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幼儿园民间游戏2.doc

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民间游戏—— 黄鼠狼拉鸡 游戏目的 培养幼儿的灵敏性。 游戏准备 场地上画一分界线。 游戏方法 一名幼儿扮“黄鼠狼”;一名幼儿扮“小狗”;其他幼儿扮“小鸡”,成一排蹲在离线1米远的地方。 游戏开始,“小狗”边走边轻轻地摸“小鸡”的头,同时念儿歌。念完后,“小狗”蹲在一旁,“小鸡”闭上眼睛,装睡。“黄鼠狼”轻手轻脚地摸进来拉“小鸡”,被拉到的“小鸡”发出“叽叽叽”的呼喊声,“狗”听到叫声,迅速“汪汪”叫着去救回“小鸡”。游戏可反复进行。最后,看黄鼠狼一共拉了多少只小鸡。 游戏规则 1.“小狗”要听到“小鸡”呼喊后才干追。 2.“黄鼠狼”把“小鸡”拉过度界线后,“狗”就不能再救了。 建议 此游戏适合中、大班幼儿。 附儿歌 打、打、打更了, 灯灭了,睡觉了, 黄鼠狼要偷鸡了。 点 豆 豆 游戏目的 发展幼儿动作的灵活性,反映的灵敏性。 游戏方法 两人面对面坐着。甲幼儿伸出右手,手心向上;乙幼儿用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌,念至最后一个字时,迅速收回手指,甲幼儿则收拳抓其手指。如抓不到,再来一次游戏;如抓住了,互换角色,游戏继续进行。 游戏规则 必须等儿歌念完后才干把手指收回。 建议 此游戏适合小班幼儿。 附儿歌 点点豆豆, 红豆绿豆, 你拿我拿, 一抓一大把。 顶 锅 盖 游戏目的 培养幼儿反映的灵敏性,发展幼儿观测、记忆力。 游戏方法 请一名幼儿蒙上双眼,两手掌张开,手心向下,其余幼儿(七至八名)的手指触在蒙眼人两手掌中。 游戏开始,大家一起念到儿歌最后一字时,蒙眼人立即关住手掌,幼儿则同时将手指抽出,谁的手指被捏住,就叫蒙眼人猜出他是谁,如三次猜不出,就要向大家行礼或表演节目。然后互换角色,游戏继续进行。 游戏规则 1.蒙眼人必须等儿歌念完后才干把手掌关住。 2.蒙眼人可根据幼儿的声音或摸他的身体判断是谁。 附儿歌 顶锅盖,油炒菜, 辣椒辣了不要怪。 呼(做吹气状),一口气, 呼(做吹气状),二口气, 一,二,三。 弹 球 游戏目的 锻炼幼儿手指的小肌肉。 游戏准备 乒乓球(或塑料球)也可用废纸揉五个纸团代替。 游戏方法 事先在地上画一个直径为20厘米左右的圆圈,在离圆圈3米左右处画一条直线,将五只乒乓球(或塑料球)并摊效在线上。由一幼儿做裁判,其余两名幼儿轮流用食指或拇指弹五次球,边弹边念民谣。最后由裁判宣布能五次准确弹球进圈的人为赢者。 游戏规则 弹球时两名幼儿应轮流进行。 附民谣 头一弹,二保安, 三连环,四过关, 看谁五次弹进圈。 挑 小 棒 游戏目的 锻炼幼儿手指小肌肉,培养幼儿观测力。 游戏准备 冰棍棒一捆(20根左右)。 游戏方法 两至三人为一游戏组,通过猜拳或其他方法排出先后。游戏开始,第一个幼儿把冰棍棒竖在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,但不能碰别的棒,假如碰到就算输。大家轮流游戏,直至桌上的棒挑完后,数一数谁挑得最多,以数量多少决定胜负。 蹬腿比赛 游戏目的 锻炼大腿的力量,促进大腿肌肉的发育。 