资源描述
目录
情景 1 连杆...............................................2
1.1 连杆零件的实体造型.......................................2
1.1.1 造型思路.........................................2
1.1.2 作基本拉伸体的草图...............................2
1.1.3 利用拉伸增料生成拉伸体...........................3
1.1.4 利用旋转减料生成小凸台凹坑.......................3
1.1.5 利用旋转减料生成大凸台凹坑.......................5
1.1.6 过渡零件上表面的棱边.............................5
1.1.7 得到图形.........................................5
1.2 连杆零件的刀位轨迹........................................6
1.3 连杆零件的轨迹仿真........................................8
1.3 连杆零件的G代码..........................................8
情景 2 圆盘零件的实体造型................................9
2.1 作基本圆盘体的草图.......................................9
2.2 利用拉伸增料生成旋转体..................................11
2.3 利用拉伸除料生成所求零件................................12
情景1 连 杆
1.1 连杆零件的实体造型
1.1.1造型思路
根据连杆的造型及其三视图可以分析出连杆主要包括底部的托板、基本拉伸体、两个凸台、凸台上的凹坑组成。底部的托板、基本拉伸体和两个凸台通过拉伸草图来得到。凸台上的凹坑使用旋转除料来生成。
1.1.2作基本拉伸体的草图
1.单击零件特征树的“平面XOY”,选择XOY面为绘图基准面。
2.单击“绘制草图”按钮,进入草图绘制状态。
3.绘制整圆。单击曲线生成工具栏上的“整圆”按钮,在立即菜单中选择做圆方式为“圆心_半径”,按Enter键,在弹出的对话框中先后输入圆心(70,0,0),半径R=20并确认,然后单击鼠标右键结束该圆的绘制。同样方法输入圆心(-70,0,0),半径R=40绘制另一圆,并连续单击鼠标右键两次退出圆的绘制。结果如图所示。
4.绘制相切圆弧。单击曲线生成工具栏上的“圆弧”按钮,在特征树下的立即菜单中选择做圆弧方式为“两点_半径”,然后按回车键,在弹出的点工具菜单中选择【切点】命令,拾取两圆上方的任意位置,按Enter键,输入半径R=250并确认完成第一条相切线。接着拾取两圆下方的任意位置,同样输入半径R=250。结果如图所示。
5.裁剪多余的线段。单击线面编辑工具栏上的“曲线裁剪”按钮,在默认立即菜单选项下,拾取需要裁剪的圆弧上的线段,结果如图所示。
6.退出草图状态。单击“绘制草图”按钮,退出草图绘制状态。按F8观察草图轴侧图。
1.1.3利用拉伸增料生成拉伸体
1.单击特征工具栏上的“拉伸增料”按钮, 在对话框中输入深度=10,选中“增加拔模斜度”复选框,输入拔模角度=5度,并确定。结果如图所示。
2.拉伸小凸台。单击基本拉伸体的上表面,选择该上表面为绘图基准面,然后单击“绘制草图”按钮,进入草图绘制状态。单击“整圆”按钮,按空格键选择【圆心】命令,单击上表面小圆的边,拾取到小圆的圆心,再次按空格键选择【端点】命令,单击上表面小圆的边,拾取到小圆的端点,单击右键完成草图的绘制。
3.单击“绘制草图”按钮,退出草图状态。然后单击 “拉伸增料”按钮, 在对话框中输入深度=10,选中“增加拔模斜度”复选框,输入拔模角度=5度,并确定。结果如图所示。
4.拉伸大凸台。绘制小凸台草图相同步骤,拾取上表面大圆的圆心和端点,完成大凸台草图的绘制。
5.与拉伸小凸台相同步骤,输入深度=15,拔模角度=5度,生成大凸台,结果如图所示。
1.1.4利用旋转减料生成小凸台凹坑
1.单击零件特征树的“平面XOZ” ,选择平面XOZ为绘图基准面,然后单击“绘制草图”按钮,进入草图绘制状态。
2.作直线1。单击“直线”按钮,按空格键选择【端点】命令,拾取小凸台上表面圆的端点为直线的第1点,按空格键选择【中点】命令,拾取小凸台上表面圆的中点为直线的第2点。
3.单击曲线生成工具栏的“等距线”按钮,在立即菜单中输入距离10,拾取直线1,选择等距方向为向上,将其向上等距10,得到直线2,如图所示。
4.绘制用于旋转减料的圆。单击“整圆”按钮,按空格键选择【中点】命令,单击直线2,拾取其中点为圆心,按Enter键输入半径15,单击鼠标右键结束圆的绘制,如图所示。
5.删除和裁剪多余的线段。拾取直线1单击鼠标右键在弹出的菜单中选择【删除】命令,将直线1删除。单击 “曲线裁剪”按钮,裁剪掉直线2的两端和圆的上半部分,如图所示。裁减后的效果
