资源描述
1.笔记
挤出 shift 拖拽
选中2点 connet 两点连线
焊接不在平面内两点 先删面,再焊点
1.调矩阵:
2.转3角面:
3.显示渲染时背面不见:
3D MAX 3d MAX 菜单中英文对照表
一.视图
Perspective--透视图 Top--顶视图
Front--前视图 Left--左视图
二.菜单
(1)File--文献菜单
New--新建
Reset--复位
Open--打开文献
Open Recent--打开近来使用过文献
Save--保存
Save As--另存为
Save copy As--存其备分
Save Seleted--将当前选取物体另存为
Xref objects--参照物体
Xref scene--参照场景
Mage--合并(可将保存物体放入新文献中)
Mage Animation--合并动画
Replace--替代
Import--输入
Export --输出
Export selected--输出当前所选取物体
Archive--文献归档(重要存储文献,形成zip压缩包)
Summarg Info--概要信息
File properlies--文献属性
View Image File--查看图像工具
Exit--退出
注意:1。File--Merge,如倒入文献中物体与既有文献中物体有重名现象,则会弹出对话框。其中:
Merge--重命名 Skip--跳过 Delete Old--替代
2.*.LP--Lightscape 文献
*WRL--VRML97(虚拟现实文献)
3. File--Archive, 将3D MAX文献中材质, 贴图,灯光等信息所有打包,文献格式为ZIP格式,其中每项属性一种文献,其中*txt*为阐明文献。
(2)Edie--编辑菜单
Undo--撤除
Redo--重复
Hold--快照
Fatch--快照取回
Delete--删除
Clone--克隆
Select All--全选
Select None--取消选取
Select Invert--反选
Select by--依照---选取
Region--选取物体方式
Edit Named selection sets--选取集编辑工具
Object properties--物体属性
注意:1。在某些地方 点 与 材质 是不可以撤除
2.Edit--clone,选中此命令后,会弹出一种对话框,其中:
Copy--复制 Instan--关联 Referen--参照
3.Edit--Select by菜单下面尚有级联菜单,详细内容如下:
Color--依照物体颜色选取
Name--依照物体名字选取
Rectangular Region--矩形方式
Circular Region--圆形方式
Fence Region--自由多边形方式
Lasso Region--套索方式
4. Edit--Region菜单下面尚有级联菜单, 详细内容如下:
Window--窗口选取方式
Crossing--交叉选取方式
5. Edit--Edit Named selection sets,选中此命令后,会弹出一种浮动面板,上面7个按钮分别为:
Create New Set--建立选取集
Remove--删除选取集
Add seleted objects--增长选取物体
Subteract selected objects--减少选取物体
Select objects in set--激活选取集
Select objects by name--依照物体名称选取
Highlight selected objects--将选取某些高亮度显示
6. Edit--Object properties,选中此命令后,会弹出一种浮动面板,详细内容如下:
Object properties--物体属性面板,此面板共分4个某些,分别为:
General--总体设立面板
Adv。Lighting--高档灯光面板
Mentalray--mentalray渲染器面板
Unser Defined--顾客缺省设立面板
另附:
三维造型
Deformations(变形控制)
Box(盒子) Scale(缩放)
Cone(圆锥体) Twist(扭曲)
Sphere(球体) Teeter(轴向变形)
Geosphere(经纬球) Bevel(倒角)
Cylinder(柱体)
Tube(管子)
Torus(圆环)
Pyramid(金字塔)
Teapot(茶壶)
Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入
Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕获开关模式
ACIS Options ACIS选项
Activate活动;激活
Activate All Maps激活所有贴图
Activate Grid激活栅格;激活网格
Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体
Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格
ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色
ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)
ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口
ActiveShade Viewport自动着色视图
Adaptive适配;自动适配;自适应
Adaptive Cubic立方适配
Adaptive Degradation自动降级
Adaptive Degradation Toggle降级显示开关
Adaptive Linear线性适配
Adaptive Path自适应途径
Adaptive Path Steps适配途径步幅;途径步幅自动适配
Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关
Add as Proxy加为替身
Add Cross Section增长交叉选取
Adopt the File's Unit Scale采用文献单位尺度
Advanced Surface Approx高档表面近似;高档表面精度控制
Advanced Surface Approximation高档表面近似;高档表面精度控制
Adv. Lighting高档照明
Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关
Affect Neighbors影响相邻
Affect Region影响区域
Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器
Affect Specular Toggle影响镜面反射开关
AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)文献
AI Import输入Adobe Illustrator(*.AI)文献
Align对齐
Align Camera对齐摄像机
Align Grid to View对齐网格到视图
Align Normals对齐法线
Align Orientation对齐方向
Align Position对齐位置(相对当前坐标系)
Align Selection对齐选取
Align to Cursor对齐到指针
Allow Dual Plane Support容许双面支持
All Class ID所有类别
All Commands所有命令
All Edge Midpoints所有边界中点;所有边界中心
All Face Centers所有三角面中心;所有面中心
All Faces所有面
All Keys所有核心帧
All Tangents所有切线
All Transform Keys所有变换核心帧
Along Edges沿边沿
Along Vertex Normals沿顶点法线
Along Visible Edges沿可见边
Alphabetical按字母顺序
Always总是
Ambient阴影色;环境反射光
Ambient Only只是环境光;阴影区
Ambient Only Toggle只是环境光标记
American Elm美国榆树
Amount数量
Amplitude振幅;幅度
Analyze World分析世界
Anchor锚
Angle角度;角度值
Angle Snap Toggle角度捕获开关
Animate动画
Animated动画
Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设立
Animated Mesh动画网格
Animated Object动画物体
Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象
Animated Tracks动画轨迹
Animated Tracks Only仅动画轨迹
Animation动画
Animation Mode Toggle动画模式开关
Animation Offset动画偏移
Animation Offset Keying动画偏移核心帧
Animation Tools动画工具
Appearance Preferences外观选项
