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平面设计常用知识整理平面设计常用表现手法 每当翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美的杂志,你都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你。这就是平面设计 的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美的构图、版式和色彩,传达给看到它的人。其 实只要掌握一些平面设计的规律,灵活运用,我们也能做出美妙的设计。本系列文章 将用图文并茂的方式向您介绍十余种平面设计的常用手法,希望对您有所帮助。一、基本概念(一)、平面设计平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空 间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。(二)、平面设计的术语:1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无 章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们 的感觉和意识是一种整体协调的关系。2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活 跃。3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部 分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视 觉判断上的平衡。5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是 构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视 觉中心产生影响。7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连 续重复时所产生的运动感。8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。(三)、平面设计的元素 1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上 有边缘线。概念元素包括:点、线、面。2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大 小、形状、色彩等。3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。下面我们具体介绍平面设计的构成方式。二、元素的运用(一)点、线、面的构成 形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各 部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本 形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。1.组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:2.分离:形与形之间不接触,有一定距离。3.接触:形与形之间边缘正好相切。4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。9.重合:形与形之间相互重合,变为一体。Oo 80矽 O应 80危(0)0 O0O O000点效果欣赏:线效果欣赏:图片上传于DOFOTO.COM(二)渐变渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到 树木由近到远、由大到小的渐变。渐变的类型:1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具 象。2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。3.位置的渐变:基本形 作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线 可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特 殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。渐变的效果欣赏重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常 用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓相同,在重复的构 成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本 形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。重复的类型:1.基本形的重复:在构成设计中使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子。2.