资源描述
Geom主面板:
Nodes
节点
Lines
线
Surface
曲面
Solid
实体
Quick edit
快速编辑
Node edit
节点编辑
Line edit
线编辑
Surface edit
曲面编辑
Solid edit
实体编辑
Edge edit
边编辑
Temp nodes
临时节点
Circles
圆
Defeature
简化几何模型
Primitives
基本体
Point edit
点编辑
Distance
距离
Length
长度
Midsurface
中间面
Auto clean up
自动清理
Nodes子面板 Distance子界面
Type in
输入
Create node
创造节点
Create point
创造点
Reject
取消
Pick geom.
在几何体上建点
On line
在线上建点
Number of nodes
节点个数
Bias intensity
偏置
At point
在点上建立节点
Between
两点之间
Number of nodes
建立几个节点
Bias intensity
偏置
On plane
在面上建立节点
Two nodes
两个节点的距离
Distance
距离
Xdist
X方向的距离
Ydist
Y方向的距离
Zdist
Z方向的距离
Angle
节点之间的角度
Nodes between
两点之间放置几个节点
Three nodes
三个节点
Circle center
圆心
Two points
两个点的距离
Three points
三个点
Node edit 子界面
Associate
关联
Tolerance
公差
Move node
移动节点
Step size
移动尺寸大小
Place node
放置节点
Destination surf
目标曲面
Node to place
节点到另一个地方
Remap
重映射
Node list
节点目录
Align node
对齐节点
Line edit
Combine
合并
Smooth
光滑
Split at point
指定点分割
Split at joint
在连接处分割
Split at line
用线分割
Cut line
剪切线
Split at plane
用面分割
Smooth line
使线光滑
Smooth corners
平滑转角
Min tangent angel
最小切线角度
Extend line
延长线
Follow curvature
原有曲率
Lines子界面
From nodes
通过节点
Linear
线性的
Offset
偏移
Offset by midline
通过中线偏移
From surf edges
曲面边缘偏移
Original component
偏移到原始组件里
From features
通过特性选取
Ignore element normal
忽略法向单元
Break angle
打断角度
Feature angle
特性角度
At intersection
交集处
Surfs with plane
面上的曲面
Elements with plane
面上的单元
Line with plane
面上的线
Smooth lines
光滑线
At tangent
切线
Check points
检查点
Fillets
圆角
Radius
半径
Trim original lines
修剪线段
D Defeature 子界面
Pinholes
小孔
Surf fillets
曲面倒角
Diameter
直径
Surf fillets
曲面倒角
Find fillets by profile
通过轮廓选取倒角
Find fillets in selected
在选择的部分选取倒角
Edge fillets
边倒角
Trim-intersect
修剪相交
Duplicates
复制
Cleanup tolerance
清除公差
Symmetry
对称面
Find symmetry
寻找对称
Reorganize
重组
Delete positive
删除当前
Delete negative
删除复制体
Circles 子界面
Center & radius
圆心& 半径
Circle
圆
Radius
半径
Offset
偏移量
Points & vector
点 & 向量
Three points
三个点
Find center
寻找中心
Trim with nodes
通过节点修剪
Multiple node
多个节点
Node normal to edge
矢量节点到边界
Trim with lines
通过线修剪
Along a vector
沿着矢量
Entire surface
全部的曲面
Keep line Endpoints
保持线的终点
All attached surface
所有接触面
Trim with surfs/plane
用曲面/平面修剪
With plane
用平面
With surfs
用曲面
Self intersecting surfs
自定义曲面
Untrim
还原修剪
At cursor
手动选取
All trim lines of surfs
所有曲面上的修剪线
Internal trim lines
内部修剪线
Offset
偏移
Disjoint offset
部分偏移
Remove degenerations
移除
Extend
Cross Extension
同过延伸使交叉
Extend selected surf edges
延伸选择的曲面边界
Shrink
缩放
Surfaces子界面 Surface edit子界面
Ruled
规则面
Auto reverse
自动翻转
Spline /filler
样条线 / 填充线
Auto create(free edges only)
