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第三章Adobepremierepro第一节简介.ppt

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第三章 Adobe premiere pro第一节 简介,一、,premiere pro 特点,1、提供编辑时实时全解析度画面;,2、实时运动路径:关键帧控制以及内键子像素定位生成更加流畅准确的运动路径;,3、校正色彩、饱和度、亮度以及其他色彩要素实时预览;,4、以实时、全解析度方式生成广播级质量字幕;,5、采用多重、可套用的时间线实现自由复杂对象的高效控制;,6、,可定位的调色板让用户很容易地组织工作空间,在编辑面板之间很快地转换功能;,7、,使用增强的交互式项目窗口调整入点与出点,生成定制的列表选择区域;,8、重新设计了预览窗口,重点改进了预览所需的渲染时间和预览质量;,9、可独立素材修剪面板(Trim window),能够设置单独的修剪面板,实时观察修剪效果;,10、增强了音频编辑功能;,11、增强了色彩控制特性:保护视频文件制式转换过程中的色彩带宽,避免转制以及编辑中色彩失真;,12、校正色调、饱和度、亮度以及其他色彩要素都可以得到实时的画面反馈;,13、内建波谱图与矢量监视器,提供广播级的色彩监视效果;,二、数字化影视制作的基础知识,1、图像文件格式,(1)GIF格式:(图形交换格式)生成一种压缩的8位图像文件,目前多用于网络传输,它可以指定透明的区域,以使图像与页背景很好地融为一体。不足之处在于它只能处理256色,不能用于存储真彩色图像。,(2)BMP格式:存储时,可使用RLE无损压缩方案。广泛普及,其图像文件的大小比JPG等格式要大得多。,(3)JPG格式:JPEG的缩写,无法重建原始图像,利用人眼对亮度的变化非常敏感的特点,去掉了那些不会引人注目的部分,所以压缩的效果特别好。,(4)PSD格式:是PhotoShop的一种专用存储格式,存取速很快。Premiers在制作字幕、静态背景和自定义的滤镜时,图像存为 PSD格式在交换中较为方便。,(5)PIC格式:PICT的缩写,是用于 Macintosh Quick Draw图片的格式,Adobe Premiers支持 PIC是因为 Premiere系列软件原本是苹果机上运行的。,(6)FLM格式;是Premiere的一种输出格式 Adobe Premiers将视频片断输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成,每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,右下角为帧的编号。可以在PhotoShop中对其进行处理,但是不能随意改变FLM文件的大小,否则这幅图片就不能再用Premiers进行处理了。,(7)EPS格式:EPS格式是许多高级绘图软件都有的一种矢量方式,如CorelDraw、Freehand、Illustrator等软件。对 Adobe Premiers而言,主要是支持 Adobe Illustrator插图软件的平滑连接。,(8)FLC格式:FLC格式是一种8位动画文件,其尺寸大小可任意设定。实际上,它的每一帧都是一个GIF图像,但所有的图像都共用同一个调色板。,(9)WMF格式:它与其他位图格式有着本质的不同,它和CGM、DXF类似,是一种以矢量格式存放的元文件。WMF被称为Windows下与设备无关的最好格式。由于高级的性能描述,所以文件可以比相应的位图小很多。,(10)TIF格式:最大的特点就是与计算机的结构、操作系统以及图形硬件系统无关。它可处理黑白、灰度、彩色图像。在存储真彩色图像时和BMP格式一样,直接存储RGB三原色的浓度值而不使用彩色映射(调色板)。对于介质之间的交换,TIF称得上是位图格式的最佳选择之一。,(11)TGA格式:是数字化图像以及光线跟踪和其他应用程序(典型的如3DS)所产生的高质量的图像的常用格式。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式。TGA图像总是按行存储和进行压缩的,这使它同时也成为由计算机产生的高质量图像电视转换的一种首选格式。,MPEG1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准,VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。,MPEG2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。