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炉石传说大王术士巨人牧师套牌推荐
经过BLZ最新的炉石补丁更新后,整个天梯构筑发生了翻天覆地的大变化,对个人来说,影响最深远的就是曾经个人坚持的大王术士从二线套牌晋升为一线套牌,而个人原创的巨人牧师也从三线套牌晋升为二线套牌,甚至准一线套牌。这里就给大家详细介绍一下这些套牌的构筑情况吧!
【大王术士】
核心思路:利用各种高效的清场和标准的硬解来控制住场面,然后通过各种最物美价廉的大个头随从进行中期反击,最终在生命线危险时变身大王翻盘或完全压制。
牌表:
曲线介绍:
~0费~
在新环境里,牺牲契约变成一张很不错的牌。首先,快攻整体变慢的情况下,偶尔卡这一张手牌变得不是那么关键,而且大多数快攻都增加了应对中后期的策略(比如现在快攻界的第一把交椅——盗贼),所以就算变身了大王的15血也不够保障安全,这张牌可以当是一张2费回5血的牌来用(牺牲一个地狱火对于大王来说轻而易举)。然后,这张牌在内战时候也有奇效,对抗快攻术士解掉火鬼、虚空都是妥妥的,对大王术更是直接秒杀。因此,现在在大王术对大王术的内战中,需要考虑到对手是否也会有这样的策略,变身有时候会变得很冒险。最后,也许有人会说牧师打大王术复制到这牌那不是赚大了,但这种情况实际有多少?牧师一场游戏实际复制的次数很有限,而且怎么可能次次都刚好复制到牺牲?所以这个忧虑有点杞人忧天了。
~1费~
死亡缠绕是前期对抗1生命小随从的利器,同时也能配合暗影箭和随从进行某些补刀工作,而且它还不亏手牌,所以绝对值得一用。
~2费~
日怒保卫者是大王术士的核心牌之一,有时候她架盾的能力比阿古斯防御者还重要,毕竟只要2费,可以打出很多配合。
至于猫头鹰则是非常厉害的随从解,前期对抗快攻能吃圣盾、各种BUFF等,中后期可以应对女王、绿龙等,总之是非常物美价廉的随从,绝对值得满编。
~3费~
暗影箭作为术士的随从解标配牌没什么太多说的,只是使用时候要注意,尤其是对抗快攻时候,不要舍不得4点伤害去打死一个2生命的随从,有时候解掉某些32随从就是制胜的关键(比如飞刀、法师学徒等)。
麦田傀儡恐怕是现在最强大的3费随从,这套大王术士虽然前期需要憋牌,但是如果能3回合放下麦田也不要迟疑。麦田站场只会带来无尽的优势,配合各种法术完成清场补刀,绝对赞。
大地先知则是最实用的回血随从,333回3的标准配置,让本来就缺血的大王术士没理由不用他。
~4费~
地狱烈焰是大王术士最关键的AOE之一,全场扫3的伤害,在最新版快攻削弱后(主要是内战中的血鬼),更是可以轻松完成4回合的清场。虽然会卖血,但是大王术很多时候就需要卖血。另外这张牌在后期上手也没关系,关键时候还能当打脸法术用来斩杀。
暗影烈焰也是大王术另一个关键的AOE,配合各种高攻击的随从造成的清场是无与伦比的强大。其中最为经典的配合是10费时候烈焰+女王,这个效果用过的都赞。当然在前期,就算配合麦田,也能达到小清场的效果,如果快攻选择打脸拼血而无视你的麦田,那么暗影烈焰配合麦田就足够教他做人了。
说到森金卫士,大家都不陌生。经过诸多测试,个人还是认为这货是最实用的嘲讽。作为需要拖延节奏,以及关键时刻需要嘲讽护脸的大王术,森金更是首当其冲的选择。
阿古斯防御者则是和日怒一样,是大王术士最关键的随从之一,也整幅套牌的动力。正是有了这些架盾,才有了大王的顺利控场和翻盘。此外特别一提的是,阿古斯在这次削弱后,在快攻上的效果明显下降了(抢血能力下降,且更难互换对面的防守用随从),但在控制套牌的应用上可能更有利了(尤其是不再怕盗贼的背叛了)。
暮光幼龙是大王术士的特色随从,通过手牌数量来获得优势这个特性和大王术士的相应极佳。虽然现在为了应对它,越来越多对手卡组开始加入沉默,但是用这样一张“朴素”的随从换一张沉默再加一次解,实在是不亏(最差应该是换萨满的大地震击,但也不算太亏,至少为自己的女王开路了)。另外暮光龙稳定的4费,使其比山岭巨人使用更稳定,几乎不会卡手(就算后期手牌不多,召个4/5出来也不亏)。
