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C---BUILDER集成开发环境.doc

上传人:仙人****88 文档编号:11234985 上传时间:2025-07-09 格式:DOC 页数:4 大小:96.50KB 下载积分:10 金币
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C++ Builder集成开发环境(上) 介绍一个新软件,总免不了要介绍该软件的用户界面,如菜单、工具条等等的使用方法,也许有的朋友会说“我的E文不错,又有过使用IDE编程开发的经验,所以这一步可以省了。”,但所谓“磨刀不误砍柴功”,CBuilder集成开发环境具有相当丰富的功能,如果能够熟练掌握这些功能,势必会大大提高我们的工作效率。当然,仅仅通过短短的讲座没有办法在短时间内对CBuilder集成开发环境进行详细的介绍,但心铃仍然希望借此大家能对CBuilder的使用和操作有一个初步的了解,并为进一步学习打下一个良好的基础。 工具栏 主菜单 工具栏 元件面板 对象监视器 代码编辑器 图2-1:C++ Builder IDE的外观和组成 窗体编辑器 类浏览器 CBuilder 集成开发环境采用了浮动式窗口/工具条的界面风格,如图2-1所示。缺省的集成开发环境由主菜单、工具条、元件面板、对象浏览器、窗体编辑器、代码编辑器和类浏览器组成,用户还可以通过View菜单中的一系列命令来定制自己习惯的窗口布局。 l 菜单 CBuilder的菜单命令非常多,主菜单就有10个菜单栏,上百个菜单项,另外还有众多右键关联菜单。主菜单和关联菜单一起涵盖了CBuilder集成开发环境支持的所有操作命令。许多常用菜单命令都有加速键,如F9(调试运行)、Ctrl+S(保存文件)等,熟练使用这些加速键可以提高编程时的工作效率。 主菜单按不同用途分为10个菜单栏。File菜单中主要包括与文件操作有关的命令,其中最常图2-2:新建对象对话框 用的是新建工程(New Application)、打开工程(Open Project)、打开文件(Open)和保存(Save)。另外一个非常有用的命令是新建对象(New),它会调出如图2-2所示的对话框。CBuilder中有许多预先建立的对象模版和向导,如各种类型的工程、不同用途的窗体等等,从New Items对话框中选择一种对象模版或向导,可以让你按照向导的指示生成一个新的对象,许多高级的功能都可以通过这种方式实现,从而避免了大量手工重复性的劳动。如图2-2所示,New Items对话框将对象模版和向导分成了多个页,除了少数几页外,大部分的对象模版都保存在对象仓库(Object Repository)中,通过对象仓库保存和重用一些已建立的对象是CBuilder代码重用技术中的重要内容。在讲座的后面,心铃还要介绍如何向对象仓库中的添加、编辑和删除对象的方法。 Edit菜单列出了与编辑有关的命令。在CBuilder中,编辑不仅仅指代码编辑,也包括窗体编辑。Edit菜单中常用命令有:撤消/重复操作(Undo/Redo)、剪贴板操作(Copy、Paste、Cut等)、布局操作(Align、Scale、Size);根据心铃的一点点实际经验,如果要让程序的用户界面设计得整齐美观,用好布局操作命令是很重要的。 Search菜单包括在代码中查找和定位的有关命令,其中常用的有查找(Find)、在多个文件中查找(Find in Files)、替换(Replace)和按行号定位(Go to Line Number)等命令。 View菜单中的命令用来调整集成开发环境的窗口布局。CBuilder内含许多具有特殊用途的工具窗口,如果全部同时显示出来,集成开发环境中的窗口就太多了,而且显得十分混乱,因此可以通过View菜单调出或隐藏这些窗口。例如,我们可以用Project Manager命令打开工程管理器,查看当前所有打开的工程;在运行时,可以打开各种调试功能窗口,如变量监视窗口(Watches)、调用堆栈窗口(Call Stack),以方便调试和排错;通过Toggle Form/Unit命令可以在窗体和其代码之间进行切换。