自动创建(自由边)
Skin
蒙皮
Keep tangency
相切
Drag / spin
拉伸 / 旋转
Drag along vector
沿着矢量拉伸
Drag along line
沿着线拉伸
From FE
通过单元
Auto detect features
自动检查特性
Mesh-based auto tolerance
网格自动调整公差
Surface complexity
曲面复杂度
Split by components
通过组件分割
Associate nodes
关联节点
Fillets
圆角
auto select whole edge
自动选择整个边界
Pick angel
拾取角度
Radius
角度
Midsurface 子界面
Auto midsurface
自动抽取中间面
Closed solid
闭合实体
Extract
抽取
Extraction options
提取选项
Sort
分类
Surface pair
配对曲面
Combine with adjacent plates
连接与之相邻的板
Combine all adjacent plates
连接所有相邻的板
Result in middle surface comp
结果保存在中面组件中
Quick edit
快速编辑
Target type
目标样式
Point to offset
指定偏移量
Target location
目标位置
Pilot point
Assign target
赋值目标
Point to offset
指定偏移量
Accept target
接受目标
Pilot point
Remove target
移除目标
Replace edge
替代边缘
Retained edge
要保留的边缘
Edge to move
要移动的边界
Extend surface
延伸曲面
Surfaces to extend
延长曲面
Max extension distension
最大移动距离
View thickness
查看厚度
Show surfaces thickness
观察曲面厚度
Set thickness
设置厚度
Solids 子界面
Bounding surfs
曲面边界
Auto select solid surfaces
自动选择实体曲面
Surfs component
保存到曲面组件中
Drag along vector
沿着向量拖动
Merge solids at shared edges
合并重合实体边界
Drag along normal
沿着法向拖动
Drag along line
沿着线拖动
Frame mode
框架模式
Reference node
参照节点
Transformation plane
变换平面
Spin
旋转
Trim with nodes
通过节点修剪
Extend trimmer
延伸修剪
Trim with lines
线修剪
With cut line
通过剖切线
With bounding lines
通过边界线
Drag a cut line
手动画剖切线
With sweep lines
通过扫率曲线
Sweep to
选择曲线
Trim with plane/surf
平面/曲面修剪
With plane
通过面
With surfs
通过曲面
Merge
合并
To be merged
选取合并的实体
Merge by removal
通过分割面合并实体
Remove scratches
删除刮伤
Detach
分离
To Detach
要分离的实体
Boolean
布尔运算
Operating type
操作类型
Operating
具体操作
Solid edit 子界面
Primitives 子界面
Square/block
正方形/块
Cylinder/cone
圆柱体/圆锥
Full cone
整个圆锥
Partial cone
部分圆锥
Botton center
底面中心
Botton center
底面中心
Normal vector
法向量
Normal vector
法向量
Top radius
顶部半径
Major vector
主向量
Base radius
根部半径
Start angle
起始角度
Height
高度
End angle
终止角度
Axis ratio
轴比率
Sphere
球体
By center and radius
通过中心和半径
For partial sphere
部分球体
For 4 nodes sphere
通过四点创建球体
Theta begin
起始角度
Theta end
终止角度
Phi begin
起始直径
Phi end
终止直径
Torus
圆环
Minor radius
内环半径
Major center
外环中心
Major radius
外环半径
Minor center
内环中心
Add
增加
At cursor
光标选取
Suppress
废除
Multiple points
多重边界
Break angle
打断角度
Replace
替代
Move point
去除的点
Retained point
保留的点
Release
释放
Project
投影
Points to edges
点投影到线
Points to surfs
点投影到曲面
Distance tolerance
距离公差
Angle tolerance
角度公差
Internal points onto its surfs
内部点映射到曲面
Edge edit 子界面 Point edit 子界面
Toggle
忽略
At cursor
光标选取
Cleanup tolerance
公差
Suppress
压缩
Break angle
打断角度
Replace
替代
Move edge
