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2022年书籍与漫画应用市场洞察报告.pdf

上传人:Stan****Shan 文档编号:1294372 上传时间:2024-04-22 格式:PDF 页数:25 大小:18.64MB
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资源描述

1、2022年超休闲游 市场洞察 分析全球超休闲游 年度表现与趋势 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved录4-全球超休闲游戏市场表现总览 10-热游戏&发商榜单与变现式 14-超休闲游戏告表现 18-案例分析:Merge Master 21-重点摘要 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved报告提供2022年关于App Store和Google Play渠道超休闲游市场的深度分析。其中包括全球超休闲游下载量趋势,头部游戏与发商榜单,以及告投放表现等。报告同时提供经典案例分析帮助读者了解超休闲游戏发商的成功经

2、验。报告针对超休闲游划分为以下品类进深分析:io类-轻量级MMO游戏,玩家通过击败玩家让变得更强,最终获得胜利。典型应:Hole.io。解谜类-解谜玩法的超休闲游戏,耗时较传统解谜游戏更短。典型应:Water Sort。竞赛类-通常会有其他玩家或电脑替身进竞争,以率先到达终点线为获胜条件的游戏。典型应:Bridge Race。体育类-体育主题的超休闲游戏,包括篮球、球、射箭等。典型应:Crazy Kick!。动作类-带有暴主题的超休闲游戏,如枪械射击,忍者刺杀,狙击等。典型应:Giant Rush!。穿越类-这类游戏中,玩家控制替身动向前移动,玩家必须躲避障碍到达赛道终点。典型应:Join C

3、lash 3D。街机类-带有技能基础和实时游戏机制的超休闲游戏。典型应:Bottle Jump 3D。模拟类-让玩家扮演专家进系列简单操作的游戏,通常为制作、修理、装扮等。典型应:Phone Case DIY。超轻度类-为提供交互满感为主要的的超休闲游戏。这类游戏的特点是没有失败的场景。部分的游戏体验可能更像是对待玩具不是游戏。典型应:Fidget Toys Trading。其他-不满以上分类但符合超休闲特点的游戏。典型应:Chat Master!。2022年超休闲游市场洞察报告 说明3全球超休闲游市场表现总览 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserve

4、d超休闲游戏仍是全球游下载量占最的品类近年来,超休闲游戏热度不断攀升,其全球游下载量占从2017年的9%上升2021年的31%,2022年超休闲游戏仍然是全球游下载量占最的品类。随着新冠疫情对整体游市场影响的减弱,2022年前8个全球超休闲游下载量为87.3亿次,较去年同期下降4.3%。全球超休闲游下载量份额趋势关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2017年2022年8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报520

5、17201820192020202120220%25%50%75%100%70%69%74%78%84%91%30%31%26%22%16%9%超休闲游戏其他品类说明:数据统计截2022年831 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights ReservedThe State of Mobile Banking in Canada 20212022年全球超休闲游戏下载量下滑,内购收创新全球超休闲游度下载量趋势05亿10亿15亿Jan-21Feb-21Mar-21Apr-21May-21Jun-21Jul-21Aug-21Sep-21Oct-21Nov-21Dec-21Ja

6、n-22Feb-22Mar-22Apr-22May-22Jun-22Jul-22Aug-22Google PlayApple Store全球超休闲游内购收趋势0500万美元1,000万美元1,500万美元2,000万美元2,500万美元Jan-21Feb-21Mar-21Apr-21May-21Jun-21Jul-21Aug-21Sep-21Oct-21Nov-21Dec-21Jan-22Feb-22Mar-22Apr-22May-22Jun-22Jul-22Aug-22Apple StoreGoogle Play6关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2020年12022年

7、8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报关于收统计的说明 Sensor Tower统计的数据为App Store和Google Play应商店中的IAP预估值,数据不包括告变现收以及第三安卓市场的收。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收总额(即未扣除平台分成的部分)。数据来源:Sensor Tower 商店情报 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved亚洲和拉美仍是超休闲游主要增市场

8、在全球超休闲游戏市场中,亚洲下载量份额从2017年的25%上升2022年的38%,成为超休闲游戏最市场,也是最主要的增市场,其中印度和以印度尼亚为代表的东南亚国家是亚洲地区最热的市场。北美和欧洲超休闲游下载量份额持续下滑,其中北美从2017年的22%下降2022年的11%。全球主要地区超休闲游下载量份额趋势7关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2017年2022年8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报20172

