资源描述
信息技术第三册上《给幻灯片添加动画效果》
一、教材分析:《给幻灯片添加动画效果》是泰山出版社小三·上册内容,本节内容是掌握了幻灯片制作基础上的一个深入,学生在掌握这部分内容上有一定的困难,要设计本节内容时起点要做到面全体,充分发挥学生自主探究的优势,解决本节内容。
二、学情分析:学生对前边几节掌握的比较好,对本节内容也会产生浓厚兴趣,教师要充分利用学生的这一特点,充分发挥学生的能动性,让本节内容得到很好的掌握。
三、教学目标:
知识与技能:
1.掌握设置幻灯片自定义动画
2.掌握设置幻灯片的自动播放
3.掌握设置幻灯片的播放的计时
过程与方法:
自主探究与小组合作相结合。
情感态度与价值观:
1、 培养学生的自主探究能力;
2、 培养学生合作学习能力和公平竞争能力。
四、教学重点及难点:
重点:幻灯片的自定义动画
难点:幻灯片计时放映
五、教学策略:
小组合作、自主探究,充分利用电子教室软件实现知识的传授。
六、教学过程:
环节需时
具体内容
设计意图
打字训练3’
学生自觉打开打字通2008进行汉字录入
不断提高学生的打字速度
情景导入,激发兴趣6’
【教师活动】问:老师放映的幻灯片与以前有何区别?
唤起对原知识的记忆,并激发学生学习兴趣。
环节需时
具体内容
设计意图
设置闯关,学习新知
18
课堂任务一:让角色动画入场
【教师活动】打开老师设计好的第一关让学生在操作中学习自定义动画的操作,并让学生回答。
【学生活动】学生操作演示,总结出最后答案。
培养学生自动动手解决问题能力!
课堂任务二: 幻灯片切换加上特效。
【教师活动】布置课堂任务,巡视指导学生,并对存在的共性问题进行转播,并让学生提出改正措施,并让多名学生演示界面的设计过程!积极对学生做评价,用语言和行动!
【学生活动】独立完成,不能独立完成,要积极主动寻求帮助!小组长要巡视本组成员,不及时给予帮助!
培养学生自学和团队合作能力!
课堂任务三:对小马过河实行计时排练。
【教师活动】布置课堂任务,巡视指导学生,
【学生活动】通过自学掌握不能自己完成同学要积极寻求帮助来完成,小组合作是保证!
通过实践让学生掌握计时的方法!
实战演练
巩固新知
10
设置实战演练,出示作业内容
【教师活动】出示作业内容,精彩动画制作,网上提交小组竞赛。教师并对对优胜小组给予鼓励,进行评价表加分的奖励
【学生活动】选择作业内容,完成作业,提交作业,展示作品,全体进行评价!
把课堂还给学生,让学生养成自己解决问题的习惯!
课堂评价,给予鼓励2’
【教师活动】对表现好的同学进行奖励星、对小组优胜给予表扬
使学生对自己本节课收获得到认可
拓展延伸
1’
【教师活动】出示下节课超级链接演示,让学生对信息技术课堂充满期盼。
提高兴趣
七、教学反思:学生的学习的兴趣很浓厚,通过本节学习,90%的学生能够跟上教师的教学进度,60%的学生能通过自学掌握操作,小组合作促进了学习目标的达成!
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