要移动的边
Retained edge
要保存的边
Equivalence
合并
Equiv across comps
通过组件合并
Equiv free edges only
仅合并自由边
Unsplit
清除分割
Multiple edges
混合边界
Edge fillets
边界倒角
Min radius
最小半径
Max radius
最大半径
Min angle
最小角度
Trim-intersect
修剪相交
By feature
通过特性
Close orphan
关闭孤行
Angle surfs
曲面角度
Offset surfs
偏移曲面
Min fillet
最小倒角
Max fillet
最大倒角
Angel vertex
顶点角度
Shape ratio
形状比例
Min edge
最小边缘
Auto cleanup 子界面
Topology cleanup parameters
拓扑清理参数
Use current parameters
使用当前参数
Elements quality criteria
元素质量标准
Use current criteria
使用当前标准
Quick edit 子界面
Split surf-node
通过节点分割曲面
Adjust/set density
调整/创建密度
Split surf-line
通过节点和目标线分割曲面
Replace point
合并点
Washer split
偏置分割线
Add/remove point
添加/删除点
Unsplit surf
合并分割曲面
Add point on line
在线上增加点
Toggle edge
忽略自由边
Release point
释放点
Filler surf
曲面倒角
Project point
投影点
Delete surf
删除曲面
Trim-intersect
切除相交
1D主面板
Masses
集中质量
Bars
梁单元
Connectors
连接器
Line mesh
线性网格
Edit element
编辑单元
Fe joint
铰单元
Rods
杆单元
Spotweld
点焊单元
Linear 1d
一维线性
Split
分割
Sph
球
Rigids
刚性单元
Hyperbeam
Hyper梁
Replace
替代
Rbe3
橡胶单元
Detach
分离
Springs
弹簧单元
Order change
改变阶次
Gaps
间隙单元
Vectors
向量
Config edit
配置编辑
Systems
坐标系
Elem types
单元类型
Masses 子界面 Shp 子界面
Create
创造
Mass
质量
Property
属性
Update
更新
System
系统
Simple cubic
简单的立方体
Pitch
边长
Material density
材质密度
Rigids 子界面
Create
创建
Independent
固定点
Update
更新
Dependent
连接点
Attach dependent nodes as a set
连接独立的点做设置
Dof
自由度
Connectivity
连接性
Switch
转换
Attach/detach set
连接/分离设置
Combine
合并
Combine rigids with
合并刚性单元通过
Fe joints 子界面
Create
创造
Joint type
连接类型
Orientation
定位
Update
更新
Spherical
球形的
Bars 子界面
Bar2
二维梁
Pins a
Bar3
三维梁
Orientation/offsets in basic
简单的定位/偏移
Update
更新
Offset a
a 偏移
Connectors 子界面
Organize
管理
Spot
焊点
Add links
增加连接
Compare
比较
Find
查询
Bolt
螺栓
Unrealize
不真实
Quality
质量
Mask
隐藏
Seam
缝焊
Delete
删除
Area
面连接
Translate
移动
Apply mass
施加质量
Numbers
数量
Fe absorb
FE吸附
Renumbers
从编号
二级子界面Organize
Collectors
集合
Dest component
目标组件
Includes
包括
Dest
目标
二级子界面Mask
Mask
隐藏
Reverse
显示与隐藏颠倒
Unmask
取消隐藏
Reverse all
所有都相反状态
Mask not shown
隐藏不显示
Unmask all
全部显示
Reject
放弃
二级子界面find
Find entities
查找对象
Find attached
查找连接
Attached to
连接到
Between
两者之间
二级子界面translate 二级子界面delete
Global system
坐标系统
Magnitude
偏移量
Delete associated solids
删除相关的实体
Delete entity
删除实体
Delete associated elems
删除相关的单元
Delete model
删除模型
二级子界面renumber
Single
单个
Start with
从~~开始
Increment by
增加到
二级子界面spot
Spot
焊点
Location
位置
Mesh independent
独立网格
Connect what
与~连接
Non-normal projection
非均匀投影
Creat
创建
Tolerance
公差
No systems
无系统
Realize
实现
Add location nodes as line
增加位置节点产生线
Edit
编辑
Spacing
间距
End offset
末端偏移
