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Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第,9,章 多媒体创作系统工具,本章概述,1,、多媒体创作工具特点、分类及创作流程,2,、演示文稿,PowerPoint,使用,第1页,9.1,多媒体创作系统概述,9.1.1,多媒体创作系统特点,计算机多媒体创作系统与其它应用系统相比较含有以下主要特点:,1,多媒体创作系统开发环境复杂,2,所包括到数据类型繁多,。,3,系统要求含有良好地交互性,。,4,开发过程需要各种技术人才,。,第2页,9.1.2,多媒体作品创作过程,第3页,1,概念阶段,主要任务是明确将要开发系统是干什么?即要确定主题、对象。制作人应明确要制作何种类型作品,以及适合哪些群体人观看。,2,设计阶段,主要任务是确定将要开发系统怎样做?即详细确定所包含内容和表现手法,包含编写剧本、确定角色和布景等。,3,准备素材阶段,主要任务是采集、编辑项目中所需要全部数据,包含图形、图像、音频和视频素材。,第4页,集成阶段,主要任务是构建项目标整体框架,把各种表现形式集成起来并加入一些交互特征。在这个创作阶段用到工具叫做多媒体集成工具。,5,测试阶段,主要任务是运行并检测应用系统,以确信它能够按照作者意图来运行。,6,发行阶段 主要任务是最终制作发行版本,编写用户使用手册,最终发行到用户手中。,第5页,9.2,多媒体创作工具,9.2.1,多媒体创作工具特点,8,个方面功效和特征。,(,1,)编程环境 多媒体创作工具应提供编排各种媒体数据环境,即能对单媒体进行基本操作控制,如循环、条件分支、变量等价、布尔运算及计算管理等;,(,2,)超媒体功效和流程控制功效 普通创作工具都提供超媒体链接功效,即从一个静态对象跳转到一个相关数据对象进行处理能力;,第6页,(,3,)支持各种媒体数据输入和输出,含有描述各种媒体之间时空关系交互伎俩;,(,4,)动画制作与演播;,(,5,)应用程序间动态链接;,(,6,)制作片段模块和面向对象化 多媒体创作工具应能让用户编成独立片段模块化,使其能,“,封装,”,和,“,继承,”,,使用户能够在需要时独立使用;,(,7,)界面友好、易学易用;,(,8,)良好扩充性。,第7页,9.2.2,多媒体创作工具分类,分为三类:,基于流程图,基于卡片,基于语言,第8页,9.2.2,多媒体创作工具分类,1,基于流程图 比如,Authorware,第9页,2,基于卡片,比如,PowerPoint,、,Action,、,ToolBook,、,Director,、,Flash,、方正奥斯、洪图,第10页,3,基于语言,第11页,9.2.3,经典创作工具介绍,1,Authorware,Authorware,是当前国际流行一个多媒体创作工具,是一个以图标为基础,基于流程图方式编辑工具。,Authorware,中数据是以对象或事件形式出现,在利用,Authorware,创作多媒体作品时,首要任务是依据数据特征规划出作品框架,设计出流程图,如图,9-3,所表示。,Authorware,应用于交互式多媒体作品创作,在,Authorware,创作环境中,提供了,13,种用以表现不一样数据对象编辑图标以及,10,种在人们日常生活、工作中经常被采取交互形式。它最大特点就是拥有灵活、丰富多彩人机交互方式。,第12页,第13页,2,Director,Director,以时间轴为基准编辑工具,即时基方式,类似于电影编导过程,并采取基于角色和帧动画制作方式。,Director,借鉴了影视制作形式,按照对象出场时间设计规划整个作品表现方式,如图,9-7,所表示,在,Director,系统中设置了总谱(,Score,)窗口,利用该窗口中设置时间轴将角色(,Cast,)窗口中所包含角色按脚本设计需要,以舞台(,Stage,)形式分配到对应通道(,Channel,)中每一帧(,Frame,)中。,第14页,第15页,3,Flash,Flash,是一个可交互矢量动画,它制作观念与,Director,很相同,它也以时间轴为基准编辑工具。因为,Flash,能够在低文件数据率下实现高质量动画效果,,Flash,在网络中得到了广泛使用,,Flash Player,也成为应用最广泛主流播放器。,与其它动画而言,,Flash,动画还含有许多显著特点:如文件数据量小、图像质量高、矢量图形、交互式动画和流媒体播放等,使它除了制作网页动画之外,还被应用于交互式软件开发、展示和教学方面。