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Web3.0:人人都是内容拥有者.pdf

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资源描述

1、前 瞻 产 业 研 究 院 出 品Web3.0:人人都是内容拥有者?目录Web3.0概念演进01Web3.0技术发展02Web3.0应用场景03Web3.0案例分析04Web3.0发展趋势0501Web3.0Web3.0概念演进概念演进1.1 Web3.0产生背景及发展历程1.2 Web1.0-2.0发展概况1.3 Web3.0发展概况Web1.0-2.0技术迭代遇瓶颈、经济模式单一,Web3.0可在技术、经济、治理等方面实现现有互联网瓶颈的突破,在保障用户身份和数据自主管理权的前提下,通过共识算法、智能合约、加密通信等技术,在互联的效率和权益的公平之间取得平衡,并探索数据价值的发挥。相较于W

2、eb1.0和2.0,Web3.0在安全可信、智能自治、网络确定性、云网融合/算网一体以及泛在连接方面的实现程度加强。1.1.1 Web3.0产生背景:因平衡互联效率和权益而生资料来源:中国信通院 前瞻产业研究院整理图表图表2 2:Web1.0Web1.0-3.03.0实现程度雷达图实现程度雷达图安全可信高速传输智能自治网络确定性云网融合/算网一体泛在连接Web1.0Web2.0Web3.0图表图表1 1:Web3.0Web3.0产生原因产生原因Web3.0Web3.0可在技术、经济、治理等方面可在技术、经济、治理等方面突破现有互联网瓶颈突破现有互联网瓶颈随着区块链技术、数字身份和数字资产应用逐

3、渐成熟,更多应用创新需要核心基础协议提供活力。Web3.0Web3.0可通过丰富网络交互协议提供发展新动力。可通过丰富网络交互协议提供发展新动力。现有互联网内容的创造者经济动力不强,核心盈利性服务被互联网平台巨头控制,基础设施可选择性受限。Web3.0Web3.0可通过创造者经济模式促进数据价值流通。可通过创造者经济模式促进数据价值流通。现有互联网高度依赖于域名系统等特定基础设施,无法摆脱个别国家甚至个体控制,汇聚大量用户数据的互联网巨头极易成为单点攻击对象,无法形成数据安全管理。Web3.0Web3.0可通过算法和机器信任实现多方协同治理。可通过算法和机器信任实现多方协同治理。Web1.0到

4、3.0是从用户只读到用户拥有的过程。Web1.0是阅读式互联网,用户为信息的浏览者。Web2.0是可读可写互联网,用户既是浏览者,也是内容的制造者。Web3.0是去中心化的可获得价值互联网,用户既是内容的创造者,也是内容的拥有者,数据归用户所有,每个人都能掌握自己的(数字)身份、资产和数据。1.1.2 Web3.0发展历程:Web1.0至3.0由中心化到去中心化资料来源:前瞻产业研究院整理图表图表3 3:Web1.0Web1.0-3.03.0发展历程发展历程中心化:中心化:各网站之间独立,用户之间独立。用户接受网站提供信息。线上平台2中心化:中心化:平台与平台、用户与用户互动性增强,用户创造内

5、容、浏览内容。去中心化:去中心化:用户创造内容、浏览内容、拥有内容。Web1.0(1991-2004年)网站1线上平台1网站2Web2.0(2004年至今)Web3.0(2014年提出概念)Web1.0大约从1991年持续到2004年,定位为门户互联网,为中心化模式,网站信息通常以文本或图像的形式呈现,用户为内容消费者,被动接受网站提供的信息。代表企业有雅虎、谷歌、百度等。相关核心技术包括数据存储、处理和传输等。1.2.1 Web1.0发展概况:Web1.0定位门户互联网资料来源:前瞻产业研究院整理图表图表4 4:Web1.0Web1.0示意图及概况示意图及概况定位定位提出人提出人属性及特点属

6、性及特点代表公司代表公司核心技术核心技术门户互联网Tim Berners Lee信息交换和展示门户雅虎、谷歌、百度等数据存储、处理和传输网站管理员网站用户从2004年至今,都处于Web2.0时期,该时期定位平台互联网,为中心化模式。内容由用户创造,平台拥有。收益由平台分配。代表企业有谷歌、Facebook、Twitter等。相关核心技术包含大数据、云计算等。1.2.2 Web2.0发展概况:Web2.0定位平台互联网资料来源:前瞻产业研究院整理图表图表5 5:Web2.0Web2.0示意图及概况示意图及概况平台管理员平台用户定位定位提出人提出人属性及特点属性及特点代表公司代表公司核心技术核心技