Retain line
保持线
二级子界面bolt
Bolt
螺栓
Location
位置
Hole diameter
孔直径
Connect what
与~连接
Use dynamic vector
使用动态矢量
Creat
创建
Tolerance
公差
Realize
实现
Elems to current comp
创建单元到当前组件中中
二级子界面seam
Seam
缝焊
Location
位置
Mesh independent
独立网格
Connect with
与~连接
Creat
创建
Tolerance
公差
Realize
实现
Elems to current comp
创建单元到当前组件中
Edit
编辑
Params
参数
Spacing
间距
End offset
末端偏移
Group
组
Connect rule
连接规则
二级子界面area
Area
面
Location
位置
Mesh independent
独立网格
Connect with
与~连接
Non-normal projection
非均匀投影
Creat
创建
Tolerance
公差
No systems
无系统
Realize
实现
Elems to current comp
创建单元到当前组件中
Edit
编辑
Mapped type
映射类型
Size and bias
尺寸和偏移量
Free type
自由样式
Element size
单元尺寸
Location
位置
Add links
增加连接
Connect when
连接时间
Connect what
与~~连接
Re-connect rule
重新连接的规则
二级子界面Apply mass 二级子界面Add links
Location
位置
Mass type
网格类型
Connect method
连接方法
Distribution
分布
Connect what
与~~连接
Search tolerance
查询公差
Connectors
连接
Preview duplicates
预览重复单元
Preview combine
预览合并
Remove duplicates
移除重复单元
Projection check
投影校核
Find too long
寻找太长的
1D elems
1D 单元
Length
长度
3D elems
3D 单元
Angle
角度
Jacobian
雅克比
二级子界面Quality
Spotweld 子界面
Using geom.
使用几何
All surfs
所有曲面
Element config
单元配置
Weld location
焊接位置
Using nodes
使用节点
Without systems
无系统
Using elems
使用单元
Attach to shell elems
附在壳上的单元
Switch nodes
转换节点
Hyperbeam 子界面
Shell section
壳截面
Merge tolerance
合并公差
Cross section plane
通过界面
Create node at centroid
创建节点在图心
Plane base node
平面基准点
Create node at shear center
创建节点在剪切中心
Part generation
产生部分
Solid section
实体截面
Analysis type
分析类型
Standard section
标准截面
Standarad section library
标准截面数据库
Standarad section type
标准截面形式
Generic section
普通截面
Edit section
编辑截面
Plot centroid
显示型心
Review sections
审查截面
Shear center
切变中心
Line mesh 子界面 Vectors 子界面
Element size
单元格大小
Segment is whole line
整个线段分段
Peoperty
性质
Element config
单元配置
Create
创建
Vector update method
矢量修正方法
Magnitude
量
Update
更新
Global system
坐标系统
Systems 子界面
Create by axis direction
通过轴方向创建
create by node reference
通过参照节点创建
Rectangular
矩形
Assign
赋值
Set reference
设置参考
Set displacement
设置位移
Material orientation
定义材料
Material orientational method
定义材料方法
Edit element 子单元
Create
创建
Plot
绘图
Tria
三角形
Quad
正方形
Tetra
四面体
Pyramid
棱锥
Penta
五面体
Hex
六面体
Combine
合并
Combine to quad
合并成正方体
Split
分割
Displayed elems
显示单元
Cleanup
清理
Split 子单元
Plate elements
板单元
Split all sides
分割所有的边
Solid elements
实体单元
Split into hexas
分割成六面体
Hexa elements
六面体单元
Two pentas
二个五边形
Refine elements
改善单元体
Refine to target element size
改善目标单元的尺寸
Target element edge length
目标单元边界长度
Replace子单元 Detach子单元
Replace
移动的点
Equivalent
等价
With
不动的点