Apply Atmospherics指定大气
Apply-Ease Curve指定减缓曲线
Apply Inverse Kinematics指定反向运动
Apply Mapping指定贴图坐标
Apply-Multiplier Curve指定增强曲线
Apply To指定到;应用到
Apply to All Duplicates指定到所有复本
Arc弧;圆弧
Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转
Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选取物;选取对象中心旋转视图
Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选取次对象中心旋转视图
Arc Shape
Arc Subdivision弧细分;圆弧细分
Archive文献归档
Area区域
Array阵列
Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数
Array Transformation阵列变换
ASCII Export输出ASCII文献
Aspect Ratio纵横比
Asset Browser资源浏览器
Assign指定
Assign Controller分派控制器
Assign Float Controller分派浮动控制器
Assign Position Controller赋予控制器
Assign Random Colors随机指定颜色
Assigned Controllers指定控制器
At All Vertices在所有顶点上
At Distinct Points在特殊点上
At Face Centers 在面中心
At Point在点上
Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境
Atmospheres氛围
Attach连接;结合;附加
Attach Modifier结合修改器
Attach Multiple多项结合控制;多重连接
Attach To连接到
Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器
Attachment连接;附件
Attachment Constraint连接约束
Attenuation衰减
AudioClip音频剪切板
AudioFloat浮动音频
Audio Position Controller音频位置控制器
AudioPosition音频位置
Audio Rotation Controller音频旋转控制器
AudioRotation音频旋转
Audio Scale Controller音频缩放控制器
AudioScale音频缩放;声音缩放
Auto自动
Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点
Auto Arrange自动排列
Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点
Auto Expand自动扩展
Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体
Auto Expand Children自动扩展子级
Auto Expand Materials自动扩展材质
Auto Expand Modifiers自动扩展修改器
Auto Expand Selected Only自动扩展仅选取
Auto Expand Transforms自动扩展变换
Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标构成
Auto Key自动核心帧
Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质
Auto Scroll自动滚屏
Auto Select自动选取
Auto Select Animated自动选取动画
Auto Select Position自动选取位置
Auto Select Rotation自动选取旋转
Auto Select Scale自动选取缩放
Auto Select XYZ Components自动选取坐标构成
Auto-Smooth自动光滑
AutoGrid自动网格;自动栅格
AutoKey Mode Toggle自动核心帧模式开关
Automatic自动
Automatic Coarseness自动粗糙
Automatic Intensity Calculation自动亮度计算
Automatic Reinitialization自动重新载入
Automatic Reparam.自动重新参数化
Automatic Reparamerization自动重新参数化
Automatic Update自动更新
Axis轴;轴向;坐标轴
Axis Constraints轴向约束
Axis Scaling轴向比率
Back后视图
Back Length背面长度
Back Segs背面片段数
Back View背视图
Back Width背面宽度
Backface Cull背面忽视显示;背面除去;背景拣出
Backface Cull Toggle背景拣出开关
Background背景
Background Display Toggle背景显示开关
Background Image背景图像
Background Lock Toggle背景锁定开关
Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小
Backgrounds背景
Backside ID内表面材质号
Backup Time One Unit每单位备份时间
Banking倾斜
Banyan榕树
Banyan tree榕树
Base基本;基部;基点;基本色;基色
Base/Apex基点/顶点
Base Color基准颜色;基本颜色
Base Colors基准颜色
Base Curve基本曲线
Base Elev基准海拔;基本海拔
Base Objects导入基于对象参数,例如半径、高度和线段数目;基本物体
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基本表面
Base To Pivot中心点在底部
Bevel Profile轮廓倒角
Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器
Bezier贝塞尔曲线
Bezier Color贝塞尔颜色
Bezier-Corner拐角贝兹点
Bezier Float贝塞尔浮动
Bezier Lines贝塞尔曲线
Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器
Bezier Position贝塞尔位置
Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器
Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放
Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器
Bezier-Smooth光滑贝兹点
Billboard广告牌
Biped步迹;两足
Birth诞生;生产
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配
Blend Curve融合曲线
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面颜色混合
Blizzard暴风雪
Blizzard Particle System暴风雪粒子系统
Blowup渲染指定区域(必要保持当前视图长宽比);区域放大
Blue Spruce蓝色云杉
Blur模糊
Body主体;身体;壶身
Body Horizontal身体水平
Body Rotation身体旋转
Body Vertical身体垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空间变形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物体;骨骼对象
Bone Objects骨骼物体;骨骼对象
Bone Options骨骼选项
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步迹
Bones IK Chain骨骼IK链
Bones Objects骨骼物体
Boolean布尔运算
Boolean Compound Object布尔合成物体
Boolean Controller布尔运算控制器
Both两者;所有
Bottom底;底部;底部绑定物;底视图
Bottom View底视图
Bounce弹力;反弹;反弹力
Bound to Object Pivots绑定到物体轴心
Bounding Box边界盒
Box方体
Box Emitter立方体发射器
Box Gizmo方体线框
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