7、术平台互联网Darcy DiNucci 和 Tim ORreilly内容创造与交互平台谷歌、Facebook、Twitter等大数据、云计算等Web3.0概念于2014年提出,定位用户互联网,为去中心化模式。Web3.0是开源协议,但通过密码经济学集体所有;独立于传统组织,代码按规定执行;重视开源软件、用户对数据的所有权以及无许可访问,创造一个共同的身份和协作意识。代表应用有比特币、以太坊等。相关核心技术包括区块链等。1.3.1 Web3.0发展概况:Web3.0定位用户互联网资料来源:前瞻产业研究院整理图表图表6 6:Web3.0Web3.0示意图及概况示意图及概况用户用户定位定位提出人提出

8、人属性及特点属性及特点代表应用代表应用核心技术核心技术用户互联网Gavin Wood用户自己创造和掌控的自主环境比特币、以太坊、NFT等区块链、人工智能、边缘计算等Web3.0的典型特征包括去中心化、机器信任、创作经济和数字原生;经济特征包括创作者经济鼓励公建共享、分布式创新促进快速迭代、开放经济圈加速价值流动。1.3.2 Web3.0发展概况:Web3.0拥有4项典型特征资料来源:中国信通院 前瞻产业研究院整理图表图表7 7:Web3.0Web3.0典型特征与经济特征典型特征与经济特征典型特征典型特征分析分析经济特征经济特征分析分析去中心化区别于以内容提供者为中心,缺乏网络交互的Web1.0

9、;也不同于以共享平台为中心,提供集中式数据服务的Web2.0;Web3.0将是所有用户共建、共治、共享价值的新型网络,核心功能就是构建一个以用户为主体的分布式网络生态,帮助用户脱离平台机构完成网络交互。创作者经济鼓励公建共享Web3.0应用的新型协议制定规则,让每个人都能基于公开透明的规则参与到应用场景中,让生态中任何参与和贡献行为得到确权并获得收益。机器信任传统互联网缺乏身份层设计,网络信任的机制主要依靠中心化机构搭建网络安全服务设施实现,这导致身份欺诈、数据窃取等问题时有发生。Web3依托基于共识机制构建的区块链网络,借助技术背书实现全新的信用创造,形成经济社会运行的信任模型。Web3.0

10、通过智能合约定义业务参与方承诺执行的协议,将物理世界无序的业务规则化,结合分布式数字身份实现对传统互联网的基本权利进行再分配,在机器之间构建信任网络。分布式创新促进快速迭代Web3.0生态网络中数字资产和数据的价值流通加速创新应用的快速迭代,Web3经济空间在去中心化组织的开放协作模式下快速发展。创作经济传统互联网允许创作者加入互联网并分享部分价值信息,但科技巨头通过为创作者提供基础平台,把控着绝大部分内容共享渠道,平台与创作者之间利益分配不均,创作热情和内容质量持续低迷,创作经济市场无法得到充分挖掘。Web3通过构建平台、创作者和用户平衡协作机制,充分发挥各个利益方的作用,借助区块链激励机制

11、和智能合约促使平台将价值和权利重新分配给创作者,极大刺激了创作经济发展。开放经济圈加速价值流动Web3.0经济空间打破了网络世界的地理边界,打破了产业链上中下的协作边界,打破了组织架构的角色边界,通过可互通的数字身份和数字资产构成Web3开放经济系统,让不同经济体之间的用户、资产、数据相互流动,促进商业模式的不断创新,形成更大的市场规模和经济生态。数字原生产业数字化主要以传统经济与数字技术的深度融合为主,价值体系依附传统经济框架下的存量经济,但这也导致数字经济发展活力受限。Web3.0为内嵌价值体系自循环的数字原生创造条件,将经济活动扩展至虚拟世界,衍生出以数字藏品为代表的数字原生应用场景。W

12、eb1.0-Web3.0,是互联网由网站互联网向用户互联网发展的过程。特征的主要区别在于是否去中心化,内容和收益的归属和分配,用户角色的变化以及身份模式的演变。1.3.3 Web3.0发展概况:Web1.0-Web3.0的特征辨析资料来源:前瞻产业研究院整理图表图表8 8:Web1.0Web1.0-3.03.0特征辨析特征辨析Web1.0Web1.0Web2.0Web2.0Web3.0Web3.0定位定位中心中心内容归属内容归属收益归属收益归属用户角色用户角色身份模式身份模式网站互联网1个中心网站创造、网站拥有网站独享内容消费者无数字身份平台互联网1个中心用户创造、网站拥有平台与用户分成(平台