游戏方法 两人一组,面对面坐在地上,伸出双腿,脚底对脚底。游戏开始,两人用力蹬对方,蹬倒对方者得1分,两人同时倒地或都不倒地为平局,不记分。 游戏规则 1.蹬腿时,双手不能撑地,也不能按在腿上,否则算输。 2.双方脚底不能蹬对方其他部位。 建议 此游戏宜在草坪或垫子上进行。 捉 猴 游戏目的 发展幼儿的观测力。 游戏方法 两人一组,一幼儿一只手握住另一只手的五个手指。五个手指只露出一点指尖,让对方从五个指头中找中指(中指表达小猴)。每人可找三次,看谁找对的次数多为胜利者。 游戏规则 握住的手不能松开。 建议 此游戏适合中、大班幼儿。 要 巴 狗 游戏目的 培养幼儿的听力。 游戏准备 小围兜。 游戏方法 幼儿人数一分为二。一部分当“巴狗”,一部分当“要巴狗”者,另请一人当“杨妈”。“杨妈”悄悄地给每只“巴狗”编号,“巴狗”记住自己的号码,不让别人知道。 游戏开始,“要巴狗”者先出一人,系上小围兜,双手捏住围兜的两角作簸箕状,边走边念儿歌来到“杨妈”跟前:“杨妈,我要一只巴狗。”“杨妈”喊:“×号巴狗叫一声。”“巴狗”所有用手捂住嘴巴,被叫到的“巴狗”“汪汪”叫一声,“要巴狗”者根据叫声,找出“巴狗”,找错了则留下来做“巴狗”,如猜对了,游戏重新开始。最后以谁要到的“巴狗”多为胜。 游戏规则 1.杨妈喊×号“巴狗”叫一声时,“巴狗”所有用手捂住嘴巴,但不出声,只有被叫到的“巴狗”“汪汪”叫两声。 2.“要巴狗”的人每次可连续找三次,找对者可再来游戏一次,假如三次找不对,另换“要巴狗”的人。 附儿歌 簸簸簸,簸麦糠, 一簸簸到杨家庄; 不吃饭,不喝酒, 单向杨妈要巴狗。 斗 “田 鸡” 游戏目的 让幼儿学习运气方法。 游戏准备 用纸折成的“田鸡”若干。 游戏方法 两名幼儿临桌对坐,将各自的“田鸡”放在面前,两人各自屏息静气。裁判一声号令,即同时吹动自己的“田鸡”,“田鸡”在气流的作用下,上下颤动着向前,谁的“田鸡”被先吹到对方桌边为赢。 游戏规则 1.在吹“田鸡”时,谁的“田鸡”翻身了,即为输了,这只“田鸡”归赢者。 2.比赛时,双方使用的“田鸡”大小、形状以及所用的纸必须相同。 建议 比赛时方法可多样,可同一方向吹;也可在桌面上同时放若干只“田鸡”,比赛时看吹落“田鸡”多少来决出胜负。 讨 小 狗 游戏目的 培养幼儿的记忆力及对话能力。 游戏方法 一幼儿为“讨小狗”者,另一幼儿为“张家姆妈”,其余幼儿为“小狗”,排成一路纵队(七至八人)蹲下。 游戏开始,“张家姆妈”逐个介绍“小狗”的名字,“讨狗”者边念儿歌边拍手,并围着“小狗”做跑跳步,到“张家姆妈”面前做敲门状后与“张家姆妈”一问一答讨小狗。“讨小狗”者选一“小狗”,被选中的“小狗”跟随“讨狗”者。游戏重新开始。 游戏规则 重新讨“小狗”时,刚讨到的“小狗”必须站在第一个。 建议 “小狗”的名字可按扮小狗的幼儿衣服颜色而定(如:小黄狗)。此外,“张家姆妈”在介绍“小狗”时,“小狗”必须在点届时叫一声“汪”。 附儿歌(方言) 笃笃笃,卖糖粥, 三斤核桃四斤壳, 吃侬肉,还侬壳。 讨狗者: 笃笃笃,张家姆妈嘞啦哇? 张家姆妈:嘞啦,做啥? 讨狗者: 问侬讨只小花狗,好哇? 张家姆妈:好!侬要哪只小花狗? 讨狗者:我要一只××狗。 烟盒纸三角块 游戏目的 培养幼儿的控制能力。 游戏准备 收集美丽的烟盒纸若干(折成三角块)。 