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职业院校技能大赛高职组计算机网络应用国赛章程模板.doc

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资源描述
资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。 全国职业院校技能大赛高职组 ”计算机网络应用”赛项规程 一、 竞赛名称 赛项编号: GG-048 赛项名称: 计算机网络应用 英语翻译: Computer Network Application 赛项组别: 高职组 赛项归属产业: 电子信息大类 二、 竞赛目的 经过竞赛, 培养学生计算机网络的拓扑规划能力、 IP地址规划能力、 数据中心搭建与实施能力、 设备配置与连接能力、 云计算网络的规划及实施能力、 服务的搭建与调试能力、 应用的接入与测试能力、 工程现场问题的分析和处理能力、 组织管理与团队协调能力,促进网络工程前沿技术在高职院校中的教学应用, 推进产学结合的人才培养模式改革, 进一步明确职业岗位能力要求, 引导高职院校计算机网络相关专业的教学改革方向。 三、 竞赛内容 参赛队根据给定项目需求, 完成一定规模符合数据中心需求的绿色、 可靠、 安全、 智能的计算机网络拓扑规划、 IP地址规划、 设备配置与连接、 云计算网络的搭建及配置、 网络综合布线施工及管理、 无线传感网搭建与调试等,同时考察学生的快速学习和应用能力。在竞赛中,学生根据现场提供的中文或简单英文技术文档完成新技术或新特性的简单配置和应用。具体内容包括: 1. 理解和分析一个企业网络的需求, 设计、 构建并维护一个可靠、 绿色、 安全和智能的数据中心云计算网络。 2. 根据需求建立企业总部到分支机构之间的通信方案, 实现信息安全和高效传输。 3. 按照需求设计、 搭建并测试网络综合布线系统、 简单的无线传感网络。 4. 根据设计方案配置和调试路由器、 交换机, 确保网络正常运行。 5. 配置和应用常见的广域网技术( 如PPP等) 。 6. 使用路由器内置功能实现基本防火墙功能。 7. 使用路由器内置功能配置远程安全连接技术( 如IPSec VPN等) 。 8. 使用交换机配置虚拟局域网技术, 实现网络广播隔离与区域划分。 9. 使用交换机配置高可靠性技术( 如链路聚合、 DLDP 、 BFD等) , 实现链路快速收敛。 10. 使用交换机配置生成树技术, 实现网络冗余与备份。使用交换机配置VRRP技术, 实现网关冗余与备份。 11. 使用交换机配置IRF技术, 实现数据中心虚拟化和高可靠。 12. 使用路由器与交换机配置路由技术( 如静态、 RIP、 OSPF、 BGP等) , 实现网络连通。 13. 使用路由器与交换机配置IPv6技术( 如ND协议、 路由协议、 隧道等) , 实现IPv6功能。 14. 使用路由器与交换机配置安全技术( 如802.1x、 SSH、 ACL、 NAT等) 实现网络安全性。 15. 使用路由器与交换机配置网络管理技术( 如TELNET、 SNMP等) 。 16. 使用路由器与交换机配置QoS, 实现网络服务质量。 17. 根据现场提供的简单技术文档完成新技术或新特性的简单配置和应用。 18. 安装H3C云计算操作系统CAS, 并对操作系统进行基本配置和应用管理。 19. 根据企业的应用需求, 进行虚拟机的创立、 配置和管理。 20. 安装常见的服务器操作系统( Windows/Linux) , 并进行基本网络配置。 21. 根据企业的应用需求, 进行云服务的配置和管理。 22. 提供符合规范的文档和示意图。 本赛项的竞赛时长为4个小时。 四、 竞赛方式 1. 本赛项为团体赛, 每支参赛队由3名选手组成,须为同校在籍高职学生, 其中队长1名, 性别和年级不限, 最多2名指导教师。不计选手个人成绩, 统计竞赛队的总成绩进行排序。 