13、分配)内容消费者、内容创造者平台独立数字身份用户互联网N个中心用户创造、用户拥有用户独享内容消费者、内容创造者、内容拥有者自主数字身份02Web3.0Web3.0技术发展技术发展2.1 Web3.0技术演进2.2 Web3.0底层技术架构2.3 Web3.0基础层发展情况2.4 Web3.0软件层发展情况2.5 Web3.0交互层发展情况Web1.0-Web3.0 的技术演进,从硬件载体、计算、存储、网络、操作系统和交互技术方面迭代。最核心的部分是在Web3.0时代,进行区块链技术的革新,以及分布式计算、储存的突破等。2.1 Web3.0技术演进:多元迭代,区块链为核心资料来源:甲子光年 前瞻

14、产业研究院整理图表图表9 9:Web1.0Web1.0-3.03.0技术演进技术演进Web1.0Web1.0:硬件载体:硬件载体:个人电脑;计算:计算:Intel8086芯片,NOR闪存,NAND闪存;存储:存储:本地存储;网络:网络:2G/3G;操作系统:操作系统:Win98 交互技术:交互技术:HTMLWeb3.0Web3.0:硬件载体:硬件载体:除手机+电脑外,可穿戴设备等;计算:计算:分布式计算、边缘计算等;存储:存储:分布式储存、区块链等;网络:网络:5 5G/6G;操作系统:操作系统:新一代操作系统;交互技术:交互技术:人机交互,XRWeb2.0Web2.0:硬件载体:硬件载体:移

15、动智能终端;计算:计算:Intel酷睿CPU系列、3D NAND Flash;存储:存储:集中式云储存;网络:网络:3G/4G;操作系统:操作系统:Windows7、Windows10、Android 交互技术:交互技术:HTML5Web3.0可分为四层,分别为基础层、软件层、交互层和应用层。其中,基础设施和网络层是Web3.0推进的关键。借助人工智能等相关软件以及可穿戴设备等交互终端,Web3.0可应用于金融、游戏等领域。2.2 Web3.0底层技术架构:四层架构,多元技术交交互互层层区块链存储软软件件层层存存储储基基础础层层分布式存储传传输输协协议议EVMUTXOsWASM区区块块链链隐隐

16、私私计计算算等等共识机制密码学智能合约网网络络5G6G人人工工智智能能语言识别图像识别自然语言处理等X XR RVRARMR操操作作系系统统新一代操作系统引引擎擎等等可可穿穿戴戴设设备备智能腕带智能服装智能眼镜等VRVR设设备备ARAR设设备备MRMR设设备备全全息息影影像像等等应用层应用层数字藏品数字藏品金融金融游戏游戏能源能源智慧城市智慧城市智能制造等智能制造等资料来源:甲子光年 前瞻产业研究院整理图表图表1010:Web3.0Web3.0底层技术架构底层技术架构注:本小节分析基础层、软件层和交互层。应用层在第三小节单独分析。Web3.0的基础层的技术多样,其中关键的技术有区块链、隐私计算

17、、分布式存储、5G等。另外包括边缘计算、密码学、智能合约等技术。基础层的技术奠定了Web3.0产生及发展基本。资料来源:前瞻产业研究院整理2.3.1 Web3.0基础层发展情况:整体多元技术多维发展图表图表1111:Web3.0Web3.0基础层关键技术基础层关键技术可扩展到数百甚至数千个储存系统,且系统的整体性能可线性增长,是Web3.0的存储载体。5G带来高速网络与强大通信能力,增强交互的效率。利于Web3.0大量设备接入保持稳定。在处理信息时,对所涉及的隐私信息进行一系列操作,形成一套隐私计算理论、算法及应用技术,利于Web3.0时代的隐私信息保护。Web3.0核心技术,智能合约优化传统

18、合约安全性,区块链存储提高效率和透明度,密码学保证数据安全等。区块链隐私计算分布式存储5G区块链从1.0发展,经历了三代,目前正处于3.0时代。区块链1.0时代以比特币的出现为标志,2.0时代以智能合约和以太坊的诞生为节点。区块链3.0是Web3.0的内核,可实现资产在区块链上的可追踪、可控制、可交易。目前多应用于金融等领域。资料来源:前瞻产业研究院整理2.3.2 Web3.0基础层关键技术之区块链:处于3.0时代图表图表1212:区块链发展历程:区块链发展历程区块链区块链1.01.0区块链区块链2.02.0区块链区块链3.03.0区块链区块链4.04.0最大的进步就是在加密货币基础上加入了智