游戏方法 两至四人一组。请一人做裁判,裁判将手中的烟盒三角块平均分发给另几人。 游戏开始,每人各出一张三角块放在桌上,然后用猜拳的方法决出胜负,赢者先沿着桌边吹三角块。若吹翻就占为己有,否则换对方来吹,方法同上,最后以手中烟盒三角块多者为胜。 游戏规则 一定要沿着桌子边吹。 接 龙 游戏目的 培养幼儿发散性思维。 游戏方法 每两人为一游戏组,甲乙幼儿相对而坐。 游戏开始,幼儿按歌谣节奏边对拍手边问答,拍手方法参照游戏“拍大麦”,也可灵活多样。游戏中不管从哪个字开始,也不管说了多少句,但最后以说“什么年?2023年,奔向××年”为结束,要是中间谁接不下就为输,甲乙互换问答。游戏重新开始。 游戏规则 1.一问一答时要按节奏平稳协调地拍手,不能脱拍。 2.可以谐音连接,但句子不能反复,也不能中断,更不能用句子以外的字来连接。 建议 鼓励幼儿大胆地说与别人不同样的词语。 附歌谣 甲:你姓啥? 乙:我姓黄, 什么黄? 草头黄, 什么草? 青草, 什么青? 碧绿青, 什么碧? 毛笔, 什么毛? 羊毛, 什么羊? 山羊, 什么山? 高山, 什么高? 年糕, 什么年? 2023年, 讨 小 狗 游戏目的 培养幼儿的记忆力及对话能力。 游戏方法 一幼儿为“讨小狗”者,另一幼儿为“张家姆妈”,其余幼儿为“小狗”,排成一路纵队(七至八人)蹲下。 游戏开始,“张家姆妈”逐个介绍“小狗”的名字,“讨狗”者边念儿歌边拍手,并围着“小狗”做跑跳步,到“张家姆妈”面前做敲门状后与“张家姆妈”一问一答讨小狗。“讨小狗”者选一“小狗”,被选中的“小狗”跟随“讨狗”者。游戏重新开始。 游戏规则 重新讨“小狗”时,刚讨到的“小狗”必须站在第一个。 建议 “小狗”的名字可按扮小狗的幼儿衣服颜色而定(如:小黄狗)。此外,“张家姆妈”在介绍“小狗”时,“小狗”必须在点届时叫一声“汪”。 附儿歌(方言) 笃笃笃,卖糖粥, 三斤核桃四斤壳, 吃侬肉,还侬壳。 讨狗者: 笃笃笃,张家姆妈嘞啦哇? 张家姆妈:嘞啦,做啥? 讨狗者: 问侬讨只小花狗,好哇? 张家姆妈:好!侬要哪只小花狗? 讨狗者:我要一只××狗。 烟盒纸三角块 游戏目的 培养幼儿的控制能力。 游戏准备 收集美丽的烟盒纸若干(折成三角块)。 游戏方法 两至四人一组。请一人做裁判,裁判将手中的烟盒三角块平均分发给另几人。 游戏开始,每人各出一张三角块放在桌上,然后用猜拳的方法决出胜负,赢者先沿着桌边吹三角块。若吹翻就占为己有,否则换对方来吹,方法同上,最后以手中烟盒三角块多者为胜。 游戏规则 一定要沿着桌子边吹。 接 龙 游戏目的 培养幼儿发散性思维。 游戏方法 每两人为一游戏组,甲乙幼儿相对而坐。 游戏开始,幼儿按歌谣节奏边对拍手边问答,拍手方法参照游戏“拍大麦”,也可灵活多样。游戏中不管从哪个字开始,也不管说了多少句,但最后以说“什么年?2023年,奔向××年”为结束,要是中间谁接不下就为输,甲乙互换问答。游戏重新开始。 游戏规则 1.一问一答时要按节奏平稳协调地拍手,不能脱拍。 2.可以谐音连接,但句子不能反复,也不能中断,更不能用句子以外的字来连接。 建议 鼓励幼儿大胆地说与别人不同样的词语。 附歌谣 甲:你姓啥? 乙:我姓黄, 什么黄? 草头黄, 什么草? 青草, 什么青? 碧绿青, 什么碧? 毛笔, 什么毛? 羊毛, 什么羊? 山羊, 什么山? 高山, 什么高? 