资源描述
魅力台球
——制作简单运动动画
【教学内容】
华师版初中《信息技术》第四册第二章第四节
【教学目标】
A知识与技能
①、了解关键帧的意义。
②、学会运动过渡动画中关键帧的设置方法。
③、能通过模仿完成动画的制作
B过程与方法
①、通过任务驱动,引导学生根据教学网站完成任务,培养学生自主学习能力。
②、通过分组协作,培养学生的探究合作能力以及创新精神。
C、情感态度与价值观
①、通过学生自主设计动画,培养学生勇于实践,勇于创新的精神。
②、通过对自己及他人作品的评价,让学生学习包容与欣赏别人的意见。
【教学重点】
关键帧的设置。
【教学难点】
图层的使用及意义。
【学生分析】
初中学生对于动画制作兴趣浓厚,富有创造力,在FLASH学习过程中,学生可以充分展示自己的才能,增强自信。
【教学过程】
教学步骤
教师活动
学生活动
设计意图与媒体运用
创设情境
导入课题
播放台球视频。
通过台球视频引入,增强每个学生对台球的感性认识,便于学生了解台球基本打法,为后面的制作台球动画打下基础。
通过观看台球视频,让学生了解台球动画构成要素。
激发学生创作台球动画的热情,激发学生的求知欲。
讲授新课
师生互动
1)大家观察到台球的运动轨迹有什么特点?
引导学生分析直线运动要素:①起点 ②终点
2)观看教师演示
要求:总结出直线运动动画制作顺序。
引导学生简要总结出操作方法:
设置起始关键帧
设置终止关键帧
创建补间动画
学生积极思考,一边回答教师提问,一边总结。
学生通过看教师演示,并在教师的引导下总结制作方法。
通过师生互动,使学生理解和掌握动画设计方法。
让学生初步了解关键帧的作用及其制作方法。
学生通过网站来学习并进行分层练习
教师通过台球模型讲解图层。
认真倾听。
对图层有所了解,便于完成任务二。
请同学们打开桌面上的flash文件“我的台球动画”,在学习网站的帮助下,汇集小组智慧,完成探究任务。
通过网站上的文字和教学视频学习。
根据练习说明与录像帮助,目的是让每个学生都能做出动画,都能体会到成功的喜悦。
【任务二】制作白球撞击目标球动画,目标球进袋动画。
小组在网站中开展自主学习。
小组学生在互助完成任务中,体验合作的快乐。
【拓展任务】动手能力强的学生尝试模拟真实白球撞击目标球情景
①、白球撞击目标球后反弹
②、白球借助边框的反弹将目标球撞击入袋。
能力较强的同学完成拓展任务。
设计次关的目的,是让学有余力的同学,能发展运用已有的知识综合处理问题的能力。
作品展示评价
展示学生作品,找到有特点的作品进行分析和评价。
分析拓展创新的构想,并予以表扬。
学生和教师共同探讨。
演示学生作品会让学生有一种自豪感,并进一步体会制作动画的魅力。
评价检测
教师引导学生在主题网站中完成自我评测内容。
教师反馈小组评测结果,并点评总结。
学生在网站中如实完成评测。
便于师生及时了解课堂学习情况,及时查漏补缺。
展开阅读全文