19、能合约,可以支持脚本语言应用开发。区块链2.0代表的是以太坊,以太坊出现,催生了ICO、STO等新型融资手段。区块链3.0是价值互联网(Web3.0)的内核。区块链能够对于每一个互联网中代表价值的信息和字节进行产权确认、计量和存储,从而实现资产在区块链上可被追踪、控制和交易。下一代区块链,旨在使企业能够将其当前的部分或全部业务转移到安全、自我记录应用程序上,它是基于去中心化的、可信任的和加密账本的。企业和机构可以轻松享受区块链。区块链1.0建立了一套密码学的账本,提供了一套新的记账方法。具备去中心化、不可篡改、不可伪造、可追溯的特点。区块链1.0的典型的代表是比特币。区块链作为Web3.0发展

20、的关键技术,其底层架构也相对复杂,包括资源层、数据层、网络层、共识层、通用层和应用层多层技术。其中,基于目前的区块链技术发展,分为公有链和联盟链两大类,通过跨链系统传输。区块链技术为Web3.0提供更公平公开的参与方式,形成组织形式上的开放。资料来源:中国信通院 前瞻产业研究院整理2.3.3 Web3.0基础层关键技术之区块链:助力公开公平化图表图表1313:区块链技术框架:区块链技术框架近年来,我国区块链市场发展迅速,国家政策扶持力度也逐渐增大。随着“数字经济”、“智慧城市”等规划领域的发展,我国区块链的市场规模在2021年达到65亿元,同比增长30%。另依据中国信通院统计,2022年API

21、接口和门户仍是区块链主要接入方式,但数字钱包、浏览器和网关的接入程度较2021年有明显提升。2.3.4 Web3.0基础层关键技术之区块链:市场规模达65亿元资料来源:CCID 中国信通院 前瞻产业研究院整理图表图表1414:20192019-20212021年中国区块链市场规模(单位:亿年中国区块链市场规模(单位:亿元)元)01020304050607020192020202110.75065图表图表1515:20212021-20222022年中国区块链主要接入方式统计(单位:年中国区块链主要接入方式统计(单位:%)62%92%30%23%15%77%92%69%62%45%门户API接口

22、数字钱包浏览器网关20212022区块链在Web3.0时代使得内容拥有者由Web2.0的平台变成了用户,且实现去中心化。但是,由于目前链与链之间独立,搭建安全、高效的跨链系统是未来区块链主要的发展方向之一。另外,在“数字可信化”以及共享经济方面,区块链将发挥重要作用,针对区块链的法律法规体系也将逐渐完善。2.3.5 Web3.0基础层关键技术之区块链:未来突破跨链系统资料来源:前瞻产业研究院整理图表图表1616:中国区块链未来发展趋势:中国区块链未来发展趋势隐私计算对应数据存储、数据传输、数据计算过程、数据计算结果不同生命周期的技术分布不一。隐私计算是Web3.0有关数据安全的关键技术之一,也

23、是Web3.0时代的“护身符”。在 Web3.0 时代,隐私计算通过同态加密、多方安全计算、可信执行环境等技术,能提供的数据保护可涉及多个层面,如:基础区块链平台隐私保护、存储数据隐私(分布式存储)、用户私钥管理、匿名协议等多方面,以此来保证数据在使用过程中可用不可见。2.3.6 Web3.0基础层关键技术之隐私计算:为Web3.0“护身符”资料来源:中国信通院 前瞻产业研究院整理图表图表1717:隐私计算生命周期及对应技术分布:隐私计算生命周期及对应技术分布数据存储数据传输数据计算过程数据计算结果生命周期相关技术SM2SM3SM4RSASHA2AES等SM2SM3SM4RSASHA2AESS

24、SLTLS等混淆电路秘密共享联邦学习同态加密等差分隐私等图表图表1818:隐私计算在:隐私计算在Web3.0Web3.0时代的作用时代的作用 基础区块链平台隐私保护 存储数据隐私(分布式存储)用户私钥管理 匿名协议等近年来,隐私计算技术和产业逐渐火热,被视为解决数据要素流通难题的关键技术。但目前对于市场规模暂形成普遍共识,但多家机构对于未来发展持乐观态度,预测未来规模将超百亿元。未来,隐私计算将在技术方面融合,应用也由传统场景延展至新兴场景,行业进入快速成长期。2.3.7 Web3.0基础层关键技术之隐私计算:发展潜力大资料来源:中国信通院等 前瞻产业研究院整理图表图表1919:各大机构中国隐

