资源描述
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用《几何画板》探究点轨迹:圆
一、教学背景分析
(1)知识背景与学生学情分析
①本课是在学生学习了“直线与方程”、“圆与方程”这两章书本知识后,基于对曲线与方程有了很好理解和掌握前提下,教材安排一节“信息技术应用”课程.
②在当今时代,计算机已经走进了学生们平常生活,走进了课堂,学生普遍都具有了一定计算机和信息技术知识,并且他们对计算机和计算机软件也有较纯熟操作能力.
(2)新教材特色分析
我们现行教材,基本都是新课标颁布实行后来新编版本,在这套《一般高中课程原则试验教科书数学》教材中,书本在形式上改善了前一套教材中对应版块,增设了新“信息技术应用”材料和容,便于让数学教与学贴近生活、贴近现实,增强学以致用、强化体验等新课程理念,顺应素质教育规定.我今天选说“用《几何画板》探究点轨迹:圆”,就是必修②第四章139页“信息技术应用”课题.
(3)探究性学习需求分析
①时代在进步,科技在提高,学生学习方式也顺应着教学改革不停完善,向着多样化、自主性、探究式方向转变.因此新教材有新创意,体现着时代特征,是对老式教学不停改善,值得我们响应与附和.
②运用计算机处理学科问题,尤其是数学问题,早就是学生司空见惯、耳闻目睹事情,面对陌生数学问题或陌生计算机软件,学生在心理上并没有恐惊感,相反,在老师推荐、带动和指导下,还容易激发他们好奇心和求新欲望,甚至激发他们热衷于对计算机软件尝试和探究潜能.
因此,书本设置这样一节课,不仅是要增强学生掌握现代信息技术意识,也是在强化对新课程理念导向,更是对我们教师自身学习与探究能力挑战、检查与鞭策.这样一节课,我喜欢!
二、教学目设计与实现
(1)知识定位:借助《几何画板》来探究有关圆轨迹问题,从新视角审阅轨迹问题本质;认识圆几何属性在探究过程中完美运用.
(2)能力定位:让学生从认识理解会用《几何画板》某些基本功能,提高学生信息技术实践能力,加强新时代背景下学生信息技术基本功;培养学生运用计算机软件来探究、展示或拓展数学知识,开阔视野,激发创新潜能.
(3)情感导向:简单操演平台,简单操作软件,让学生体验“过把瘾”;
把知识教给学生,把能力传授给学生;投其所好,实行快乐教学,实现愉悦学习;
师生共同提高,提高“数学”品味.
三、教法与学法
教法:演示法、指导法.
学法:实践法、探究法(“动手”学习,亲历体验).
四、课程运作
(1)《几何画板》搜索、下载和安装,快乐与好奇开始.
(2)基本操作入门.在阅读书本对《几何画板》简介过程中,初步理解这个软件基本信息与功能.
(3)实例演习:
[例]已知点,点与点距离是它与点距离,用
《几何画板》探究点轨迹,并给出轨迹方程.
(1)点拨基本元素操演:
①怎样让工作窗口显示直角坐标系.
②怎样作出点.
③用“点工具”任作一可移动点,用“线段直尺工具”将点与点
连成线段.
④先后选中,并“度量”比值
(2)动态演示与作图:
①用鼠标拖着点移动,比值变化,当比值显示时停止,那么这时点,就是轨迹上一点.(采用这个操作,尝试寻找符合条件此外某些点,其间可用键盘上方向键微调点位置,使精度更高)
到此,师生暂停操作,提出问题:这个寻找符点措施,只能找到符合题意有限个点,甚至还不是精确位置点,只是通过这些初级操作熟悉了《几何画板》最基础几种简单功能.
那么,我们怎样才能用《几何画板》得到符合题意所有点,并得到完整轨迹曲线呢?此时,我们还得借助我们掌握求轨迹措施(坐标法),先来算出轨迹方程,再从方程角度来分析点轨迹究竟是哪类曲线(也许认识,也也许不认识!)
通过代数运算,学生得出方程,阐明轨迹是以为圆心、为半径圆.
②用《几何画板》“圆工具”,作出所得圆,规定圆心位置精确、半径精确.
③将先前探索时所得点选中,又选中圆周,在菜单“编辑(E)”下点“合并点到圆”.