因为,Flash,能够制作出高质量二维动画,而且能够任意缩放,所以在多媒体制作领域得到了广泛应用。惯用多媒体制作工具,Authorware,和,Director,都能够直接引用,Flash,格式动画。完全使用,Flash,制作多媒体教学软件也已经出现,并逐步成为主流。另外,,Flash,在影视制作中,也一样一展身手,取得了很好效果。,第16页,第17页,9.3 PowerPoint,演示文稿,9.3.1 PowerPoint,开启与窗口界面,第18页,9.3.2,几个基本概念,1,演示文稿,2,幻灯片,3,版式,4,模板,第19页,1,演示文稿,一个,PowerPoint,文件就称为一份演示文稿。其扩展名为,“,.ppt,”,。我们能够创建一个新演示文稿,也能够对已存在演示文稿内容进行添加、修改和删除。在不一样视图状态下,演示文稿能够有不一样表现形式。比如,它能够纲领形式出现,也能够幻灯片形式出现。,第20页,2,幻灯片,“,幻灯片,”,是演示文稿一个表现形式。在幻灯片视图状态下,演示文稿以一张张幻灯片形式显现。幻灯片中包含内容各种多样,能够是文字、表格、图片,也能够是声音和图像。因为内容不一样,存放、演示这些幻灯片介质也各有不一样。文字、图片能够打印在纸上或者复印成黑白、彩色透明胶片,也能够转制成,35mm,专业幻灯片,而声音和图像则先要保留为演示文稿文件,然后经过计算机播放。,第21页,3,版式,版式是指插入到幻灯片中对象布局。它包含对象种类和对象与对象之间相对位置。,PowerPoint,提供,28,种版式。制作新幻灯片时能够选择所需版式,假如用户在系统提供版式中没有找到适当版式,也能够先选择,“,空白版式,”,,然后经过插人对象方式设计自己需要版式。,第22页,4,模板,模板是指一个演示文稿整体上外观格调,它包含预定义文字格式、颜色和背景图案等。,PowerPoint,系统提供了上百种模板,用户能够依据需要进行选择。除此之外,用户还能够自己设计、创建新模板。不过,一个演示文稿中全部幻灯片在同一时刻只能应用一个模板。,第23页,9.3.3,幻灯片五种视图,1,普通视图,第24页,2,纲领视图,第25页,3,幻灯片视图,第26页,4,幻灯片浏览视图,5,幻灯片放映视图,第27页,9.3.4,演示文稿基本操作,操作步骤以下:,(,1,)开启,PowerPoint,应用程序。,(,2,)依次单击,“,文件新建,”,,弹出,“,新 建演示文稿,”,对话框,(,3,)版式选择,选择,“,文本与剪贴画,”,版式,此时创建了空幻灯片,(,4,)依据新幻灯片版式中各占位符提醒,输入幻灯片对象内容、标题、文本和剪贴画。,。,1,演示文稿创建,第28页,(,5,)单击,“,插入新幻灯片,”,,弹出,“,新幻灯片,”,对话框,从中选择版式(注:版式类型依据幻灯片构想布置来选择,如图,9-15,所表示);重复第,4,步骤操作。这么,制作了第,2,张幻灯片。,(,6,)重复第,5,步操作,分别制作出第,3,、,4,张幻灯片。,(,7,)依次单击,“,文件保留另存为,”,,在,“,另存为,”,对话框中给出保留位置和文件名,这么,一个演示文稿就创建出来了。,第29页,创建空演示文稿,在系统开启时,选择“空演示文稿”,操作“文件创建惯用空演示文稿”,第30页,利用“内容提醒向导”创建演示文稿,.,在开启系统时,从“,PowerPoint,开启,”,对话框中选择“内容提醒向导,”,2.,在系统开启后,依次单击“文件新建惯用内容提醒向导”,第31页,利用,“,模板,”,创建演示文稿,在系统开启时,选择,“,设计模板,”,在系统开启后,选择,“,文件新建,”,,都将弹出,“,新建演示文稿,”,对话框。从对话框中选择,“,设计模板,”,或,“,演示文稿,”,均可,,第32页,2,演示文稿打开,经过单击“文件打开”,或者,从“文件”菜单,下方,选择最近操作过演示文件。,3.,保留演示文稿,经过依次单击“文件保留”或“文件另存为”,第33页,9.3.5,演示文稿编辑,1,幻灯片编辑,2,演示文稿编辑,选取幻灯片,幻灯片删除,幻灯片移动,幻灯片复制,第34页,9.4 PowerPoint,幻灯片版面设计,9,.4.1,背景设置,单击菜单栏“格式背景”,9.4.2,应用设计模板,单击菜单栏“格式应用设计模板”,第35页,9.4.3,幻灯片配色方案,操作方法为依次单击菜单栏,“,格式幻灯片配色方案,”,第36页,9.4.4,使用母版,母版用于演示文稿中幻灯片格式设置,普通为预设格式,包含幻灯片标题、正文、页眉和页脚、日期、数字、备注等区域位置、大小、颜色、背景、项目符号等格式设置。