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游戏攻略:幻世录Ⅱ修改教程.docx

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资源描述
修改工具 本教程用到Data文件夹内的文件,以及Script文件夹内的文件,和对exe的修改: § 修改后的Data文件放在游戏目录下的Data文件夹内; § 修改后的Script文件放在游戏目录下的Script文件夹内; § 头像文件放在游戏目录下的face文件夹内。 工具: § RPGViewer:解压缩hslpData.pak内的文件。运行RPGViewer.exe,点击文件、打开、台湾、奥汀、幻世录系列、幻世录2-魔神战争,选择幻世录2的路径,点击左侧hslpData.pak,点击(A)ddon、压缩包操作、解包,选择解包路径。 § Notepad++:打开txt和h文件。 § UE(Uedit32):打开exe、bin和so文件。 § word:打开obs文件(打开时的字体用繁体big5)。 § 计算器:用程序员型的计算器,可换算10进制与16进制。 修改游戏内的文字时,输入的中文字体必须是:繁体big5。 角色名乱码对照 布萊特 ガ弟疭 伊麗娜 レ腞甊 艾蜜 ︺籩 賽格 辽 索妮雅 ゞ懂 路特 隔疭 羅翔 霉稻 伊芙蕾兒 レ立ㄠ 克里歐司 ń稼 格羅麗雅 霉腞懂 獒 鎣 馳 梗 疾 痚 瓦查多 ニ琩 爪哇 珃 蠻蠻 芞芞 傑拉特 城┰疭 拜獄 夯 法雷恩 猭筽 馬托爾 皑Λ焊 多娜 甊 帕拿帝斯 ┈吹 闇聖魔龍 铑竧臸纒 葛蕾芬特 腐立疭 咕嚕 〣翽 战斗地图坐标换算 战场地图每个格子48x48像素,坐标点与坐标格对应关系如下: 10进制 16进制 格子数 0~47 0 0 48~95 30 1 96~143 60 2 144~191 90 3 192~239 C0 4 240~287 F0 5 288~335 20 01 6 336~383 50 01 7 384~431 80 01 8 432~479 B0 01 9 480~527 E0 01 10 528~575 10 02 11 576~623 40 02 12 624~671 70 02 13 672~719 A0 02 14 720~767 D0 02 15 768~815 00 03 16 816~863 30 03 17 864~911 60 03 18 912~959 90 03 19 后面以此类推。
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