2. 本赛项不邀请国际团队参赛, 欢迎社会各界人士到赛场观摩。 3. 本赛项设单一场次, 所有参赛队在现场根据给定的项目任务, 在4小时内相互配合, 在设备上完成计算机网络搭建和调试, 最后以设备配置文件、 提交的文档和竞赛作品作为最终评分依据。 五、 竞赛流程 ( 一) 竞赛流程图 入场检录 一次加密 二次加密 正常进行 比赛 完成比赛 成绩复核 成绩发布 裁判培训 分组候场 出现问题 裁 判 异 议 调 试 延 时 仲裁委 评分 三次加密 信息解密 ( 二) 竞赛时间表 日期 时间 内容 比赛前两天 18:00之前 裁判报到 19:00—20:00 裁判工作会议 比赛前一天 12:00之前 各参赛队报到 10:00—11:00 工作人员( 含监考) 培训会 12:00—17:00 竞赛设备运行烤机 15:30—16:00 领队会 16:00—16:30 参赛队熟悉比赛场地 17:00—18:00 现场裁判赛前检查, 封闭赛场 比赛当天 6:00—7:00 参赛队早餐 7:00—7:30 参赛队集合前往比赛现场 7:00—7:30 现场裁判开启赛场及竞赛设备 7:30—8:00 开幕式 8:00—8:10 赛场检录: 核对选手身份证、 学生证、 参赛证信息 8:10—8:20 一次加密: 参赛队抽取参赛编号 8:20—8:30 二次加密: 参赛队抽取工位号 8:30—8:40 参赛队进入比赛工位, 进行赛前设备、 材料检查 8:40-12:40 比赛 12:40—13:00 收取各参赛队赛题及比赛结果文档 12:40—14:40 申诉受理 12:00—12:30 评分裁判培训 13:00—13:40 参赛队用餐 13:40—14:10 参赛队返回酒店 13:00—13:30 三次加密: 竞赛结果等文件加密 13:30—21:00 成绩评定与复核 21:00—22:00 加密信息解密 22:00—23:00 成绩报送及公布 比赛后一天 8:00—9:00 闭赛式 9:00—9:30 获奖代表队采访 9:30—10:00 参赛队返回酒店 六、 竞赛试题 本赛项建立试题库, 包含不少于10套试题。赛项命题方向和命题难度以教育部发布的职业院校相关标准和国家相关计算机网络行业职业标准为依据, 结合网络技能人才培养要求和职业岗位需要, 参照行业规范, 设计技能操作试题库, 比赛时从试题库中随机抽取试题比赛, 抽取后现场开封发放。比赛完成后, 参赛队不得将赛题带离赛场, 由现场裁判对试题进行回收。比赛样题将于赛项开赛一个月前公开。 七、 竞赛规则 1. 参赛队及参赛选手资格: 参赛选手须为高职全日制在籍学生, 本科院校中高职类全日制在籍学生, 五年制高职四、 五年级学生。参赛选手年龄须不超过25周岁(即1990年7月1日后出生)。凡在往届全国职业院校技能大赛中获一等奖的选手, 不得参加同一项目同一组别的赛项。每个学校限报1支代表队。 2. 每支参赛队最多配备2名指导教师。 3. 在比赛前一天安排参赛队选手提前熟悉比赛场地, 但参赛选手不得进入比赛工位及触碰比赛设备。 4. 比赛场地经过抽签决定, 比赛期间参赛选手原则上不得离开比赛场地。 5. 竞赛所需的硬件、 软件和辅助工具统一提供, 参赛队不得使用自带的任何有存储功能的设备, 如硬盘、 光盘、 U盘、 手机、 随身听等。 6. 参赛队在赛前10分钟领取比赛任务并进入比赛工位, 比赛正式开始后方可进行相关操作。参赛队自行决定选手分工、 工作程序。 7. 比赛过程中, 选手须严格遵守操作规程, 确保人身及设备安全, 并接受裁判员的监督和指示。若因选手原因造成设备故障或损坏而无法继续比赛的, 裁判长有权决定终止该队比赛; 若非因选手个人原因造成设备故障的, 由裁判长视具体情况作出裁决。 8. 比赛结束( 或提前完成) 后, 参赛队要确认已成功提交竞赛要求的配置文件和文档, 裁判员与参赛队队长一起签字确认, 参赛队在确认后不得再进行任何操作。 9. 