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跨媒介的真实与虚幻:VR技术与电影叙事的融合之道.pdf

上传人:自信****多点 文档编号:3125540 上传时间:2024-06-19 格式:PDF 页数:3 大小:1.21MB
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资源描述

1、2023 年第 5 期SHENGPINGHUA声屏花40MMedia Perspective媒介视野摘要:在全球技术发展日新月异的今天,技术与艺术的融合已经成为当下首要的研究任务。VR 作为一种全新的媒介形式,获得了空前的发展。电影作为一种利用视听进行叙事的艺术,与 VR 进行跨媒介交互成了一种必然趋势。在突破了传统电影的叙事方式后,一系列运用 VR 技术拍摄的影片也如同雨后春笋,在带给人们全新的视觉体验的同时,在技术上也对电影这种利用视听进行叙事的艺术提出了新的挑战。关键词:VR;电影叙事;跨媒介交互一、VR 技术在电影艺术中的特性虚拟现实(VirtualReality)简称 VR,是一种通

2、过计算机技术模拟出三维环境,使用户可以沉浸其中并与虚拟环境进行交互的技术。近年来,VR 技术在娱乐、教育、医疗等领域得到了广泛的应用。而电影从业者则利用了 VR 这项技术,创作出了头号玩家阿凡达这样的影片。头号玩家这部影片的 VR 技术虽然没有针对于受众,但是在电影中,主人公利用 VR 技术走进游戏世界的画面着实让人大为震撼伴随着游戏中出现的经典动画,游戏中的人物活生生地站在了主人公面前。VR 技术在该电影中的运用充分体现出了沉浸感这个特性。VR 技术在当今电影艺术中也大有可为。作为一种跨媒介的交融,VR 技术在电影艺术中的应用有以下几个特性。(一)互动性VR 技术的交互性主要是指受众使用与该

3、技术相匹配的输入和输出设备,实现对虚拟环境的体验与操作的过程。将这项技术运用到电影当中时,传统电影的意义就发生了改变。通常我们所看到的电影与受众之间的交流是通过视觉,即创作者通过固定的景框,运用无数个单一的场景以及安排好的视点所呈现出来的画面。受众随着这些画面逐渐地走进电影世界中。VR 技术在电影中为影像动作与观众动作间的交互提供了技术保障,影像动作引导观众动作,同时构建叙事内容,观众基于身体知觉与现实经验,主动介入影像,推进叙事进程。在 VR“介入”电影之后,这些传统电影的互动性有了新的概念定义。由于VR技术的自身特点,受众置身于虚拟现实当中,因此传统电影中景框的概念则会被颠覆,而无数个单一

4、的场景也被长镜头取而代之。这种技术与艺术的结合创造出了一种新的叙事手法,同时在技术与网络的加持下形成了一种新的传播形式。作为当今科技发展的产物,VR 技术表现出了自身较为优秀的互动性特点。(二)沉浸感VR 作为当今科技发展的新成果,在虚拟的人机交互中发挥出了它应有的功能,比如在电影艺术中,VR 技术可以让受众感受沉浸式的观影体验,这对于受众来说是一种新的知觉体验。沉浸感是虚拟现实最主要的技术特征,虚拟现实的底层逻辑其实不难想象,就是通过计算机生成了一个足够让受众感觉到与现实生活无异的虚幻世界。由于VR技术的互动性,人们可以通过自己的感觉器官感受到虚拟世界中存在的一切事物,从而能够让使用者与虚拟

5、环境中的各种对象的进行交互,就如同在现实世界中一样,这种真实感使人们能全方位地沉浸其中。跨媒介的真实与虚幻:VR 技术与电影叙事的融合之道 刘亚男1 刘卫民22023 年第 5 期SHENGPINGHUA声屏花41M媒介视野Media Perspective(三)构想性构想性是指借助 VR 技术,使抽象的概念具像化的一种操作。操作者可以按照自己的设想构造定性和定量的环境,从而在这样的一个构造过程中,检验自己构想的合理性,进而提升创造力。二、跨媒介融合的真实与虚幻VR 技术作为一类把“虚拟”和“现实”连接在一起的方式,可以将受众置身于虚拟环境中,并通过特定的技术来实现或完成受众对虚拟世界的认知。

