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CorelDraw印刷输出注意项目印刷分类方式字体问题渐变的问题图片问题.doc

上传人:天**** 文档编号:2957691 上传时间:2024-06-12 格式:DOC 页数:11 大小:29.04KB
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资源描述

1、CorelDraw印刷输出注意事项一、字体问题 一些字体库描述方法不一样,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心! 包含中英文特殊字符段落文本轻易出问题,如“,”等。 使用新标准 GBK 字库来处理偏僻字丢失问题。 笔画太细字体,最好不要使用多于3色混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适适用于深色底反白色字。避免不了情况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或某一印刷单色(通常是黑K)。 二、渐变问题 常见问题是这么:如 红色黑色 渐变, 设置错误: (M100K100)中间会极难看! 正确设置应该是这么:(M100 M100 K100)仔细分析一下就明白了,其它情况类推。 透明渐变,是

2、适适用于网络图形措施,灰度图也可,但完稿输出不能够,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意。 黑色部分渐变不要太低阶,如 5% 黑色,因为输出时有黑色叠印选项,低于10%黑色通常使用替换而不是叠印,造成出问题,一样,使用纯浅色黑也要小心。 三、图片问题 相关psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,比如:旋转,镜像,倾斜等,因为它透明蒙版关系,输出后会产生破碎图。 还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必需时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。 分辨率和重新取样 不要在corel中做这个,“转换为位图” 确实方便,但损失是色

3、彩还原,要专业点,在ps中做好拿来。 色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。 全部图片必需是 cmyk 或 灰度和单色bitmap图,不然不能输出。 四、输出附件 也就是角线、色标等输出隶属东西了,现在仿佛输出企业服务全部很好,不用太操心。 五、印前检验 利用PDF 文件做印前检验!注意不是直接用coreldraw打印个pdf出来噢!不正确。 次序是这么: *.cdr 输出为“封装EPS ,即 *.EPS”,再由 Acrobat Distiller 将EPS 生成 *.pdf 。 这么产生PDF文件,在一些印刷厂家能够直接印刷,且文件比较小,能够用E-mail传送,很方便吧 。 假如

4、你文件里面有错误,在PDF预览能够一目了然!(注: Distiller 4版对一些勾边效果反应不完整,需要注意。)印刷分类方法 按印刷版式分类 按印刷版式,印刷可分凸版印刷、平版印刷、凹版印刷和孔版印刷四类。 假如用倍率较大放大镜仔细观察比较,在印刷品外观上,能够概略判定其属于哪种印刷。 通常在线条上所印油墨有堆起来,就是凹铜版或凹钢版印刷品,因为凹版印墨大多堆存在较深凹槽里,所以墨比较浓厚。 通常画面隐约充满白线方格布纹,而暗部墨色浓厚,亮部墨色淡薄,是一般摄影凹版印刷品。之所以会有白线方格布纹隐约充满画面,这是因为制版时加晒网线,预防印刷时刮刀将印纹凹槽内印墨刮去。 通常线条或网点中心部份

5、墨色较浓,边缘不够整齐,而且又没有堆起现象,那就是平版印刷品。在印版上有印纹和没有印纹部分全部是平坦,而在边缘部份因受到水侵蚀,而显得不平坦。现在,各国彩色印刷品多是用平版印刷。 通常印刷品纸背有轻微印痕凸起,线条或网点边缘部份整齐,而且印墨在中心部份显得浅淡,则是凸版印刷品。凸起印纹边缘受压较重,所以有轻微印痕凸起。 通常画面充满绉纹,像洗石子水泥墙壁,暗部墨色较浓,光部墨色较淡,就是珂罗版印刷品。绉纹是在制版时版面胶膜因受光多少不一样,经显影冲洗后收缩而成,这类似于造山运动中所形成山谷一样,并借此来承载印墨。 其它如瓶罐、曲面及通常电路板印刷,多用孔版印刷。 按印刷程序分类 按印刷生产程序

6、分,有直接印刷和间接印刷。 直接印刷是版面印墨和被印刷物质接触,印墨移转到被印物上。全部凸版印刷机中(最新出品橡皮版或塑胶版轮转机在内)和凹版印刷机,和最传统平版印刷中手摇石印机,均为直接印刷。 间接印刷是版面印墨需先转印到橡皮滚筒(Cylinder)上,再由橡皮滚筒将墨移到印物质上。如俗称为橡皮印刷机便是其一。 直接印刷版,印纹为反像,间接印刷版,印纹为正像。按印刷原理分类 按印版上有印纹部份和无印纹部份在印刷过程中,产生印刷品原理,可分为物理性印刷(Physical Printing)及化学性印刷(Chmiacal Printing)两类。 物理印刷是印墨在印纹部份完全是一个堆积承载,没有

