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游戏资料:魔法黎明 内存修改.docx

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资源描述
一、 金钱修改(2个地址) 直接使用查找数值法即可,或者如下排列规律 FF,FF,FF,FF,金钱数值,00,00,00 二、 技能点数修改(2个地址) 按照如下排列规律 00,00,00,魔法技能,00,00,00,工匠技能,00,00,00 三、魔法等级(2个地址) 在查找的魔法技能点 往上使用“Page Up”键翻一页 即可看见一堆使用浮点数值表示的魔法等级 一般来讲你一开始选的3种魔法都是头两个专修可以加的 所以在内存中看到的就是 00,00,80,3F,00,00,80,3F 00,00,80,3F即是数值1的浮点表示法,还有可能的数值2为00,00,00,40 其中全部技能的排列顺序如下,每个派系8项专修,每个专修用1-32的浮点(也就是4位的内存位址)来表示 工匠技能---Fire---Bone---Blood---Water---Curse---Blessing---Alchemy---Pentagram---Light---Air---Earth 1===0000803F 2===00000040 3===00004040 4===00008040 5===0000A040 6===0000C040 7===0000E040 8===00000041 9===00001041 10===00002041 11===00003041 12===00004041 13===00005041 14===00006041 15===00007041 16===00008041 17===00008841 18===00009041 19===00009841 20===0000A041 21===0000A841 22===0000B041 23===0000B841 24===0000C041 25===0000C841 26===0000D041 27===0000D841 28===0000E041 29===0000E841 30===0000F041 31===0000F841 32===00000042
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