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2023年Java语言与面向对象程序设计在线作业A答案.docx

1、Java语言与面向对象程序设计-在线作业_A 用户名:W最终成绩:100.0 一 单项选择题 1. 计算机程序设计过程事实上就是 ( )过程,不同的问题求解方法决定了不同的程序设计方法。 实际问题的求解 分析问题 程序编写 用机器计算 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  实际问题的求解 知识点:  1.1 面向对象问题求解的提出 2. 在客观世界中对象包含:( )。 状态和行为 变量和函数 数据和算法 数据和程序 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  状态和行为 知识点:  1.

2、1 面向对象问题求解的提出 3. 面向对象程序设计是以问题中涉及的( )为中心,而非具体的解题过程的研究和实现为关注点。 类 对象 数据 过程 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  对象 知识点:  1.2 面向对象问题求解概述 4. 在面向对象程序设计中,所谓的“对象”是现实世界中的实体或概念在计算机逻辑中的( )。 抽象表达 分析理解 封装表达 概括 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  抽象表达 知识点:  1.2 面向对象问题求解概述 5. 在面向对象程序设计

3、中,对象是由( )组成的封装体,与客观实体有直接相应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。 计算和变量 函数和全局变量 数据和算法 数据和允许的操作 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  数据和允许的操作 知识点:  1.3 面向对象程序设计基础 6. 对象由一组“属性”和一组对属性进行“操作”的服务组成,是存在的具体实体,具有明拟定义的状态和行为。因此,一个具体对象被称做( )。 实例 组合体 变量 聚合体 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  实例 知识点:  1.3 面向对象程

4、序设计基础 7. 在对象中状态又称为属性或( )。 静态数据 实例变量 全局变量 参数 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  实例变量 知识点:  1.3 面向对象程序设计基础 8. 类之间重要存在三种关系,它们是:( )。 联合、组合和聚合 关联、聚合和泛化 多重 关联比较 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  关联、聚合和泛化 知识点:  1.3 面向对象程序设计基础 9. 通常消息包含三个方面的内容: p 要执行的方法的名称。 p ( )。 p 方法所

5、需的所有参数。 对象 发出消息的对象 消息发送者 发出的消息码 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  发出消息的对象 知识点:  1.3 面向对象程序设计基础 10. 在面向对象的程序设计中,封装是指将对象的( )分别用数据结构和方法描述,并将它们绑定在一起形成一个可供访问的基本逻辑单元。 消息和对象 特性 属性和行为 所有局部数据和程序 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  属性和行为 知识点:  1.3 面向对象程序设计基础 11. 通过继承,一个类的定义可以基于此外一个已

6、经存在的( )。 数据 程序 数据和程序 类 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  类 知识点:  1.3 面向对象程序设计基础 12. 面向对象软件开发过程被划提成面向对象分析、面向对象设计和( )三个阶段。 文档收集 Java编程 C++编程 面向对象实现 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  面向对象实现 知识点:  1.4 面向对象软件开发过程 13. 面向对象分析的重要目的就是开发人员在有用户参与协作下,明确用户需求,应用标准化的面向对象模型规范地表述需求,最后形成面向

7、对象的( ),即OOA模型。 分析报告 分析模型 数据结构和流程图 需求分析 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  分析模型 知识点:  1.4 面向对象软件开发过程 14. OOA模型包含5各层次:( )、静态属性层、服务层、结构层和主题层。 类-数据层 对象-类层 对象-函数层 变量-程序 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  对象-类层 知识点:  1.4 面向对象软件开发过程 15. 面向对象的设计就是将OOA模型进行扩展,拟定如何来实现OOA模型所要完毕的内容,并用(

8、表述出来。 OOD模型 系统设计 OOA模型 系统具体设计 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  OOD模型 知识点:  1.4 面向对象软件开发过程 16. 所谓的面向对象的实现,就是分析和设计完毕后程序的开始编写阶段,即通常所说的“( )”。 抽象 编码 封装 格式化 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  编码 知识点:  1.4 面向对象软件开发过程 17. 面向对象的设计由四部分内容构成,它们分别是:问题逻辑,界面管理,( )和数据管理。 事物管理 内存管理 用户

9、逻辑 任务管理 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  任务管理 知识点:  1.4 面向对象软件开发过程 18. 面向对象方法与软件复用的好处是: 1) ( )。 2) 提高软件质量。 3) 体现较多的一致性。 方便使用Java 提高生产率,减少软件生产的代价 简化系统难度 少花钱 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  提高生产率,减少软件生产的代价 知识点:  1.5 面向对象方法与软件复用 19. 面向对象程序设计语言是指提供描述面向对象方法所涉及到的类、对象、继承和多态等基本概念的( )。 描述和表达 程序设计语言 Java 程序 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  程序设计语言 知识点:  1.6 面向对象程序设计语言 20. 所谓面向对象程序设计语言(Object-Oriented Programming Language)简称“( )”。 POOL MUL OOPL OODL 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  OOPL 知识点:  1.6 面向对象程序设计语言

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