4 课后习题制作动态按钮 使用矩形工具和颜色面板制作渐变背景,使用线条工具绘制直线,使用创建传统补间命令制作动画效果。教学后记:附加知识:Photoshop常见快捷键,Ctrl+T变换大小课 时 授 课 计 划(11)一、讲课具体时间: 第三周 第一次课 试验楼202二、讲课课题:第7章 基础动画制作三、教学目标要求:经过本项目标学习,学生要了解颜色基础概念,能够依据实际需要来选择不一样颜色;掌握多种常见颜色模式特点和作用,而且能够相互转换;掌握常见图像色

25、彩调整方法。四、教学关键难点:教学关键:1、讲解flash动画中帧和逐帧动画概念2、讲解flash补间形状动画基础知识3、经过案例演示怎样在flash cs6中在时间轴面板中设置帧;4、演示应用帧制作帧动画或逐帧动画;5、演示形状补间动画制作;6、展开举一反三练习教学难点:五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1、讨论问题:1、在Flash CS6中传统补间动画能够表现哪多个效果?2、在Flash CS6中输入文本是否能够添加密码?2、内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲解。7.1

26、 帧和时间轴命令介绍7.1.1 课堂案例制作打字效果7.1.2 动画中帧概念7.1.3 帧显示形式7.1.4 时间轴面板7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功效7.1.6 在时间轴面板中设置帧辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习7.6 课堂练习制作逐帧动画使用翻转帧命令将太阳图形关键帧进行翻转,使用柔化填充边缘命令制作太阳效果,使用任意变形工具改变图形大小。 课外作业7.7 课后习题制作加载条效果使用钢笔工具和颜色面板制作加载条,使用逐帧动画制作数据改变和正在加载中动画效果。教学后记:课 时 授 课 计 划(12)一、讲课具体时间: 第三周 第一次课 机房二、讲课课题

27、:第7章 基础动画制作三、教学目标要求:四、教学关键难点:教学关键:1、讲解flash传统补间动画和色彩改变动画基础知识2、经过案例演示动作补间动画制作;3、演示影片浏览器面板功效。4、演示Deco工具使用方法5、展开举一反三练习教学难点:五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1、讨论问题:1、在Flash CS6中传统补间动画能够表现哪多个效果?2、在Flash CS6中输入文本是否能够添加密码?3、7.2 动画创建,命令介绍7.2.1 课堂案例制作城市动画7.2.2 帧动画7.2.3 逐帧

28、动画7.2.4 简单形状补间动画7.2.5 应用变形提醒7.2.6 创建传统补间7.2.7 色彩改变动画7.2.8 测试动画7.2.9 “影片浏览器”面板功效4、7.3 DECO工具7.3.1 创建藤蔓7.3.2 藤蔓属性辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习7.6 课堂练习制作逐帧动画使用翻转帧命令将太阳图形关键帧进行翻转,使用柔化填充边缘命令制作太阳效果,使用任意变形工具改变图形大小。 课外作业7.7 课后习题制作加载条效果使用钢笔工具和颜色面板制作加载条,使用逐帧动画制作数据改变和正在加载中动画效果。教学后记:课 时 授 课 计 划(13)一、讲课具体时间

29、: 第三周 第二次课 机房二、讲课课题:第8章 层和高级动画制作三、教学目标要求: 掌握层基础操作,掌握引导层和运动引导层动画制作方法,掌握遮罩层使用方法和应用技巧, 熟练利用分散到图层功效编辑对象,了解场景动画创建和编辑方法。四、教学关键:教学难点教学关键:1、讲解flash层、引导层和运动引导层动画基础知识2、经过案例演示掌握层基础操作3、演示引导层和运动引导层动画制作方法4、展开举一反三练习教学难点:能够正确使用引导层和遮罩层命令。五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1、 讨论问题:(

30、1)、在Flash CS6中创建遮罩动画时,作为遮罩物对象是否可无填充色?(2)、在Flash CS6中引导线是否能够断开或闭合?内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲解。8.1 层、引导层、运动引导层和分散到图层命令介绍8.1.1 课堂案例制作飘落羽毛8.1.2 层设置8.1.3 图层文件夹8.1.4 一般引导层8.1.5 运动引导层8.1.6 分散到图层辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习8.6 课堂练习制作文字遮罩效果使用矩形工具和颜色面板绘制渐变矩形,使用文本工具添加文字,使用遮罩层命令制作遮罩效果。课外作业8.7 课后习题制作飞行效果使用钢

31、笔工具、添加传统运动引导层命令制作引导层动画效果。教学后记:课 时 授 课 计 划(14)一、讲课具体时间: 第三周 第二次课 机房二、讲课课题:第8章 层和高级动画制作三、教学目标要求: 掌握层基础操作,掌握引导层和运动引导层动画制作方法,掌握遮罩层使用方法和应用技巧, 熟练利用分散到图层功效编辑对象,了解场景动画创建和编辑方法。四、教学关键:教学难点教学关键:1、 讲解flash遮罩层和遮罩动画基础知识2、经过案例演示遮罩层使用方法和应用技巧3、展开举一反三练习教学难点:能够正确使用引导层和遮罩层命令。五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、