~6费~
灵魂虹吸是术士能玩控制套牌的一个重要资本——这是游戏中为数不多的单张即可用的万能硬解。此外,它回3血的效果有时候也能保命,这是很关键的。
以前希女王是5费曲线上唯一的牌,但改变后提高到了6费,所以5费完全真空了。但无论如何,作为后期控场的套牌,还是必须要用女王的,就不多说了。
~7费+~
大王术士的终结手段当然是术士的大王,这个就不用多说了。不过需要注意的还是变身大王的时机。在和非后期套牌对局时,需要保证场面安全(最好有自己的随从在,对方没有),最好自己血量也损失到20以下才该变身,否则裸变大王被人家快攻一轮OTK那就亏大了;而在对抗后期套牌时,则是到了9回合只要自己没有被对面随从站场威胁,就该尽力变身,然后每回合一个6/6是很让对手吃不消的。
红龙女王在法师炎爆削弱后效果体现的点少了一点,但是依然很重要,相当于多了一张大王的牌在牌库的感觉。而且在大王术内战时,一定是优先选择红龙,而不是大王,否则不小心吃个牺牲契约就跪了。
最后,两个融核巨人是大王术士的另一个关键随从,也是大王术士卖血的意义所在。前面提到的架盾的随从,配合巨人,可以再最短时间内完成攻防转换,绝对威力无穷。
一些弃用牌说明:
上古守卫者——俗称电线杆,个人用了大王术士这么久,也多次尝试过它,甚至目前主流大王术士也都用它,但是个人总结下经验还是认为它是一张收益非常不稳定的牌。在追求套牌稳定性的基础上,个人认为上古守卫者远不如森金卫士来得好。
山岭巨人——虽然大王术前期会屯牌,但是在对抗快攻时,前期还是可能使用死亡缠绕、猫头鹰、麦田、暗影箭等情况,而只要一用这些牌,而放弃使用技能抽牌的话,山岭巨人就会晚一个回合登场,这对比稳定3~4回合登场的暮光龙来说真的差太远了。而且由于对手持续给你压力,你就越难找到一个合适的时间放下山岭巨人,结果山岭巨人就一直烂在手里。
灵魂之火——我看到现在比赛中的大王术士都喜欢用这张牌,但个人始终认为这是一张与大王术士的思路完全背道而驰的牌。大王术士并不需要前期来抢节奏,用灵魂火解对手的随从,让自己随从站场。而大王术更怕的是摸不到关键牌,而灵魂火则加大了关键牌遗失的可能。总的来说,我个人狂妄地认为凡是用灵魂火的大王术,终归是没看清大王术的本事。看看那些比赛视频,能赢也真心非常侥幸。
火车王——一段时间来,火车王配合暗影烈焰是一个不错的组合技。但是单拿火车王上手,其实真不好用。也许有人说能当一个4费火球,但是这种情况实际能有多少呢?在面对快攻时候,火车王完全不能解场。打中后期套牌,仅靠一个火车王也常常不能解掉什么大个头随从,最后还是要靠其它牌配合去2换1,所以最终来看还是不值得。
血法——这张牌是很好,但是对于大王术这套牌来说价值太低。能加强的主要就是死缠、暗影箭、地狱烈焰,但是这3张牌在现环境里根本不需要特别去加强,它们本来就够用了,加强也只是锦上添花,很少能起到雪中送炭的作用。
工匠大师——对于硬解一箩筐的大王术士来说,实在没必要使用这张存在稳定性问题的牌。还有黑骑士也是同理,而且黑骑士更远不如工匠大师实用。
【巨人牧师】
核心思路:虽然名为巨人牧师,但其实并不是完全依靠巨人,事实上巨人乃至暮光龙主要是为牧师后期的橙卡开路和挡枪用的。
牌表:
曲线介绍:
~1费~
盾是任何牧师都必带的牌吧,BUFF一个随从不说还过一张牌,非常实际,而且这还能配合这套牌里对抗快攻的一个利器——炎术士。
惩击是为数不多的好用的1费法术,打2可以对付许多快攻随从,同时在中后期也能有各种奇效。
~2费~
贮藏者是替代工程师用的,虽然亡语来的效果慢了一点,但是2攻在前期还是很有用,还能限制对手的32随从。此外,偶尔用这货骗个沉默那也赚大了。
然后要说的就是这套牌的一大关键——炎术士。这是对抗快攻的利器,比那个奥金尼环靠谱多了。虽然也需要组合技来使用,但使用的面更宽,而且在破圣盾的效果上极好。这套牌的法术中1费有4张,这是配合炎术士最关键的部分,所以1费法术千万别随便用。尤其是前面提到的惩击,在配合炎术士时候就是小横扫,绝对厉害!