,DivX格式:这是由MPEG4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,通常称DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。,MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。,ASF格式:Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。,WMV,格式:,Windows Media Video,,微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。,WMV,格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。,(二)、网络影像视频,RM,格式:,Real Networks,公司制定的音频视频压缩规范称为,Real Media,,用户可以使用,RealPlayer,或,RealOne Player,对符合,RealMedia,技术规范的网络音频,/,视频资源进行实况转播并且,RealMedia,可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用,RealPlayer,或,RealOne Player,播放器可以在不下载音频,/,视频内容的条件下实现在线播放。另外,,RM,作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其,Real Server,服务器将其它格式的视频转换成,RM,视频并由,Real Server,服务器负责对外发布和播放。,RM,和,ASF,格式可以说各有千秋,通常,RM,视频更柔和一些,而,ASF,视频则相对清晰一些。,RMVB,格式:由,RM,视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于,RMVB,视频格式打破了原先,RM,格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于,DVDrip,格式,,RMVB,视频也是有着较明显的优势,一部大小为,700MB,左右的,VCD,影片,如果将其转录成同样视听品质的,RMVB,格式,其个头最多也就,400MB,左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用,RealOne Player2.0,或,RealPlayer8.0,加,RealVideo9.0,以上版本的解码器形式进行播放。,3、视频编辑技术基础知识,(,1,)帧速率:每秒钟播放图像的帧数。正常情况下,一个或者多个音频轨迹与视频同步,并为影片提供声音。,根据实验,人的眼睛可觉察到以低于,1,50,秒速度刷新图像中的闪烁。全部电视系统都采用了隔行扫描方法。,(,2,)视频压缩标准:典型的是,MPEG,,,面向运动图像压缩的一个系列标准。,Premiere,制作中,主要涉及,MPEG1(VCD,质量,),或,MPEG2(DVD,质量,),编码格式,,Premiere,在安装过程中,会监测到系统中已经安装的视频编码器,并且将其列出,用户只需根据自己的情况选择合适的视频编码器即可。,(,3,)音频压缩标准:相对于视频数据,音频数据的压缩要容易得多,这是因为声音的数据表征是一个一维时变系统,要寻找合适的模型较为简单。,Dv 16bit,48khz。,4,、常用的影视术语,(,1,),Clip,(剪辑):一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。,Premier,e,中,一个剪辑是一个指向硬盘文件的指针。,(,2,),F,rame(帧):电视、影像和数字电影中的基本信息单元。NTSC 30 fps;PAL 25 fps。,(,3,),TimeBase,(时基):在北美,时基等于每秒,30,帧(,f,p,s,);因此,一个一秒长的剪辑就包括,30,帧。,(,4,),H,ours:,Minutes,:Seconds:,Frames,(时:分:秒:帧):以时:分:秒:帧来描述剪辑持续时间称作,SMPTE,(电影与电视工程师协会)时间代码标准。,(,5,),QuickTime,:,A,pp,le,公司开发的一种系统软件扩展,可在,Macintosh,和,Windows,应用程序中综合声音、影像以及动画。,QuickTime,电影是一种在个人计算机,上,播放的数字化电影。