年糕, 什么年? 2023年, 合:奔向××年。 合:奔向××年。 拴 豆 游戏目的 培养幼儿动作的灵敏性。 游戏准备 杏核若干(经消毒)。 游戏方法 把十几个杏核,放在手背上,再逐个抖掉,最后剩一个杏核在手背上,然后用两个手指捡桌上的杏核,看谁捡得多。 游戏规则 在捡杏核时,手背上的杏核不能掉下来。 老鹰捉小鸡 游戏目的 培养幼儿躲闪跑的能力。 游戏方法 通过猜拳或其他方式决定扮演“老鹰”的幼儿一至两名,其余幼儿扮“小鸡”。 游戏开始,“小鸡”在场地内跑,并做觅食动作,如感到有被抓的危险,可说“停”并停下不跑,则可免捉。“停”住的小鸡如还想跑动,则请另一只“小鸡”过来拍一下手,方可重新跑动。躲闪不及被“老鹰”捉住的“小鸡”,要和“老鹰”互换角色,游戏重新开始。 游戏规则 1.“小鸡”说“停”后,老鹰就不能再去捉他。 2.“小鸡”没得救时,不能跑动。 乒铃乓啷起 游戏目的 培养幼儿反映的灵敏性。 游戏方法 两名幼儿面对面站立,双脚并拢向上跳两下,边跳边说:“乒铃乓啷——”当说到“起”时,各自选择“鎯头、剪刀、布”中的任何一种,比一比谁胜利。输的一方用食指指着鼻子,胜的一方说出五官(口、眼、鼻、耳、舌等)的名称让输者指。假如指对的了,双方继续游戏。 游戏规则 按“鎯头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“鎯头”决定胜负。 工兵挖地雷 游戏目的 培养幼儿动作的灵活性。 游戏方法 两名游戏者事先商议拟定手的不同动作所代表的含义。如:两手抱头代表“地雷”;两手作手枪状代表“将军”;两手伸直、五指并拢代表“工兵”。 游戏开始,两人相对而站(或坐),一边齐声喊:“工兵挖地雷”,一边将藏在身后的双手同时伸出(双手动作一定要相同)做上述某一动作。以“工兵”胜“地雷”,“地雷”胜“将军”,“将军”胜“工兵”的规则决定胜负。如两人的动作同样,则重新开始游戏。 游戏规则 两人动作必须同时进行。 叫号接球 游戏目的 培养幼儿机智灵敏及躲闪反映的能力。 游戏方法 游戏者五人至八人,排成一字形站立报数,每人记住自己的号码。其中一人拿一只皮球站在队伍中间前约2米处。 游戏开始,持球者一边向上抛球,一边叫任何一号,被喊号码者即去接球,此时,其余人向四周散开。当听到接球者喊“停”时,奔跑的人原地站好,接球者用球打击离自己最近的人,被击中的人为失败者,与原持球者对调,游戏重新开始。假如未击中任何人,持球者为失败1次,游戏继续进行,连续失败3次,要罚唱一首歌。 游戏规则 1.球只可击人体下肢。 2.接球者必须把球拿到手后方可喊停。 3.在击球时,被击者不可逃跑,只可在原地躲闪。 捉 影 子 游戏目的 训练幼儿动作的灵敏性。 游戏准备 小镜子一面。 游戏方法 教师用镜子反射阳光,照在墙上,让幼儿用手捕获,照在地上,让幼儿用脚踩。 游戏规则 只能捕获影子,不能推搡小朋友。 建议 光不能照向幼儿的眼睛,光点移动幅度不能太大,可多分几个小组玩。 数 青 蛙 游戏目的 培养幼儿反映的灵敏性。 游戏方法 四名幼儿各坐一方,由甲方开始说:“1只青蛙1张嘴。”乙说:“2只眼睛4条腿。”丙说:“扑通扑通跳下水。”(拍一次手拍一次桌)丁说:“2只青蛙……”一直说到10。 游戏规则 停顿时间不能太长。 建议 1.       熟悉后可加快速度。 2.       可改变动物名称。 