,PowerPoint,母版分为:幻灯片母版、标题母版、讲义母版、备注母版等四类。,第37页,1,幻灯片母版,操作方法为:依次单击,“,视图母版幻灯片母版,”,它有五个占位符即五个区域(标题区、对象区、日期区、页脚区、数字区),取消母版编辑状态回到正常视图,只需单击某视图切换按钮即可。,第38页,第39页,1.,设置文本格式,操作,方法:选取文本对象,设置文本格式,2.,设置对象格式,操作,方法:双击占位符,,弹出“设置自选图形格式”,对话框,3.,向母版插入对象,第40页,2,标题母版,操作方法:依次单击菜单栏“视图母版标题母版”,3,讲义母版,操作方法:依次单击菜单栏“视图母版讲义母版”,4,备注母版,操作方法:依次单击菜单栏“视图母版备注母版”,第41页,9.4.5,设置页眉和页脚、编号、页码,“,幻灯片,”,选项卡,.,对每张幻灯片页脚、编号、日期和时间等信息进行设置,2.,“,全部应用,”,按钮:设置信息应用于当前演示文稿全部幻灯片。,3.,“,应用,”,按钮:设置信息仅应用于当前 选取幻灯片。,第42页,2.,“,备注和讲义,”,选项卡,对演示文稿设置,包含页眉、页脚、页码、日期和时间等信息,只有在幻灯片以备注或讲义形式进行打印时才有效,在普通是视图下看不到设置效果。,第43页,9.5 PowerPoint,动画制作,9.5.1,演示文稿动画设置,1,幻灯片内动画设置,(,1,)设置动画,方法一:选取设置对象,在工具栏上选择,“,动画效果,”,按钮设置显示次序等,方法二:选取设置对象,在菜单栏选择,“,幻灯片放映预设动画,”,,选择动画效果,方法三:在菜单栏选择“幻灯片放映自定义动画,”,。或者单击“动画效果”工具栏中“自定义动画”按钮,;,选取设置对象,在对话框中分别对效果、声音、次序、时间等进行设置。,第44页,(,2,)预览动画效果,方法一:单击“动画效果”工具栏中“动画预览”按钮。,方法二:选择菜单栏“幻灯片放映动画预览”。,方法三:单击“幻灯片放映”按钮,放映演示文稿。,方法四:单击“自定义动画”对话框“预览”按钮。,第45页,(,3,)取消动画设置,方法一:单击“动画效果”工具栏中“动画标题”或“使幻灯片含有动画效果”按钮。,方法二:选择依次单击菜单栏“幻灯片放映预设动画关闭”。,方法三:在“自定义动画”对话框中选择“不使用效果”。,第46页,2,幻灯片间切换动画设置,操作步骤:,选择要设置切换动画效果一张幻灯片,单击菜单栏,“,幻灯片放映幻灯片切换,”,,弹出,“,幻灯片切换,”,对话框,在对话框中进行设置,包含:效果、速度、换页方式、间隔时间、声音等。,第47页,9.5.2,演示文稿超级链接,1,创建超级链接,在使用,“,动作按钮,”,操作时,单击菜单栏,“,放映幻灯片动作按钮,”,,选择动 作按钮,2,编辑和删除超级链接,编辑超级链接操作,:指向已经链接好,“,超级链接,”,,右键单击鼠标,弹出下拉列表,选取,“,编辑超级链接,”,.,删除超级链接操作,:指向已经链接好,“,超级链接,”,,右键单击鼠标,弹出下拉列表,选取,“,删除超级链接,”,第48页,9.6,演示文稿放映和打印,9.6.1,演示文稿放映,1,放映方法,方法一:单击菜单栏,“,幻灯片放映观看放映,”,。,方法二:单击窗口上,“,幻灯片放映,”,命令按钮。,2,放映方式设置,方法一:单击菜单栏,“,幻灯片放映设置放映方式,”,。,方法二:,+,单击,“,幻灯片放映,”,命令按钮,弹出,“,设置放映方式,”,”,第49页,3,放映控制,.,取消放映:按,键。,2.,到下一张:单击右键;或者使用键、键、,键。,3.,到上一张:使用键,或者键、,键。,第50页,9.6.2,演示文稿打印,1,页面设置,操作方法:单击菜单栏,“,文件页面设置,”,,弹出,“,页面设置,”,2,设置打印,操作方法:单击菜单栏,“,文件打印,”,,弹出,“,打印,”,第51页,第52页,.,幻灯片:一页只打印一张幻灯片,与幻灯片视图中效果一致,2.,讲义:一页可打印多张幻灯片,效果与讲义母版设置一致。,3.,备注页:每页除了打印一张幻灯片以外,还包含该幻灯片备注信息。,4.,纲领视图:只打印出幻灯片中文本内容,一页可打印多张幻灯片内容。,第53页,
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