1、1笔记挤出 shift 拖拽 选中2点 connet 两点连线焊接不在平面内两点 先删面,再焊点1.调矩阵:2.转3角面:3.显示渲染时背面不见:3D MAX 3d MAX 菜单中英文对照表一视图Perspective-透视图 Top-顶视图Front-前视图 Left-左视图二菜单(1)File-文献菜单New-新建 Reset-复位Open-打开文献Open Recent-打开近来使用过文献Save-保存Save As-另存为Save copy As-存其备分Save Seleted-将当前选取物体另存为Xref objects-参照物体Xref scene-参照场景Mage-合并(可将保
2、存物体放入新文献中)Mage Animation-合并动画Replace-替代Import-输入Export -输出Export selected-输出当前所选取物体Archive-文献归档(重要存储文献,形成zip压缩包)Summarg Info-概要信息File properlies-文献属性View Image File-查看图像工具Exit-退出注意:1。File-Merge,如倒入文献中物体与既有文献中物体有重名现象,则会弹出对话框。其中:Merge-重命名 Skip-跳过 Delete Old-替代2*.LP-Lightscape 文献 *WRL-VRML97(虚拟现实文献)3.
3、File-Archive, 将3D MAX文献中材质, 贴图,灯光等信息所有打包,文献格式为ZIP格式,其中每项属性一种文献,其中*txt*为阐明文献。(2)Edie-编辑菜单Undo-撤除Redo-重复Hold-快照Fatch-快照取回Delete-删除Clone-克隆Select All-全选Select None-取消选取Select Invert-反选Select by-依照-选取Region-选取物体方式Edit Named selection sets-选取集编辑工具Object properties-物体属性注意:1。在某些地方 点 与 材质 是不可以撤除2Edit-clone,
4、选中此命令后,会弹出一种对话框,其中:Copy-复制 Instan-关联 Referen-参照3Edit-Select by菜单下面尚有级联菜单,详细内容如下:Color-依照物体颜色选取Name-依照物体名字选取Rectangular Region-矩形方式Circular Region-圆形方式Fence Region-自由多边形方式Lasso Region-套索方式4. Edit-Region菜单下面尚有级联菜单, 详细内容如下:Window-窗口选取方式Crossing-交叉选取方式5 Edit-Edit Named selection sets,选中此命令后,会弹出一种浮动面板,上面
5、7个按钮分别为:Create New Set-建立选取集Remove-删除选取集Add seleted objects-增长选取物体Subteract selected objects-减少选取物体Select objects in set-激活选取集Select objects by name-依照物体名称选取Highlight selected objects-将选取某些高亮度显示6 Edit-Object properties,选中此命令后,会弹出一种浮动面板,详细内容如下: Object properties-物体属性面板,此面板共分4个某些,分别为: General-总体设立面板 A
6、dv。Lighting-高档灯光面板 Mentalray-mentalray渲染器面板 Unser Defined-顾客缺省设立面板另附:三维造型Deformations(变形控制) Box(盒子) Scale(缩放) Cone(圆锥体) Twist(扭曲) Sphere(球体) Teeter(轴向变形) Geosphere(经纬球) Bevel(倒角) Cylinder(柱体) Tube(管子) Torus(圆环) Pyramid(金字塔) Teapot(茶壶) Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap
7、Toggle Mode绝对/相对捕获开关模式 ACIS Options ACIS选项 Activate活动;激活 Activate All Maps激活所有贴图 Activate Grid激活栅格;激活网格 Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体 Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格 ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShade Viewport自动着色视图 Adaptive适配;自动适配
8、;自适应 Adaptive Cubic立方适配 Adaptive Degradation自动降级 Adaptive Degradation Toggle降级显示开关 Adaptive Linear线性适配 Adaptive Path自适应途径 Adaptive Path Steps适配途径步幅;途径步幅自动适配 Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关 Add as Proxy加为替身 Add Cross Section增长交叉选取 Adopt the Files Unit Scale采用文献单位尺度 Advanced Surface Approx高档表
9、面近似;高档表面精度控制 Advanced Surface Approximation高档表面近似;高档表面精度控制 Adv. Lighting高档照明 Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关 Affect Neighbors影响相邻 Affect Region影响区域 Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器 Affect Specular Toggle影响镜面反射开关 AI Export输出Adobe Illustrator(.AI)文献 AI Import输入Adobe Illustrator(.AI)文献 Align对齐 Align
10、Camera对齐摄像机 Align Grid to View对齐网格到视图 Align Normals对齐法线 Align Orientation对齐方向 Align Position对齐位置(相对当前坐标系) Align Selection对齐选取 Align to Cursor对齐到指针 Allow Dual Plane Support容许双面支持 All Class ID所有类别 All Commands所有命令 All Edge Midpoints所有边界中点;所有边界中心 All Face Centers所有三角面中心;所有面中心 All Faces所有面 All Keys所有核心帧
11、 All Tangents所有切线 All Transform Keys所有变换核心帧 Along Edges沿边沿 Along Vertex Normals沿顶点法线 Along Visible Edges沿可见边 Alphabetical按字母顺序 Always总是 Ambient阴影色;环境反射光 Ambient Only只是环境光;阴影区 Ambient Only Toggle只是环境光标记 American Elm美国榆树 Amount数量 Amplitude振幅;幅度 Analyze World分析世界 Anchor锚 Angle角度;角度值 Angle Snap Toggle角度
12、捕获开关 Animate动画 Animated动画 Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设立 Animated Mesh动画网格 Animated Object动画物体 Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象 Animated Tracks动画轨迹 Animated Tracks Only仅动画轨迹 Animation动画 Animation Mode Toggle动画模式开关 Animation Offset动画偏移 Animation Offset Keying动画偏移核心帧 Animation Tools动画工具 Appear
