资源描述
生肖游戏目录
蛇年游戏
孙悟空运动会
马年游戏
羊年新游戏
兔年游戏会
鼠年爱玩鼠游戏
小老虎趣味运动会
小牛犊运动会
龙年游戏会
新鼠年主题游戏
金鸡趣味游戏集锦
金鸡年将临,邀请父母来校联欢,和同学们一块做游戏,多么快活有趣呵!
一、运鸡娃
在起、终点线后布若干对课桌,间距为6米,桌上放一个大扁筐,其中起点筐内有12只鸡(用废筷子做小立架,立架下面用纸板画小鸡)。主持人发令后,各家的父母子,用下嘴唇夹起筷子的顶端,叨起小鸡,运到终点筐内,接着返回再继续叼运,不得用手帮助,途中不慎失落不得再叼,在规定的时间内,运得多的家庭为优胜。
二、叫唱讲演
参赛家庭的孩子上场学一次鸡叫,母亲唱一句含有“鸡”字的歌曲,父亲讲一个关于鸡的有趣的小故事,然后共同演一个以鸡为主题的一分钟小品,由大家共同评出最佳家庭。
三、化装比赛
发令后,各家的父母子蒙目携手从起点出发,至第一站戴上相应的头饰(公鸡、母鸡和小鸡),至第二站穿上色彩斑斓的鸡彩衣,第三站套上鸡爪鞋,第四站插上鸡尾巴,然后揭去蒙布跑到终点,以速度快,差错少的家庭为优胜。
四、卖鸡
事先用大的废纸箱装饰加工面漂亮的六面体,每一面画一种市场上有名的烧鸡广告,如:肯得鸡家乡鸡、荣华鸡、德州扒鸡、温州电烤鸡、符离集烧鸡,剩下一面字“顾客您好!”这样的道具准备若干只。各参赛家庭的父、母、子依次上场,身穿白大褂头戴高高的厨师帽,双手抱六面体广告站成松散的一列横队面对观众。游戏开始,主持人任意发令,比如:“我要买温州电烤鸡!”游戏者迅速用手翻动六面体,找出相应的面对着观众,最先完成者可得一分。接着再喊口令再做,若突然喊出没有的东西则应亮“顾客您好!”的一面,翻错倒扣一分。每位游戏者做三次,积分多的家庭为胜。
五、金鸡夺冠
各参赛家庭的父母子穿上一双三人拖板,父亲头戴大公鸡头饰,母亲身穿鸡彩衣,孩子臀部插上一束大尾巴,双手搭肩或抱腰。发令后齐心协力从起点出发,沿途要用木拖板踩爆三只气球,先到达终点者为胜。
六、扶鸡报晓
准备一根三米长的竹竿,竿顶固定一只充气塑料大公鸡,由主持人在一个直径为5米的圆圈的圆心处扶住。参赛家庭的父母子分散站于圈外。游戏开始,主持人一边松手一边喊人扶竿,如:“王小刚的爸爸!”王小刚爸爸必须立即跑进圈扶住竿并且要学鸡叫“喔喔喔!”成功即可得一分。若倒竿或者没有及时学鸡叫为失误扣一分。接着主持人重新发令,各家被喊到的总次数均等,但次序打乱,最后积分多的家庭得奖。
七、跷板抱鸡
用木板、角铁和轴杆做一只小型跷跷板。游戏者把一只充气塑料公鸡放在跷板另一头,然后用双足跳蹦上跷板这一头,使分鸡反弹起来并用双手抱住,每人连做三次,成功一次得一分,积分多的家庭为胜。
八、踢毽接力
各参赛家庭的父母子面向圆心而站,发令后依次踢一下毽子进行接力,踢空或连接不计数,但可以继续踢下去,一分半钟内踢得最多的家庭为优胜。
九、传鸡蛋
各家的父母子嘴衔一把汤匙柄,排头的父亲匙中放一只鸡蛋,发令后不准用手扶,从起点跑出,至10米外小红旗处折返,将蛋传到母亲的汤匙内,换母亲跑,之后再换孩子跑,先跑完并且途中不掉蛋的家庭为胜。
十、小鸡跳绳
各家的父母面对面手持一根跳绳的两端,发令后摇绳并侧向前进,孩子头戴小鸡头饰跳绳从起点出发,先跳到10米外的终点并且途中不失误或次数少者为胜。
十一、斗鸡大赛
参赛的父亲蒙目背上自已的孩子,孩子头戴公鸡帽。发令后,由孩子指挥父亲进入大圆圈内并去争夺他家的帽子,被夺掉者退下场,最后夺得帽子多的父子为优胜。
十二、赶鸡赛
参赛的母亲和孩子并肩而站,内侧脚用绒布系紧,并在侧脚背上放二只毽子,发令后齐心合力用“三足”从起点出发,先到达终点并且途中不掉毽子的母子为胜。
金蛇狂舞迎新年
2001年是蛇年,也是21世纪开头的第一年,组织队员们玩蛇主题的游戏,促进素质教育的全面发展,抒发新世纪小主人的豪迈感情,那是很时髦的活动呵!