25、私计算市场规模测算(单位:亿:各大机构中国隐私计算市场规模测算(单位:亿元)元)国家工业信息安全发展研究中心未来市场规模或达千亿元IDC隐私计算系统/软件销售与服务2025年规模可达350-700亿元微众银行、毕马威2021年起三年后技术服务营收有望达到100-200亿元甲子光年2025年整体市场规模超200亿元中国信通院2025年隐私计算规模将达百亿元图表图表2020:中国隐私计算市场发展趋势:中国隐私计算市场发展趋势发展趋势技术:技术:多技术融合,多方安全计算、联邦学习、可信执行环境等技术,以及软硬件技术融合应用:应用:落地由传统场景延展至新兴场景行业:行业:进入快速成长期,竞争策略和竞争

26、格局发生改变5G网络有超高速率、超低时延、超大连接等优势,能够为Web3.0提供强大、快速、稳定的网络,提升运行效率。2019-2022年,我国5G基站建设由“零”迅速扩展到231.2万个,累计数量占全球的60%。2022年当年新增88.7万个5G基站。依据招投标项目信息,5G基站的价格从25万/个下降至8万/个,2021年市场规模在550亿元左右。2.3.8 Web3.0基础层关键技术之5G:三大优势助力价值互联网资料来源:工信部 前瞻产业研究院整理图表图表2222:5G5G对对Web3.0Web3.0的意义的意义优势/意义超高速率:超高速率:5G速率最高可以达到4G的100倍,可助力Web

27、3.0时代XR设备等交互层的流畅运行超低时延:超低时延:5G的空口时延可以低到1毫秒,在Web3.0时代AI等场景可实现快速效应超大连接:超大连接:5G每平方公里可承担100万的连接数,为Web3.0时代超大规模连接设备提供流畅网络图表图表2121:20192019-20222022年中国年中国5G5G基站累计建设数量(单位:万基站累计建设数量(单位:万个)个)05010015020025020192020202120221371.8142.5231.2依据中国电信、中国移动和中国联通三大运营商年报数据,我国5G用户累计数量从2020年3.23亿户上升至2022年11月的10.67亿户,突破1

28、0亿大关。未来,随着5G行业的发展,在AR方面的应用潜力将突破1500亿美元。2.3.9 Web3.0基础层关键技术之5G:用户规模超10亿资料来源:三大运营商年报 Wireless X Labs 前瞻产业研究院整理图表图表2323:20202020-20222022年中国三大运营商年中国三大运营商5G5G累计用户规模累计用户规模(单位:亿户)(单位:亿户)024681012202020212022.113.237.3010.67图表图表2424:20252025年全球年全球5G5G应用场景的市场潜力应用场景的市场潜力(单位:亿美元)(单位:亿美元)1410151013601380140014

29、2014401460148015001520VRARWeb3.0与人工智能发展相辅相成。Web3.0时代,为人工智能发展提供更低的成本和更广的算力等优势。人工智能将不再限于专用场景,比如视频识别等,拓展至金融、数字藏品、虚拟人甚至组织形式,为Web3.0的应用拓展助力。2.3.10 Web3.0软件层之AI:两者相辅相成,扩展应用资料来源:前瞻产业研究院整理图表图表2525:Web3.0Web3.0对人工智能的影响对人工智能的影响图表图表2626:人工智能在:人工智能在Web3.0Web3.0的主要应用的主要应用提供更低的成本和更广的算力构建去信任的人工智能生态提供易于访问的超级互联网助力低延

30、迟的人工智能交互金融:DeFi数字藏品:NFT组织形式:DAO可作为量化工具与预测机器实现加密领域分析与套利,由于AI的无时限与机器学习,其更可替代人为操作。通过生成对抗网络(GAN),用户可拥有自己的智能生成NFT,自主通过AI算法来训练模型。通过人工智能分布式自治组织,实现本地设备上训练算法,或在区块链等分布式网络中决策。依据中国信通院数据,2021年我国人工智能市场规模为4041亿元,较2020年同比增长33.32%。未来,人工智能将不断探索新技术、深入传统行业、统筹治理和发展,另借助Web3.0发展的东风,在应用场景延展、技术突破等方面大放异彩。预计到2028年我国人工智能规模将突破万

31、亿元。2.3.11 Web3.0软件层之AI:未来规模或破万亿资料来源:中国信通院 前瞻产业研究院整理图表图表2727:20182018-20282028年中国人工智能市场规年中国人工智能市场规模(单位:亿元)模(单位:亿元)02,0004,0006,0008,00010,00012,00014,00016,00020182019202020212028E228826333031404114480图表图表2828:人工智能发展趋势:人工智能发展趋势人工智能发展趋势人工智能发展趋势在新技术不断探索的同时,更加注重通过工程化的方式释放技术红利,并且确保安全可信。在产业智能化进程中,传统行业的参与程