7、印纹部份则凹或凸起,和印纹部份高度不一样而不能沾着印墨,任其空白。所以印纹部份印墨移转到被印物质上,属于物理机械作用。通常凹版印刷、凸版印刷,孔版印刷,平版印刷等。均属物理性印刷(印刷面高于或低于非印刷面)。 化学性印刷是指印版没有印纹部份(非印刷面)不沾印墨,并非因为该部份低凹凸起,或被遮挡,而是因为化学作用,使其产生吸水拒墨薄膜原因。印纹部份(印刷面)吸墨拒水,无印纹部份吸水拒墨,水和油脂相互排斥仍是物理现象,但在印刷过程中,要不停使无印纹部份在水槽溶液中补充吸水拒墨薄膜,须加入酸类和胶类物质,使其源源供给羧基因粘液酸层,这么才能保持印版非印刷面部份不被油脂侵染,所以为化学性印刷。平版橡皮

8、印刷机印刷就属于这类。 按印刷色彩分类 按印刷品色彩显示,可分为单色印刷和多色印刷两类。单色印刷,并不限于黑色一个,凡以一色显示印纹全部属于这类。 多色印刷(Poly Color Pritning)又分增色法(Cosing Method)、套色法(Register Method)及复色法(Multi Color)三类。 增色法是在单色图像中双线范围内,加入另一色彩,使其愈加明晰、鲜艳,利于阅读。通常儿童读物印刷品,多采取这种方法。名片设计注意事项 名片设计注意事项 一直以来因为不少用户做稿不规范,造成拼版不便,有时甚至影响到成品质量。所以很有必需在此举此例子说一说做稿规范(这里以CoreIDR

9、AW软件、正常名片95.4mm作示范)。1、建立新文件,按中介名加要做名片企业名存盘。要印图一名片,先建立三个空白矩形框:出血位框(黑色框):9357mm;成品框(红色框):9054mm;排版框(兰色框):8650mm。把三个框上下左右对齐,图二。2、在排版框(兰色框)内把全部需要排版内容全部排上去放协调(不一定要把内容等到靠近排版线,如离排版线有2mm则愈加好)。注意标志、文字等关键内容不要排到排版框(兰色框)外,不然会有可能裁切丢。3、名片有到名片边底色色块/图片/人像等,把它加大到出血框(黑色框)内(注意关键部分不要跑出排版框,尤其是人像脸部等不要跑出排版框,不然可能切到),以利于裁切(

10、使因为裁切不准也不留白边)。4、在确定版面内容等没有改动后最终稿,把排版框(兰色框)删除如 图三,把要求(纸张、盒数、过胶、压线、不规则则还有成品尺寸等)、联络方法(联络电话、联络地址、联络人)、送货(发货)地址、价格等打在文件里面存盘。然后把全部文字转曲线再发给我企业,十五分钟后再致电我企业确定下单。5、有后面同理制作。6、其它尺寸卡片,如折卡、对折卡、长卡等,一样在成品尺寸基础上上下左右各加1.5mm做成出血位框(黑色框),在成品尺寸基础上上下左右各降低2mm,做成排版框(兰色框)来排版。注意:折卡为了正反面不印反,请在稿件上标明折位线(不管是否要压线,请全部标明为好)。另:全部填色全部不

11、要套印(尤其是反白不能用套印,不然反白就没有),填色一定要用CoreIDRAW色盘CMYK四种印刷颜色填色,黑色不要用四色黑(C100/M100/Y100/K100)填,网灰要用8以上填,图像也用CMYK格式,350DPI。 图一(成品大小是9054mm) 图二(包出血位大小是9357mm) 图三(包出血位大小是9357mm)彩色名片设计要求自行提供设计稿,要注意以下几点: 1、版面上文字距离裁切边缘必需 3mm,以免裁切时被切到。文字必需转曲线或描外框。文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或相互重合错乱现象。假如笔划交错处有白色节点

12、时,以打散指令处理即可。黑色文字不要选择套印填色。 2、不能以萤幕或打印机列印颜色来要求印刷色,用户制作时必需参考CMYK色谱百分数来决定制作填色。同时注意:不一样厂家生产CMYK色谱受采取纸张、油墨种类、印刷压力等原因影响,同一色块会存在差异。 3、同一文档在不一样次印刷时,色彩全部会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次全部会有不一样所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印 ,为避免色差过大,只能参考本企业所出数码色样。不一样次印刷成品所出现色差,不得作为退货理由。 4、色块之配色请尽可能避免使用深色或满版色之组合,不然印刷后裁切轻易产生背印情况。名片印刷因为量少,正反面有相同大

