资源描述
一、单选题
1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。
A、缩放对象* B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具
2、Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的( )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。
A、遮蔽 B、图层* C、时间轴 D、属性
3、对一个做好的Flash 产品来说,一般是由( )及( )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。
A、动画、属性* B、窗口、菜单 C、动画、窗口 D、窗口、属性
4、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
A、逐帧动画、移动动画 B、形状动画、移动动画*
C、关键帧动画、逐帧动画 D、移动动画、形状动画
5、( )是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
A、空白帧 B、关键帧* C、转换帧 D、动画帧
6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( )格式,而不能选择swf。
A、Avi B、mpg C、dat D、mov*
7、( )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。
A、位图、曲线、像素 B、矢量图、像素图、曲线
C、位图、像素、曲线* D、矢量图、直线、曲线
8、( )通过直线和曲线来描述图形,在对一幅( )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。
A、矢量图* B、位图 C、gif动画 D、矢量动画
9、( )实际上就是各种游荡在空气中的声波。
A、音乐 B、声波 C、声道 D、声音*
10、( )就是一边下载一边播放的驱动方式。
A、流式声音* B、事件声音 C、开始 D、数据流
11、GIF文件提供了( )和简单的动画,适合在网上使用。
A、声音 B、帧* C、关键帧 D、场景
12、( )是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。
A、Tif B、bmp C、png* D、jpg
13、动画文件的发布输出有两种方式( )和( )。
A、swf、html B、fla、htm C、fla、swf * D、swf、htm
14、如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的( )键。
A、F9 B、F10 C、F11* D、F12
15、要使用直接选择工具时,可按快捷键( )。
A、A* B、b C、c D、d
16、在Flash绘图时,可按住键盘中的( )对窗口切换到抓手工具。
A、Ctrl B、ait C、shift D、空格*
17、在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,鼠标指针会变成( )工具。
A、钢笔工具 B、选择工具
C、直接选择工具* D、抓手工具
18、在使用套索工具时,在弹出的魔术棒属性对话框中,平滑后的默认是( )。
A、像素 B、粗略 C、平滑* D、正常
19、在flash中,对帧频率正确描述是( )。
A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数
C、每秒钟显示的帧数* D、以上都不对
20、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是( )。
A、Ctrl+Shift +S* B、Ctrl+R
C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P
21、Flash的动作中Go To命令是代表什么?
A、转到* B、变换 C、播放 D、停止
22、Flash中Constrain to rectangle的Right属性的意思?
A、可移动范围的最左坐标值 B、可移动范围的最底坐标值
C、可移动范围的最右坐标值* D、可移动范围的最高坐标值
23、Flash中Constrain to rectangle的Top属性的意思?
A、可移动范围的最高坐标值* B、可移动范围的最底坐标值
C、可移动范围的最右坐标值 D、可移动范围的最左坐标值
24、Flash导入外部素材的快捷操作是?
A、Ctrl+Shift +S B、Ctrl+R*
C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P
25、2.1S表示音效持续的时间为( )?
A、0.21秒 B、2.1秒* C、21秒 D、21.秒
26、在进行SWF分解时,按[,]键不放可以实现什么功能?
A、单帧连续回退* B、单帧连续播放
C、单帧后退 D、单帧步进
27、在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的状态?( )
A、Up B、Over C、Down* D、Hit
28、Flash 中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:( )
A、2 B、3* C、4 D、5
29、最多可以由多少种颜色按照一定的顺序排列起来形成渐变效果?( )
A、2 B、4 C、8* D、16
30、Flash 菜单"文件"→"作为库打开"的快捷操作是?( )
A、Ctrl+N B、Ctrl+O
C、Ctrl+Shift+O* D、Ctrl+W
31、墨水瓶工具的快捷键是:( )
A、P B、s* C、h D、 f
32、Flash中Set Property语句下的Y Position属性是何意思?( )
A、设置垂直方向的缩放比例 B、设置水平方向的缩放比例
C、设置Movie Clip的Y坐标值* D、设置Movie Clip的X坐标值
33、Actionscript,中文可以直译为( )。
A、语言 B、动作脚本* C、动作 D、程序设计
34、在flash中,表单面版中包括几种类型的表单( )。
A、6 B、7* C、8 D、9
35、在播放falsh影片时,可按键盘中的( )键,窗口将以全屏幕显示。
A、ait+f B、shif+f C、ctrl+f* D、ait+ctrl+f
36、在颜色拾取对话框中的HSB的S代表( )。
A、色调 B、饱和度* C、亮度 D、彩度
37、重做的快捷键是( )。
A、Ctrl+z B、CTRL+Y*
C、CTRL+ait+z D、ctrl+shift+z
38、在绘制图形的时候,要删除相连相同的颜色可以使用什么工具?( )
A、套索工具 B、魔术棒工具
C、橡皮擦工具 D、水龙头工具*
39、网格编辑对话框中设置网络大小的水平与垂直的只能在( )范围内。
A、1-100px B、5-200px C、7.2-288px* D、7.2-288mm
40、flash中的可创建( )个图层
A、10 B、100 C、999 D、无数*
41、绘制的线条最宽为10像素,最窄为( )像素,
A、0.01 B、0.1* C、0.25 D、2
42、在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的( )
A、ctrl+H B、shift+H C、ait+H D、ctrl+shift+H*
43、如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择( )
A、粘贴 B、选择性粘贴
B、粘贴到当前位置* C、多重粘贴
44、使用缩放工具,可将视图中的对象放大( )倍。
A、20* B、200 C、2000 D、2
45、帧频最大能设置到每秒( )帧。
A、12 B、50 C、100 D、120*
46、选择所有帧的快捷键是( )。
A、ctrl+A B、ctrl+shift+A*
C、ait+A D、ctrl+ait+A
47、flash发布影片后,默认的的声音以( )格式输出。
A、mp3* B、wav C、au D、mdid
48、默认情况下,图层显示高度为( )。
A、100%* B、200% C、300% D、400%
49、在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要( )帧。
A、100 B、7200 C、720* D、72
50、把视图的显示比例改为100%的快捷键为( )。
A、ctrl+1* B、ctrl+2 C、ctrl+3 D、ctrl+4
二、多选题
1、编辑新层的时候,怎样才不会破坏其它层?