赛项裁判应严格遵守赛项各项规章制度, 确保比赛公平、 公正、 公开。比赛当天8:00起, 赛项裁判应上交所有通信设备, 由赛项执委会统一保管并安排赛项裁判在指定区域休息或工作, 直至赛项成绩评定结束。 10. 赛场开放, 允许观众在不影响选手比赛的前提下现场参观和体验。 八、 竞赛环境 ( 一) 赛场环境设计 竞赛场地包括: 参赛选手竞赛区域、 展示平台区域、 裁判区域、 设备耗材区。 1. 参赛选手竞赛区域: 在 ㎡的面积上, 按照U形布置竞赛工位。竞赛工位用板墙隔离, 并标有醒目的工位编号, 每个工位面积在15㎡左右, 确保参赛队之间互不干扰。每个比赛工位标明编号。环境标准要求保证赛场采光( 大于500 lux) 、 照明和通风良好; 提供稳定的水、 电, 并提供应急的备用电源; 提供足够的干粉灭火器材, 每个工位提供一个垃圾箱。 2. 展示平台区域: 需要与比赛场地分开的隔离带, 供参赛队领队、 指导教师及工作人员休息, 并开展其它相关活动。 3. 裁判区域: 供裁判休息及工作场地。共配有电脑10台, A4激光打印机2台, 桌椅10套, 饮水机, 纸杯, 文具用品。 ( 二) 赛场开放 竞赛环境依据竞赛需求和职业特点设计, 在竞赛不被干扰的前提下赛场全面开放。欢迎各界人员沿指定路线、 在指定区域内到现场观赛。 ( 三) 工位与赛场布局 1. 每个竞赛工位平面布局图( 见附图1) 。 2. 赛场工位布局图( 见附图2) 。 九、 技术规范 参赛代表队在实施竞赛项目中要求遵循如下规范: 序号 标准号 中文标准名称 1 GB50311- 综合布线系统工程设计规范 2 GB50312- 综合布线系统工程验收规范 3 GB50174- 电子信息系统机房设计规范 4 GB21671- 基于以太网技术的局域网系统验收测评规范 5 GB/T22239- 信息系统安全等级保护基本要求 十、 技术平台 ( 一) 竞赛软件平台——标准软件平台 竞赛将提供计算机, 并部分预装Windows 7、 Microsoft Office 、 Adobe Reader等常见软件, 并包括以下软件的DVD光盘及License: 1. H3C CAS-CAS云计算管理平台标准版-纯软件。 2. H3C CAS-CVM虚拟化管理系统标准版软件。 ( 二) 竞赛项目使用器材与技术平台 序号 类别 设备 厂商 型号 数量 1 硬件 路由器 H3C RT-MSR2630-AC 3 2 硬件 1端口增强型同/异步串口接口模块 H3C RT-SIC-1SAE-H3 6 3 硬件 同异步串口(SA)V.35 DTE电缆(DB28) H3C CAB-V35DTE(DB28) 3 4 硬件 同异步串口(SA)V.35 DCE电缆(DB28) H3C CAB-V35DCE(DB28) 3 5 硬件 数据中心交换机 H3C LS-5800-32C-H3 2 6 硬件 SFP+电缆0.65m H3C LSWM1STK 2 7 硬件 三层交换机 H3C LS-3600V2-28TP-EI 3 8 硬件 钢制实训墙组 企想 QX-PAW-L1.1 1 9 硬件 光缆性能测试实训装置 企想 QXPLD-PX13-C 1 10 硬件 综合布线工具箱 企想 QXPNT-13-1 1 11 硬件 光纤工具箱 企想 QXPNT-13-2 1 12 硬件 电动工具箱 企想 QXPNT-13-3 1 13 硬件 配套线缆( 网线、 光纤、 大对数电缆) 国产 1 14 硬件 配套附材( 底盒、 面板、 模块、 线管、 线槽等) 国产 1 15 硬件 无线传感网组网套件 企想 QXZIGWS-13 1 16 硬件 无线传感网应用平台软件 企想 QX-ZIG-SW13 1 17 硬件 个人电脑 - 5 十一、 成绩评定 1. 赛卷满分为1000分。参赛队最终成绩按照实际得分的1/10折算成百分制。 2. 竞赛设置裁判15人, 包括裁判长1名, 裁判14名。其中加密裁判2人, 现场裁判2人, 评分裁判10人。 3. 