,(,6,),Microsoft Video for Windows,:,Microsoft,公司开发的一种影像格式,,AVI,电影是一种在个人计算机,上,播放的数字化电影。,(,7,),Capt,u,re,(获取):将数字/模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用,Premier,e,Movie Ca,p,t,ur,e,或,Audio Ca,p,t,ur,e,命令直接把图像或声音录人,PC,机的过程。,影像和声音可实时获取或非实时获取。,(,8,),Com,p,ression,(压缩):用于重组或删除数据以减小剪辑文件尺寸的特殊(硬件或软件)方法。如需要压缩影像,可在第一次获取到计算机时进行或者在,Adobe Premiers,中编译时再压缩电影。,5、影视制作的过程,(,l,)整理素材。素材指用户通过各种手段得到的未经过编辑(或者称剪接)的视频和音频数字化文件。,从摄像机、录像机或其他可捕获数字视频的仪器上捕获到的视频文件;,从数码相机、扫描仪或其他可捕获数字化图像的仪器上捕获到的图形文件;,Adobe Premier,e,或其他软件建立的,Video for,Wndow,文件或,Quick Time Vid,eo,文件;,点阵图形文件,比如,Adobe Photosh,op,所,产生的文件;,矢量化的图形文件,比如,Adobe,Illustraor,所产生的文件;,数字音频、各种数字化的声音、电子合成音乐等各种音乐文件;,各种动画文件(.,avi,.,fli,.,fic,);,(2,)设计编辑计划。,(,3,)确定编辑点(切人点和切出点)和镜头切换的方式。,(,4,)把素材综合编辑成节目。通过在,Premiere Pro,中精确到帧的操作。,(5)在节目中叠加标题字幕和图形。Premiers Pro的标题视窗工具为制作者提供展示自己艺术创作与想像能力的空间。,(,6,)添加声音效果。,6、影片的编辑方式,(1)、联机方式,在同一台计算机上,进行从对素材的粗糙编辑到生成最后影片所需要的所有工作。不仅需要大量的硬盘空间,而且对,CPU,和内存的处理速度要求很高。,(,2,)、,脱机方式,编辑中所使用的都是原始影片的拷贝副本,最后使用高级的终端设备输出他们最终制成的节目。脱机方式主要为了用低价格的设备制作影片。,(3)、替代编辑和联合编辑,替代编辑是在原有的胶片节目上改变其中的内客,即将新编好的内容换掉原来的内容。,联合编辑是将视频的画面和音频的声音对应进行组接,即合成音频视频。它们是编辑时最为常用的方式。,(l)Transparency(透明度)使素材在另一个素材上重叠时不会产生其他的附加效果。进行叠化转场时要考虑两个素材各自帧画面边缘的重叠效果。Premiers关于透明度的设定,提供了20多个通道选择。不同的通道进行不同的透明处理,而且对每一个通道的参数值,使用一种叫做关键帧(Keyframe)的控制,可以找到画面中特定的像素,从而调整它的透明度,以实现画面颜色的变化或亮度的变化。,(2)Filters(滤镜技术),Adobe公司的其他图像处理软件提供的滤镜技术一脉相承,功能一致。,8、常用技术,第二节,pr 的基础功能,一、project(项目)窗口,清除,新建文件夹序列,序列,离线文件,字幕,彩条和音调,黑场,彩场,通用倒计时片头,容器,查找,图标显示,列表显示,自动到序列,注意点:,1、右击素材,选择speed/duration,改变速度;,选择open in source monitor,直接观看。,2、右上角的小三角,里面有些特殊功能。这是窗口共性。,主要是本窗口的一些设置。窗口的设置项目,显示方式、小窗口的有无。,对齐,折叠/展开轨道,轨道锁定,切换轨道输出开/关,显示关键帧/不透明控制手柄,设置显示类型,添加/删除/转移关键帧,缩放滑块,编辑线,查看区域,当前时间指示器,标记点,时间标尺,目标轨道,二、timeline(时间轴/线)窗口,设置入出点,设置标记点,向左一个标记点,单帧倒退,停止/播放,循环播放,安全框,输出,转向入出,三、monitor(监视窗口),入出点播放,逐帧播放,连续播放,插入,覆盖,切换获取视频和音频,当前时间指示器,提升,提取,修改,四、tools(工具)窗口,选取,轨道选择,波纹编辑,滚动编辑,速度调节,剃刀,滑移,滑动,钢笔,手形,时间缩放,五、effect controls and monitor(特效控制和预览窗口),第一个剪辑,第二个剪辑,过渡,编辑线,显示/隐藏关键帧,播放过渡按钮,第一个剪辑,起始滑块,特效预览,
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