④用鼠标拖动点在圆周上运动,观测值,可以看到它已经不会随点位置变化而变化了,恒定为.由此,我们用《几何画板》验证了我们求得方程对应曲线(圆)符合题意.
⑤设置动画,让计算机自动演示这个轨迹形成.选中点,点“编辑(E)”
“操作类按钮(B)”“动画(A)…”,打开动画设置窗口,点“确定”按钮;
在窗口左上角就出现了“动画点”按钮;用鼠标右键点击圆周,在弹出菜单中点“隐藏圆(H)”;选中点,在“显示(D)”下点“追踪点(T)”.这几种动作设置
完后,点“动画点”按钮,即可展示点轨迹形成.
这就是我们今天课程第一种操作流程(初级操作),下面就要进入第二个操作流程(中级操作).
通过动画,我们已经看到,满足方程所有点都满足题意条件(与点距离是它与点距离);那么,反过来,满足题意条件所有点与否都在那个圆上呢?下面,我们让《几何画板》自已来作出轨迹,看是不是与我们画出圆一致?
① 以点为圆心,合适长度为半径画出一种圆(把控制点停在轴上,以便于调整这个圆大小).
② 作圆任意一条半径,双击点,然后选中点.在菜单“变换(T)”下点击“缩放(D)…”,打开“缩放”对话框;在对话框里输入缩放比例为,点确定,即得到5倍于长线段.
③ 采用作“平行四边形”措施,将线段“平移”到点处,得线段;以点为圆心、为半径画出圆.
④ 若圆不相交,则用鼠标拖动控制点,使得相交,点击两圆相交处,出现交点并命名为,并连接.
(提问学生思考:根据作图过程,判断这个交点满足吗?)
⑤ 选中两圆交点,在“显示”下点“追踪交点”后,用鼠标持续拖动
控制点,看到两圆大小持续变化,点轨迹展现.当我们反复多次拖动控制点,使得交点轨迹变得足够密集,就完美显示出了点轨迹曲线.
⑥ 对比我们画出圆和软件生成轨迹,发现它们是同一条曲线,这就验证了所求轨迹是一种圆,方程是.
除此之外,我们还可以通过《几何画板》函数作图(圆)功能,让软件自动
作出轨迹曲线(高级操作).
① 在“数据(N)”菜单下打开“新建参数(W…)”窗口(或在鼠标右键菜单里点
“新建参数(W…)”,或用快捷键Shift+Ctrl+P),新建参数“”.
② 在“数据(N)”菜单下打开“新建函数(N…)”窗口(或在鼠标右键菜单里点
“新建函数(N…)”,或用快捷键Ctrl+F),新建如下四个函数:
“”、“”、“”、“”,它们对应于四个半圆.
③ 选中四个函数体现式,在“绘制(G)”菜单下打开“绘制新函数(F)…”(或使用快捷键Ctrl+G),《几何画板》会自动画出这四个函数曲线,即圆
、.
④ 选中“”,用数字“+”、“-”键变化值,使相交,点击相交处,给生成交点命名为“”.
⑤ 选中点,在“显示(D)”菜单下点“追踪交点(T)…”(Ctrl+F).
⑥ 用数字“+”、“-”键持续减小或增大参数值,即可描出点轨迹曲线.
分析这个曲线,可以看出是通过点,且有关轴对称一种圆,方程是.
到此,用《几何画板》探索点轨迹(圆)演习过程完毕,下面同学们独立或互相合作,探索一下一种简单轨迹作图:
[实例]已知原点和点,过点分别作互相垂直直线,垂足为.试用几何画板探索点轨迹曲线,并写出轨迹方程.
几何关系分析:两条互相垂直直线,斜率之积为(互为负倒数),故可将一条直线(如)斜率作为参数,建立动态直线方程.
操作点拨引导:
措施一:
① 作一种,在圆周上任取一点,作直线(即).
② 作点,过作垂线,垂足为“”,选中并设置“追踪交点”.
③ 对点设置动画,同步隐藏.
④点“动画点”按钮,可自动生成点轨迹曲线.轨迹方程为
.
措施二:
① 新建参数.
② 新建函数,新建函数,并绘制函数图像(直线).
③ 命名交点(垂足)为“”,选中它并设置“追踪交点”.
④ 持续变化参数值,画出交点轨迹曲线;轨迹方程为
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