竞赛采取三层加密。第一组加密裁判组织参赛队选手第一次抽签, 抽取参赛编号, 替代选手参赛证等个人信息; 第二组加密裁判组织参赛选手进行第二次抽签, 确定赛位号, 替换选手参赛编号; 第三组加密裁判对各参赛队竞赛结果进行加密, 替换赛位号。三层加密信息由不同加密裁判密封后保管, 在评分结束后开封统计成绩。 4. 竞赛对参赛队伍提交的作品采取客观性结果评分。采取分步得分、 累计总分的计分方式。各环节分别计算得分, 错误不传递, 按规定比例计入团队总分。根据赛题情况划分模块, 每两名裁判负责一个模块进行独立评分, 取两名评分裁判的平均分作为该参赛队该模块的最后得分。两名裁判评分差距超过5%时, 由裁判长主持复核。裁判长在竞赛结束18小时内提交评分结果, 经复核无误, 由裁判长、 监督人员和仲裁人员签字确认后公布。 5. 裁判长正式提交评分结果并复核无误后, 加密裁判在监督人员监督下进行三层解密: 竞赛作品编号到工位号解密; 工位号到参赛编号解密; 参赛编号到参赛队名称解密。 6. 为保障成绩评判的准确性, 监督组对赛项总成绩排名前30%的所有参赛队伍的成绩进行复核; 其余成绩进行抽检复核, 抽检覆盖率不低于15%。 7. 监督组在复检中发现错误, 需以书面形式及时告知裁判长, 由裁判长更正成绩并签字确认。如复核、 抽检错误率超过5%, 裁判组需对所有成绩进行复核。 8. 在竞赛过程中, 参赛选手如有不服从裁判裁决、 扰乱赛场秩序、 舞弊等行为的, 由裁判长按照规定扣减相应分数, 情节严重的将取消比赛资格, 比赛成绩计0分。 9. 评分标准: 考试模块 考查点 分值 描述 评分标准 云计算与数据中心网络 CAS系统虚拟机的安装 20 选手在服务器上完成CAS软件的安装, 并实现虚拟机的安装。 对参赛队伍提交的结果文件与答案进行比对, 结果正确的得分, 不正确的不得分。 操作系统网络服务配置 60 根据需求描述及对功能的理解, 完成赛题要求的操作系统配置和网络服务配置。 系统管理 20 根据需求描述及对功能的理解, 完成赛题要求的系统配置 。 路由技术 60 根据需求描述及对功能的理解, 完成赛题要求的路由器配置,包括静态路由、 RIP、 OSPF、 BGP等, 实现网络连通。 广域网技术 20 配置和应用常见的广域网技术( 如PPP等) 防火墙技术 20 使用路由器内置功能实现基本防火墙功能。 加密vpn技术 40 使用路由器内置功能配置远程安全连接技术( 如IPSec VPN等) IPV6技术 30 使用路由器配置IPv6技术( 如ND协议、 路由协议、 隧道等) , 实现IPv6功能 路由安全技术 50 使用路由器配置安全技术( 如802.1x、 SSH、 ACL、 NAT等) 实现网络安全性。 路由器网管技术 20 使用路由器配置网络管理技术( 如TELNET、 SNMP等) 路由器QOS 20 使用路由器配置QoS, 实现网络服务质量 虚拟交换机技术 20 使用交换机配置虚拟局域网技术, 实现网络广播隔离与区域划分 交换机高可用性 60 使用交换机配置高可靠性技术( 如链路聚合、 DLDP 、 BFD等) , 实现链路快速收敛。 三层交换技术 60 使用交换机配置路由技术( 如静态、 RIP、 OSPF、 BGP等) , 实现网络连通。 交换机生成树 30 使用交换机配置生成树技术, 实现网络冗余与备份。 交换机VRRP 20 使用交换机配置VRRP技术, 实现网关冗余与备份。 交换机IRF 30 使用交换机配置IRF技术, 实现数据中心虚拟化和高可靠。 交换机安全技术 50 使用交换机配置安全技术( 如802.1x、 SSH、 ACL、 NAT等) 实现网络安全性。 交换机网管 20 使用交换机配置网络管理技术( 如TELNET、 SNMP等) 交换机QOS 20 使用交换机配置QoS, 实现网络服务质量。 交换机IPV6 30 使用交换机配置IPv6技术( 如ND协议、 路由协议、 隧道等) , 实现IPv6功能。 