At mid-point
在混合节点
Detach
分离
Detach elements
分离单元
Detach from
从~中分离
2D主面板
Planes
平面
Ruled
规则面
Connectors
连接器
Automesh
自动划分网格
Edit element
编辑单元
Cones
圆锥
Spline
样条线
Hyperlaminate
Hyper薄板
Shrink wrap
收缩翘曲
Split
分割
Spheres
球体
Skin
三角形
Composites
复合材料
Smooth
光滑
Replace
替代
Torus
圆环
Drag
拉伸
Qualityindex
质量指标
Detach
分离
Spin
旋转
Elem cleanup
单元清理
Order change
改变阶次
Line drag
拉伸
Config edit
配置编辑
Elem offset
单元偏置
Elem types
单元类型
Cones 子界面
Full cone
完整的圆锥
Botton center
底面中心
Mesh, keep surf
划分网格,保留曲面
Normal vector
法向量
Radius
半径
Top radius
顶部半径
Ratio
比率
Height
高度
User controlled
自定义
Major radius
外环半径
Start angle
起始角
Cone
圆锥
End angle
终止角
Planes 子界面
Trimmed
修剪
Mesh, keep surf
划分网格 , 保留曲面
Calculate plane
估算面
Square
正方形
Spheres 子界面
Full sphere
整个球
Mesh, keep surf
划分网格,保留曲面
Four points
四个点画球
Radius
半径
User controlled
自定义
Theta begin
起始角度
Theta end
终止角度
Phi begin
起始直径
Phi end
终止直径
Torus 子界面
Full torus
整个圆环
Center
中心
Mesh, keep surf
划分网格,保留曲面
Normal vector
法向量
Minor radius
内环半径
User controlled
自定义
Major vector
主向量
Major radius
外环半径
Minor start
内环起始角
Three points
三点确定
Major center
外环中心
Minor end
内环结束角
Minor center
内环中心
Major start
外环起始角
Minor radius
内环半径
Major end
外环结束角
Drag 子界面
Drag geoms
拉伸几何体
Distance
距离
Mesh, keep surf
划分网格,保留曲面
Drag elems
拉伸单元
Bias style
偏载类型
Bias intensity
偏载强度
Spin 子界面
Spin geoms
旋转几何体
Angle
角度
Mesh, keep surf
划分网格,保留曲面
Spin elems
旋转单元
On spin
Bias style
偏载类型
Bias intensity
偏载强度
Elem offset 子界面
Solid layers
实体层
Elems to offset
单元偏移
Number of layer
层的数量
Initial offset
初始偏移量
Shell layers
壳层
Tolal thickness
总体厚度
Linear or no biasing
线性或不偏载
Shell offset
壳偏移量
Along geom to follow
沿着几何偏移
Bias intensity
偏载强度
Elements to current comp
创建创建单元到当前组件中
Thicken shells
加厚壳
CFD corners
CFD角
Shells are on the midsurfaces
壳加在中间层
Connectors 子界面参照1D Connectors
Auto mesh 子界面
Size and bias
尺寸和偏差
Elements size
单元尺寸
Elems to surf component
创建单元到面组件
Mesh type
单元类型
First order
一阶
Break connectivity
打断当前连接
Previous settings
先前的设置
Link opposite edges
连接对面的边
QI optimize
QI优化
Use current criteria
使用当前条件
Smooth across common edges with feature angle
光滑有特性角度的共同边
Edge deviation
边界偏差
Min elem size
最小单元尺寸
Max elem size
最大单元尺寸
Surface deviation
曲面偏差
Max angle
最大角度
Closed volume proximity
封闭附近的体积
Mesh type
网格形式
Free edge deviation
自由边的偏差
Rigid body mesh
刚性体网格
Max feature ang
最大的特性角度
Composites子界面
Material orientation
指定材料
Material orientational method
指定材料方法
Ply directions
厚度方向
Shrink wrap 子界面
Tight
紧的
Element size
单元尺寸
Loose
松散的
Generate solid mesh
产
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