6、从技术内涵上讲,当人们最开始使用电话等作为媒介进行远距离实时沟通时,就已经开始走向了虚拟世界。而利用当下已经出现的 VR 技术,人们不仅能把抽象的符号语言转化为可以直观把握的多维图像,而且能从模拟中获得新的认知。媒介环境学认为媒介即信息,具有媒介属性的信息将对人的思维、认知、表达以及行为方式等造成影响。在 VR 技术给人们带来新奇体验的同时,传统媒介为了自身的发展要与其进行融合。VR技术与传统媒介进行融合后,创造出了一种新的传播形式。例如电影这种利用视听进行叙事的艺术,其中,蒙太奇作为一种视觉语法,在传统的视听作品中发挥着极其重要的作用,目前这种艺术形式依然基于传统的传播方式,通过二维平面将画

7、面内容进行呈现。而 VR技术则打破传统电影的叙事壁垒,也对蒙太奇的结构意义进行了颠覆,正如同上述所讲,无论是从景框还是从场景,其都将传统的传播形式进行了重构。众所周知,人们看到的影视作品中的场景大部分是基于实景拍摄,也有个例是通过三维技术合成进行创作的,因此人们在传统电影中所看到的大多数景象是真真切切存在的,从而给人带来了极为真实的体验,而这种真实的体验通过与VR 技术融合,就可以创造出一个与现实世界几乎无异的虚拟世界,同时也可以建造出一个极为“浪漫”的世界。这些都是将VR技术与电影融合后给人们视觉上带来的一种新体验。通过二者的融合,观众可以通过交互形式改变视听叙事的方式,从而推动故事发展和情

8、节走向。本文将 VR 技术对电影这种传统媒介的影响归结为三点视点、重点、焦点。首先是视点。当传统电影将内容通过二维平面呈现出来的时候,观众在观影时会被各种“框架”所限制,导演想让观众看到什么,观众就只能看到什么。而 VR 技术与电影的融合,打破了这种艺术形式的限制,观众可以置身在影片当中,视点会随着观众的移动进行随意转变。其次是重点。上文所提到的关于对传统电影中场景的颠覆,即时在当下利用 3D 技术制作出来的电影中也有着一样的问题,那就是关于场景的选择。传统电影中,一系列镜头的拼接形成了场景,从而导致观众无法自主选择场景,以及对场景进行切换。在 VR 技术应用到电影当中后,观众可以自主选择想要

9、重点观看的场景,并使场景影像从分镜头变成了一镜到底,同时由于镜头运动缺乏视觉引导,变化无限制的镜头运动变成了场景漫游。最后是焦点。对于焦点的变化从被动变成了主动,观众在观影过程中可以自由地切换任何自己想要看到的视觉重心。综上所述,跨媒介融合所带来的真实与虚幻,在带给人们一种新的感官体验的同时也存在着一些不可避免的问题。无论是从技术层面还是从艺术层面,其在给人们带来了一种新的媒介形式的同时也产生了新的挑战。技术的革新是一把双刃剑,最大限度地发挥出能够让受众获得最大化体验的能力是当今 VR 技术的主要任务。三、VR 技术与电影叙事的融合之道由 VR 技术与传统电影融合诞生的虚拟现实叙事,是一种在V

10、R技术与新媒体艺术共同作用下出现的电影叙事概念。自电影诞生以来,技术因素一直在电影艺术与理论的研究方面发挥着重要作用,VR 技术的诞生及应用,在很大程度上对电影突破技术壁垒以及对电影的叙事发展有着重要作用。电影依托于 VR 技术,利用 360 度全景视觉,通过 CG模型建构与人工智能算法形成了一种新的叙事形式,这种新的叙事形式打破了物理银幕边框限制,更强调信息层级与空间信息的排布。然而从观众视角来看,实现了“在场”参与,即以观众为中心的交互叙事。正因 VR 技术对电影叙事的“介入”,电影更进一步地从以导演为中心转为以受众为中心的叙事模式。这可以有效地让导演在创作时注重“大众”,把握“大众”审美

11、指向。电影这种艺术形式与 VR 技术相融合,催生出来的新传播形式给人们带来了新的观影体验和极致享受,例如近些年较为出彩的 VR 影片:车载歌行讲述了女主角在一辆老爷车里的成长线及父女情,肉与沙讲述的是墨西哥偷渡者穿越美墨边境的故事,亲爱的安吉莉卡讲述了一个女孩思念自己母亲的一段美妙回忆。这些优秀的影片为 VR 技术和电影叙事的融合发展做出了贡献,为电影的发展、故事的沉浸感和交互性以及叙事的表达提供了新的2023 年第 5 期SHENGPINGHUA声屏花42MMedia Perspective媒介视野探索路径。VR 技术在电影领域中的实践,在一定程度上推动了电影叙事呈现方式的创新,还在一定程度