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规 律的骨格的一种,最简单的一种。3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。4.大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复。5.色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。6.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动。7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。重复的效果欣赏第1m近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生 动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会 破坏统一。近似的分类:1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。近似的效果欣赏(五)骨格骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不 同变化会使整体构图发生变化。骨格分为:1.规律性骨格:规律性骨格有精确严 谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐 变、发射等骨格。2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式 比较自由。3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给 形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不 会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。5.重复性骨格:是指 骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连 续性的排列。骨格的效果欣赏髭麓遁SI通(六)发射发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发 射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动 感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。发射的分类:1.中心点的发射:由 此中心向外或由外向内集中的发射。2.螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列 方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。3.同心式发射:同心发射是 一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。发射的效果欣赏(七)特异特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以 打破规律性。特异的分类:1.形状的特异:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。2.大小的特异:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适 中,不要对比太悬殊或太相似。3.色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些对比成分,以打破单调。4.方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果。5.肌理的特异:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。特异的效果欣赏(A)对比对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈 的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现 象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。对比的分类:1.形状的对比:完全不同的形状,固然产生一定的对比,但应该注意统一感。2.大小的对比:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的对比。3.色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比。4.肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比。5.位置的对比:画面中形状的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所产生的对比。6.重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比。7.空间的对比:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的对比。8.虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。需要注意的是:在对比的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,相互烘托。如果处处对比,反而强调不出对比的因素。对 比的效果欣赏(九)密集密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有 密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向 磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。密集的分类:1.点的密集:在设计中将一个概念性的点 放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此 点愈疏。2.线的密集:在构图中有一概念性的线,基本形向此线密集,在线的位置上 密集最大、离线愈远则基本形愈疏。3.自由密集:在构图中,基本形的组织没有点或 线的密集约束,完全是自由散布,没有规律,基本形的疏密变化比较微妙。4.拥挤与 疏离:拥挤是过度密集,所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有 疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是均 匀的,也可以是不均匀的。需要注意的是,在密集效果处理中,基本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一 些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能 组织涣散。密集的效果欣赏(十)肌理肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙 感、光滑、软硬感。肌理的创造方法:1.笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列,而描绘出不同的肌理效果。2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在图面上,便会形成古朴的拓印肌理。3.喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上。4.染:具有吸水力强的表面,可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开,产生自 然优美的肌理效果。5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果。肌理的效果欣赏(十一)空间我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:1.利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密 集,间隔小,越密感觉越远。5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存 在。(十二)图与底图与底存在一种对比、衬托之中产生出来的关系。自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映 了 一种对比与衬托之间的关系。在平面设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系。图与底在设计中的运用:1.色彩明度较高的有图的感觉。2.凹凸变化中的凸的形象有正图感。3.面积大小的比较中,小的有图感。4.在空间被包围的形状有图感5.在静与动的两这种,动态的具有图感。6.在抽象的与具象的之间,具象的有图感。7.在几何图案中,图底可根据对比关系而定,对比越大越容易区别图与底。图与底的反转现象:有时候图与底的特征十分相似,不容易区别,这就是图底的翻转现象。图与底的效果欣赏(十三)打散打散是一种分解组合的构成方法,就是把一个完整的东西,分为各个部分,然后根据一 定的构成原则重新组合。这种方法有利于抓住事物的内部结构及特征,从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的形态中提炼出抽象的成分,用这些抽象的成分再组成一个新的形态,产生新的美感。打散的效果欣赏(十四)韵律韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,这是人的一种心理活动。韵律的表现是画面充满生机,它是如何形成的呢?1.一次元 的韵律表现:基本形在上下左右做单一方向的反复叫一次元的韵律。这时如果基本形的间隔 相同,则韵律变化就少,如基本形价格不一,会产生复杂的韵律感。2.二次元的韵律 表现:像围棋的盘在上下左右方向作反复的叫二次元韵律,基本形可以等间隔,也可有一定 的变化。3.利用渐变表现韵律:根据数理性的规则变化产生韵律,数理比率的变化是 有规律可循的,可造成渐变产生韵律感。韵律的效果欣赏(十五)分割在平面构成中,把整体分成部分,叫分割。在日常生活中这种现象随时可见,如房屋的 吊顶、地板都构成了分割。下面介绍几种常用的分割方法:1.