13、面积色块地方,恕难确保一致及毫无墨点,不得所以作为退货理由。5、底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法展现。 6、请使用CoreIDRAW 9.0汉字版设计制作文档,因为组版需要,用苹果机设计文档全部将转换成PC格式。在CoreIDRAW中,影像、照片必需以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,全部输入影像图、分离下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色或POWERCLIP物件,请在CoreIDRAW中再转一次点阵图( 色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿赔偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整节点方法缩小点阵图,也请

14、再转一次点阵图(选项如前),以避免点阵图输出时部分被遮盖。使用CorelDRAW滤镜特效 处理过物件一样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。 7、全部输入或自绘图形,其线框粗细不可小于是0.1mm,不然印刷品会造成断线或无法展现情况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,不然印刷输出时会形成不规则线框。 8、当渐层之物件置入图框正确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层和其它物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机解释不一样,有时会造成渐层边缘填色不足。 9、邮寄磁片请一并附上色稿,订制单,并注明数量多少后,确

15、定是否加工及邮寄方法,以利作业效率及避免错误。 10、双面双折名片请标示折线及正反面。 11、因从网络下单无色稿能够校对,如有严格标准色之色块恕无法确保完全相同。 12、不管名片、卡片,不管单面、双面,不管人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。 13、稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形线框来充当制作尺寸和出血线。名片尺寸:制作尺寸93 x 56mm,裁切后为90 x 53mm (即四边各保留1.5mm出血)。如有特殊尺寸需要,请在定单里及所上传文档中尤其说明。 14、尤其注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。勿用白色色块遮掩,以免造成合版时之困扰。 1

16、5、使用Illustrator制作时,请在存档时,务必指定存档格式为*.eps格式。请勿使用QuarkXpress及PageMaker设计名片。其它印刷品可用QuarkXpress及PageMaker设计,但需附上字型。 16、以上注意事项完成后必需做最终检验,在CoreIDRAW档案选项中点选“文字资讯”,便可显示文档全部资料,包含文字是否已转曲线,(若全部文字全部已转曲线,则文字统计项目会显示:这个文件中没有文字物件),点阵图是否为CMYK(点阵图物件应为勘入CMYK32位元),填色及外框是否完全为CMYK之色彩模式,不要使用RGB颜色。外框是否仍有设定“随影像缩放”等,并标示好联络人,交

17、货地址、联络电话、盒数,以备万无一失。印刷问题解答汇总我要做一个2米1米需近观宣传板,应怎样设计尺寸及DPI? 你需要做原大,即200cm*100cm,像素为72dpi/inch即可。像素再高也没有用,因为写真机像素就那么回事。假如你机器慢,能够将分辨率设为50-70DPI/INCH,即使小了点,会有点锯齿,但喷画精度不高是无所谓。 说来惭愧,本人干广告这行已两年多了,可对印刷过程一窍不通,在这方面我就是个菜鸟了,请各位大侠帮帮忙告诉我印刷过程,还有什么叫“非林”? 菲林!就是胶片,是印刷中不可缺乏一环。使把电脑数字信息转化成物理信息关键步辏。 不过现在数码印刷蠢蠢欲动,相信过不了多久菲林这东

18、西就要功成身退了 我正在做杂志封面,但我做完了印刷场说不能印,说分辨率太低 我用是默认,以后知道不行 但实际需要是多少呢? 扫描分辨率(dpi)=加网线数(lpi)*放大倍数 报纸:85lpi 彩色杂志:133,150或是175lpi 美术画册:200lpi 通常书封面设为300-350dpi就足够了 在PS中,一个图象尺寸大小是103MM*103MM(包含出血) 那么储存为TIFF后,导入到AI后,页面设置多少? 角线是用专色,对吗? 103mm, 角线为套版色(即4色) 什么叫做反转片? 也就是正片,而通常摄影机胶卷照片是负片, 反转片就像幻灯片一样,能在胶片上看到原本色彩。 把RGB转成

19、CMYK时在photoshop和acdsee里看颜色差异大,印刷后以哪里颜色为主呢? 靠近photoshop多部分,不过也不是完全吻合。 单色印刷图片需要多少DPI? 单色若是BITMAP格式话提议最少1000DPI,若是灰度话300就够了!150dpi做报刊印刷还差多,铜版也要300dpi! 套印、 叠印、陷印怎样区分? 叠印:就是先印一个颜色,再在上面印另外一个吧 陷印:两种颜色交接地方在不做陷印时候可能会在印刷中有偏移,产生白边或颜色混叠,陷印就是在交接地方用这交接两种颜色相互渗透一点,就不会产生白边。 C:100 M:0 Y:0 K:0 打印出来颜色好浅,还发绿,改成什么样值才能好些呢