32、度将越来越深入,甚至会主导整个产业的发展进程。人工智能治理工作将越发关键,事关人工智能持续健康发展,统筹治理和发展成为必需。XR指VR(虚拟现实)/AR(增强现实)/MR(融合现实)等相关技术,是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。现有的XR终端是VR、AR和MR头戴式显示设备,VR是由可视化计算、感知和网络构建的沉浸式三维虚拟交互环境。AR是在现实环境中叠加相关数字内容和虚拟信息的增强式体验环境。MR则是无缝融合了虚拟和现实世界的三维可交互融合环境。2.3.12 Web3.0交互层之XR:连接虚拟和现实世界资料来源:前瞻产业研究院整理图表

33、图表2929:XRXR技术示意图技术示意图MRVRAR现实现实世界世界虚拟虚拟世界世界 现实世界叠加部分虚拟内容,丰富现实世界,就是增强现实(AR),最终达到虚拟世界。虚拟世界营造部分现实感觉,让人身临其境,就是虚拟现实(VR),最终达到现实世界。混合现实(MR)是现实世界和虚拟世界的融合,并且强调现实和虚拟的互动。我国在VR设备的技术相对成熟。近年来,VR所涉及的三大核心技术:微显示、计算和光学系统有了质的飞跃。2021年我国VR市场规模达到278.9亿元。在AR技术方面,我国与海外的技术存在一定差距,但近年来AR设备在技术方面有很大的进步,光学系统方面,目前运用的衍射光栅光学装置的厚度大概

34、只有10微米,十分轻薄。2021年我国AR市场规模为60.7亿元。2.3.13 Web3.0交互层之XR:我国VR发展相对成熟资料来源:CCID IDC 前瞻产业研究院整理图表图表3030:20182018-20212021年中国虚拟现实(年中国虚拟现实(VRVR)市场规模)市场规模(单位:亿元)(单位:亿元)图表图表3131:20192019-20212021年中国增强现实(年中国增强现实(ARAR)市场规模)市场规模(单位:亿元)(单位:亿元)80.1147.7245.7278.9201820192020202116.933.560.7201920202021XR技术随着5G、AI等关联产

35、业的发展在技术和应用场景上有较大突破。未来,随着Web3.0时代的来临,XR技术的商用化将进一步加深,与基础层和软件层的结合将更加紧密,带来更多的机遇。2.3.14 Web3.0交互层之XR:未来将与基础层、软件层深结合资料来源:媒介360 前瞻产业研究院整理图表图表3232:XRXR技术未来发展趋势技术未来发展趋势商用商用XRXR将进一步深化与渗透将进一步深化与渗透近几年,不少国内外大企业都尝试过XR概念项目,并且成功验证XR是一种提高生产力、节约成本以及学习开发的有效工具,尤其是在一些涉及高精技术的产业,比如外科手术与航空工程。而这些此前的研究成果将会推动商用XR的进一步深化与渗透。AIA

36、I与与VR/ARVR/AR将实现高效互动将实现高效互动AR/VR已经证明了它们在商业领域的潜力,但应用匮乏、性能表现低于预期等因素曾导致了一度火热的VR走向沉寂,而AI技术的突破将使VR/AR潜能从现有的技术欠缺中释放出来。而AI算法的不断革新,也有望带动VR/AR产品升级加速。5G5G与与VR/ARVR/AR结合将带来更多结合将带来更多机遇机遇5G是新基建的领衔项目,也是人工智能、大数据中心等领域的信息连接平台,更是VR/AR产业发展的动力引擎。5G技术一方面解决了AR/VR大带宽+低延时的最大短板;另一方面,5G还将推动VR/AR设备实现无线化、轻量化,并有效降低生产成本。因此,在5G商用

37、面逐渐打开的同时,AR/VR的潜力也将随之释放。文娱产业将是文娱产业将是AR/VRAR/VR产业的产业的第一战场第一战场随着5G+AI时代的到来,势必会加速AR/AR技术的应用普及,进一步拉近虚拟与现实之间的界限。而AR/VR在内容、数据传输、画面显示效果上的不断丰富和提升,未来将带给我们更有深度的感官体验。因此,智能文娱或将是最接近AR/VR这股红利的产业。MRMR应用将更趋自然化应用将更趋自然化MR将AR/VR和物联网技术巧妙结合:虚拟和真实世界的冲撞产生一个数字物体和真实物体共同存在的空间,它们的数据还可以和彼此交互,它可让交互界面和使用模式更加趋于自然化。尤其在很多工业制造业领域,MR