1、金蛇狂舞
等分成数队,每人准备一条手帕,对角打结做成一个布环,依次手拉布环连成横队,各队间隔开适当的空间。主持人发令后播出《金蛇狂舞》音乐,各队从排头开始,依次连续绕环钻拉手,排二、排三……随之,直到全队钻过一遍,复原后再从排尾开始反方向钻一遍,接着排头和排尾拉上手组成一个圆圈作跑步一圈,如此钻、转共做三遍,以动作顺序正确,不松手散架,先完成的队为胜。
2、水蛇过江
游戏每队4人,预备时排成纵队站于起点线后,头顶一根长绳(或彩色长纸条)组成一条“水蛇”。发令后,不准用手扶,以不掉落先到终点的为优胜。
3、隐藏的蛇
准备一叠卡片,从字典里找出含有蛇字的成语或歇后语,一个字写一张卡片,并且把每句中的蛇字故意篡改成别的字,如“虎头蛇尾”写成“虎头狼尾”,还要把各句成语的字序打乱。游戏开始,主持人把作过技术处理的成语(或歇后语)卡片依次出示,让大家猜,先猜对者可得一分,猜错者倒扣一分。开始猜比较熟悉的成语还容易,可是后来增加难度就得动一番脑筋了,例如:“十绳怕井年一日遭狗咬”,经过整理和破译,原来是“一日遭蛇咬,十年怕井绳”,难度较大的可适当加分,最后以得分多者可获奖品。
4、话说蛇年
以蛇年为21世纪开头为话题,各组选派一人准备三分钟,然后根据抽签次序上台作一分钟演讲,看谁能说会道,能联系素质教育、雏鹰争章、手拉手、环保等问题展开,内容精彩为胜。
5、引蛇出洞
游戏者分散在空地上,用粉笔在自己的脚下画一个50直径为厘米的圆圈,站 在里面当“蛇”,另选一人当捉蛇者。游戏开始,捉蛇者可跑到任何一个蛇洞,拍一下蛇,蛇就出洞追拍此人,此人若能在逃跑中趁机用脚踩一下蛇洞,则此蛇为死,可变成第二个捉蛇人,游戏再继续。如果被追拍到,则捉蛇人为死,对换角色,再玩。等蛇捉到一半后,游戏就结束。
6、越过蛇区
准备两根长绳,由四个人扯住四端,两绳间距为50厘米,组成一条小道。游戏开始,抖动绳子使小道一会儿变宽,一会儿变窄,参赛者排好队依次从小道的这一端蹦跳到另一端(可任意选用单双足或侧开跳),谁能机智灵活地通过不被绳子碰着即可得一分,循环进行若干次后,积分多者为胜并可获得“小勇士”的称号。
7、蛇岛取宝
在课桌上放置若干枚围棋子,在2至4人的游戏者中选一人当“蛇”,其他人为取宝者。取宝者可伸手去夺子,在逃出桌面前被“蛇”拍及手背算失误,暂停一次活动。若夺子顺利还可继续下去,直到夺光或都失误为止,以得子多者名次列前。之后换角色重新再玩。
8、响尾蛇
两人相对而站,一边有节奏地喊:“响尾蛇!”一边用手或用双脚猜拳,石头剪子布,胜者马上可用脚去踩一下对方的脚背,踩着了得一分,没踩着则无分。接着再猜拳,仍然是胜者踩,输者躲避,若干次后,积分多者为胜。
9、蛇脱皮
利用草地或垫上,参赛者等分成10至12人的若干队,各成一路纵队,分腿站好,排头左手从胯下伸向后面握住排2的右手,排2的左手从胯下握住排3的右手……直至最后,组成一条长蛇。主持人发令后,排尾坐下同时拖动尾2,接着后倒躺下,尾2用同样方法做,直至全部躺下,全队的人拉手始终不松掉,先躺下完成脱皮任务的队名次列前。
10、蛇形运球
在空地上布置二行插竿,竿的间距为3米,行距为5米。将参赛者等分成甲乙两队,排纵队于起点线后, 发令后,排头运足球成蛇形绕过6根插竿,然后再直接运回原位,将球传给排二,此人同法进行,依次进行到最后一人为止,先完成运球任务的队为胜。
11、小鹰踩蛇
在地上画一条起点线,前面20米处画2个直径为5米的圆圈,准备小鹰头饰2只、绳子2根。把游戏者等分成甲乙两队,各排纵队于起点线后,派一人进到对方的圆圈内持绳在地上抖动当“蛇”。预备时,各队排头戴上小鹰头饰,主持人发令后,抖动两臂朝前跑出,并在途中作一次360度的盘旋,跑到圈内用脚去踩舞动着的“蛇”,一旦踩着即可飞回,把头饰传递给排二,自己退于队尾。接着换排三、排四做,方法同前,直到最后一人为止,先完成任务的队为优胜。
龙年游戏会
一、反接龙
这个课间游戏可以2人玩,也可以小队活动。甲拉住乙的手有节奏地轻拍,乙根据节拍从100开始倒着数数,99、98、97……一直数到1为止,中间稍有打结,重复、停顿或口齿不清即为失误,互换角色做。如果是以小队活动,则用猜拳的方法决定比赛顺序,由主持人击掌打拍依次做,失误早的队员就要表演一个小节目。