等形分割:要求形状完全一样,分割后再把分隔界线加以取舍,会有良好的效果。2.自由分割:自由分割是不规则的,将画面自由分割的方法,它不同于数学规则分割产生的整齐效果,但它的随意性 分割,给人活泼不受约束的感觉.3.比例与数列:利用比例完成的构图通常具有秩序、明朗的特性,给人清新之感。分隔给予一定的法则,如黄金分割法、数列等。分割的效果欣赏(十六)平衡在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够 在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受。平衡主要分为:1.对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的形状。2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的关系,却有很端正的平衡美感。平衡的效果欣赏(十七)基本形的各种排列基本形是构成中最基本的单位元素,在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组 合形式,为使构成变化不杂乱,基本形以简单的几何形态为好。基本形的排列原则:1.基本形线装的排列:排列向横向发展,发展成为现状图形,有很强的方向性。可以水平方 向或斜线方向发展。2.面状排列:基本形以二次方向排列,构成面状图形。3.环状排列:把基本形线状的排列发展成为曲线,使两端连接。4.放射状排列:基本形由中心向外排列,造成放射图形。5.对称排列:基本形左右对称排列,排列规律、整齐。排列的效果欣赏关于位图图像和矢量图形计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。1.位图图像位图图像也叫作栅格图像,Photoshop以及其他的绘图软件一般都使用位图图像。位图图像 由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。在处理位图图像时,您编辑的是像 素而不是对象或形状,也就是说,编辑的是每一个点。位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕 上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。2.矢量图形矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,Adobe Illustrator CorelDraw、CAD等软件是以 矢量图形为基础进行创作的。矢量图形根据轮廓的几何特性进行描述。图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。分辨率分辨率用于衡量图像细节的表现能力,在图形图像处理中,常常涉及到的分辨率的概念有以 下几种不同的形式:1.图像分辨率 图像分辨率是指单位图像线性尺寸中所包含的像素数目,通常以像素/英寸(ppi)为计量 单位.打印尺寸相同的两幅图像,高分辨率的图像比低分辨率的图像所包含的像素多.例如:打印尺寸为1义1平方英寸的图像,如果分辨率为72 ppi,包含的像素数目为5184(72X72=5184).如果分辨率为300ppi,图像中包含的像素数目则为90000.高分辨率的图 像在单位区域内使用更多的像素表示,打印时它们能够比低分辨率的图像重现更详细和更精 细的颜色转变。要确定使用的图像分辨率,应考虑图像最终发布的媒介。如果制作的图像用于计算机屏幕显 示,图像分辨率只需满足典型的显示器分辨率(72ppi或96ppi)即可。如果图像用于打印 输出,那么必须使用的高分辨率(150ppi或 300ppi),低分辨率的图像打印输出会出现明 显的颗粒和锯齿边缘。需要注意的是,如果原始图像的分辨率较低,由于图像中包含的原始像素的数目不能改变,因此,简单地提高图像分辨率不会提高图像品质。2.显示器分辨率显示器分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,通常以点/英寸(dpi)为 计量单位。显示器分辨率决定于显示器尺寸及其像素设置,PC显示器典型的分辨率为96 dpi0在平时的操作中,图像像素被转换成显示器像素或点,这样,当图像的分辨率高于显示器的 分辨率时,图像在屏幕上显示的尺寸比实际的打印尺寸大。例如,在96 dpi的显示器上显 示1X1平方英寸、192像素/英寸的图像时,屏幕上将以2X2平方英寸的区域显示。图4 是620X400像素的图像以不同的显示器尺寸及显示分辨率显示的效果。3.打印机分辨率打印机分辨率是指打印机每英寸产生的油墨点数,大多数激光打印机的输出分辨率为 300dpi600dpi,高档的激光照排机在1200dpi以上。打印机的DPI是印刷上的计量单位,指每平方英寸上印刷的网点数。印刷上计算的网点大小(Dot)和计算机屏幕上显示的像素(Pixel)是不同的。色彩模式在进行图形图像处理时,色彩模式以建立好的描述和重现色彩的模型为基础,每一种模式都 有它自己的特点和适用范围,用户可以按照制作要求来确定色彩模式,并且可以根据需要在 不同的色彩模式之间转换。下面,介绍一些常用的色彩模式的概念。1.RGB色彩模式自然界中绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝三色光按不同比例和强度的混合来表示。RGB 分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。