资源描述
10、以假乱真--含苞荷花与照片中的荷花媲美
已经开放的荷花是背景中的照片
1、在CAD中,先用pline命令画荷花苞的半个曲线弧和中心轴线,接着按“旋转曲面”命令,旋转360度而成花苞。
2、用pline命令再画荷花半个曲线弧(偏移和短于花苞线的适当位置),接着按“旋转曲面”命令,旋转90度,成为第二层的一个花瓣。
3、仿照第二步操作,再画一个低于上述花瓣的另一个花瓣。
4、用“三维阵列”命令(环形阵列),设阵列个数为8,就绘成了第二层的花瓣。再以相同方法,只是阵列个数为5,就绘成了第一层的花瓣。
5、画一曲线和一个小圆形,使用“扫掠”命令(当然,在2006及其以前的版本,也可用路径拉伸命令拉伸),生成荷叶叶杆,并移动到荷花苞下,这样,就成为了含苞的荷花状了。
6、在PS中用洋红色制作一个渐变色的图片,作为材质赋给荷花。
7、寻找与荷叶颜色相似的草坪图片作为材质,赋给荷叶叶杆。
8、寻找开放的荷花图片,在CAD中设置为背景图像。
9、执行“渲染/真实感渲染”,即大功告成。
CAD制作瓷盘模型简单,渲染彩图实难
对于圆形器皿,在CAD中好像一般都是用曲面制作模型,这给渲染带来极大的麻烦。即使是实体,也很难按需要渲染不同的面。特别是以图片作为材质赋给模型就更难了,赋上去的图片各面都有,而且奇形怪状,很不真实。如下面的瓷盘,在CAD2007中以实体建模只需几分钟就建好了,可是赋材质渲染,却费劲不小,但是多动脑筋还是可以按需要渲染的。
当你作好了三维模型,在渲染前需要对贴图的面,赋给材质,赋的方法是:
1、击“材质”按钮,调出材质对话框,这时有两种操作方法:
其一,如果要在CAD中查找它自带的材质,那么就击“材质库”按钮,在“当前库”中查找需要的文件后,左击鼠标,就将该文件输入到“当前图形”中的框内了。
其二,如果要新建材质,那么击“新建”,又调出“新建标准材质”对话框,在“材质名”小格内输入你想命的名(如001),再击“查找文件”按钮,浏览你需要的图片文件,并确认后,就创建了新材质了。
2、在材质对话框中,选择材质名后,击“修改/调整图像/按对象放缩“按钮后,再击“附着”按钮,将其赋给三维即可。
如果赋给的材质显示得不真实,还需要”属性“参数,或重新调整比例,或重新下载图像文件。没有经验时需要反复多次才行,你去琢磨吧。
3、曲面渲染的技巧:对于这种既有平面又有曲面,要渲染出好效果实在是难。我的经验是赋给主材质后,再单独给外面和曲面另附材质,外面的纯色容易,可里面附图案很难。经过探索曲面可单独一种图案赋给,然后以筒体贴图进行调整到合适位置。上面的龙盘周边的小龙图案就是这样赋给的,但是应当注意小龙图案的底色应该用PS更换为与龙盘的底色一致,如下图所示。
液晶显示器—作品
去年国庆节时我制作渲染了一套“开国大典”的液晶显示器,渲染图共6幅,这里将正面渲染图与背面的三维图选载如下:
1、正面渲染图
2、背面附材质的三维图
现将上图在渲染前对材质设置的参数列下,供新手参考:
显示器边框为不锈钢:比例=1.0,适合对象;样板:真实;漫射:钩选“随对象”渲染;反光度:默认为50。
屏幕为开国典礼图片:比例=1.0,适合对象;样板:真实;漫射:未钩选“随对象”渲染;反光度为62。
地面为木纹材质:比例=2.0,适合对象;样板:真实;没有钩选“随对象”渲染;反光度为55;自发光18。
显示器背壳为黑色线框(250#),用全局控制“高级金属”渲染;环境光及漫射:均钩选“随对象”;反光度为84。
用户光源、阳光及阴影均开启,并在左侧创建“聚光灯”照射,以增加正面亮度同上削减阴影厚度。
1、渲染教程之一----在圆柱上贴图的八种方法
网址:
2、渲染教程之二---凹凸贴图的五法六例及十件作品
网址:
3、渲染教程之二--(续一)不同面凹凸贴图的实例
网址:
4、渲染教程之二--(续二)曲面贴图的十件作品
网址:
5、渲染经验谈之三---曲面上压印图案及在07版上贴图渲染的作法
网址:
6、撰写一篇用8个命令创建多层楼房模型的教程
网址:
7、撰写一篇用8个命令创建多层楼房模型的教程(续一)
网址:
8、在CAD2007中如何加入配景图--兼答name_yt的提问
网址:
另外,在《CAD世界官方网》还发过如下渲染教程,也可去浏览。
1、渲染教程之三---金属和玻璃的渲染技巧及八件作品
网址: ... &extra=page%3D1
... &extra=page%3D2
2、渲染经验谈之一---如何使用配景图库
网址: ... &extra=page%3D1
3、渲染经验谈之二---如何制作透明与不透明图像文件
网址: ... 8858&highlight=
4、渲染经验谈之三---曲面上压印图案及在07版上贴图渲染的作法
网址:
5、渲染经验谈之四--在CAD2007(08)中如何使用配景图
网址:
6、我用CAD建模渲染的22个实例
网址:
2006-5-12 来源:CAD世界网
有朋友问过我渲染的方法和步骤,我也觉得这是个学习和交流的好机会,在此,我就把我的步骤简单的描述一遍,希望新手能够有点启发,高手能够给予一些指点。
就以水晶球为例来演示:首先,绘制一个球体和一块底版,如图1所示。
在渲染工具栏里选择"材质",从"材质库"中选择木板和白色玻璃,分别附着在底版和球体上。选中木版材质,点击"修改"。如图2所示。
如图3所示,选择"反射",将"镜像"勾上,反射值可根据效果来任意修改。"确定"。
材质附着好后再来添加光源,以达到倒影的效果。
在渲染工具栏里选择"光源",点击"新建",我们把光源名命名问"1",再点击"修改",如图4所示。
选择"平行衰减",将"阴影打开"勾上。光源强度值可根据效果来调节。再点击"修改"来放置光源1的位置,如图5所示。
光源位置如图6所示,可任意移动放置。
材质附着和光源位置都完成了,现在需要修改一下"渲染"对话框的选项,点击渲染工具栏里的"渲染",如图7。
选择"其它选项",如图选择"高"。"确定"。
选择"工具","选项","显示",将显示精度设置成如图9数值。
现在就可以开始渲染了,选择渲染工具栏中的"渲染","确定",等待渲染效果生成,最后效果如图10。
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