二、叫号接龙
这是一个中队室内游戏。等分成四个小队,各队依次报数,记住自己的号码。把黑板等分成四个部分,编上队号。游戏开始,主持人给各队写第一个字当龙头,比如:春、夏、秋、冬。接着喊号发令,如:“4号,写3个字!”则各小队的4号上来接着龙头字后写三个字,之后又喊 ×号写×个字的口令,如此进行若干次,最后再请各小队×号同学上来,字数不限,把句子写完整。看哪队的句子思想内容好,文笔流畅优美为胜.熟悉游戏方法后还可以增加难度,比如由主持人规定龙头和龙尾的字,或句子中第×、第×个字,让大家来接成句子。
三、两龙戏珠
两人为一组,前一人俯卧撑,后一个抬双脚组成一条龙。发令后前一人一边支撑移行一边赶一只实心球前进,先到达终点的组为优胜。
四、化学画龙
事先用氢氧化钠溶液在几张大白纸上画好几条飞舞着的长龙,晾干就成无色的了。游戏时分别贴在墙上。发令后,各小队排头用面具蒙住眼睛手拿喷雾器(内装酚酞溶液)从5步外的起点来到画纸前,喷雾三~五下,使画纸反应显出龙的一小部分,之后摘下面具返回把面具和喷雾器传递给排二,自己退于队尾。接着排二做,方法同前,依次进行到最后一人,看哪个小队的画上显示出一条完整的红色长龙即为获胜。(这个游戏要求队员们会分析判断,对准龙的部位喷雾才会有效果,否则显示不出完整
五、乘凤驾龙
用米老鼠型、长圆型的四只彩色气球连接起来代替龙,每组二人各人手执一把芭蕉扇,发令后从起点线开始,扇扇子使龙向前飘去,到标志竿后绕过再扇回起点,先完成的组为优胜。规则是扇子不得碰触龙,否则不计名次。
六、赛龙舟
每组4人用大腿内侧夹住一根竹竿(排头背向)组成一艘龙舟。发令后,手做划桨动作,依靠双脚挪或跳动前进,先到达终点并且不掉竿的组为优胜.
七、小龙学本领
这是一个中队校园游戏.各小队选一名比较机灵的同学当龙头.游戏开始各小队成单行纵队由龙头带领跑步.龙头可以利用场地上的各种器材、地形、树林等物,开展变化多端的活动.比如:钻过肋木,绕过小树林,跳过沙坑,在垫子上翻一个前滚翻,拉一下单杠引体向上,跨过低栏,或是行进间转体360度突然蹲下,不得怠慢.在规定的时间里,看那一对活动内容丰富,动作敏捷,队形又保持的整齐为优胜.
八、打龙尾
在地上画一个直径为6米的圆圈,选一名队员进入其间,腰后系一只绳长1.5米的吊球,他可以在圈内任意跑动或躲闪,其他队员都围站在圈外,游戏开始用一只排球去投机吊球,一旦击中就可互换角色,继续活动.
九、开巨龙公共汽车
每队五人 ,准备四本旧杂志都卷成筒,两头用橡皮筋系住,预备时排成纵队站于起点先后,后一人用鼻子顶杂志筒到前一人的后脑勺,连成一串.发令后都必须松手齐心协力向前快走或跑,先到达终点并且不掉杂志的队为胜.
十、龙的传人
在地上画两条间距为15米的平行线,一条为起点,另一条为终点,终点上插有若干小红旗作为标志.把学生分成人数相等的几个人,各排纵队于起点线后(每队可把能力强的排在前,弱者排在后面).发令后,各队排头向前跑出,绕过小红旗返回起点,与排二两人手拉手再迅速跑一次,然后与排三三个人手拉手跑,以次类推,直到整队都手拉手跑完为止,先完成并且不松手断挡的队为优胜.
十一、闯龙潭
这个游戏适合中队联欢会上做(事先必须保密,并且只能做一次.)在起点线和终点线之间平行布置三串用绳连接的气球,代表三条卧龙,每串间隔三步.请几个自高奋勇的游戏者上场,先允许他们丈量步子试跨一下,然后站在起点线上蒙住眼睛,主持人对他们讲规则并作适当的暗示:经过卧龙时4要跨过去,踩到为失误,但是这龙是假的,只要有勇气和魄力闯过去就可以稳4拿第一名.接着又告戒观众们只能看、笑、鼓掌和加油,不准说话.与次同时让工作人员悄悄地把三串气球撤掉,场上什么障碍也没有了.发令后,游戏者多数会凭借经验小心翼翼摸索前进跨过气球串,工作人员在一旁为了迷惑游戏者,故意踩爆几只气球,说:有人已失误了!引得大家哄堂大笑.能够接受暗示或反应灵敏的游戏者回顿悟过来,采取大胆行动一下冲到终点,这样他就获胜了.