A、在层名称旁边的按钮里选择锁定(locked)*
B、在层名称旁边的按钮里选择锁隐藏(hidden)*
C、删除图层
D、添加图层*
2、在声音同步类型中包括哪几种类型?
A、开始* B、事件* C、停止* D、数据流*
3、关键帧动画的制作分为几种方式?
A、Motion(移动)* B、Shape(变形)*
C、Jump(跳动) D、Go(走)
4、置入声音文件有哪几种方式?
A、打开Window菜单下的Library级联菜单中的Sound资料库,拖拽音效到页面上。*
B、打开File菜单下的Export命令,在Export对话框中挑选要置入的声音文件。
C、打开File菜单下的Import命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。*
D、打开Insert菜单下的Import命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。
5、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?
A、(弹起)Up* B、(鼠标经过)Over*
C、(按下)Down* D、(点击)Hit*
6、如何切换到要编辑的物件的工作界面?
A、按Crrl+F键
B、打开编辑菜单下的编辑元件命令*
C、按Crrl+E键*
D、在库面板中双击要编辑的物件*
7、以下那几种动画属于几何变形?
A、字母变数字* B、探照灯效果 C、三角变矩形* D、蝴蝶飞舞路径
8、如何选择工作区中所有对象?
A、打开编辑菜单下的全部选中命令*
B、打开Edit菜单下的Select命令
C、按Ctrl+B键
D、按Ctrl+A键*
9、铅笔工具选项中包括________几种
A、伸直* B、平滑* C、墨水* D、颜色
10、文本工具包括__________几类
A、静态文本* B、动态文本* C、超链接文本 D、输入文本*
11、在flash中,隐藏工具箱和面版的快捷键是______
A、shfit+tab B、tab* C、ait+f4 D、f4*
12、填充工具包括____________
A、纯色* B、线性* C、放射状* D、位图*
13、工具栏包括___________几类。
A、工具箱 B、主要栏* C、控制栏* D、状态栏*
14、橡皮擦工具形状包括___________。
A、星形 B、正方形* C、长方形 D、圆形*
15、下列哪些位图文件格式可以导入到flash内。
A、BMP* B、JPG* C、PSD D、GIF*
16、flash软件自带的公用库包括_______。
A、声音* B、按钮* C、学习交互* D、影片剪辑
17、在“混色器面板”中可选择的色彩模式有_________
A、RGB* B、CMYK C、HSB* D、LAB
18、图层包括 __________
A、背景图层 B、普通图层* C、引导图层* D、遮罩图层*
19、文字样式包括__________
A、正常* B、粗体* C、下划线 D、斜体*
20、在flash中的视图方式有__________
A、轮廓* B、高速显示* C、消除锯齿* D、消除文字锯齿*
三、判断题
1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。(对)
2、flash界面和其它windows应用软件一样,它包括菜单栏、工具栏等,其中菜单栏中提供9项下拦式菜单功能。(对)
3、在flash中您可以撤销的次数最多为300次。(对)
4、flash的新建和新建窗口是完全一样的。(错)
5、flash可以最多可建立999个图层。(错)
6、如果要将视图放大,可以键盘中的ctrl+-;如果要将视图缩小,可按键盘中的ctrl+=。(错)
7、视图显示比例最小为10%;最大显示比例为2000%。(对)
8、ActionScript是flash专用的一种程序语言,flash中的ActionScript具有和通用的JavaSc(对)
9、QuickTime发布选项可创建Apple公司的QuickTime格式的动画,当Flash创建QuickTime文件时,它会将动画复制到独立的轨道中。(对)
10、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。(错)
11、如果把Flash动画发布为HTML文件,则将产生一段HTML代码,用于在网页中引导和设置Fla(对)
12、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。(对)
13、“gotoAndPlay("场景 1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。(错)
14、在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。(对)
15、将文字转换成矢量图形后,仍使用文字工具修改文字了。(错)
16、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。(对)
17、缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。(错)
18、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。(对)
19、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来。(对)
20、外部导入的位图对象,图符的实例对象或文字对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。(错)
21、创建了符号后,在Flash动画中使用符号,就是创建实例,或者说,把符号从符号库中拖曳到编辑区,就是创建该符号的实例。(对)
22、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立于符号的属性。(对)
23、对符号进行编辑,不会影响到该符号的实例。(错)
24、符号类型是指图片在动画中的表现形式,可以分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。(对)
25、早期Flash的绘图工具实际上包括两个部分:工具按钮区和修改控件区。(对)
26、时间轴窗口可以分为图层控制区和动画帧编辑区两大部分。(对)
27、Flash MX中,在ActionScript中提供了的操作模式只有“标准模式”。(错)
28、在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和电影片段上。(对)
29、一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。(对)
30、自然界中的声音都是模拟的,然而在计算机世界中,一切东西都需要用数字来表示。(对)
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