View系列菜单命令很有用,心铃建议大家自己动手试一试每一项命令,调出这些特殊工具窗口,仔细了解它们的用途和用法。 图2-3:添加到对象仓库 Project菜单列出了与工程有关的命令,包括:向工程中添加文件(Add to Project)、从工程中删除文件(Remove from Project)、把当前工程添加到对象仓库中(Add to Repository)、编译源代码(Compile Unit)、生成可执行文件(Make)、修改工程的设置(Option)等等,其中Option命令可以调出工程设置对话框,修改编译连接参数、设置启动窗口等,具体使用还会在后面的讲座中介绍。另外,Add to Repository命令可以把当前工程的所有内容(包括所有的窗体和源程序文件)添加到对象仓库中,如图2-3所示,“Add to Repository”对话框中需要输入的参数有对象名称,对象描述,以及目标页。目标页可以为对象仓库中已有的页,也可以输入新名字来建立一个新的对象仓库页。除了工程之外,还可以把窗体添加到对象仓库中,添加方法是编辑状态下,在某一窗体上单击右键,在弹出的关联菜单中选择(Add to Repository)命令。 Run菜单用于调试工程,其中常用的命令包括运行(Run)、设置命令行参数(Parameter)、单步(Step)、添加变量监视(Add Watch)和添加断点(Add Breakpoint)等。 Component菜单中是元件有关的命令,包括建立元件、引入一个ActiveX控件等。在CBuilder中,编译好的元件存在于包文件中。包文件是CBuilder特有的一种动态连接库,其文件扩展名为BPL,一个BPL库中可以包含许多元件,常用的CBuilder元件位于dclstd50.bpl中,新建的元件一般位于dclusr50.bpl中。建立元件的过程就是将元件的源代码编译成BPL库的过程,用来定义BPL库编译选项的文件为其工程文件.BPK文件。 Database菜单为数据库有关的命令,包括数据库浏览器(Explorer)、SQL监视器(SQL Monitor)和数据窗生成向导(Form Wizard)等。 图2-4:对象仓库对话框 从Tools菜单可以启动许多有用的工具,如图象编辑器(Image Editor)、数据库桌面(Database Desktop)等,还可以对CBuilder IDE的各项设置进行调整。例如,你对白底黑字看厌吗?通过Editor Option修改代码编辑器的颜色方案,就可以给你的CBuilder换上更个性的彩妆。又如,在缺省情况下,CBuilder在启动时会创建新的工程,如果我们希望它自动调入上次编辑的工程,并恢复以前的编程状态,可以通过Environment Option命令调出环境设置对话框,并在其Preference选项页中将Autosave Options->Project Desktop设置为选中状态,这样CBuilder在退出时会自动保存编辑状态,并在下次打开时自动调入上次编辑的工程。另外,Tools->Repository命令可以打开Object Repository对话框(图2-4),以便添加、删除和更名对象仓库中的页和对象,这些更改都会在New Items对话框中反映出来。 Help菜单列出了与获取帮助相关的命令,包括C++ Builder Help、C++ Builder Tools、Windows SDK Help以及Borland公司的CBuilder主页链接。其中C++ Builder Help包括了集成开发环境的使用方法、函数的语法规则、各种元件的使用说明等等相当丰富的帮助内容,这些都是我们在学习和使用CBuilder过程中最常用的好帮手。除了通过菜单获取帮助之外,CBuilder还支持F1快捷键激活帮助,F1帮助会根据用户当前进行的操作快速定位用户所需的内容。例如,在代码编辑器中,将光标插入点放在某个函数或关键字上,按下F1键就可以直接查阅到该函数的帮助;再如,选中某个元件后按下F1键可查阅该元件的帮助;又如,当某一菜单命令被高亮度选中时,F1键还可查该菜单命令的功能,十分方便快捷。