马年游戏
一、小马过河
“小马”可以自已动手做,方法是:在铁锹木把柄两侧插进两块厚纸板绘制的马头,用胶布固定。再在木杆下端25厘米处加一块三角形的角铁,用长缧丝杆和镙丝帽固定。游戏者双手扶把柄,双足踏上角铁,依靠不停的跳跃即可掌握平衡并且前进,熟练后,在地上画二条相距5~8米平行线代表小河,看谁过河快。
二、驾木马
每队三人,预备时在起点线后排成纵队,共同踩住两块长木板(板下面钉有四只园柱型的马蹄)双手拉住系在木板上的绳,排头头戴马头饰,排尾后腰系根马尾巴。发令后,步调一致抬腿牵动绳子前移,看哪队先到达终点。
三、小骑手
在椅子中间处系一根2米长的橡皮筋,另一端系在小凳上,作为马。预备时,游戏者两手扶住椅子,发令后连续做双脚左、右跳越橡皮筋的动作。在规定的时间内跳得最多者为胜。规则:跳跃时,两脚不得碰触橡皮筋,否则不记数。
四、脱缰的马
在一块空地上,选一人手拖一根长绳当追者,大家当逃者开展追拍,一旦拍及就互换角色。在追拍过程中,同伴遇到危险,可用脚去踩追者的绳子以期解救,追者如果放掉绳子拍及无效。
五、选骏马
在空场地上画一个10×30米的追拍区追拍区一端外画三个直径为1米间距2米的园圈为马厩。将全中队等分成四小队,各排单行纵队,站于起点线后。发令后,各排头迅速朝前跑出,抢占马厩,未抢得者为追者退入追拍区。接着,发令者鸣笛,三人即可以从马厩出发,争取通过追拍区返回本队排尾,通过追拍区时如果未被拍及,则可为本队夺得分,倘若被拍及则无分,由追者得分。之后,轮换排二进行,方法同前,最后以得分多的队为“骏马队”获胜。
规则;在追拍区外拍及无效。
六、骑兵攻城
在空场地画一个螺旋型的图案。等分成两队,守队居城内,攻队在城门外,发令后,全体单腿屈膝后摆用双手拎住裤管当骑兵跳跃攻守,双方相遇时可用肩膀顶撞,失去了平衡双足落地称“阵亡”暂时退出游戏,攻者只要有一人能进入内心踢小木块即为获胜。之后两队互换角色做。
七、砍杀敌人
在地上用白粉画四条长20~30米的跑道,每条道上布置三只气球(为防止飘走,绳头上可系小木柱)预备时,游戏者骑竹马,右手持马刀,再发一张画有马头的涤棉纸,发令后贴于自已的胸部,不用任何东西固定快速用骑马步朝前跑,边跑边用马刀砍气球,看谁的马头纸不掉,先跑到终点并杀敌多为优胜。
八、小牧民
在场地上画一个直径为10米的大圆圈,代表“大草原”,圆心处画一个小圈代表“公社的羊圈”,在大圆圈内分散布置十只实心球代表“暴风雪吹散的羊儿”游戏按人数均等的小队依次进行。预备时,可分散在大圈外面,每二人一组,一人当马,背上“小牧民”,小牧民双手拿一根体操棒。主持人发令并揿秒表记时后,小牧民们入圈。用棒把球赶进“羊圈”直到全部进完为止。接着换下一个小队做,方法同前,最后以完成最快的小队为优胜。规则:1.当“马”的人不得用脚踢球。2.小牧民落马就得退出游戏。
蛇年游戏
1、金蛇狂舞
等分成数队,每人准备一条手帕,对角打结做成一个布环,依次手拉布环连成横队,各队间隔开适当的空间。发令后播出《金蛇狂舞》音乐,各队从排头开始,依次连续绕环钻拉手,排二、排三……随之,直到全队钻过一遍,复原后再从排尾开始反方向钻一遍,接着排头和排尾拉上手组成一个圆圈作跑步一圈,如此钻、转共做三遍,以动作顺序正确,不松手散架,先完成的队为胜。
2、水蛇过江
游戏每队4人,预备时排成纵队站于起点线后,头顶一根长绳(或彩色长纸条)组成一条“水蛇”。发令后,不准用手扶,以不掉落先到终点的为优胜。
3、隐藏的蛇
准备一叠卡片,从字典里找出含有蛇字的成语或歇后语,一个字写一张卡片,并且把每句中的蛇字故意篡改成别的字,如“虎头蛇尾”写成“虎头狼尾”,还要把各句成语的字序打乱。游戏开始,主持人把作过技术处理的成语(或歇后语)卡片依次出示,让大家猜,先猜对者可得一分,猜错者倒扣一分。开始猜比较熟悉的成语还容易,可是后来增加难度就得动一番脑筋了,例如:“十绳怕井年一日遭狗咬”,经过整理和破译,原来是“一日遭蛇咬,十年怕井绳”,难度较大的可适当加分,最后以得分多者可获奖品。
4、话说蛇年
以蛇年为话题,各组选派一人准备五分钟,然后根据抽签次序上台作一分钟演讲,看谁能说会道,内容精彩为胜。
鼠年爱玩鼠游戏
一、米老鼠乘火箭
用粉笔在空地上画四个火箭,并且编上号码,每个火箭内有二个坐位,另外准备一只木头四方块,六个面上分别写1、2、3、4、“成功”和“爆炸”。游戏开始,八名游戏者和主持人手拉手成圆圈,边转圈儿边唱儿歌:
米老鼠,
最勇敢,
争先恐后乘火箭。
为科学,
去探险,
不怕牺牲永向前!
