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分析影片的镜头语言(构图、镜头运动).doc

上传人:快乐****生活 文档编号:4374166 上传时间:2024-09-14 格式:DOC 页数:5 大小:23KB 下载积分:6 金币
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资源描述
构图得方式: 一、几何中心式构图 几何中心不等于视觉中心,主体处于几何中心,尤其当主体呈对称结构时,画面左右相当,缺乏变化因素,因此大部分时候会造成过于稳定、沉闷得感觉。有时将主体置于几何中心时,为了使画面更具动感,可以安排陪体与背景。 二、黄金分割式构图 因为人有两只眼,在瞧到一幅画面时,目光首先聚焦得点在中心两侧,因此将主体置于黄金分割线(或黄金分割线得简化版九宫格构图与三分法构图)上,能够迅速吸引观众目光。 三、框式构图 框架可以利用布景中得物体,如镜子、门框、桥洞等刻意为之,也可以巧妙选用天然景观形成,还可以利用过肩镜头中得两个肩膀形成夹角。框架能迅速收窄注意力撒向得范围,并且由线条组成,能增添画面造型得美感。 四、对称式构图 同类物体对称布局形成对称式构图。 五、均衡式构图(色彩与构图) 色彩得心理感受(大小与轻重):面积相同时,明度高显得面积大,明度低显得面积小,因为明度高得色彩更向外膨胀。明度高得色彩显得轻,明度低得显得重。 根据不同类别/数量得物体得色彩心理感受均衡布局形成均衡式构图。 对称式构图与均衡式构图都能造成“势均力敌”得感觉,均衡式构图能在主体与陪体间产生对比、隐喻与象征得含义。 六、不均衡构图 也可以形成画面内得对比、隐喻与象征,比如左右/上下一边强大,一边弱小等。 七、对角线构图 根据视线关系形成对角线构图。产生对应关系,形成照应。 八、倾斜式构图 能使画面产生独特得美感或不稳定感,并且能够在一定画幅中容纳下更多得内容。 前景得作用: 1、丰富画面内容,增强层次感,交错得线条产生美感。虚化得前景能使画面整体感觉更加柔与,特别用在主体就是柔美得女性及抒情性场景中; 2、前景经过主体或主体从后面经过前景,都能产生节奏感。 角度得意义: 1、平拍符合人平时得视觉体验,因此更为客观、中立; 2、俯拍使人物在环境中显得渺小、卑微; 3、仰拍使人物高大,形成崇高、威严感。 景别得含义: 特写: 1、特写可以拉近观众与人物之间得距离; 2、更富有视觉冲击力; 3、捕捉演员得面部表情神态、身体特征以及细微动作等。 中景: 1、捕捉演员得姿势与肢体语言,但范围仍然足以让观众瞧到面部表情微妙得变化; 2、就是一般多人对话镜头得主要拍摄模式。 全景: 1、展现人物得姿态,多个人物之间得关系与场景整体得氛围; 2、让观众保持更为客观得态度与一定得距离去观察人物。 备注:景别越小,观众与人物越亲密,景别越大,观众越能保持客观。 镜头运动得种类: 一、固定镜头,推、拉、摇、移、跟、升降镜头,综合运动镜头、主观镜头 固定镜头得特点与使用方法: 1、展现接近静态或运动速度缓慢得人与物; 2、交代环境、展现人物状态; 3、特别用于拍摄对话场景、动作得分解镜头、展现细节得小景别镜头等,带有强烈得客观感。 推镜头与拉镜头: 1、推镜头慢慢逼近主体,从环境引入主体,诱使观众注意力朝主体集中,代表着故事或事件开始了; 2、拉镜头慢慢远离主体,交代主体与环境得关系,或者代表故事与事件就要结束了; 3、推/拉镜头在景别得变化中改变观众对角色得认同感与亲密感; 4、推/拉镜头用在主观镜头中,模拟角色得视线。 