资源描述
MASTERCAM加工技术说明书
题目: 卡通小狗头部凸模零件计算机辅助设计和制造
班 级
学 生
学 号
XXX大学XXX学院
5月20日
目录
序言……………………………………………………………………………2
一、设计方案……………………………………………………………………3
二、加工工艺分析及计划………………………………………………………3
三、三维实体建模………………………………………………………………3
四、三维模拟加工 …………………………………………………………5
所用刀具及参数……………………………………………………………5
模拟加工过程………………………………………………………………6
1.材料设置…………………………………………………………………6
2.粗加工轮廓、去毛坯………………………………………………………6
3.二次外形粗加工…………………………………………………………8
4.初步精加工……………………………………………………………10
5.三维曲面精加工…………………………………………………………12
6.三维曲面铣削精加工……………………………………………………14
7.清根加工………………………………………………………………15五、后处理……………………………………………………………………17
1.曲面粗加工挖槽G代码…………………………………………………17
2.曲面粗加工等高外形G代码……………………………………………18
3.曲面精加工等高外形G代码……………………………………………19
4.曲面精加工流线G代码…………………………………………………20
5.曲面精加工流线G代码…………………………………………………21
6.曲面精加工平行铣削G代码……………………………………………22
序 言
狭义CAM指计算机辅助编制数控机床加工指令,广义CAM指应用计算机进行辅助生产全过程,它包含用计算机辅助生产前准备工作,如工艺过程计划、工装清单、数控编程、车间作业计划编制、生产过程控制和质量控制等。
此次设计时间是三天,要求同学们在前面学过CAD/CAM课程基础,利用有限时间完成这次三维建模和模拟加工,从而熟悉设计使用软件、零件造型、机械加工步骤和生成加工程序和代码。这一系列程序动作是综合学科知识联络、融合和利用,能独立、认真完成这次设计将对能力提升、知识掌握及灵活利用起到很大促进作用。
此次设计将使同学们全方面、系统地了解和掌握CAD/CAM技术基础内容和基础知识,了解数控技术发展趋势;掌握数控加工编程方法,并能灵活使用现在使用比较普遍CAD/CAM软件对较复杂零件进行编程,为以后工作打下坚实基础。同时能够极大培养大家逻辑思维、创新意识、工程意识和实践能力。
此次课程设计关键目标:
1.学习使用优异CAD软件对零件进行三维实体建模;
2.学习使用CAM软件对所设计零件进行数控编程并进行加工仿真;
3.能够依据模拟加工数据生成实际加工程序。
一、设计方案
此次设计加工是一个卡通小狗头部凸模零件,零件使用UG5.0建模和MastercamX5加工。毛坯长、宽、高分别为 110mm、210mm、70mm。
二、加工工艺分析及计划:
数控铣削在选择刀具时,通常要考虑机床加工能力,工序内容,工件材料等原因;切削用量包含主轴转速、背吃刀量、进给量。对于不一样加工方法,需要选择不一样切削用量。合理选择切削用量标准是:粗加工时,通常以提升生产率为主,但也应考虑经济性和加工成本;精加工时,应在确保加工质量前提下兼顾切削效率、经济性和加工成本;切削用量各参数应依据机床实际情况,手册、被加工材料并结合实践经验确定。
本零件属于凸模类零件,含有平面、三维曲面、球面、直角和窄槽等特征,经过分析测量该零件结构形状和大小,确定其加工次序、刀具(直径、类型、圆角半径)和加工方法,然后依据制订加工次序和加工方法进行刀具路径程序编制,加工过程应包含粗铣、半精铣和精铣。
加工思绪:
1.用圆鼻刀进行轮廓粗铣加工,把多出毛坯快速大量去掉,留有余量;
2.用圆鼻刀进行等高外形粗加工,深入粗铣外轮廓,留有余量;
3.用圆鼻刀铣刀进行等高外形精加工,初步精铣外形,不留余量;
4.用球头刀进行流线精加工,铣掉首次精加工“梯田形”毛刺,不留余量;
5.用球头刀再次精铣轮廓。
三、三维实体建模
使用UG5.0建模,图示:
1.画草图回转出头部轮廓;
2.拉伸出耳朵和嘴;
3.在新建平面上画草图回转出眼睛;
4.使用边倒圆使尖角部分圆滑过渡。
5.完成建模。
四、三维模拟加工
所用刀具及相关参数:
序号
加工内容
加工方法
刀具
主轴转速
(r/min)
进给速率
(mm/min)
1
粗铣毛坯
粗铣挖槽
20R4圆鼻刀
1500
1000
2
二次粗铣外形
粗加工
等高外形
12R3圆鼻刀
1200
500
3
半精加工
精加工
等高外形
6R3圆鼻刀
1500
500
4
精加工
精加工
流线
3球头刀
1500
1000
5
清根加工
精加工
平行铣削
2球头刀
1000
500
模拟加工过程:
1、材料设置
2.粗加工轮廓、去毛坯:
a.单击“刀具路径”——“曲面粗加工”——“粗加工挖槽加工”;
b.全选凸模面,使用20R4圆鼻刀,设置以下参数;
c.铣削刀路及效果以下:
3.二次外形粗加工:
a.单击“刀具路径”——“曲面粗加工”——“粗加工等高外形加工”;
b.全选凸模面,使用12R3圆鼻刀,设置以下参数。
c.铣削刀路及效果以下:
4.初步精加工:
a.单击“刀具路径”——“曲面粗加工”——“精加工等高外形”;
b.全选凸模面,使用6R3圆鼻刀,设置以下参数;
c.铣削刀路及效果以下:
5.三维曲面精加工
铣掉等高外形半精加工出现微小阶梯面:
a.单击“刀具路径”——“曲面粗加工”——“精加工流线加工”;
b.选小狗脸部和眼睛三维曲面,使用3球头刀圆鼻刀加工,设置以下参数;
c.铣削刀路及效果以下:
6.三维曲面铣削精加工
a.单击“刀具路径”——“曲面粗加工”——“精加工流线加工”;
b.选小狗耳朵三维曲面,一样使用3球头刀圆鼻刀加工,各项参数设置和4相同。
c.铣削刀路及效果以下:
7.清根加工
a.单击“刀具路径”——“曲面粗加工”——“精加工平行加工”;
b.全选凸模面,使用2球头刀加工,设置以下参数。
c.铣削刀路及效果以下:
五、后处理
1.曲面粗加工挖槽代码
勾选“曲面粗加工挖槽”加工步骤,点击“操作管理”——“刀具路径”中“后处理已选择操作”—— ,
生成G代码清单以下:
开头:
结尾:
同理,其它加工步骤也得到G代码清单以下:
2.曲面粗加工等高外形G代码:
开头:
结尾:
3.曲面精加工等高外形G代码:
开头:
结尾:
4.曲面精加工流线G代码:
开头:
结尾:
5.曲面精加工流线G代码:
开头:
结尾:
6.曲面精加工平行铣削G代码:
开头:
结尾:
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