9、01820192020202120220%25%50%75%100%5%5%4%4%3%3%3%3%4%3%3%3%20%20%18%17%16%15%22%23%25%29%32%32%11%13%15%19%21%22%38%36%33%27%26%25%亚洲北美欧洲拉美中东其他说明:数据统计截2022年831 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved东南亚国家超休闲游下载量增显著8超休闲游主要市场下载量变化趋势03亿6亿9亿12亿15亿印度美国巴印度尼亚 墨哥俄罗斯其越南埃及菲律宾巴基斯坦英国20212022印度是全球超休闲游下载量最的国家,2

10、022年1-8下载量突破13亿次,其次是美国、巴、印度尼亚。2022年美国、巴、俄罗斯、英国等地超休闲游市场遇冷,2022年1-8下载量分别同下降15.3%、9.8%、20.4%和14.3%。在印度尼亚、越南、菲律宾等东南亚国家,2022年前8个,超休闲游下载量同增幅均超过15%。+0.6%-15.3%-9.8%+20.0%+3.2%-20.4%+6.5%+15.1%-2.8%+17.3%+13.2%-14.3%关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据分别为2021年1-8与2022年1-8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重

11、复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报说明:数据统计分别为2021年1-8与2022年1-8期间下载量 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved穿越、解谜、模拟成为超休闲游戏主流品类以Going Balls、Count Masters和Tiles Hop为代表的障碍穿越类休闲游戏仍是最主流超休闲品类,2022年穿越类超休闲游戏贡献了21%的下载量份额。以DOP 4为代表的解谜类和以Phone Case DIY为代表的模拟类休闲游戏,下载量占仅次于穿越类休闲游戏,依旧是主流超休闲

12、游品类之。全球超休闲游品类下载量份额趋势关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2020年2022年8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报92020202120220%25%50%75%100%3%2%2%2%1%2%7%6%5%5%7%8%5%5%7%7%8%7%12%12%11%18%16%18%19%20%24%21%22%17%穿越解谜模拟动作街机io类竞赛超轻度运动其他说明:数据统计截2022年831 2

13、022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved超休闲游戏市场竞争激烈新品迭出1Tiles HopAmanotesJoin Clash 3DSupersonic StudiosSave The GirlApplovinWorms Zone.ioAzur Interactive GamesFun Race 3DGood Job GamesWoodturning 3DVoodooRescue CutITIJohnny TriggerSayGamesDancing RoadAmanotesStack BallAzur Interactive Games2345678

14、91020201Bridge RaceSupersonic StudiosJoin Clash 3DSupersonic StudiosHair ChallengeZyngaCount MastersTap2PlayPhone Case DIYEmbracer GroupHigh Heels!ZyngaTiles HopAmanotesGoing BallsSupersonic StudiosWorms Zone.ioAzur Interactive GamesStack BallAzur Interactive Games23456789102021全球超休闲游戏下载榜Top10年度趋势NE

15、W-NEWNEW-6-5-101Merge MasterHoma GamesBridge RaceSUPERSONIC STUDIOSFill The FridgeTake-Two InteractiveGoing BallsSUPERSONIC STUDIOSCount MastersTap2PlayDOP 4SayGamesTiles HopAmanotesFind the AlienMOONEEAntistressJindoBluSnake.ioKooapps23456789102022NEWNEW说明:数据统计截2022年831-1+4-1-+706+1035+26+23NEWNEWN

16、EW 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights ReservedSUPERSONIC STUDIOSvoodooAzur Interactive GamesEmbracer GroupTake-Two InteractiveSayGamesAppLovin CorpHoma GamesGood Job GamesTap2Play02亿4亿6亿8亿2.0亿2.3亿3.0亿4.6亿4.8亿5.0亿5.3亿5.4亿5.7亿7.7亿下载量代表游戏Bridge RaceSupersonic Studios成为超休闲游戏下载量最发商2022年前8个,已有17家超休闲游发商全球累计