13、ance Preferences外观选项 Apply Atmospherics指定大气 Apply-Ease Curve指定减缓曲线 Apply Inverse Kinematics指定反向运动 Apply Mapping指定贴图坐标 Apply-Multiplier Curve指定增强曲线 Apply To指定到;应用到 Apply to All Duplicates指定到所有复本 Arc弧;圆弧 Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选取物;选取对象中心旋转视图 Arc Rotate SubObject弧形旋转于
14、次物体;选取次对象中心旋转视图 Arc Shape Arc Subdivision弧细分;圆弧细分 Archive文献归档 Area区域 Array阵列 Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数 Array Transformation阵列变换 ASCII Export输出ASCII文献 Aspect Ratio纵横比 Asset Browser资源浏览器 Assign指定 Assign Controller分派控制器 Assign Float Controller分派浮动控制器 Assign Position Controller赋予控制器 Assign Random Colors
15、随机指定颜色 Assigned Controllers指定控制器 At All Vertices在所有顶点上 At Distinct Points在特殊点上 At Face Centers 在面中心 At Point在点上 Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境 Atmospheres氛围 Attach连接;结合;附加 Attach Modifier结合修改器 Attach Multiple多项结合控制;多重连接 Attach To连接到 Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器 Attachment连接;附件 Attachment Constra
16、int连接约束 Attenuation衰减 AudioClip音频剪切板 AudioFloat浮动音频 Audio Position Controller音频位置控制器 AudioPosition音频位置 Audio Rotation Controller音频旋转控制器 AudioRotation音频旋转 Audio Scale Controller音频缩放控制器 AudioScale音频缩放;声音缩放 Auto自动 Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点 Auto Arrange自动排列 Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点 Auto Ex
17、pand自动扩展 Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体 Auto Expand Children自动扩展子级 Auto Expand Materials自动扩展材质 Auto Expand Modifiers自动扩展修改器 Auto Expand Selected Only自动扩展仅选取 Auto Expand Transforms自动扩展变换 Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标构成 Auto Key自动核心帧 Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质 Auto Scroll自动滚屏 Auto Selec
18、t自动选取 Auto Select Animated自动选取动画 Auto Select Position自动选取位置 Auto Select Rotation自动选取旋转 Auto Select Scale自动选取缩放 Auto Select XYZ Components自动选取坐标构成 Auto-Smooth自动光滑 AutoGrid自动网格;自动栅格 AutoKey Mode Toggle自动核心帧模式开关 Automatic自动 Automatic Coarseness自动粗糙 Automatic Intensity Calculation自动亮度计算 Automatic Reinit
19、ialization自动重新载入 Automatic Reparam.自动重新参数化 Automatic Reparamerization自动重新参数化 Automatic Update自动更新 Axis轴;轴向;坐标轴 Axis Constraints轴向约束 Axis Scaling轴向比率 Back后视图 Back Length背面长度 Back Segs背面片段数 Back View背视图 Back Width背面宽度 Backface Cull背面忽视显示;背面除去;背景拣出 Backface Cull Toggle背景拣出开关 Background背景 Background Dis
20、play Toggle背景显示开关 Background Image背景图像 Background Lock Toggle背景锁定开关 Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小 Backgrounds背景 Backside ID内表面材质号 Backup Time One Unit每单位备份时间 Banking倾斜 Banyan榕树 Banyan tree榕树 Base基本;基部;基点;基本色;基色 Base/Apex基点/顶点 Base Color基准颜色;基本颜色 Base Colors基准颜色 Base Curve基本曲线 Base Elev基准海拔;基本
21、海拔 Base Objects导入基于对象参数,例如半径、高度和线段数目;基本物体 Base Scale基本比率 Base Surface基本表面;基本表面 Base To Pivot中心点在底部 Bevel Profile轮廓倒角 Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 Bezier贝塞尔曲线 Bezier Color贝塞尔颜色 Bezier-Corner拐角贝兹点 Bezier Float贝塞尔浮动 Bezier Lines贝塞尔曲线 Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器 Bezier Position贝塞尔位置 Bez
22、ier Position Controller贝塞尔位置控制器 Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放 Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器 Bezier-Smooth光滑贝兹点 Billboard广告牌 Biped步迹;两足 Birth诞生;生产 Birth Rate再生速度 Blast爆炸 Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 Blend Curve融合曲线 Blend Surface融合曲面 Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面颜色混合 Blizzard暴风雪 Blizzard Particle System暴风
23、雪粒子系统 Blowup渲染指定区域(必要保持当前视图长宽比);区域放大 Blue Spruce蓝色云杉 Blur模糊 Body主体;身体;壶身 Body Horizontal身体水平 Body Rotation身体旋转 Body Vertical身体垂直 Bomb爆炸 Bomb Space Warp爆炸空间变形 Bone骨骼 Bone Object骨骼物体;骨骼对象 Bone Objects骨骼物体;骨骼对象 Bone Options骨骼选项 Bone Tools骨骼工具 Bones骨骼 Bones/Biped骨骼/步迹 Bones IK Chain骨骼IK链 Bones Objects骨骼物体 Boolean布尔运算 Boolean Compound Object布尔合成物体 Boolean Controller布尔运算控制器 Both两者;所有 Bottom底;底部;底部绑定物;底视图 Bottom View底视图 Bounce弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots绑定到物体轴心 Bounding Box边界盒 Box方体 Box Emitter立方体发射器 Box Gizmo方体线框
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