12、上推动了电影的叙事变革。通过当下对 VR 技术进行研究的论文VR 电影的类型、特征与叙事研究可以了解到,VR 技术使电影产生了三种叙事方式,即引导性叙事、交互性叙事和多通道叙事。这三种叙事形式也是当下 VR 与电影叙事的重难点,首先是引导性叙事。从前文中不难发现,这种将观众置身于电影中的传统叙事方式是被动的,是由创作者事先设计好故事线及视点、焦点,然后让观众逐渐走进电影世界中的形式。而 VR技术介入以后,观众由于不清楚故事脉络以及故事走向,很可能会产生困惑,游离在虚拟世界之中并独立于故事之外,无法找到清晰的叙事线索以及可以推进故事走向的焦点。引导性叙事这种结合了 VR 技术的电影叙事新形式,为

13、了抓住观众的注意力和吸引观众的视线,采用了声音对观众进行引导。其次是交互性叙事。这种叙事方式是针对 VR 技术的互动性而言的。最后是多通道叙事。其与传统电影叙事最大的区别就是观众可以根据自己的生活经验和对事物的理解选择不同的通道,从而产生各自“独立”的故事线。在依托于 VR 技术的电影叙事发展过程中,这种新的形式不仅满足了受众对于信息的渴望和消费需求,同时也为电影叙事提供了技术支撑,满足受众深度参与叙事的审美需求以及为其提供了媒介融合发展趋势的应用前景。虚拟现实电影叙事作为当下一种流行的“新电影”叙事方式,已经逐步脱离了传统电影的叙事方式,从注重受众视点到交互叙事,充分满足了 VR 技术与电影

14、融合后受众对于观影沉浸感的需求。总而言之,在技术的不断发展过程中,其必然会对电影叙事产生一定的影响。技术与艺术必然会产生密不可分的联系,并随着技术的逐渐完善,渗透到电影之中,技术的发展对电影叙事的要求一定会发生“变革”。总结VR 技术给人们带来新鲜体验的同时也会伴随着一系列的问题。例如,VR 技术使用成本较为高昂。相对于传统电影,VR 电影需要更加先进的技术和设备,在带给人们真实与虚幻双重体验的同时,受众付出的成本也与之成正比。虽然 VR技术已经在市场上得到广泛的认可,但是其依然不够成熟。尽管 VR 技术正在颠覆传统电影的观影方式和叙事方式,但是二者仍存在较大的差异,观众对于这种新兴的产物接受

15、度还有待提高。并且目前 VR 技术和电影相互融合的现状是形式大于内容,即使存在着像头号玩家阿凡达这样将VR 技术在电影中进行呈现的优秀作品,但这依然是少数。不少的创作者也在为内容的提升而努力,像迷失断头谷虚拟现实体验AMEXUnstaged:TaylorSwiftExperience等便是利用 VR 技术大胆进行尝试的成果。尽管当下面临着诸多挑战,VR 技术与电影的融合也产生了积极的影响。首先,VR 技术为电影制作带来了新的创作方式和技术手段,制作人可以通过 VR 技术创造出更加真实和震撼的视觉效果,为观众带来更加丰富的电影体验。在影片创作过程当中,也可以通过该技术完成高难度或是现实中无法完成

16、的画面拍摄,例如在影片创作结束后发现某些镜头存在问题,但是补拍镜头所耗费的时间及金钱都较为巨大,因此可以利用 VR 技术在场景中搭建需要重新拍摄的镜头。其次,VR 技术为电影带来了新的商机和盈利模式。例如可以将 VR 技术与电影融合的模式运用到其他艺术形式当中,从而创造出更加新颖的艺术作品。最后,VR 技术无论是在艺术领域还是在医疗、教育领域都有着深远的影响。【本文系河北省社会科学基金项目“基于 VR(虚拟现实)技术的电影艺术创新发展研究”(编号:HB20YS014)的阶段性成果】参考文献:1何敬,吴燕萍.VR 电影的类型、特征与叙事研究 J.传媒论坛,2022,5(6):45-47.2王仰宇.基于 VR 虚拟现实技术的旅游文创产业互动性研究 J.旅游与摄影,2022(13):14-16.3冯逊.虚拟现实技术在教育中的应用与展望 D.北京:科学技术文献出版社,2007.4 刘宇壕.虚拟现实(VR)动画的交互式叙事设计研究 D.北京:中央美术学院,2019.5 王熙成.虚拟现实叙事对经典电影叙事学的重构 J.华北水利水电大学学报(社会科学版),2022,38(5):109-114.(作者单位:河北传媒学院影视艺术学院1 武汉传媒学院电影与电视学院2)

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