资源描述
《不确定性》教学设计
户县蒋村镇中心学校
唐 媛
教学内容:不确定性
教学目标:
1、结合“掷硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。
2、能用“可能”、“一定”、“不可能”来描述简单事件发生的情况,并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。
3、体验数学与生活的联系,培养学生猜想,分析、判断、推理以及语言表达能力。
教学重点:1、能对一些事件的可能性作出正确判断。
教学难点:2、能用数学语言描述探索发现的过程和结论。
教学课时: 1课时
教学过程:
一、游戏激趣,谈话导入
1、同学们,你们喜欢玩游戏吗?
(喜欢)
2、那你们平常都玩些什么游戏呢?
(学生:。。。。。。。)
3、现在唐老师也想和你们玩一个游戏,石头、剪子、布。谁来和唐老师玩呢?在玩之前,大家先猜一猜我们两个谁可能会赢?
(同学们猜想,老师与同学做游戏并验证孩子们猜想。)
4、我们两个再玩?这回你猜谁可能赢?
(应该有学生一会儿猜我赢,一会猜学生赢。)
5、如果再给你一次机会,你能猜对吗? 有可能猜对,有可能错,不能确定,这就是我们今天要学的《不确定性》。
二、硬币实验,探究新知
1、抛硬币游戏。
(1)请同学们打开导学案,完成学习新知一。并填写随堂笔记一。
要求:小组内掷 10 次硬币。每次掷之前先猜一 猜哪面朝上,在表格中记录下来。再将掷的结果及时记录在表格中。
三、联系实际,深入探究
1、生活中像这样不确定的事情有很多,老师也收集一些,请你们来帮老师一起判断。(继续看导学案,完成学习新知二,并填写随堂笔记二。)
2、请举一个生活中类似的例子说一说。
四、摸球游戏,巩固应用
1、说一说,每个盒子里可能摸出什么颜色的球?有几种可能?再连一连。(完成导学案的学习新知三,并填写随堂笔记三。)
五、小组内展示。(学生、老师帮忙点评和补充)
六、一起完成练习题“实战演练我最棒!”
七、评价小结
通过这节课的学习,你有什么收获?
八、板书设计
不确定性
一定
可能
不可能
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