38、技术的存在,将大大扩展可以开展复杂协同工作的场所。03Web3.0Web3.0应用场景应用场景3.1 Web3.0典型应用场景3.2 Web3.0海外应用情况3.3 Web3.0国内应用情况3.4 Web3.0经济空间Web3.0应用场景多样,主要有金融科技、游戏娱乐、社交模式、内容创作和文化创意等类型。目前,全球范围内,Web3.0在金融科技、游戏娱乐和内容创作方面的应用相对更具落地性。3.1 Web3.0典型应用场景:金融、游戏、内容创作应用较多资料来源:中国信通院 前瞻产业研究院整理图表图表3333:Web3.0Web3.0分布式应用模式价值闭环分布式应用模式价值闭环数据要素资产流通化权

39、益资产化数据权益化数据共享数据主权链上数据交易协议共同治理共识机制金融衍生通证经济可编程性全真互联数字通证链上存证数据资产社交模式社交模式金融科技金融科技游戏娱乐游戏娱乐内容创作内容创作文化创意文化创意DeFi(去中心化金融)是Web3.0在金融科技方面较为成熟的应用场景,主要包含去中心化交易和去中心化借贷两种金融应用模式。不同于中心化的金融模式,DeFi中用户无需将资金托管至第三方交易平台,而是存放在智能合约创建的资金池中,按照协议约定的规则自动执行资产交换。2022年12月,DeFi市场总资产量为780亿美元左右,峰值时期超过2500亿美元。3.2.1 Web3.0海外应用之DeFi:峰值

40、资产达2500亿美元资料来源:中国信通院 前瞻产业研究院整理图表图表3434:Web2.0Web2.0与与Web3.0Web3.0金融模式对比金融模式对比Web2.0金融生态证券衍生品资产保险借贷金融中介机构(交易规则)进行交易缴纳费用注入资金获得奖励票、卡、积分物理或虚拟商品法定货币稳定币Web3.0金融生态证券衍生品资产保险借贷交易资金池(交易协议)进行交易缴纳费用注入资金获得奖励同质化通证非同质化通证原生通证与传统金融相比,DeFi仅通过智能合约技术,普通用户之间就可以实现直接交易,实现传统金融机构各种功能,如衍生品、借贷、交易、理财、资产管理等,交易效率大幅提升,成本也对应下降。DeF

41、i目前的发展瓶颈是实体经济如何通过虚拟的金融体系被所有人认可,从而实现大规模应用。3.2.2 Web3.0海外应用之DeFi:交易模式降本增效资料来源:甲子光年 前瞻产业研究院整理图表图表3636:DeFiDeFi与传统金融差异与传统金融差异传统金融传统金融DeFiDeFi保管由机构或保管提供商持有资产直接由用户在非托管账户或智能合约持有有资产账户单位法币由数字资产或稳定币计价执行通过交易所等金融机构通过智能合约结算多为1-5个工作日仅需几秒至几分钟,取决于区块链清算由清算机构促成由区块链交易促成治理由交易所和监管机构具体规定由协议开发者和用户治理可审计性由第三方机构核准开源代码和公开账本,可

42、以被任何人审计抵押交易可能涉及无抵押,由中间机构承担风险通常需要超额抵押DeFi特点代码开源透明代码开源透明去中心化运行去中心化运行去中心化社区去中心化社区自治自治图表图表3535:DeFiDeFi项目特点项目特点稳定币对DeFi至关重要,因为它将DeFi服务的风险/回报计算与数字资产的高波动性分离开来。金融互操作性需要稳定的价值交换价格,投资者期望金融服务有一个稳定的记账单位。除了稳定币之外,DeFi还有交易所、借贷、衍生品、保险和资产管理几大应用。3.2.3 Web3.0海外应用之DeFi:稳定币为核心应用资料来源:CoinCarp 沃顿商学院 前瞻产业研究院整理图表图表3737:2023

43、2023年年DeFiDeFi稳定币市值(单位:百万美稳定币市值(单位:百万美元)元)7028641845156245264973923827泰达币USD coinBUSDDaiTrueUSDPax DollarFrax图表图表3838:DeFiDeFi其他应用情况其他应用情况注:统计时间为2023年2月18日。交易所 允许各种数字资产的持有者使用DeFi服务,并提供从代币价值增值中获利的机会。最突出的形式,即自动做市商(AMMs),完全抛弃了传统的订单簿。借贷 DeFi信用协议(如Compound和Aave)将代币集合在一起,利率由供给与借款的比率决定。DeFi可创建有时间限制的计息工具,到期