17、下载量超过1亿次。超休闲游发商Supersonic Studios,以近7.7亿次下载量登顶超休闲游发商下载榜,旗下两款超休闲游戏Bridge Race和Going Balls分别跻身2022年全球超休闲游戏下载榜第2、4名。发商voodoo和Azur Interactive Games分列第2、3位。发商Take-Two Interactive和Homa Games分别凭借热新游Fill The Fridge和Merge Master,排名上升榜单第5、8名。2022年1-8全球超休闲游戏发商下载量排名 11Aquapark.ioWormsZone.ioPhone Case DIYFill

18、The FridgeDOP 4Merge MasterPaper FoldCount Masters关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2022年2022年8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报Paper Grade Please!排名变化+2-1+2+2+2-2-5+2-1+1说明:数据统计截2022年831 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved巨络Poseid

19、on GamesvoodooPlaygendaryAzur Interactive GamesSayGamesDinosaur-GamesTake-Two InteractiveSUPERSONIC STUDIOSAmanotes0400万美元800万美元1,200万美元1,600万美元461万美元467万美元534万美元555万美元568万美元579万美元1,089万美元1,108万美元1,145万美元1,591万美元收代表游戏球球作战中国发商巨络收超1500万美元巨络旗下球球作战凭借多元的变现式,2022年前8个内购收突破1500万美元,使得巨络成为本期超休闲游内购收最的发商。法国发商vo

20、odoo凭借三款明星产品Collect Em All!、Mob Control和Hole.io,收排名上升6位,位列本期超休闲游发商内购收榜第3名。2022年1-8全球超休闲游戏发商IAP收排名 12Collect Em AllBowmastersState ConnectEpic HeroesBlob HeroMy Mini Mart关于收统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2022年2022年8期间,App Store和Google Play应商店中的IAP预估值,数据不包括告变现收以及第三安卓市场的收。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收总额(即未扣除平台分成的部分)。

21、Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报Bricks Ball CrusherJohnny TriggerTiles Hop排名变化+1+6-3-1NEW+11+8-6+1说明:数据统计截2022年831 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved2022年1-8全球超休闲游下载榜Top10变现模式总览13告仍是超休闲游戏主要的变现式游戏免费游戏告去除告常态化运营货币包订阅Merge MasterBridge RaceFill The FridgeGoing BallsCount MastersDOP 4Til

22、es HopFind the AlienAntistressSnake.io注 数据来源:Sensor Tower 商店情报变现模式标签告仍然是超休闲游戏变现的核式,其中激励视频告是重要的告形式。户通过观看移动游戏告获得币、免费道具、免费复活机会等奖励,最程度提超休闲游戏的可玩性和留存率。此外横幅告也出现在多数超休闲游戏中。除了告变现,去除告也是超休闲游戏变现的常模式。与此同时,以Tiles Hop为代表的超休闲游戏,通过推出不同类型的订阅服务、货币包、活动运营等模式,积极扩游戏内购收,Tiles Hop围本期全球超休闲游内购收榜Top10。说明:数据统计截2022年831超休闲游戏告表现 2

23、022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved超休闲游戏主要选择AppLovin、Unity等平台投放告2022年1-8,全球iOS设备超休闲游戏告投放主要集中在AppLovin、Unity和ironSource平台,其中超过35%的iOS设备超休闲游戏告投放在AppLovin平台。2022年1-8全球iOS设备超休闲游告平台SoV分布151%1%4%6%10%16%24%37%ApplovinUnityironSourceVungleYoutubeAdmobInstagramMopubFacebookAdcolonyTikTokSnapchatPinter

24、estChartboost注:Sensor Tower从2019年开始统计AppLovin、Unity以及Vungle平台的可玩告数据。说明:数据统计截2022年831 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights ReservedAdcolony Snapchat TikTok Facebook Instagram Vungle Unity Chartboost Youtube Admob ironSource Mopub Applovin Pinterest 0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%100%40%3%43%0%1%4%9%25%17%

25、36%1%2%0%82%9%26%7%24%30%21%0%0%0%18%41%46%49%59%64%70%77%94%100%100%100%100%100%VideoFull ScreenBannerPlayable视频告仍是超休闲游戏主要告类型2022年1-8,全球iOS设备超休闲游告以视频告为主,约占超休闲游告总和的60%,其次22%的超休闲游告是可试玩告。Adcolony、Snapchat、TikTok、Facebook以及Instagram平台上的超休闲游告乎100%为视频告。ironSource和AppLovin平台的超休闲游告中,可试玩告占超过40%。2022年全球iOS设备