唱罢,解散去占各个火箭的坐位,与此同时,主持人掷木块,并报出结果。“成功”全体升空获得成功;“爆炸”发射失败,全体炸死;报到号,说明该号火箭失控。游戏进行若干次后,积分多者名次列前。
二、斗智
游戏参加者要双数,成圆形队站好,并依次1、2报数,商定1为鼠2为猫。游戏开始,主持人带领大家用跑跳步转圈,过一会儿,若主持人发令说:“老鼠进洞!”大家停下,所有的2号当猫者立即蹲下。口令和实际执行者要相反,是这个游戏的规则,谁做错就得扣分,对了得分。接着再跑再发令,若说:“老猫捉老鼠!”则1号当老鼠者去抱2号。主持人口令可多变,如××跳舞、喝饮料、吃饭、坐下、俯卧撑二下等,过一会还可故意把角色对换掉玩,最后积分多的队为优胜。
三、老鼠抬轿
用结实的靠背椅子和两根竹杠棒做成轿子,选四位力气大会抬轿者当老鼠轿夫,各参赛单位选派一人当猫老爷,坐上轿用绳子系住腰部和椅背以确保安全,双手必须端一盆乒乓球。游戏开始,播放欢快的吹打民乐,抬轿从起点出发,一路想尽办法颠来倒去,使猫老爷担惊受怕并不断抖落乒乓球,至终点后数一下盆内所剩乒乓球,多者为胜。
四、老鼠偷油
选一个人当老鼠,其他人分散四处站立不动,当油瓶。游戏开始,老鼠可以跑到任何一个油瓶处,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就变成猫,去捉老鼠。一旦捉住,当老鼠的人要表演一个小节目。在追逃的过程中,老鼠感到危险时,可以立正喊声“油瓶”,他就算变成油瓶了,而猫就成了老鼠,游戏又重新开始。
五、老鼠老鹰
等分成两队,每队三人,相对而站于两条平行线上,相距10米,中间地上画一个小圈,圈内有二张牌,里面各写“老鹰”、“老鼠”。主持人发令,各队排头迎面跑出,至小圈任意取一张牌翻看,老鹰追老鼠跳,捉到得一分,如果老鼠逃回本队末被捉到则得一分。若干局后积分多的队为胜。
六、猫捉活老鼠
选一个人当猫,其余的人都做老鼠。游戏开始,老鼠“吱吱吱”地乱叫,并四处乱窜,当猫“喵!”地一叫后,全体老鼠必须抬起一只脚原地不动装死。猫可以走到任何一只老鼠面前,用叫声或诙谐可笑的动作逗引老鼠,如果老鼠忍不住笑了或者失去平衡双脚落地,猫就可以扑上去把老鼠“吃”掉。被吃掉的老鼠和猫互换角色,游戏重新开始。
规则:猫只能用声音或动作逗璩引老鼠,但不能碰触任何部分。
七、猜领头鼠
选一人当唐老鸭,其他人都当米老鼠,但悄悄地确定其中一个是领头鼠。游戏开始,大家围成圆圈一边欢乐地绕圈走,一边跟着领头鼠做各种各样有趣的动作,如拍手、赶车、骑马、扑蝶等。唐老鸭居中仔细观察,猜猜看究竟谁是领头鼠?当然,大家都要善于掩护领头鼠,别老是看着他,让他走到唐老鸭背面时才变动作等。唐老鸭三次猜错就要表演一个小节目,猜对了就互换角色,重新游戏。
孙悟空运动会
猴年来临之际,组织少先队员们做孙悟空游戏,哪该多么欢乐、带劲啊!
1、悟空出世
等分成数队,每队4人,发令后同时从起点跑出,至前面20米处本队的圆圈内,用臀部坐爆四只气球,找到事先藏在气球内的小纸条,其中必有一张写着“ 孙悟空”,其他三人就是猴仔儿,孙悟空即可戴上面具和长翎头冠,由猴仔们抬回起点,先完成任务的队为优胜。
2、金猴亮相
主持人邀请4名游戏者上场,请他们戴上一个空白的蒙目面具,再发给各人一套孙悟空的五官粘纸。游戏开始,尽快揭下粘纸上的眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵,贴到自己的面具上,先贴对位置并且最漂亮者为优胜。
3、悟空除妖
发令后,游戏者头戴孙悟空面具从起点跑出,至第一站戴上佛字帽,至第二站系上虎皮围裙,至第三站拔出一根“金箍棒”,至第四站用棒打爆三只气球(代表妖怪),最后先到达终点者为胜。
4、过火焰山
游戏者头戴孙悟空面具手执一把芭蕉扇,主持人发令后,从起点出发,用扇子扇着一束红气球(每束5只,代表火焰)前进,途中要绕过四个标竿,扇子和身体的任何部分都不得碰触气球,先到终点者为胜。
5、三打白骨精
两人为一组,背对背相距一步,一块有节奏地唱:“孙悟空三打白骨精!”并原地跳三下,最后唱到“精”字时,必须转体180度成面对面并做出一个动作,规定有三种:1、猴状为孙悟空;2、两腿侧开双手插腰为白骨精;3、两腿并拢直立,双手胸前合掌为唐僧。其关系为1胜2,2胜3,3胜1。如果不发生制约关系则连续做,方法同前,一旦发生制约关系或者对方动作迟缓、做错,负责要向胜者恭敬地鞠一个躬。这个游戏也可结队做,不过要事先统一行动。
6、大闹蟠桃会
游戏者在腰侧系住一只废纸篓,头戴孙悟空面具,发令后从蟠桃树模型上摘下一只仙桃(用小皮球代替),然后向地上砸去使之反弹起,掉进自己的篓子里,如果不成可拾起重做,进篓后又可再去摘桃反弹接之,在规定的时间里,得“桃”多者为胜。
7、化缘敬师
游戏者头戴孙悟空面具,手持一只钵罐,发令后从起点跑出,依次用双脚夹起本跑道上的小沙包(代表食品),把它甩向空中再用钵罐接住,接住三只之后跑到终点,将三只小沙包逐个投进唐僧模型张着的大嘴里,先完成任务者为胜。
8、西天取经
发令后4名游戏者用单足站在一块木砖上,各自做一个孙悟空的造型动作,主持人及数名观众代表可模仿妖怪去吓唬他们,但不能碰触身体,谁失去平衡双足落地为失误退下场,坚持时间最久者为胜。
兔年游戏会
1、小兔开火车
五个同学结成一组,纵队站好,后面的同学抱住前一个同学的腰,然后一起蹲在起跑线上。
栽判发令后,各组队组队员蹲步前进。大家要团结一致,步伐整齐。中途队伍不许散,最后先到达终点的一队获胜。
2、兔子拨河
一个同学做栽判,两个同学分别充当大白兔和大黑兔(不要让其他同学知道),其他同学学做小兔。
两只大兔相对站好,举起双手搭成小山洞。其他小兔排成一队,边唱边依次从山洞钻过:
“白兔黑兔拨河赛,你想参加哪个队?”