32、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:2、 讨论问题:(1)、在Flash CS6中创建遮罩动画时,作为遮罩物对象是否可无填充色?(2)、在Flash CS6中引导线是否能够断开或闭合?8.2 遮罩层和遮罩动画制作命令介绍8.2.1 课堂案例制作遮罩招贴动画8.2.2 遮罩层8.2.3 静态遮罩动画8.2.4 动态遮罩动画8.3 场景动画8.3.1 创建场景8.3.2 选择目前场景8.3.3 调整场景动画播放次序8.3.4 删除场景辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习8.6 课堂练习制作文字遮罩效果使用矩形工具和颜色面板绘制渐变矩形,使用文本工具

33、添加文字,使用遮罩层命令制作遮罩效果。课外作业8.7 课后习题制作飞行效果使用钢笔工具、添加传统运动引导层命令制作引导层动画效果。教学后记:课 时 授 课 计 划(15)一、讲课具体时间: 第三周 第二次课 机房二、讲课课题:第8章 层和高级动画制作三、教学目标要求: 掌握层基础操作,掌握引导层和运动引导层动画制作方法,掌握遮罩层使用方法和应用技巧, 熟练利用分散到图层功效编辑对象,了解场景动画创建和编辑方法。四、教学关键:教学难点教学关键:1、讲解flash分散到图层、flash场景动画和骨骼动画基础知识2、经过案例演示怎样利用分散到图层功效编辑对象、场景动画和骨骼动画制作方法3、展开举一反

34、三练习教学难点:能够正确使用引导层和遮罩层命令。五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:3、 讨论问题:(1)、在Flash CS6中创建遮罩动画时,作为遮罩物对象是否可无填充色?(2)、在Flash CS6中引导线是否能够断开或闭合?8.3 场景动画8.3.1 创建场景8.3.2 选择目前场景8.3.3 调整场景动画播放次序8.3.4 删除场景辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习8.6 课堂练习制作文字遮罩效果使用矩形工具和颜色面板绘制渐变矩形,使用文本工具添

35、加文字,使用遮罩层命令制作遮罩效果。课外作业8.7 课后习题制作飞行效果使用钢笔工具、添加传统运动引导层命令制作引导层动画效果。教学后记:课 时 授 课 计 划(16)一、讲课具体时间: 第三周 第三次课 机房二、讲课课题:第9章 声音素材编辑三、教学目标要求: 掌握导入和编辑声音素材方法和技巧,掌握音频基础知识,了解声音素材多个常见格式,掌握压缩声音多个方法。四、教学关键难点:教学关键:1、讲解flash音频基础知识2、经过案例演示导入声音,并演示在flash中声音编辑;3、演示压缩声音多个方法。4、演示声音编辑软件gold wave使用5、展开举一反三练习教学难点:能够正确使用音乐文件制作

36、动画。五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1、讨论问题:(1)、在Flash CS6中,能够导入哪多个格式声音文件?(2)、在Flash CS6中,声音文件是否能独立于时间轴连续播放?2、内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲解。9.1 声音导入和编辑,命令介绍9.1.1 课堂案例添加图片按钮音效9.1.2 音频基础知识9.1.3 声音素材格式9.1.4 导入声音素材并添加声音9.1.5 属性面板9.1.6 压缩声音素材辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配

37、课堂练习9.2 课堂练习为动画添加声音 使用创建传统补间命令制作人物补间动画,使用导入命令导入声音文件,使用属性面板改变人物色彩属性。课外作业9.3 课后习题制作英语屋使用文本工具、颜色面板、对齐面板来完成效果制作。教学后记:课 时 授 课 计 划(17)一、讲课具体时间: 第四面 第一次课 机房二、讲课课题:第10章 动作脚本应用三、教学目标要求:了解数据类型,掌握语法规则,掌握变量和函数,掌握表示式和运算符。四、教学关键难点:教学关键:1、讲解动作脚本基础知识2、经过案例演示动作脚本利用3、展开举一反三练习 教学难点:五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助

38、手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1,讨论问题:(1)、在ActionScript3.0中,能否给按钮实例添加动作脚本?(2)、在Flash CS6中,怎样用动作脚本控制播放和停止?2,内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲解。10.1 动作面板和动作脚本使用10.1.1 课堂案例制作精美闹钟10.1.2 动作脚本中术语10.1.3 动作面板使用10.1.4 数据类型10.1.5 语法规则10.1.6 变量10.1.7 函数10.1.8 表示式和运算符辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习10.2 课堂练习制作系统时间

39、表使用任意变形工具、动作面板来完成效果制作。课外作业10.3 课后习题制作下雪效果使用钢笔工具绘制雪花图形,使用动作面板来完成效果制作。教学后记:课 时 授 课 计 划(18)一、讲课具体时间: 第四面 第二次课 机房二、讲课课题:第11章 交互式动画制作三、教学目标要求: 掌握播放和停止动画方法,掌握按钮事件应用,了解添加控制命令方法。四、教学关键难点:教学关键:1、掌握播放和停止动画方法。2、掌握按钮事件应用。教学难点:正确利用交互按钮使用方法。五、教学方法、用具:教学PPT、案例分析六、教学过程(包含教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1,讨论问题:(1)、在Flash CS6中,给元件实例或帧添加动作脚本有什么区分?(2)、在Flash CS6中,当鼠标经过按钮时,动画开始播放需要哪种动作脚本?2,,内容纲领:具体可结合本项目标PPT课件进行配合讲解。11.1 播放和停止动画,命令介绍11.1.1 课堂案例制作摄影俱乐部11.1.2 播放和停止动画辅助手段教学PPT、教学案例板书设计教学PPT教学进程时间分配课堂练习11.4

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