26、超休闲游告类型SoV分布A16注:Sensor Tower从2019年开始统计AppLovin、Unity以及Vungle平台的可玩告数据。说明:数据统计截2022年831 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved超休闲游戏热视频告素材策略2022年美国热超休闲游视频告素材展示核玩法激发户情绪增加乐动效Hair Challenge ZyngaBridge Race Supersonic StudiosCount Masters Tap2Play17采号召性案Tiles Hop Amanotes案例分析:Merge Master 2021 Sensor

27、 Tower Inc.-All Rights Reserved 2021 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved应名称Merge Master发商Homa Games全球下载量8.4万美元198860万+次全球应内购收0千万1千万2千万3千万Jan-22Feb-22Mar-22Apr-22May-22Jun-22Jul-22Aug-22其他美国越南墨哥印度尼亚巴印度说明:数据统计截2022年831Merge Master全球度下载量趋势图发时间主要下载国家2022年1印度下载量份额95%5%2022 Sensor Tower Inc.-All Rights

28、ReservedMerge Master融合SLG+放置合成玩法下载量迅速攀升Homa Games旗下超休闲游Merge Master通过融合SLG+放置合成等丰富的玩法吸引户,上线之初全球下载量迅速增加。游戏通过合并不同数量的恐和战来成更级别的恐和战,进提战击败敌。合并数量不同,成元素的级别也不同。在对战开始前,玩家还可以通过移动战和恐的位置进游戏策略布局。同时玩家可以解锁种类丰富的恐和战,使得游戏的可玩性提升。20通过合并同类恐成更级别恐通过移动恐和战进策略布局收集多种类型的恐和战Merge Master游戏玩法展示 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Re

29、served重点摘要-2019年起,全球超休闲游戏持续4年成为下载量占最的游品类,2022年前8个全球游下载量中30%来超休闲游戏。-尽管2022年下载量有所下滑,全球超休闲游戏内购收却再创新,2022年1-8累计内购收逼近1.6亿美元。-以印度和印度尼亚为代表的亚洲市场,仍是全球超休闲游戏下载量最的市场,同时也是最主要的增市场,拉美市场的下载量份额增同样明显。-超休闲游戏市场竞争激烈且变化迅速,2021年下载量排名前10的超休闲游戏中,已有6款跌出2022年榜单前10。-告投放是超休闲游戏获得户增的重要式,约37%的超休闲游戏告投放在AppLovin平台。视频告仍然是超休闲游戏最主要投放的告

30、类型。21 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights ReservedSensorTower简介Sensor Tower是家领先可靠的企业移动市场洞察咨询服务平台,旨在向全球的企业、发商和开发者们提供移动应在全球市场的综合数据表现、户使情况以及告营销趋势等多企业级服务。平台提供移动市场关于下载和应内收最全的数据信息,其中App Store全球数据覆盖率达到99%全球信息覆盖 通过API从App Store以及Google Play商店获取数据以天为单位及时更新商店数据获取 多次业验证产品对标程碑事件数据误差5%精准数据指标平台持续更新产品功能,致于更好地服务合作伙伴和

31、客户产品功能创新 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved商店情报 Store Intelligence 下载&收 发商分析 国家分析 业分析 应情报 App Intelligence 应总览 商店推荐 关键字研究 搜索告 告情报 Ad Intelligence 告主排名 素材分析 渠道分析 使情报 Usage Intelligence DAU/MAU 户留存 户画像 交叉分析 应拆解 App Teardown SDK排 SDK检测 户情报 Consumer Intelligence 参与度分析 群组划分 Sensor Tower 解决案 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights ReservedSensor Tower 使条款本报告和其中包含的所有原创内容由Sensor Tower全资拥有。除得到了明确的许可,否则任何修改、再版、分发或其他未经授权的使都将违反版权。报告中的应程序图标、图像和其他品牌资产为其各出版商的财产,明确仅于编辑评论。是否需要了解更多 移动业洞察?使 sensortower- 查看并下载更多报告内容

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