RGB模型也称为加色模型,如 图5所示。RGB模型通常用于光照、视频和屏幕图像编辑。RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除 了 0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色。2.CMYK色彩模式CMYK色彩模式以打印油墨在纸张上的光线吸收特性为基础,图像中每个像素都是由靛青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(K)色按照不同的比例合成。每个像素的每种印刷油墨会 被分配一个百分比值,最亮(高光)的颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)的颜色分配较高的百分比值。例如,明亮的红色可能会包含2%青色、93%洋红、90%黄色和 0%黑色。在CMYK图像中,当所有4种分量的值都是0%时,就会产生纯白色。CMYK色彩模 式的图像中包含四个通道,如图6所示。我们所看见的图形是由这4个通道合成的效果。在制作用于印刷色打印的图像时,要使用CMYK色彩模式。RGB色彩模式的图像转换成CMYK 色彩模式的图像会产生分色。如果您使用的图像素材为RGB色彩模式,最好在编辑完成后再 转换为CMYK色彩模式。3.HSB色彩模式HSB色彩模式是根据日常生活中人眼的视觉特征而制定的一套色彩模式,最接近于人类对色 彩辨认的思考方式。HSB色彩模式以色相(H)、饱和度(S)和亮度(B)描述颜色的基本 特征。色相指从物体反射或透过物体传播的颜色。在0到360度的标准色轮上,色相是按位置计量 的。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,比如红、橙或绿色。饱和度是指颜色的强度或纯度,用色相中灰色成分所占的比例来表示,0%为纯灰色,100%为完全饱和。在标准色轮上,从中心位置到边缘位置的饱和度是递增的。亮度是指颜色的相对明暗程度,通常将0%定义为黑色,100%定义为白色。HSB色彩模式比前面介绍的两种色彩模式更容易理解。但由于设备的限制,在计算机屏幕上 显示时,要转换为RGB模式,作为打印输出时,要转换为CMYK模式。这在一定程度上限制 了 HSB模式的使用。4.Lab色彩模式Lab色彩模式由光度分量(L)和两个色度分量组成,这两个分量即a分量(从绿到红)和b 分量(从蓝到黄),如图8所示。Lab色彩模式与设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机或扫描仪)创建或输出图像,这种色彩模式产生的颜色都保持一致。Lab色彩模式通常用于处理Phot。CD(照片光盘)图像、单独编辑图像中的亮度和颜色值、在不同系统间转移图像以及打印到PostScript(R)Level 2和Level 3打印机。5.Indexed Color(索引)色彩模式索引色彩模式最多使用256种颜色,当您将图像转换为索引色彩模式时,通常会构建一个调 色板存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的一种颜色没有出现在调色板中,程序会选取 已有颜色中最相近的颜色或使用已有颜色模拟该种颜色。在索引色彩模式下,通过限制调色板中颜色的数目可以减小文件大小,同时保持视觉上的品 质不变。在网页中常常需要使用索引模式的图像。6.Bitmap(位图)色彩模式位图模式的图像只有黑色与白色两种像素组成,每一个像素用“位”来表示。“位”只有两 种状态:0表示有点,1表示无点。位图模式主要用于早期不能识别颜色和灰度的设备。如 果需要表示灰度,则需要通过点的抖动来模拟。位图模式通常用于文字识别,如果扫描需要使用OCR(光学文字识别)技术识别的图像文件,须将图像转化为位图模式。7.Grayscale(灰度)色彩模式 灰度模式最多使用256级灰度来表现图像,图像中的每个像素有一个0(黑色)到255(白 色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%表示白色,100%表示 黑色)。在将彩色图像转换灰度模式的图像时,会扔掉原图像中所有的色彩信息。与位图模式相比,灰度模式能够更好地表现高品质的图像效果。需要注意的是,尽管一些图像处理软件允许您将一个灰度模式的图像重新转换为彩色模式的 图像,但转换后不可能将原先丢失的颜色恢复,您只能为图像重新上色。所以,在将彩色模 式的图像转换为灰度模式的图像时,应尽量保留备份文件。图像格式图像格式是指计算机中存储图像文件的方法,它们代表不同的图像信息一一矢量图形还是位 图图像、色彩数和压缩程度。图形图像处理软件通常会提供多种图像文件格式,每一种格式 都有它的特点和用途。在选择输出的图像文件格式时,应考虑图像的应用目的以及图像文件 格式对图像数据类型的要求。下面我们介绍几种常用的图像文件格式及其特点。1.PSD格式PSD是Photoshop特有的图像文件格式,支持Photoshop中所有的图像类型。它可以将所编 辑的图像文件中的所有有关图层和通道的信息记录下来。所以,在编辑图像的过程中,通常 将文件保存为PSD格式,以便于重新读取需要的信息。但是,PSD格式的图像文件很少为其他软件和工具所支持。所以,在图像制作完成后,通常 需要转换为一些比较通用的图像格式,以便于输出到其他软件中继续编辑。另外,用PSD格式保存图像时,图像没有经过压缩。