除此之外,互联网上还有许多优秀的CBuilder编程站点和论坛,在那里有很多热心的高手可以帮助大家答疑解惑,当然,心铃的信箱也总是向大家开放,愿意和大家一起分享学习的烦恼与乐趣。 l 工具条 CBuilder工具条可浮动、可停靠、可以任意调整位置,另外,通过View->Toolbars菜单命令还可以调出或隐藏不同的工具条,或者自定义工具条上的功能按钮。工具条按钮是菜单命令的快捷方式,标准的工具条命令包括新建对象(对应File->New)、打开文件(File->Open)、存盘(File->Save)、向工程中添加文件(Project->Add to Project)、打开帮助(Help->C++ Builder Help)、运行(Run->Run)、单步运行(Run->Step Over)等等。另外,打开文件工具按钮的右侧有一个下拉箭头,打开该箭头,会出现最近操作的文件(或工程)的列表,利用该列表可以快速打开最近操作的文件(或工程)。工具条中各种按钮命令都是最常用的CBuilder操作命令。因此,心铃建议大家熟练掌握这些工具条的使用。 l 元件面板 丰富的元件库可以说是CBuilder中最精彩的部分了,缺省的可视化控件有130多个,通过Component菜单中的命令还可以很容易地添加其它控件,可以利用的资源是非常丰富的。众多的可视化元件就象橱窗里精美的货品,分门别类摆放在元件面板中,使用时,只要用鼠标选中某个元件,将其放置在窗体的合适位置上即可,使用相当方便。根据不同的功能,元件面板又分为多个元件栏,用鼠标点取某个元件栏标签,可以调出该栏的所有元件。如果窗口比较小,可能会有一些元件栏标签不可见,这时可以通过元件面板右上角的一对箭头来滚动查看。同样,有些元件栏的元件数量比较多,栏内显示不下,则该栏的左右会各有一个箭头以供浏览。另外,每个元件栏的最左边为一个鼠标箭头符号,它不是元件,只是用于取消对某一元件的选中状态。 缺省的元件栏包括Standard、Additional、Win32、System、Data Access、Data Controls、ADO、Internet、QReport、Dialogs、Win3.1、Samples和ActiveX。通过Component->Configure Pallete命令可以添加、删除或更改元件栏的标签名称,也可以隐藏元件栏中的元件。如果要增加新的元件,有三种方式,即新建元件(Component->New Component)、建立元件(Component->Install Component)和引入ActiveX控件(Import ActiveX Control)。 在今后的编程实践中,很大一部分编程工作都是使用元件来完成所需要的功能,从某种意义上来说,使用元件的熟练程度是CBuilder编程者水平高低的标志之一。由于CBuilder中的元件数量太多,不可能在讲座全部介绍,只有靠大家自己通过查阅资料和帮助文档,至少要做到了解各个元件的大致用途。另外,在互联网上有大量现成的CBuilder、Delphi及ActiveX控件(其中有不少是免费的!),都是可以利用的元件资源,心铃建议大家注意收集并加以利用。 通过本讲的学习,相信大家已经对CBuilder集成开发环境的组成和基本操作命令有了一个感性的认识,希望大家多动手实践,熟悉集成开发环境各部分的功能和使用方法。 名词解释: 对象仓库(Object Repository):是许多预建的项目、窗体、对象模版与向导的集合,是CBuilder中共享和重用对象的工具。 包文件(Package):包文件是CBuilder特有的一种动态连接库,其后缀为.bpl。包文件的工程文件定义了源代码文件的组成与的编译选项,其后缀为.bpk。 元件(Component):元件是CBuilder可视化对象的基本元素,有时又翻译成组件或控件,在本讲座中使用“元件”的名称,而将ActiveX控件仍称为“控件”,从可视化对象的角度来说,ActiveX控件也属于元件,但较为特殊,因此保留其常用称法。
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