6.绘制用于旋转轴的空间直线。单击“绘制草图”按钮,退出草图状态。单击“直线”按钮,按空格键选择【端点】命令,拾取半圆直径的两端,绘制与半圆直径完全重合的空间直线。
7.单击特征工具栏的“旋转除料”按钮,拾取半圆草图和作为旋转轴的空间直线,并确定,然后删除空间直线,结果如图所示。
1.1.5利用旋转减料生成大凸台凹坑
1.与绘制小凸台上旋转除料草图和旋转轴空间直线完全相同的方法,绘制大凸台上旋转除料的半圆和空间直线。具体参数:直线等距的距离为20,圆的半径R=30。结果如图所示。
2.单击“旋转除料”按钮,拾取大凸台上半圆草图和作为旋转轴的空间直线,并确定,然后删除空间直线,结果如图所示。
1.1.6过渡零件上表面的棱边
1. 单击特征工具栏的“过渡”按钮,在对话框中输入半径为3,拾取大凸台和小凸台,并确定
2. 单击 “过渡”按钮,在对话框中输入半径为8,拾取大凸台和基本拉伸体间的棱,并确定
3. 单击 “过渡”按钮,在对话框中输入半径为5,拾取小凸台和基本拉伸体间的棱,并确定
1.1.7得到图形
经过以上步骤得到如下图的图形1:
1.2 刀位轨迹
点击 【应用】——【轨迹生成】——【等高粗加工】——设置【粗加工参数】、【切削用量】、【进退刀方式】、【下刀方式】、【铣刀参数】、【清根参数】——拾取轮廓(上图白线向外画等距线为5的轮廓)如下图2所示——拾取加工曲面(点击实体) 最后生成如下图3的轨迹:
图2
图3
1.3 轨迹仿真
如图4所示
需要钻孔的点坐标为:
X= -114.865,Y= -3.469,钻刀尖点至 Z= 0.000
X= 67.959,Y= -0.000,钻刀尖点至 Z= 16.000
X= -74.376,Y= -0.000,钻刀尖点至 Z= 16.000
图4
1.4 生成G 代码
应用——后置处理——生成G代码
%
(4.cut,2011.10.31,9:0:26.328)
N10G90G54G00Z60.000
N12S1000M03
N14X-114.865Y-3.469Z60.000
N16Z50.000
N18Z40.000
N20G01Z30.000F100
N22X-114.864Y-3.494F200
N24X-114.497Y-6.710
N26X-113.899Y-9.891
N28X-113.075Y-13.021
N30X-112.027Y-16.084
N32X-110.763Y-19.063
N34X-109.287Y-21.944
N36X-107.608Y-24.711
N38X-105.734Y-27.351
……
N6960X-107.662Y-24.461
N6962X-109.108Y-22.076
N6964X-110.408Y-19.596
N6966X-111.553Y-17.034
N6968X-112.535Y-14.407
N6970X-113.350Y-11.728
N6972X-113.995Y-9.014
N6974X-114.467Y-6.282
N6976X-114.900Y-0.811
N6978Z50.000F800
N6980G00X-114.865Y-3.469
N6982Z10.000
N6984G01Z0.000F100
N6986X-114.864Y-3.494F200
N6988X-114.860Y-3.528
N6990X-114.865Y-3.469
N6992Z50.000F800
N6994G00Z60.000
N6996M05
N6998M30
%
情景 2圆盘零件的实体造型
2.1作基本圆盘体的草图
1.单击零件特征树的“平面XOY”,选择XOY面为绘图基准面。
2.单击“绘制草图”按钮,进入草图0绘制状态。
3.绘制整圆1。单击曲线生成工具栏上的“整圆”按钮,在立即菜单中选择做圆方式为“圆心_半径”,按Enter键,在弹出的对话框中先后输入圆心(0,0,0),半径R=30并确认,然后单击鼠标右键结束该圆的绘制。退出草图。
4.单击零件特征树的“平面XOZ在”,选择XOZ面为绘图基准面。
5.单击“绘制草图”按钮,进入草图1绘制状态。
6.绘制整圆2。单击曲线生成工具栏上的“整圆”按钮,在立即菜单中选择做圆方式为“圆心_半径”,按Enter键,利用上图圆“端点”,画半径R=14并确认,然后单击鼠标右键结束该圆的绘制
7.绘制两点线。利用草图0 的“端点”和“中点”画出直线1。
8.绘制R14。利用圆2和直线1的“交点”做圆心,画圆3。
9.平移直线1,输入距离为17,得到直线2 。
10.利用直线1和直线2的“中点”画直线3 。
11.平移直线3,输入距离20,得到直线4 。
12.画R4 。利用直线2和直线4的交点做圆心,画圆4 。
13.倒角R8。选择【切点】命令,拾取两圆上方的任意位置,按Enter键,输入半径R=250绘制相切圆弧。
14.利用和得到如下图1 。退出草图。2.2利用拉伸增料生成旋转体
利用两点线连接(0,0,0)(0,0,17)两点,得到轴线1 。
2.3利用拉伸除料生成所求零件
在上述实体上表画R12,得到草图2 。
单击特征工具栏上的“拉伸除料”按钮, 在对话框中输入深度=5,选中“增加拔模斜度”复选框,输入拔模角度=5度,并确定。结果如图所示。
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