所以,当图层较多时,会占很大的硬盘 空间。图像制作完成后,除了保存为通用的格式以外,最好再存储一个PSD的文件备份,直 到确认不需要在Photoshop中再次编辑该图像。2.BMP格式BMP是DOS和Windows兼容计算机系统的标准Windows图像格式。BMP格式支持RGB、索引 色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。彩色图像存储为BMP格式时,每一个像素 所占的位数可以是1位、4位、8位或32位,相对应的颜色数也从黑白一直到真彩色。对于使用Windows格式的4位和8位图像,可以指定采用RLE压缩。这种格式在PC机上应 用非常普遍。3.JPEG格式JPEG是一种有损压缩格式,当您将图像保存为JPEG格式时,可以指定图像的品质和压缩级 别。Photoshop 6.0设置了 12个压缩级别,在Quality文本框中输入数值可以改变保存的 图像的品质和压缩程度。参数设置为12时,图像的品质最佳,但压缩量最小。JPEG格式会损失数据信息,因此,在图像编辑过程中需要以其他格式(如PSD格式)保存 图像,将图像保存为JPEG格式只能作为制作完成后的最后一步操作。4.TIFF格式TIFF是一种应用非常广泛的位图图像格式,几乎被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程 序所支持。TIFF格式常常用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件,它支持带Alpha 通道的CMYK、RGB和灰度文件,不带Alpha通道的Lab、索引色和位图文件也支持LZW压缩。在将图像保存为TIFF格式时,通常可以选择保存为IBM PC兼容计算机可读的格式或者 Macintosh计算机可读的格式,并且可以指定压缩算法。5.GIF格式GIF格式可以极大地节省存储空间,因此常常用于保存作为网页数据传输的图像文件。该格 式不支持Alpha通道,最大缺点是最多只能处理256种色彩,不能用于存储真彩色的图像文 件。但GIF格式支持透明背景,可以较好地与网页背景融合在一起。6.EPS格式EPS格式可以用于存储矢量图形,几乎所有的矢量绘制和页面排版软件都支持该格式。在 Photoshop中打开其他应用程序创建的包含矢量图形的EPS文件时,Photoshop会对此文件 进行栅格化,将矢量图形转换为位图图像。EPS格式支持Lab、CMYK.RGB、索引颜色、灰度和位图色彩模式,不支持Alpha通道。但 该格式支持剪贴路径。报纸版面的视觉艺术与色彩运用报纸版面的视觉艺术与色彩运用版面是报纸各种内容编排布局的整体表现形式,报纸是否可读、能否在报摊上吸引视线,很大程度上决定于版面。透过版面,读者可以感受到报纸对新闻事件的态度和感情,更能感 受到报纸的特色和个性。版面吸引读者,主要是吸引读者的视觉,通过利用人的视觉生理和 视觉心理,产生强大的视觉冲击波,牢牢勾住读者的眼球。北京青年报以浓眉大眼为特 色,要求报纸放在报摊上能脱颖而出,读者在几米外就能首先印入眼帘。这就要求在版面设 计中,创新多种编排手段体现主题,在读者的视觉感受上产生不同凡响的效果。版面的布局和编排没有固定的公式,也不应该有固定的公式,一些版面处理在以前看是“犯忌”的,但读者包括不少圈内人士都认为很有特色,甚至形成了自己特有的风格。也有 根据版面内容需要,有意“触雷”,那不是犯规而是创新。比如杭州的都市快报面世之 始,即以整期报纸无一竖题的面貌,出现于读者面前,以其标新立异与大方得体一目了然,很快得到了读者的认可。之后,之江晨报、经济生活报、钱江晚报等几家浙江 省城有影响的报纸,纷纷选择了这一版式。去年10月10日的钱江晚报,16个版面,只有3个竖题,却有30个碰题的横题;9月29日的之江晨报,8个版面,仅一个竖题,却有24个碰题的横题。这些报纸不受任何传统版式规则约束,创新了一种以横题为显著特 色的全新版式,方便读者阅读,追求读者视觉和版面编排的结合点,报纸才得以常办常新。对报纸版式不断创新,充分调动读者的视觉感受,这正是编辑工作的乐趣所在。一、让眼球首先被吸引一一营造版面视觉冲击波人们在欣赏绘画作品时,都会遵循这样的欣赏次序:先通观全画,产生总体印象后,视 线便会迫不及待地停留于画面上的某一处,这个地方就是画面的视觉中心,然后,视线才会 移动,读遍全画。之所以有这种现象,是因为从人类眼球的生理构造看,只能产生一个视焦,人的视线是不可能同时停留在两处以上的,欣赏作品的过程就是视焦移动的过程。这一理论,运用于报纸编排,主要是加大版面视觉中心的处理,让读者在几米之外就能 被它吸引。众多报纸放在报摊上,还要使本报的视觉中心成为众多报纸版面的视觉中心,流 览之下,读者的视线便迫不及待地停留在这个视觉中心上,掏出钱来,首先购买。从具体的 编排手段来说,以下因素往往能突现视觉中心:1、突出宣传中心。在零售市场上,报纸是对折放在报摊上的,只能展示版面的上半部 分,因而将最具有视觉冲击力的图片和标题放在版面上部,作突出处理,极为重要。通过加 大头条稿件所占面积、加大头条文字的排栏宽度、拉长头条标题加大标题字号以及使头条标 题反白都能使头条成为视觉中心。同时要注意不能把版面处理得过于花哨而转移了读者 对新闻本身的注意力,这样就能使我们在路过报摊时无意的一瞥,视线便留住了脚步。新 华日报改版后标题与正文所占的版面比例在L 2左右,多用大图片、大标题、粗线条分 割的办法给读者以强烈的视觉感染力,穿透力和震撼力。止匕外,版面表现重大事件时,往往 在体现内容丰富多彩的同时,还需突出一个宣传中心。