44、偿还。衍生品 DeFi衍生产品服务直接将买卖双方联系起来,并得到激励抵押品池的支持,与其他主要的DeFi类别一样。保险 DeFi保险池以数字资产作为抵押,数字资产提供与单个协议相关的资本,以换取授予保费份额的代币。在黑客攻击或其他失败的情况下,这些资金将补偿付费用户。资产管理 基础投资可以由代币、数字资产、合成结构化代币和计息账户组成。DeFi资产管理协议通过智能合约将它们组合成“保险库”或“池”作为多样化的数字资产组合发挥作用。常见的Web3.0内容创造分为创作者通过创作平台发布内容,创作者将内容铸造成NFT进行销售,创作者通过社交代币发行平台发布内容以获取代币奖赏三种业务模式。2022年1

45、2月,Web3.0内容创作市场总资产已达到1042亿美元左右,许多创作者单笔收入能够达到2万到10万。3.2.4 Web3.0海外应用之NFT:内容创作总资产超千亿美元资料来源:中国信通院 前瞻产业研究院整理图表图表3939:Web2.0Web2.0和和Web3.0Web3.0内容创作模式对比内容创作模式对比Web2.0内容创作模式广告商平台创作者创作者粉丝粉丝发布文章植入广告销售产品吸引粉丝产生流量50%50%50%50%依赖第三方平台,信息变现难,追求流量变现,高质量写作无法生存。Web3.0内容创作模式用户拥有所有权,内嵌原生价值体系,支持众筹和拍卖,内容质量为主。粉丝粉丝出版商创作者创

46、作者Dapp(去中心化应用)发布创作理念NFT拍卖作品购买作品购买创作NFT获取回报70%70%20%20%10%10%全球NFT交易量在2022年实现同比83.16%的高增长,达到555亿美元。按交易规模占比,2023年2月第一周全球前五大NFT交易平台分别为Blur、OpenSea、X2Y2、LooksRare和CrytoPunks。其中,Blur的市占率达到43%。3.2.5 Web3.0海外应用之NFT:全球交易量达55.5B美元资料来源:CoinMarketCap CryptoSlateDune 前瞻产业研究院整理图表图表4040:20202020-20222022年全球年全球NFT

47、NFT交易量(单交易量(单位:十亿美元)位:十亿美元)01020304050602020202120220.119.655.543%36%10%5%2%4%BlurOpenSeaX2Y2LooksRareCryptoPunks其他图表图表4141:20232023年年2 2月第月第1 1周全球周全球NFTNFT前前5 5大交易平台大交易平台市占率(单位:市占率(单位:%)注:统计时间范围为2023年1月31-2月6日。从传统游戏到Web3.0游戏,游戏发行方和玩家的关系从“企业与消费者”转变为“利益共同体”的关系。在传统游戏中,游戏发行方为玩家提供游戏娱乐体验从而获取收益。在Web3.0游戏中

48、,资产增值带来的收益由玩家、游戏发行方与通证持有者共同所有。游戏发行方不再独享游戏收益,而是从游戏内经济活动的活跃性中获取税费。玩家作为游戏生态的重要参与者,在获取娱乐价值的同时拥有所持资产的潜在增值空间。2022年12月,Web3.0游戏的市场规模已突破100亿美元,与游戏资产相关的总交易量超过2000万美元。3.2.6 Web3.0海外应用之GameFi:Web3游戏规模突破百亿美元资料来源:中国信通院 前瞻产业研究院整理图表图表4242:Web3.0Web3.0游戏与传统优势模式对比游戏与传统优势模式对比Web2.0游戏生态游戏版权方游戏版权方游戏运营方商品游戏运营方商品授权授权注册购买

49、注册购买账号不互通账号不互通商品无流通商品无流通Web3.0游戏生态授权多次分成游戏版权方游戏版权方游戏运营方商品游戏运营方商品股权分红股权分红游戏社区游戏社区共同治理共同治理授权多次分成账号账号 互通互通商商品品流流通通去中心化游戏GameFi是运行在区块链上的去中心化游戏,可以理解为Game、DeFi和NFT的组合产物。GameFi将DeFi的规则游戏化,通过区块链系统把游戏中的道具及衍生品NFT化,使玩家可以在去中心化的游戏中完全拥有这些资产的所有权,并可以合法地、受保护地自由交易,玩家既是参与者,也是拥有者。2021年全球GamFi玩家数量达到29.6亿人,2022年BSC为玩家主要聚

50、集平台。3.2.7 Web3.0海外应用之GameFi:BSC为主要平台资料来源:Newzoo Footprint analysis前瞻产业研究院整理图表图表4343:20152015-20242024年全球玩家数量(单位:十亿人)年全球玩家数量(单位:十亿人)2.032.172.332.392.642.812.963.093.223.3220152016201720182019202020212022E2023E2024E图表图表4444:20222022年全球年全球GameFiGameFi玩家平台分布玩家平台分布(单位:(单位:%)54%15%11%10%3%3%4%BSCEthereum

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