“每当唱到”队“字时,大兔双手落下,套住一只小兔。被俘小兔到栽判那里,悄声告诉他自已参加黑队还是白队。然后,栽判告诉他应该站在哪只大兔后面。被俘小兔仍要向其他小兔保密。
游戏继续进行,直到所有小兔分配完毕。然后,每个人抱住前面同学的腰,白队和黑队开始拨河比赛。
3、拉 兔 灯
很多同学可能见过兔灯吧!现在,让我们做一个拉兔灯的游戏。
两人一组,每组准备一个篮球,装进网袋里。甲双手抱球蹲在起跑线上,乙拉住网袋的绳子。栽判发令后,乙牵动绳子,甲就抱球向前伸臂,球一落地,甲就用球支撑身体,双脚向前跳。乙和甲一牵一跳,双方配合,先到达终点的一组为胜。
4、白兔采蘑菇
请一同学当白兔,其他同学散开,蹲下当蘑菇。
游戏开始,白兔可以跑到任何一个蘑菇前,轻轻拍着他的头问:“你是香蘑菇还是毒蘑菇?”被拍的同学如果不想做白兔,就可以说:“毒蘑菇!”话音一落,就可以起身去捉白兔。如果追到,两人互换角色,游戏重新开始。
小老虎趣味运动会
一、虎妞和虎娃
男女队员人数相等,排成二列横队,相对而站,相距15米,男队员都戴虎娃头饰,女队员戴虎妞头饰,主持人发令后,纵跳前进,至中线后每人翻看一张卡片(虎娃翻红色的,虎妞翻绿色的),卡芯分别写着不同的号码,然后马上喊叫,找到与自己相同号的小伙伴,先手拉手致意,再一前一后蹲下,前一人双手插腰,后一人双手搭住前一人的双肩,组成一只小老虎,一二、一二有节奏地深蹲跳到主持人那儿去,先得到主持人小红花的为胜。
二、武松打虎
一人戴老虎面具,当老虎,另一人头戴方巾帽,手执充气塑料棒,当武松。其他人都站在一个圈内当老百姓。游戏开始,老百姓出圈圈模仿干农活、赶集等动作,老虎来追赶拍打,被追拍到者暂时退出,躲进圈的拍着无效。接着武松出场,舞动哨棒,百姓们对他诉说老虎的厉害,要他小心。之后,百姓又出圈干活,被老虎追拍,武松紧追用棒打虎,打到老虎三下,就算为民除害,大家欢呼雀跃。接着重新分配角色再玩。
三、饿虎扑食
一人头戴老虎头饰,双手套一副虎爪手套,当老虎。其他人居课桌另一头,依次用双手套一双小白兔(或其它小动物)保暖鞋,当小动物。游戏开始,小动物每向课桌上蹦跳一次(碰触桌面)不被老虎扑拍到就可以得一分,与此同时,老虎见小动物上桌就可以向他扑来,扑到为死,换下一人做,一轮游戏后,积分最多者与老虎互换角色,再玩。
四、老鹰老虎
大家侧平举围成一个圆阵,各自在脚下画一个圆圈,接着向右转。主持人站地在圆心发令,如果说:“老鹰!”则大家必须马上抬起单足,双手侧开,做成一个鹰的造型动作,不许动;如果说:“老虎!”则马上用双足跳,按逆时针方向,跳进前一圈内并用手去拍及前一人,每成功一次得二分,未拍到得一分。接着,主持人又喊口令,他可以连续喊,任意变化喊,谁要是做坏、做错动作扣二分。活动一阵子后,积分最多者可请得分最少者表演一个小节目。
五、隔山叫虎仔
游戏者等分成大山和老虎两组,大山组背靠背排成两横队,组成山的形状;老虎组在大山的一侧,面向同一方向蹲下,每人依次报数,几数就叫几虎,并派出大老虎到大山的另一侧。大山组选取老虎组其中一人的虎名,用耳语告诉大老虎。主持人发令后,大老虎喊大山组指定的虎名,而大山组各人则一齐高喊,尽量遮挡干扰老虎组的虎仔听清,如一分钟仍听不清讲不对,大老虎便要加入大山组(接着派出二虎到大山另一侧,再喊)反之凯旋,两组互换角色,再玩。
六、猎人老虎枪
游戏者等分成两组,相对而站。游戏开始,各组派出一人,背向而站,跟着大家一起喊:“老虎、猎人枪!”先原地跳二下,喊到枪时,迅速作180度转,跳成面面相对,并且做出一个造型动作(老虎双手在胸前伸爪;猎人立正;枪做射击姿势)其制约关系是:老虎吃猎人,猎人背枪,枪打老虎。不发生关系再喊再跳,发生制约时,负者成为胜者的人。接着再玩,最后人多的组为胜。
七、摸老虎屁股
在地上画一个大圆圈,选一人头戴蒙目老虎面具,其他人都当小动物。游戏开始,老虎瞎摸瞎扑,碰到谁谁就算被老虎吃掉,退出圈。小动物躲闪不得出圈,老虎摸出圈了,可将他重新领进后再继续。如果谁在游戏中大胆机智地潜到虎的后面,摸到它的屁股,并且不被虎碰到,则可授于“勇敢的小动物”称号。