猎人、枪、老虎 游戏目的 培养幼儿的辨别能力。 游戏准备 画有蜜蜂、枪、猎人、小孩、老虎、公鸡的卡片若干套。 游戏方法 参与游戏人数三至四人,一人为“公正”人。“公正”人发给每位幼儿同等数量的卡片若干张。 游戏开始,每位参与者各出一张卡片,一起翻出来看,按图示(见图)克对方或被人克。假如能克掉一人而不被别人克掉,就赢得卡片一张;假如被一人克掉同时又能克掉别人的话,那么仍可收回卡片;假如被人克掉却又不能去克别人,就算输,被收掉卡片一张;假如能同时克掉两位就算优胜,可同时得到两张卡片。然后各人再出第二张卡片,游戏继续进行,最后看每人手中卡片多少决定胜负。 游戏规则 1.出卡片时,应同时翻出来,拿出来的卡片不能调换。 2.赢得或收回的卡片必须排在卡片的最末尾。 丢 “铜 板” 游戏目的 发展幼儿眼力及手臂力量。 游戏准备 圆片(或瓶盖)若干,“八五”砖两块(一块平放,另一块与其搁成斜坡形)。 游戏方法 三至四人为一游戏组。每人各将一圆片从砖头高坡开始往下滚,比比谁滚得最远,然后按远近分别定为①②③…… ①的主人拿起圆片站在①号处投准②号圆片,假如投中②号圆片,可站到②号处向③号圆片投去;假如没投中②号圆片,则由②号圆片的主人拿起圆片向⑧号圆片投去,凡投中的圆片归为己有。 游戏反复进行,最后,得圆片多者为胜。 游戏规则 拿起圆片后站在该圆片处,不能前后左右移动。 拍 手 游戏目的 培养幼儿的想象力和自控能力。 游戏方法 幼儿手拉手站成圆圈,一人在圆圈中央当观测者。 游戏开始,圈上幼儿一起说:“赛赛赛”,同时手拉手上下动三次,然后边拍手边念儿歌,当念到“美”字时,任意做一个动作,停住不动,观测者环视一周。如发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿站到圈外,游戏继续进行。 游戏规则 1.观测者每次观测时间不要过长。 2.儿歌念完后应任意做一个动作并停住。 建议 此游戏适合中、大班幼儿。 附儿歌 山连山,水连水, 谁要动了,谁就不美。 弹 蚕 豆 游戏目的 锻炼幼儿手指的小肌肉。 游戏准备 蚕豆若干颗。 游戏方法 两至三名幼儿为一游戏组,通过猜拳或其他方法排列出先后顺序。 游戏开始,第一名幼儿把若干蚕豆撒在桌上,随即按先易后难,用小手指在相邻的两颗蚕豆之间划一下表达可以通过,然后对准其中的一颗,用食指或中指从大拇指上弹出去击中另一颗,这样就可在这两颗豆中拿下一颗并继续再划再弹。假如失误或犯规就互换角色,继续进行游戏。 游戏规则 1.划线时小手指如碰到蚕豆,则为犯规就不能继续游戏。 2.在弹蚕豆时,只能弹划过线的邻近两颗,击中其他蚕豆或弹不到蚕豆则为输。 打 鼓 游戏目的 锻炼幼儿手指的小肌肉。 游戏方法 幼儿边念儿歌边练习手指开合。 预备姿势:幼儿双臂前平举,指尖向前,念第一句时,中指、无名指、小指并拢,食指与中指开合三次;念第二句时,其他手指并拢,小指与无名指开合三次;念第三句时,中指、无名指并拢,食指与小指同时开合三次;念第四句时,食指与中指并拢,无名指与小指并拢,中指和无名指开合三次。 游戏规则 要并拢的手指不能分开。 建议 一幼儿在练习,另一幼儿在旁边检查,看其做得是否对的。 附儿歌 上打三通鼓, 下打三通鼓, 两面一齐打, 中间裂道缝。
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