资源描述
第3课 运动渐变动画
【课前延伸】
1.请画出Flash MX 的界面结构简图,并注明舞台、帧窗格、图层窗格和时间轴。
2.完成表格:
帧的类型
在时间轴上插入帧的方法
3.元件的类型及其对应的英文名称分别是:________(________)、________(________)、________(________)。可以通过________________将动画中的对象转换为元件。
【学习目标】
1.了解Flash动画的分类;
2.掌握运动渐变动画的特点;
3.学会制作关键帧动画;
4.掌握制作运动渐变动画的一般步骤。
【阅读课文】
1.在Flash MX 中动画分为三类:_________、_____________和_____________。
2.解释何谓关键帧动画。
3.叙述运动渐变动画的制作步骤(首先……然后……最后……)。
4.关键帧动画中的舞台对象_____元件。
A.必须是 B.一定不是 C.不必是
5.运动渐变动画中的渐变对象
A.必须是 B.一定不是 C.不必是
【上机探究】
1.完成课本P64上面的“试一试”,保存在自己的学习文件夹中,并进行小组交流。
2.按照课本P64下面“文字举报电话的制作步骤示例”制作一个运动渐变动画,保存在自己的学习文件夹中,然后进行小组交流。
3.完成课本P66的“练一练”,把自己的经验拿出来与同学们分享。
【大显身手】
1.完成课本P66第1题。
2.有条件的同学课下完成课本P66第2题。
【开阔视野】
阅读课本P65《Flash的应用》,了解Flash动画的广泛应用。
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