八、学虎猜虎
主持人事先制作一些大的条幅,上面写着关于虎的成语、歇后语及俗语等,如:狐假虎威,虎头虎脑、初生牛犊不怕虎、虎头蛇尾、老虎念佛珠假慈悲,徐虎叔叔为人民干好事……每次请二名队员上场,相对而站,相距8米。主持人在甲后面亮一条幅,让乙看三秒钟,思考五秒钟,接着用动作表演,让甲猜,时间不得超过一分钟,成功了可甲乙互换角色再做,否则换另外两人进行。成功次数多的一对有奖。
九小虎子骑马赛跑
发令后,四名游戏者从起点出发,跑到第一站坐在椅子上换穿好一双虎头鞋,跑到第二站戴上一顶虎头帽,至第三站,骑上一条长板凳,双手拉起一头的拉绳,一抬一蹬地拖板凳前进,先到达终点者为胜。
十、上山打老虎
在场地上插二根标杆旗,相距8米,等分成甲乙两组,各排成纵队站在标杆旗后。各组排头手持一只小沙包站到两侧的投掷线外(两投线相距也是8米)。游戏开始,大家齐喊:“一二三四五,上山打老虎!”此时各组的排二必须立即迎面跑过去,并且躲避排头投来的包。接着排头退于组尾,排二拾包当投手,排三准备冲……,依次往下循环进行,方法同前。被击中者扣一分,击中他组人得一分,误击本组人扣一分,最后积分多者为胜。
十一、老虎出笼了
在地上画一条安全线,20米外再画一个圈代表笼子,选一人当老虎站在里面。游戏开始,大家可以从安全线处走近老虎笼子,并且要和老虎对话,老虎问:“笼子开了吗?我要出来了!”大家齐声答:“笼子不能开,请你睡觉吧!”老虎再问,大家再答,重复数次后,只要有一个人说:“笼子开开了!”老虎就可以出笼追拍,大家快跑回去,谁在逃回安全线之前被捉到,则互换角色玩。
十二、一山不容二虎
在地上用粉笔画一个山形图案,等分成12格。把游戏者等分成白虎和黑虎两组,各排成纵队分别站于山脚两侧。游戏开始。各组排头举起双爪会做猛虎显威的样子,用双足跳逐格前进,相遇后,双手推碰三下,大家齐呼:“一山不容两只虎!”然后用双脚猜拳(并腿为锤,前后开为剪,侧开为布),输者退出,胜者继续前进,与此同时,输组的排二即可出发,相遇后再斗争,方法同前。如此互不相让,争取占山为王,先把对方逼出山的组为胜。
十三、奇袭白虎团
每组三人,发令后从起点出发,至第一站系上白披风,戴上志愿军帽,扛起冲锋枪,接着钻过铁丝网(用排球网加挂空罐头代替)、冲过地雷阵(一行垫子上布置六个打大圈活结的长布条,垫子两侧各有六名工作人员,拉住布条头,游戏者必须从大圈中跨过,工作人员见机拉紧,谁要是被套住扳倒就算阵亡,退出),通过独木桥,最后来到投掷线,拿起小皮球,投击一座用泡沫块垒成并画有白虎团标志的碉堡,完成任务最快、最出色的组为优胜。
十四、选虎将
在泥巴地上画一条线,线若5米外挖3个小洞,间距为3米。游戏参加者3至5人,每人准备一粒玻璃球,通过猜拳决定先后次序。游戏开始,从线后向1洞弹球,如果弹进可继续向2洞弹,弹进2洞再弹3洞。如果没弹中则换下一人弹,直至循环弹进12洞次为止。首先成功者为头虎,其次为二虎、三虎等。一旦变成虎就可以去弹射别人的球。头碰小,被击中1次就算死,退出;小碰大,必须根据等第差别连击数次,例如三虎击头虎,要连续击中3次才有效,最后撕杀剩下的人为虎将。
十五、小虎子学徐虎
发令后,各组排头从起点跑出,来到第一站,从《为民报修箱》中摸出一张报修单,根据单上报修的地点及项目,先跑到对面取好相应的工具,再跑到相应编码的地块上,做几下模仿动作(如用竹条疏通排水管、扳手拧螺丝、锒头钉钉子等),然后把工具放回原处,返回起点,用手掌拍及排二,自己退于组尾,接着换排二做……依次到最后,以完成任务好而快的组为胜。
小牛犊运动会
牛大哥勤劳、健壮、勇敢,吃苦耐劳,让队员们通过玩牛游戏来学习他的优秀的品质吧。
1、小牛犊赛跑
两人为一组,甲双手指都做六,将大姆指尖顶在头上当牛角,乙体前屈用头将一只排球顶在甲的臀部,双手扶着其腰,组成一头小牛犊。发令后,合作配合,尽快前进,先到达终点并且不掉球的组为胜。