比如第九届中国新闻奖版面二等奖 1998年8月20日解放军报一版,报道抗洪抢险的重大主题,全版9篇稿件,从抗洪作 战的纪实性宏观报道到新娘将准备购置嫁妆的12万元捐赠灾区的微观报道,图文并茂,多 角度、全方位地报道抗洪抢险那场和平年代里最大的一次战斗,以及这场战斗所体现出来的 军民一心的精神,版面突出的中心就是编者最想说的话。采用多种编排手段,突出一个宣传 主题,会给读者留下一个深刻的印象,达到很好的宣传效果。2、慧眼巧用图片。现代社会是图像爆炸的时代。在铺天盖地的图像轰击下,人们被惯 坏了,变得懒惰了。当他们需要信息时,他们不再说“告诉我”,而是说“画给我”。图文 并茂是设计优秀版面的原则之一,而且随着时代的发展,图片的作用和地位越来越突出,所 占据的版面位置也越来越大。报纸对大小不同照片的安排恰当与否,与版面的美观程度以及 形成版面的视觉中心有直接影响。照片为一天的新闻制造气氛,它诱使我们去读一条本来可 能会被忽视的报道,或者刺激我们的视觉吸引我们去买一张报纸。由于照片在表现抽象的内 容时作用极为有限,于是报纸编辑们寻找了一种新的“药方”:新闻图示。它的好处是能够 吸引读者的视线,在最短的时间里以最少的笔墨和最小的篇幅给读者最多的信息,包括图表、图解、地图等。如中国新闻奖第六届获奖版面1995年11月17日中国青年报一版,三 幅照片都反映了京九铁路全线铺通当日的盛况,安排极有规则,从右上角往左下角形成对角 线,排列呈阶梯状。编辑还把一张三栏宽、24字高的示意图位居版面左上端,很形象、直 观地展示了纵贯我国南北的京九铁路建设工程的伟大成就,产生极强的视觉冲击力。3、增加版面亮点。有时报纸头条、二条会让位给会议和领导人的活动,读者不感兴趣。此刻,就要在版面的中下部突出读者爱看的稿件,增加版面亮点,使之成为视觉中心,从而 改变版面上部大标题、长消息,下部小标题、短消息,报纸头重脚轻的不良版式。在突出处 理中下部稿件时,可以采取局部的图案套衬、加大标题字号和所占版面的空间、突出的题图 设计、标题形状的奇特变化、加大文所占的版面空间、独特的花边形式、题图压衬等方式。还可采取稀有因素的对比,例如在许多垂直线中有一条斜线,或在许多斜线中有一条垂直线 一样,稀有因素往往因数量对比的原因显得异常突出,在画面中成为视觉中心。对比关系是 产生视觉刺激的基础,对比包括明暗对比、方向对比、大小对比、曲直对比等。此外,一条 有声、有色、感染力强的标题,三言两语便扣住了读者的心弦,标题的编排形式多样,标题 各行左端平头或右端平头、引题主题副题留白适当、黑白错落有致等均极富现代气息,吸引 读者的视线。视觉中心理论能更好地活跃版面,较好地处理版面全局与局部、局部与局部的关系,甚 至可以通过版面表现力的强弱,明确视觉层次,让读者在不知不觉中按编辑的要求,做到先 看什么、再看什么、最后看什么。但是,版面视觉中心不能过多,是在版面中需突出两条有 时也可为三条重要的稿件或图片时采取的一种非常有效的版面编排形式,突出处理的稿件过 多,也就谈不上视觉中心。二、刻画报纸“生动表情”一一视觉美感的形成精良的版式设计能够刻画报纸的“生动表情”,给我们留下深刻的视觉印象,使报纸充 满韵律,韵律不仅是指版式设计富有动感、流畅,更重要的是编排的内容饶有趣致,既矛盾 又统一,从标题的精心制作到内文的详略得当、图片的清晰有味和装饰的可圈可点。内容与 形式的统一是创造版面美的前提,版面的美感是通过视觉感受到的,版面中各视觉因素结合 起来,既统一又变化多样,从而使版面既不觉单调又不显杂乱无章,充满灵性、诗意和美感。1、丰富新闻的“表情”。不同的版面有不同的内在灵魂,把握住内涵就能刻画新闻的“表情”。现代的版式设计,已不再是几根线条和几块网纹的组合,它所体现的是报纸的个 性,传达的是报纸对新闻的态度,这就要求编辑用艺术的手法和有针对性的版面语言不描述 新闻,创作出带有“表情”的版面。新闻版的“表情”力求凝重沉稳,处理版式注重大气、庄重,体现新闻稿件的分量和内在震撼;文体版的“表情”力求活泼和激奋人心,琳琅满目 的图片,展示扑面而来的强烈时代气息和观看比赛时的紧张刺激;生活副刊版的“表情”热 情、时尚而轻松,透过充满趣味的编排方式,传达现代人自足自信的生活方式。盐城晚报 2000年9月5日的“万家灯火”版(见图二)便饱含情趣,整版设计纵横兼顾,对称中有 变化,清静中有动感。粗细线条的搭配、黑白灰的反差、垂直与水平的分割,勾画了一副清 纯时尚的面孔。处于视觉中心的照片一一一位舞姿优雅的清纯女子,是短文的配图同时又体 现了版面的韵律,与纱巾齐“舞”的名人隽语,作为补白更像是为女子(也为版面)伴舞的 背景音乐。典雅与飘逸珠联璧合;古朴与现代兼收并蓄,整个版面充满了美感。2、视觉效果的多样统一。现代的版式设计,是让读者在众多的报纸面孔中,不用看报 头,一眼就知道报纸的名字,版面的名字,这就是报纸独特的个性风格。没有个性的版面是 失败的,就像一张毫无个性的面庞,在视觉上不易让人记住。整张报纸的风格要有统一的设 计,形成一个整体,报纸的整体视觉设计正如它的C I形象设计,应该从更深层次上体现报 纸的定位、它的办报宗旨以及适应目标受众的欣赏口味;同时各个编辑还要在自己负责的版 样上下功夫,在整体风格保持一致的前提下,又要形成各自的个性风格,逐日规划新鲜的、醒目的版面,达到多样统一的视觉效果。从版面的具体编排而言,各种元素的统一不仅是方 便阅读的需要,也是产生视觉美感的需要,过
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