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五年级数学趣味活动方案.doc

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资源描述
五年级数学活动周方案 一、指导思想 本着张扬学生个性,培养学生兴趣爱好和专长的教育理念,促进课堂教学,丰富学生的课外生活,激化学生对数学学习的兴趣,提高学生的数学应用能力,积极培养学生动手实践能力和创新精神,努力促进学生德、智、体、美、劳全面发展,使学生的综合素质不断提高。 二、活动安排 1.活动时间:周二、周三、周四下午社团课时间。 2.活动地点:五年级四个教室(视具体活动项目灵活安排) 3.活动人员:五年级数学教师、全体同学 3.活动主题:夺宝奇兵、 4.活动形式:独立完成(独享积分),合作完成(共享积分,每组最多3人) 5.活动内容: 探险篇——夺宝奇兵: 1、 获取密码(三位数):A种:通过掷骰子,确定三道题(逆推法、类似于方程),解答得到密码;B种:算式谜答案即为密码。密码正确进入下一关。 2、 拯救浣熊:一只浣熊被困在某位置,救援人员在起点处(参赛选手)掷硬币和骰子,决定前进方向与距离。到达浣熊位置就算援救成功。 3、 丛林秘宝:三个等级的解决问题,自由选择,解答正确则得到相应的积分,并可以兑奖。 合作篇——战火兄弟连 1、 编码速记:临时组队,每组4人,每人报出8位数出生年月日,所有组员必须记住全部组员的编码。 2、 田忌赛马:三名组员各拿一张扑克牌,在队长指挥下与对手组员比大小,三局两胜,胜者过关,败者进入下一轮。 3、 超级侦察兵:选出两名组员,随机抽取图形,一人描述形状数据,一人画出,画对过关。 4、 决战独木桥:一人与其他组一人对垒三子棋,胜者兑奖,败者自动进入下一轮。 竞技篇——生死狙击 1、 一堆棋子,每次允许拿出1-3粒,拿最后一粒折失败,进入下一轮。 2、 二人对垒排雷,一张表格,相邻两个数和是10,则为危险地雷,需标出,排雷多者胜出。 3、 队列训练:把打乱的数字,按规律排列。
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