2、赶牛进圈
在大圆圈内分散布置许多实心球代表牛儿,在圈的南北外3米处各放一只不同颜色的筐子,代表牛圈。发令后,甲乙两名参赛者进入圈,不断地将球抛进自己的筐内,若末进筐则必须将球拾起拿到圆心触一下,才能再抛,在规定的30秒钟内,抛进多者为胜。
3、骑牛比赛
两人体前屈双手搭肩,当牛,预备时一人骑上任意一端,发令后,牛可乱蹦乱跳,千方百计把骑者颠下来,而骑者双手不得拉住牛身,坚持时间最多者为胜。
4、犁田
两人一组,一人俯卧撑另一人抬脚,发令后移行,并用手将本跑道上的一行羽毛球全部拨倒,先到达终点的组为胜。
5、圈牛
选出一人扮做牛,其它人手拉手围站成一个圆圈,牛站在圈内。牛势图冲破人圈逃出圈外。一旦逃走,大家去追赶,最先把牛抓到的人与牛交换。
6、斗牛
两人相对而站,左手贴于臀部,任意出一个1到5之内的数,然后开始奔跑,去看对方的是几,先说对了得分,三局二胜制。
7、牧牛
用硬纸板画一个牛头,固定在1米长细棍的上端,发令后参赛者用右手食指顶住下端底部,保持平衡,进入大圆圈,接着用左手去拾草,放入套在脖子上的袋内,在规定的时间内,“吃”草多又不倒棍者为胜。
8、拾牛粪
参赛者拿铲和小筐,发令后进入大圆圈内去拾小沙包、小皮球、积木块等代替物,规则是只能铲不准用手,规定时间内拾得多者为胜。
9、割牛草
发令后,从起点出发,用长柄木镰刀去碰倒沿途竖放的羽毛球,先完成并到达终点者为胜。
10、挤牛奶
用纸板画几头奶牛,腹部吊一只乐百氏酸奶瓶,瓶口固定一只奶嘴。参赛者拿可乐瓶改制的小桶发令后从起点出发,至牛旁挤牛奶三下,然后返回交下一人做,先完成接力并挤奶多的队为胜。
新鼠年主题游戏
1、猫捉老鼠
游戏参加者五至六人为宜,准备相同数量的小纸条,一张写“鼠”,其他都写“猫”,由主持人揉成小团,用力向上抛起,落地后每人拾一张,立即打开看自己是什么角色,鼠逃猫追,追到者得一分,接着再玩,最后积分多者为胜。
2、猫头鹰捉田鼠
选一人当猫头鹰,用手帕蒙住双眼,站在圆圈中间,其他人都当田鼠。游戏开始,大家拉起手边唱边走,猫头鹰仔细辨听他正前方那个人的声音,突然喊:“停!”,大家必须停下,如有人继续移动算犯规。猫头鹰双臂前平举朝前走摸到一个人,就要学两下田鼠“吱吱”的叫声,猫头鹰凭刚才听到的叫声和现在听到的叫声,来猜出他是谁。猜对了,互换角色;猜错了继续当猫头鹰,失误三次表演一个小节目。
3、斗 袋 鼠
在地上画一个直径为2米的圆圈,两名游戏者的双膝内侧各夹一本卷成筒形的旧杂志,发令后跳进圆圈,用双手推击的方法,控迫使对方失去平衡,掉下杂志或人出圈。踩线旦成功就算胜了。也可采取三战二胜制比赛。
4、老鼠偷油
选一个人当老鼠,其他儿童分散四处站立不动,当油瓶。游戏开始,老鼠可以跑到任何一个油瓶处,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就变成猫,去捉老鼠。一旦捉住,当老鼠的人要表演一个小节目。在追逃的过程中,老鼠感到危险时,可以立正喊声“油瓶”,他就算变成油瓶了,而猫就成了老鼠,游戏又重新开始 。
5、扣老鼠
将面盆用筷子撑住,在5米外的线上用垒球滚击,看谁碰倒盆子并扣住垒球次数多。
6、猫捉活老鼠
选一人当猫,其余的人都当老鼠。游戏开始,老鼠“吱吱吱”地乱叫,并四处乱窜,当猫“喵!”地一叫后,全体老鼠必须抬起一只脚原地不动装死。猫可以走到任何一只老鼠面前,用叫声或诙谐可笑的动作逗引老鼠,如果老鼠忍不住笑了或者失去平衡双脚落地,猫就可以扑上去把老鼠“吃”掉。被吃掉的老鼠和猫互换角色,游戏重新开始。
7、小松鼠
游戏者等分成四路纵队,间距和行距各空开两步。发令后,各队队尾迅速绕过本队的每一个队员跑到排头前面站好,最先到达者可得一分。接着重新发令,队尾二活动,直至每人都跑过一次后,积分多的队为胜。
8、猫鼠大战
等分成两组,各排横
展开阅读全文