20、? 打印机是“墨水”,是水性,印刷用是“油墨”,是油性,正确颜色是打印不出来(相对于印刷颜色),能够比较靠近,但因为是水性墨水,所以无法达成油性油墨光泽和饱和,而且因为纸张不一样而颜色不一样。所以千万不要看打印稿来定颜色,这个你要对用户解释清楚,假如用户要知道正确颜色,能够拿色标书给她看,指出是哪一个颜色,正确颜色是在输出非林打样后打样稿。印刷厂也是依据打样稿调色印刷。 以下下是数字印刷步骤图解,比较清楚易懂。 這仿佛只是數字印刷一種方法,因該稱為數字介入印刷. 還有兩種較常見數字印刷方法: 電腦直接制版和電腦直接印刷 它們在工藝步骤上关键區別見下表 - 數字介入印刷 圖片和文字 - 電腦排版

21、 - 電腦拼大版 - 出菲林 - 晒ps版 -印刷 電腦直接制版 圖片和文字 - 電腦排版 - 電腦拼大版 - 出ps版 -印刷 電腦直接印刷 圖片和文字 - 電腦排版 - 電腦拼大版 - 數字式輸出(印刷) - 以上能够看出三者區別只在於輸出至印刷部份,由於數字介入式印刷后期設備與傳統印刷是一樣,相對投資較小,技術較成熟,所以被廣泛應用. 后兩者雖然有很多優點,但從電腦到印刷之間工序越少,需要修改時成本就越高(不管哪種印刷制版方法,要修改時全部是越到后期,改錯花費越大) 以上如有遺漏,還請眾网友及時指出 对于不一样印刷机是有不一样转印介质,不过好象是比较新出印刷机使用介质比较优异。 因为后两

22、种我没有接触过,所以没有介绍,只介绍了使用最多第一个,其实第一个是浪费最多,但普遍使用第一个,所以还是先介绍第一个吧,第二和第三种请ZENIC兄介绍,因为这个我没接触过,好象只接触过一次数码打样。 依据好友介绍,第一个在印刷中会浪费30%以上印刷纸张,就是说印出来有30%以上是无法装订成成品,这种比较传统印刷步骤、方法一定会被更优异印刷步骤、方法所替换。 假如设计出图片是用打印机打印出来或经过网上传输当然是问题不大,但拿去印刷却是另外一回事,可能做出来图片看上去很不错,但却可能无法印刷出来,或印刷出来色彩和屏幕上看到大相径庭. 当然,我说前提是我们全部有是用MAC做(PC.NO.NO),成品图

23、片足够大(色彩才不会损失)只要做好自己设计本职员作后面事交给她们去做,不然她们吃什么. 1。注意图片要280DPI以上,具体还要看纸张,通常报纸150DPI,杂志为300DPI,纸张好点杂志能够用350-400DPI 2。图片用CMYK,这个我就不用在说了吧3。注意补露白 4。刀线用专色 5。交给输出中心要把文件给全,不要漏了连接文件 6。假如有特殊字体,最好转成图形 自己能做就多做一点吧,自己做了总放心一点,因为有输出中心是不检验。 露白就是因为印刷时没有套准或说套不够准而再色块拼接地方露出一条没有油墨白线。因为很多印刷厂是手工套准,露白极难避免。 还有就是颜色关系,假如C,M这两个颜色色块

24、在一起,印刷时候产生露白就尤其显著。通常在相邻色块用不一样色版,就象左边一个用M,Y两个色版组成一个红色,而右边只有C色版而没有一点M,Y成份兰色,这种情况才出现露白。 所谓补露白,就是在两个色块间加上一条有两边色彩极细边缘,假如拿上面来举例,那就是用C,M,Y来做这个边缘了。 还有通常黑色文字能够做陷印(叠印),还有在PHOTOSHOP中是不做也不能做补露白(特殊要求除外)。 我所能说也只有这些了,假如还补明白我能够去问问我在输出中心好友,呵呵。 我对露白和补露白概念还是不太清楚!请你解释具体一点!谢谢!: 露白: 首先,印刷是用CMYK4个颜色一个一个色版打 因为这4个颜色全部是人工套出来 所以难免有些不准 假如两个相邻色块,用了不一样色版 那可能会有一丝没有对齐,而造成没有油墨 这个做很夸张,基础就是这个意思了 高级印刷对漏白很讲究,不过通常设计作品并没有太多限制,尽管按你思绪去设计好了。 矢量软件,还有PAGEMAKER QUARK等排版软件有补露白功效 但也要自己去选,因为有些时候选了会有其它影响 还有一点就是:在送盘到输出中心去前,可将用到图片一起拷贝到盘里,这么即使原稿在输出中心打开时发觉图片有撕裂现象,输出中心也可调整,这么你也不用再往返奔波了.

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