资源描述
Java语言与面向对象程序设计-在线作业_A 用户名:W最终成绩:100.0
一 单项选择题
1.
计算机程序设计过程事实上就是 ( )过程,不同的问题求解方法决定了不同的程序设计方法。
实际问题的求解
分析问题
程序编写
用机器计算
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 实际问题的求解
知识点: 1.1 面向对象问题求解的提出
2.
在客观世界中对象包含:( )。
状态和行为
变量和函数
数据和算法
数据和程序
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 状态和行为
知识点: 1.1 面向对象问题求解的提出
3.
面向对象程序设计是以问题中涉及的( )为中心,而非具体的解题过程的研究和实现为关注点。
类
对象
数据
过程
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 对象
知识点: 1.2 面向对象问题求解概述
4.
在面向对象程序设计中,所谓的“对象”是现实世界中的实体或概念在计算机逻辑中的( )。
抽象表达
分析理解
封装表达
概括
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 抽象表达
知识点: 1.2 面向对象问题求解概述
5.
在面向对象程序设计中,对象是由( )组成的封装体,与客观实体有直接相应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。
计算和变量
函数和全局变量
数据和算法
数据和允许的操作
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 数据和允许的操作
知识点: 1.3 面向对象程序设计基础
6.
对象由一组“属性”和一组对属性进行“操作”的服务组成,是存在的具体实体,具有明拟定义的状态和行为。因此,一个具体对象被称做( )。
实例
组合体
变量
聚合体
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 实例
知识点: 1.3 面向对象程序设计基础
7.
在对象中状态又称为属性或( )。
静态数据
实例变量
全局变量
参数
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 实例变量
知识点: 1.3 面向对象程序设计基础
8.
类之间重要存在三种关系,它们是:( )。
联合、组合和聚合
关联、聚合和泛化
多重
关联比较
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 关联、聚合和泛化
知识点: 1.3 面向对象程序设计基础
9.
通常消息包含三个方面的内容:
p 要执行的方法的名称。
p ( )。
p 方法所需的所有参数。
对象
发出消息的对象
消息发送者
发出的消息码
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 发出消息的对象
知识点: 1.3 面向对象程序设计基础
10.
在面向对象的程序设计中,封装是指将对象的( )分别用数据结构和方法描述,并将它们绑定在一起形成一个可供访问的基本逻辑单元。
消息和对象
特性
属性和行为
所有局部数据和程序
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 属性和行为
知识点: 1.3 面向对象程序设计基础
11.
通过继承,一个类的定义可以基于此外一个已经存在的( )。
数据
程序
数据和程序
类
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 类
知识点: 1.3 面向对象程序设计基础
12.
面向对象软件开发过程被划提成面向对象分析、面向对象设计和( )三个阶段。
文档收集
Java编程
C++编程
面向对象实现
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 面向对象实现
知识点: 1.4 面向对象软件开发过程
13.
面向对象分析的重要目的就是开发人员在有用户参与协作下,明确用户需求,应用标准化的面向对象模型规范地表述需求,最后形成面向对象的( ),即OOA模型。
分析报告
分析模型
数据结构和流程图
需求分析
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 分析模型
知识点: 1.4 面向对象软件开发过程
14.
OOA模型包含5各层次:( )、静态属性层、服务层、结构层和主题层。
类-数据层
对象-类层
对象-函数层
变量-程序
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 对象-类层
知识点: 1.4 面向对象软件开发过程
15.
面向对象的设计就是将OOA模型进行扩展,拟定如何来实现OOA模型所要完毕的内容,并用( )表述出来。
OOD模型
系统设计
OOA模型
系统具体设计
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: OOD模型
知识点: 1.4 面向对象软件开发过程
16.
所谓的面向对象的实现,就是分析和设计完毕后程序的开始编写阶段,即通常所说的“( )”。
抽象
编码
封装
格式化
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 编码
知识点: 1.4 面向对象软件开发过程
17.
面向对象的设计由四部分内容构成,它们分别是:问题逻辑,界面管理,( )和数据管理。
事物管理
内存管理
用户逻辑
任务管理
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 任务管理
知识点: 1.4 面向对象软件开发过程
18.
面向对象方法与软件复用的好处是:
1) ( )。
2) 提高软件质量。
3) 体现较多的一致性。
方便使用Java
提高生产率,减少软件生产的代价
简化系统难度
少花钱
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 提高生产率,减少软件生产的代价
知识点: 1.5 面向对象方法与软件复用
19.
面向对象程序设计语言是指提供描述面向对象方法所涉及到的类、对象、继承和多态等基本概念的( )。
描述和表达
程序设计语言
Java
程序
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 程序设计语言
知识点: 1.6 面向对象程序设计语言
20.
所谓面向对象程序设计语言(Object-Oriented Programming Language)简称“( )”。
POOL
MUL
OOPL
OODL
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: OOPL
知识点: 1.6 面向对象程序设计语言
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