血法在这套牌中作用就大了,关键是提升新星的伤害,全场扫2和扫3有着本质区别(3血的随从威胁上有很大飞跃,不是2血随从能比的),当然偶尔配合惩击对付3血随从也不错。关键是血法也有贮藏者过牌的功效,使用起来不会亏。牧师不像术士能自己抓牌,所以血法对牧师来说就很必要的了。
~3费~
牧师的一大死穴就是4攻,而绿龙就是一个巨大的克星,工匠大师就是为此准备的(尤其是现在的土豪德激活跳费绿龙的情况)。当然他偶尔也能用来解对手的女王,或者老佛爷这种死了也不亏的硬货。总之对于缺乏硬解的牧师来说,工匠大师是首选。
我之前用的1痛1灭,但是环境变慢了明显2灭更符合节奏。前期快攻就交给炎术士搭配低费法术以及新星已经足够了(得益于术士小鬼的削弱,现在群体突破3生命已经成为难点了)。2灭在对抗中后期套牌时有巨大的优势,也不多说了(另外打快攻和中速,还偶尔能对付血骑士)。
思维窃取是牧师的核心牌。说实话,牧师的牌其实真的偏弱,如果不是因为有这个思维窃取,要和别人拼后期是万万不能的。但有了这牌就不同了,尤其是对阵中后期套牌的时候,每次窃取能拿到的货都不会太差,而且这还不亏自己牌库,那实在就赚大了。
~4费~
其实除了大王术士能用暮光龙外,个人经过长久测试发现牧师一样能用,而且一般也是3~4回合出一个7~8生命的龙。然后这货还有牧师的治疗配合,在对抗快攻时是一个强力的清怪机器,打中速和控制时也能制造巨大的台面压力(尤其是牧师内战,更是让对手纠结)。而且在牧师的套牌中,用暮光龙来骗沉默效果更加,因为牧师后期出需要被沉默的大货更多,不像术士主要就是一个女王。
阿古斯防御者是控制套牌的神牌,就算削弱后依然是。配合牧师的各种大个随从,在中后期开始,可以非常好的保护牧师安危。
暗影狂乱是对抗快攻的利器,但是我只放了一张,因为这牌多了还是挺卡手的,它只需要在4~5回合来次1换2就足够了,后期并不太需要。所以这牌后期上手,或者对抗中慢速套牌上手效果没那么好,因此一张足矣。
~5费~
新星是除了炎术士外这套牧师牌里唯一的清场,一定要善加利用,尤其是和炎术士、血法的配合。另外和中慢速套牌对决时不要舍不得是AOE就不用了,用来当一个打2回2有时候也很关键的。
~6费~
女王对于控制套妙不可言的效果不用多说了,特别说一个组合技——灭+女王,等于一个9费的精神控制,善加利用吧!
然后神火是牧师最重要的回血牌,同时也经常成为制胜打脸牌,尤其是在配合维纶的情况下。此外,牧师缺乏硬解,这打5的伤害,经常能对付一些大个头随从了。
~7费+~
精神控制是作为控制牧师必须要放一张的,这个就不多说了。
先知维纶才是牧师最强的橙卡,所以我经常情愿先用大螺丝和伊瑟拉骗掉对手的解牌,最后出先知。先知配合神火具有了不起的翻盘能力,这点试过的人都说爽。
大螺丝是新版本中当之无愧的第一橙卡(以前是女王),就连很多快攻都开始启用它(比如盗贼,甚至猎人),作为牧师没有不用的利用。
绿龙依然是最终兵器少女,不来一发对不起观众。
最后,两个山岭巨人则是类似暮光龙的作用,而且充分发挥牧师前期攒手牌的战术风格。就算在后期,7~8费拍下来也不算太亏。
一些弃用牌说明:
奥金尼+环——之前也曾试过多次,也许在版本更新前,对抗带血鬼的术士快攻效果不错,但是新版本下就没太大必要了。而且如果用这个组合,不最大化环的效果(加入剑圣),那么也太亏了(经常环会成为死卡,甚至被迫使用来保证不爆手牌)。这个组合的最大问题就是稳定性太差。
痛——快攻变弱后,痛的价值更低了,而且痛本来就很难用来解快攻的铺场,所以感觉完全没有太大使用的必要。
心灵视界——复制流牧师也许会用,但个人感觉思维窃取已经足够了,太多复制其实很亏自己的节奏。
无面——理由和上面类似。一来是不需要这么多复制,二来在对抗快攻套牌时完全无用,三来虽然偶尔的攻守转换组合技(工匠/王牌/灭+无面)很赞,但情况在少数。
王牌猎人——有灭了,没必要用这个,随从选择上还是尽量用更能帮到牧师稳定性的。
暗影祭司——6费抓一个2攻以下的人真的不觉得好用,尤其是到了高端局,6费回合靠的都不是2攻随从了。这时候下这个祭司一般都属于自己占有优势,或者至少平风,而且并不能完全改变局势。而逆风时候,这货完全起不到任何作用。
诺森德——我看到不少牧师在走控制思路的时候还是保留使用6费冲锋诺森德,实在很不理解。诺森德在无法发挥抢血功效的情况下,真心效果很普通,横向对比下还不如小母牛。
森金&小母牛——虽然我也想过给牧师更多高效的嘲讽随从,但经过测试后发现其实阿古斯已经足够支持牧师的嘲讽,而且牧师的回血已经弥补了一定嘲讽不足的问题。牧师需要的是给对手制造更大的压力,然后自己在这个压力下慢慢恢复,而不是一直被动的挨打。所以最终放弃了这些嘲讽,而启用攻击性更强的暮光龙和巨人。
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