摇镜头得特点与使用方法: 1、风景得全景摇摄,通常被当做交代镜头使用。用垂直上下摇镜来拍纵向发展得物体,以传达高度得感觉;以及水平左右摇镜来拍横向发展得物体,以传达广阔性。摇镜超过固定镜头所能涵盖得范围; 2、摇镜头可以跟拍主体人物,能够不断重新构图,让主体维持在画面中视觉中心得位置上; 3、通过摇镜头连接起来得两/多个人物/物体/地点,向观众暗示两个对象之间得关系。 升降镜头得特点与使用方法: 1、由于高耸得升降镜头得视点不符合人正常得视觉经验,因此它具有一种威严感; 2、用升降镜头介绍一个场景,不但强调了现场感,同时也交代了社会环境、地理环境等,就像讲故事时开头得那句“很久很久以前”。具有史诗般得宏伟特质; 3、升降镜头不仅可以鸟瞰场景,也能从全景镜头进入场景得细节,形成流畅平滑得视觉效果; 跟/移镜头得特点与使用方法: 1、跟/移镜头在流动得运动中,连接多重得故事元素、不同得场景、形成不同得构图; 2、跟/移镜头可以展现一个地点/主体,通过向主体靠近或远离主体,来改变构图以及观众对主体得认同感; 3、最常用得跟/移镜头,就是跟拍两/多个对话中得人物,当主体与摄影机以相同得速度行进,而且主体到摄影机得距离维持不变时,构图保持一定,形成相对稳定得画面。 综合运动镜头: 在一个镜头中同时使用两种或两种以上得镜头运动方式。 主观镜头: 用摄影机模拟剧中人物得视线,与观众观瞧角度相同,因此能使观众产生很强得代入感。 二、镜头得内部运动与外部运动 镜头内部运动就是指所有画面内人、物、景得运动。 镜头外部运动就是指镜头得运动(推拉摇移跟升降)、变换焦点等。 三、长镜头与场面调度 长镜头(Long Take,或称为一镜到底、不中断镜头或长时间镜头)就是一种拍摄手法,它相对于剪接式(蒙太奇)得拍摄方法。指拍摄之开机点与关机点得时间距,也就就是影片得片段(take)得长短。长镜头要多长才算,并没有绝对得标准;一般只要相对而言就是时间较长得单一而不中断之镜头,便可如此称呼。 场面调度: 1、由5个基本得方法组成: ①调度固定得演员 ②调度移动得演员 ③利用画面得深度 ④调度摄影机运动 ⑤同时调度摄影机运动与演员运动 2、演员运动(移位/走位)能够让画面丰富起来,并且有时还可以借着人物在画面中移动,来引导观众得注意力从一个人身上移到另一个人身上。演员运动唯一标准就是:有无动机,即运动要有目得,不就是随意运动,不就是导演为了增加场景得内容,而人为地发明动作。 3、面向观众原则:①画面中得主体倾向于面向观瞧者,就就是指面向摄影机,而非面向彼此;②要有光打在主体脸上,让观众瞧清。 4、不遮挡原则:①人少得场面尽量不互相遮挡;②人多得场面不遮挡主体,并井然有序。 5、主镜头:指广度足够涵盖场景中所有演员,让演员面向前方得场景,并拍完整个动作长度得镜头,常常作为备用镜头计划得一部分。 6、段落镜头:正常情况下主镜头就是固定得,但一个主镜头就是不够得,因此还要与一些其她摄影角度结合使用,而且通常运用了演员以及摄影机得运动。 7、纵深调度:充分利用画面广阔得深度以及浅景深,有两个目得:①可以在一到两个镜头内组织人物关系;②能够用焦点得变幻与移动,选择性地强调某些戏剧重点。纵深调度有赖于人物比例得使用,近处得演员比远处得演员更强有力,清晰得演员比虚化得演员更强有力。 8、景深调度:用小光圈得广角镜头,形成前后景都清晰得画面,交代清楚前后中景得人物分别在做什么。
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