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方萌:寓言两则设计.doc

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《寓言两则》教学设计 宁安农场小学  方萌 一、谈话导入,板书课题 同学们你们喜欢看知识竞赛吗?今天我们利用这堂语文课来进行一寓言故事大赛,看看谁的知识最丰富,谁在本节课上的收获最大。(板书课题) 二、热身赛 1、了解“辕”和“辙”的意思。同学们自由读课文,要求做到读准字音,正确、流利、 有感情。 2、现在我们来比一比,谁的课文读得最流利正确。请每组的2号同学轮流读,其它同学要认真听,注意帮他纠错哟! 3、汇报:①那个人和他的朋友进行了几次对话?②解释“好把式”“盘缠”③坐车的人不听劝告,说了三个“没关系”,由此可以看出他是一个怎样的人? 4、拓展:想象那个人以后会怎样? 5、你受到了什么启发? 6、成语“南辕北辙”的意思。 三、进级赛 像刚才那个人一样可笑的还有一位朋友,让我们共同走进《自相矛盾》认识另一个主人公。 1出示自学提示。 ①了解什么是“矛”什么是“盾”。 ②归纳这个故事讲了一件什么事? ③“夸口”是什么意思?文中谁在夸口? ④想象:如果用矛和盾相搏,会有怎样的结果。 2、各小组汇报。 3、拓展红笔:请在文中人物叫卖时的语言前面加入神态描写。在听到别人的要求他怔住时加入心理描写。 4、这个人可笑在哪里?这个故事告诉我们什么? 5、成语“自相矛盾”的意思。 四、对战赛 各小组派一名最强选手讲一则寓言故事,并在故事最后提出一个问题考考其他组。 五、决赛 1、填写带有动物的成语。 2、填写带有人物的成语。 3、寓言故事歇后语连线。 2
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