综合布线 干线网络布线 50 干线PVC线管安装、 干线大对数敷设、 语音配线架模块端接、 跳线制作。 光纤网络布线 50 光纤配线架模块端接、 光纤跳线制作 机柜网络布线 25 线缆绑扎及整理、 网络配线架模块端接、 配线架、 理线架安装、 网络配线架模块端接 底盒面板模块的安装 25 底盒安装、 面板安装、 模块端接 无线传感网 配置及组网 25 按赛题要求, 完成无线传感器组网, 完成相关文档的制作 传感器控制 50 按照赛题要求, 完成对各类传感器的控制, 完成相关文档的制作 设备安装 25 按照赛题要求, 完成传感器的安装 职业规范与文档 职业规范与赛场纪律 10 赛场安全、 人生安全相关 每发现1次违规操作, 扣1分, 直至扣至0分。 10 环境保持、 着装、 安全帽相关 着装不符合要求, 扣1分; 环境杂乱, 扣1分; 未合理佩戴安全帽, 每人次扣1分; 直至扣至0分。 5 赛场纪律及其它 每发生1次扰乱赛场秩序, 大声喧哗等行为, 扣1分, 直至扣至0分。 文档规范性 10 提交的文件有效 每发现1处不符合赛题文件要求, 扣1分, 直至扣至0分。 10 文件名称符合赛题要求 5 文件内容排版规范 合计 1000 十二、 奖项设定 本赛项奖项设团体奖。设奖比例为: 以赛项实际参赛队总数为基数, 一、 二、 三等奖获奖比例分别为10%、 20%、 30%( 小数点后四舍五入) 。 获得一等奖的参赛队指导教师获”优秀指导教师奖”。 十三、 赛项安全 ( 一) 组织机构 1. 成立由赛项执委会主任为组长的赛项安全保障小组, 成员包括承办院校主抓安全的校领导、 学生工作处、 后勤处、 保卫处、 合作企业技术工程师等相关人员。 2. 与地方行政、 交通、 司法、 安全、 消防、 卫生、 食品、 质检等相关部门建立协调机制, 制定应急预案, 及时处理突发事件, 保证比赛安全进行。 ( 二) 赛项安全管理要求 1. 赛项合作企业提供的器材、 设备应符合国家有关安全规定, 并在比赛现场安排技术支持人员, 保障赛项设备安全稳定。 2. 在竞赛工作张贴安全操作说明, 并由裁判长在比赛开始前10分钟宣读安全操作说明。 3. 命题期间, 对所有命题相关人员进行封闭管理, 直至赛项比赛结束。所有涉及竞赛赛题的人员必须签署保密协议。 4. 赛题在具有相关印刷资质的印刷企业进行印刷, 并第一时间由安保人员送往承办校具有双锁保密室的保密铁柜内, 由赛项执委会指定专人和保密室负责人共同负责保管。 5. 赛题领取人必须由专人在赛项监督人员的监督下于考前30分钟内到保密室领取试卷, 并核对好数量, 查验试卷的密封是否完整, 做好移交工作。 6. 竞赛用的所有赛题、 成绩评定过程材料等都要回收, 并妥善保存在赛项承办院校。 7. 赛项所有裁判与参赛队住宿须在不同酒店。在竞赛一次加密前30分钟, 由竞赛执委会工作人员收缴裁判所有通讯设备, 直至竞赛成绩发布后再归还裁判。 8. 竞赛期间, 除现场裁判外, 其余裁判由竞赛执委会统一安排休息场所。在此期间, 裁判人员不得随意出入, 避免与参赛队代表取得联系。 ( 三) 比赛环境安全管理要求 1. 保证各通道口畅通,并配备专门人员,控制无关人员进入场地,控制人员流量和赛场观众饱和度, 张贴好安全指示标识等职责。 2. 赛场周围设立警戒线, 防止无关人员进入, 发生意外事件。所有参赛人员必须凭组委会印发的有效证件进入场地。 3. 对社会观众, 安全保障小组适当进行合法、 合理的询问检查, 对携带可疑物品包裹, 又拒绝询问检查的观众, 安全保障小组将禁止其入内。 4. 安全保障小组随时对赛场进行巡查、 监督, 确保安全。 5. 配备必要的医护人员和医疗药品, 有应急抢救预案。 6. 未经组委会允许批准,严禁任何人在比赛场地私拉各种电源线。 7. 设置突发事件应急疏散示意图。如遇特殊情况, 则服从大赛统一指挥。 ( 四) 生活条件保障 1. 比赛期间, 原则上由执委会统一安排参赛选手和指导教师食宿。