资源描述
<统计与可能性>第一课时教案
教学内容: 五年级上册第六单元例一P98-100。
教学目标:
1、初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示简单事件发生的可能性;能设计对双方都公平的简单的游戏方案。
2、让学生亲身经历学习、操作的过程,在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维的能力。
3、在潜移默化中培养学生的公平、公正意识、促进学生正直人格的形成。
教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。
教学难点:能按要求设计公平的游戏方案。
教、学具准备:课件;硬币;实验记录表;六个面上分别写上数字1-6的正方体;六个面上分别写上数字1-6的长方体等。
教学过程:
一、情境导入
师:同学们,你们看过足球比赛吗?今天老师给大家带来了一段足球比赛的录像,我们一起来看一看,好吗? (课件演示足球赛的录像片段)
师:刚才主裁判把两个队的队长叫到了场地的中间,他们在干什么?
师:同学们说得很对,他们在用抛硬币的方式来决定由哪个队先开球。
(板书:抛硬币)
师:你们觉得这样做公平吗?为什么?
师:我也来抛一枚硬币(教师抛硬币),请问是哪一面朝上呢?
(根据学生的回答,板书:正面朝上、反面朝上)
师:能不能做出确定的判断呢?(生答:不能。)所以这是一件不确定的事,今天我们就进一步来研究不确定事件发生的可能性。 (板书课题:可能性)
二、小组活动,猜测验证
(一) 猜想:
师:你们认为抛硬币出现正面朝上的可能性是多少呢?反面朝上的可能性又是多少呢?
(二) 验证:
1、动手实验,获取数据。(分组活动)
师:如果我们实际抛硬币2分钟,会不会也是你们想的这样呢?下面我们就来做一个抛硬币的实验,验证一下大家刚才的想法,好吗?
师:在开始实验之前,我们要弄清楚实验的要求,请看大屏幕。
课件出示实验要求:
1、抛硬币2分钟,抛硬币时用力均匀,高度适中;
2、小组成员分工协作,一位同学做记录,其他同学抛;
3、用画正字的方法分别统计相关数据,填入实验报告单中(如下表):
出现的情况
总次数
正面朝上
反面朝上
出现次数
师:弄清楚实验要求了吗?现在就开始实验吧!
师:大家做完实验了吗?请每个小组选派一位代表汇报实验结果。
(课件出示统计表,根据学生的汇报教师填入数据)
小组
总次数
正面朝上
反面朝上
1
2
3
4
5
…
合计
2、分析数据,初步体验。
师:比较一下每个小组正面朝上的次数和反面朝上的次数,你发现了什么呢?
(教师引导学生发现有的小组正面朝上的次数多,反面朝上的次数少;有的小组正面朝上的次数少,反面朝上的次数多。)
师:如果我们把全部小组的实验的数据加起来,就会怎样呢?
(教师分别统计所有小组的总次数,正面朝上次数、反面朝上的次数求和。)
师:正面朝上的次数和反面朝上的次数就比较接近了。它们都接近于总次数的多少呢?(1/2)
3、阅读材料,科学验证。
师:如果我们继续抛下去,又会怎样呢? (学生猜想)
师:其实历史上有很多数学家都做过抛硬币的实验。我们一起来看一看他们实验的结果。
课件出示几位数学家的实验结果(如下表):
数学家
总次数
正面朝上
反面朝上
蒲丰
4040
2048
1992
德·摩根
4092
2048
2044
费勒
10000
4979
5021
皮尔逊
24000
12012
11988
罗曼诺夫斯基
80640
39699
40941
师:观察他们试验的结果,你们发现了什么呢?
(小组交流,指名回答,教师小结)
小结:通过观察、分析这些数据,我们发现随着抛掷次数的不断增加,正面朝上的次数和反面朝上的次数就会越来越接近。我们就说正面朝上和反面朝上的可能性是相等的。(板书:可能性相等)而且都是1/2。这也说明用抛硬币的方式来决定由哪个队先开球是……。(学生齐答,教师板书:公平)
三、实践深化,发展能力
1、游戏:飞行棋
师:刚才同学们表现的非常好,下面我们来做个游戏,轻松一下,好吗?
玩过这种游戏吗?怎么玩呢?
师:现在我就把全班分成红黄蓝三个队来玩这个游戏,哪个队先开始呢?我们用转盘来决定好吗?就用这个转盘吧?
(课件出示一个被平均分成四份,红色占两份,蓝色和黄色各占一份的转盘)
师:为什么不同意呢?怎样可以使这个游戏变得公平呢?
(根据学生的回答,课件出示平均分成三份的转盘。)
师:为什么这样分就公平了呢?
师:指针转到每种颜色区域的可能性都是多少呢?
师:为了奖励大家遵守游戏规则,老师决定让三个队同时到起点。
下面我们就来玩这个游戏,要用什么玩呢?(骰子)
2、教科书练习二十第一、三题。
师:今天老师带来了两个骰子,你们选择哪一个?
师:为什么你们不选长方体的骰子呢?
师:下面我们来动手实验一下,好吗?请一位同学上来抛长方体的骰10次,其他同学在下面做记录。
师:通过刚才的实验,大家发现哪些数字出现的次数最多呀?为什么会这样呢?
师:如果要使这六个数字出现的可能性相等,这六个面的面积应该……(相等),所以我们选哪个骰子来玩游戏会更好一些?
师:我们就选用这个正方体的骰子来玩游戏,好吗?请三个队各派一名代表上来掷骰子,每人掷一次。(师生活动)
师:刚才他掷的数字最大,是不是他们队获胜的可能性就大一些呢?(不是)
师:看来同学们都喜欢公平的进行游戏,那怎样才能使游戏公平呢?
小结:当事件发生的可能性相等时,游戏就公平了。
3、课件出示教科书第100页第二题。
师:这个转盘设计得公平吗?为什么?
师:指针停在这四种颜色区域的可能性各是多少?为什么?
师:如果转动指针100次,估计会有多少次指针是停在红色区域呢?
四、联系生活,拓展延伸
师:百货大楼为了迎接元旦的到来开展了幸运大转盘活动,每个顾客凭小票都可以参加转奖,本次活动共设了四种奖品,请看大屏幕。
你最想得到什么奖品呢?(课件依次出示四种奖品以及三个转盘)
(1)如果你是商场的经理,你会选择哪种方案设计转盘呢?
(2)如果你是一名消费者,你希望商场用哪个转盘呢?
(3)如果按照公平性原则,这个转盘又该怎样设计呢?
白泥墩小学宋夏良
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