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预备知识2(随机数).docx

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预备知识 随机数 在连续型随机变量的分布中,最简单而且最基本的分布是单位均匀分布。由该分布抽取的简单子样称为随机数序列,其中每一个体称为随机数。 单位均匀分布也称为[0,1]上的均匀分布,其分布密度函数为: 分布函数为: 随机数可分为两类。 (1)真随机数:由随机物理过程来产生,例如放射性衰变、电子设备的热噪音、宇宙射线的触发时间等。 (2)伪随机数:由计算机按递推公式大量产生。 使用计算机进行模拟时需要大样本的均匀分布随机数数列,该数列需要由给定的公式计算产生,以下介绍产生伪随机数的数学方法。 常见的产生随机数的方法有乘同余法、加同余法、乘加同余法、取中方法等,其中最常用的是线性同余法,该方法选择4个数:模数m,乘数a,增量c和种子x0,使得以及。生成一个伪随机数序列{xn}使得对所有n,。使用以下逐次同余的公式产生伪随机数序列: 不少计算机实验都要求产生0到1之间的伪随机数。要得到这样的数,可以用线性同余法生成的数除以模数,即使用xn/m。 例如选m=9,a=7,c=4和x0=3,产生的伪随机数序列如下: 由于x9=x0且每一项只依赖于前面的一项,所以产生的序列(尚未除以模数)如下: 3,7,8,6,1,2,0,4,5… 这个序列含9个不同的数,然后重复循环。 大部分计算机使用线性同余法生成伪随机数。常使用的线性同余发生器的增量c=0。这样的发生器称为纯乘式发生器。例如以231–1为模,以75=16 807为乘数的纯乘式发生器就广为采用,以这些值计算可以产生231–2个数的序列。 在Raptor中,random函数可以产生[0,1)之内的伪随机数。例如,使用以下程序可以产生一个[0,1)之间的随机数: 如果需要产生范围在[-6,15)之内的随机数,可以使用random*21-6这样的表达式。 在C语言中,rand()函数可以产生范围在0至RAND_MAX间的伪随机数,其中RAND_MAX定义在stdlib.h中(至少为32 767)。例如,使用以下程序可以产生一个0~32 767之间的随 机数: #include<stdlib.h> #include<stdio.h> main() { printf("%d\n",rand()); } 试着运行以上代码多次,会发现这段程序只能输出某一个固定值,这是由于rand()函数使用的是默认值的随机数种子,只能产生固定的随机数。为了产生不可预见的随机序列,可以使用srand()函数,利用系统时间作为随机数种子提供给rand(),产生随机数。这样就保证了每次生成伪随机数时的种子值都是不同的。以下代码随机产生了10个伪随机数。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> main() { int i; srand((unsigned) time(NULL)); for(i=0;i<=10;i++) printf("%d\n",rand()); } 在Raptor中有一个随机数可以用来颜色来可视化体现,为了便于同学们理解随机的涵义,这里给出一个从同一圆心不断产生随机颜色的同心圆的实验,其程序如下: 其实验效果如下图所示,图中每个同心圆的颜色都是从圆心处随机产生的。
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