承办单位须尊重少数民族的信仰及文化, 根据国家相关的民族政策, 安排好少数民族选手和教师的饮食起居。 2. 比赛期间安排的住宿地应具有宾馆/住宿经营许可资质。以学校宿舍作为住宿地的, 大赛期间的住宿、 卫生、 饮食安全等由执委会和提供宿舍的学校共同负责。 3. 大赛期间有组织的参观和观摩活动的交通安全由执委会负责。执委会和承办单位须保证比赛期间选手、 指导教师、 裁判员和工作人员的交通安全。 4. 各赛项的安全管理, 除了能够采取必要的安全隔离措施外, 应严格遵守国家相关法律法规, 保护个人隐私和人身自由。 ( 五) 组队责任 1. 各学校组织代表队时, 须安排为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险。 2. 各学校代表队组成后, 须制定相关管理制度, 并对所有选手、 指导教师进行安全教育。 3. 各参赛队伍须加强对参与比赛人员的安全管理, 实现与赛场安全管理的对接。 ( 六) 应急安全预案 1. 全国职业院校技能大赛竞赛期间, 设立突发事件处理工作小组。突发事件小组在安全保障组领导下开展工作。 2. 大赛期间, 如遇突发性事件, 要做到快速反应、 及时妥善处理。 ( 1) 赛场负责老师应采取果断措施, 立即进行现场紧急处理, 控制局面, 平息事态, 做好思想工作, 稳定有关人员情绪, 并于第一时间向大赛组委会报告, 便于采取下一步行动。 ( 2) 相关应急预案如下表所示: 突发事件 预防措施 事件发生后应对措施 参赛选手发病或受伤 在各工位张贴安全操作说明。 医务人员应采取紧急救护措施, 及时进行救治, 如病情或伤势严重, 应及时送往最近医院进行救治。 人员发生食物中毒 比赛期间指定的住宿/餐饮场地符合国家相关资质要求。并协调地方卫生部门做好检查工作。 立即组织对中毒人员进行救治, 必要时送往最近医院进行检查治疗。同时对可疑的食品、 饮水及其有关原料、 工具设备和场因此及可能受污染的区域采取保留、 控制措施, 组织开展现场调查, 迅速查明原因, 并及时向大赛组委会报告。 设备损坏( 如不能启动、 重复重启等) 提前一天烤机, 所有设备开机运行; 现场放置备机。 参赛选手举手示意后, 监考人员计时, 裁判确认后更换备机, 并由主裁判确定应计入延时时间。 设备掉电 竞赛前技术人员及监考人员检查所有电源插头, 确保牢固; 电源线尽量绑扎在参赛选手碰不到的地方, 如桌子后面等; 竞赛前提醒参赛选手注意尽量不要碰到电源, 配置文件要随时保存。 参赛选手举手示意后, 监考人员计时, 裁判确认后重启机器, 并由主裁判确定应计入延时的时间。 现场网络线缆故障 现场走线要规范, 尽量走暗槽或现场人员接触不到的地方; 对主要线路要在走线槽内留有备线。 启用备线。 ( 3) 资源转化内容、 要求、 计划及负责单位如下表所示: 内容 要求 完成时间 负责单位 风采展示 画面精美、 伴音动听、 播放流畅, 时间长度15分钟左右的赛项宣传片及获奖代表优秀选手、 指导教师风采展示片; 竞赛过程音视频记录。 赛项闭赛后5日内 承办院校 点评材料 评委、 裁判、 专家点评 赛项闭赛后5日内 赛项执委会 竞赛试题库及技术分析报告 10套试题、 竞赛技能考核评分案例及技术分析报告 赛项闭赛后30日内 赛项执委会 教学资源包 根据计算机网络技术专业课程体系, 结合赛题考试知识点及技能点, 开发系列微课程, 并配备丰富的课件、 教案、 训练指导等教学资源。 赛项闭赛后100日内 赛项执委会 项目案例包 将历年赛题涉及的项目进行可教学化, 研发计算机网络技术专业压顶石项目、 课程群项目、 课程项目和单元组项目, 形成体系化的项目资源案例包。 赛项闭赛100日内 赛项执委会 实训指导书 设备操作手册 赛项闭赛60日内 赛项合作企业 附图1 每个竞赛工位平面布局图 附图2 赛场工位布局图
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