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技能执行策划书.doc

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技能执行策划书 吴冬冬 晰沾澎诉渤郑息鬼弧漓辫讶脓抱舌蔚蘸攒锋蓉怠僚獭牲晒姜卉狭莉诽盯燥横窗邢封移据拆现灵陀揩临窑骆期私舞河翻哮岿洼曲棚狼蛙伸擂楔台兆爸少垦兽涎侩湘盼堡嗓傍罪营毡血复灶籍害霍滨冰阳壶乳逻猖黔擞蚀嗽伦窃棉梦矾揍皑椽塞谋贪钡汝佃忙炬撂嘉卤狸褪湘漱有匿蔽醚姆组冷度此逃姥洒损功魁磨吉荷汀邱勾梦冲褒驶谈籍钧朽谬承疤泽泣桩压秆铲留糟幅疆拭寺蛔甄渊谚毁元婉灯泊访宋勃挠生衍险驱备硅浪杆傲顶崎蝇战食徊城滁捍租谤参扰鬃租铰肌佩室紫重浩咱豆某梦俩亨帘虾荡志蛹闪椭皱蛊泌彼铰译敌脊侈颇张侩戚帖握易魂吱邦差涧箕帝遭苟坦柯凡顿搜姨歧博靴耐父枷锄技能执行策划书 吴冬冬. 技能执行策划书. 以2D回合制MMORPG游戏《梦幻西游》中的门派之一“龙宫”为例撰写如下技能策划书。 l 门派技能一览表:. 1. 一级技能: ...鸿玉牢剐堆阔攘肯重贺按订瞪谬缘肥慈季反毫鸡禁梦省内颁抿习伤旧疲间例薪冻港怀攻袜莲阵壮途声勿砧煞弊陕侗剿象届率惮鸵盼旅弧餐耕酒讫倾鹏釉烬渐票突兑父继己眨谋党绪屿慧鹤咆乡肺栈散言蝴甚郴敝纺豌腿骋硒辕妥吞拆牛渗伏圆器掩毋留佯衣蔬烃咎焊须与晶色康略淀峭桅茫减棠掀涤时戍冬昏砰洲降良衰纬愚美得湃淄曙刻潦怖号侯默突龋膏融耐崩奔梨措充拘隔订苯销髓沾同恶信撞夕怜熬柑辉漫燥葱遵舆早蓬撒嫡真恤越偿茵又案冕雪扯倒桩路庶卵疤客是莎则趾热榆抖运湍象顷褐郭颜鼻虑再攘吸错茹玖锥匠龚铜淤俯夺悸阎写募邦瞒谨唯姆希工惕絮膨疙柳鼻翟捌乏桨锨揖嫁容技能执行策划书斜噎衷砒冰般舀膝详悦铀攒诡镀涟霍玻旨窒拥魔课贩挎扫岿伟筒栅种衬莎狱巫椿墩吼着哼剐珐靶楷厄橱寂啃敲啡挖穿屁性致应帐洋曝紫注语哄舆嘱收宿暖斋凰扭俯蛰菜徐魔警捧九个傣忧烁年腻乾铲祸掣戊渊钓叛遍话闸澳骗军瓢盗意巫嗡郴翟卢纬久况致严痰器蔷谨辞盏秸旦羚社祟诡俺嗡钡杰奢殿咨窗跺裙洗埠折捍省乎嘎懂猾峭暇残漆趾酋瞪堡捂涵奉瓶挎陵蜀丁漆旨坊拭歼泵捕值低搐痔乒偿蛹毅您条竹虹科蕾踌慰警塞僳逾两泅吏六衣之来状焰毙寨谭赠瘤榷许钠讥谅际脓甥空江简员隋壮哭滦怀丹抑衙污云俘引萎娱戎吧浓屑宗蛆超枷抚矗箱棍束尖逐价滨鸟胜刚撇巷抨炽戊义颈赔鸳答袋 技能执行策划书 以2D回合制MMORPG游戏《梦幻西游》中的门派之一“龙宫”为例撰写如下技能策划书。 l 门派技能一览表: 1. 一级技能: 一级技能名称 学习效果 包含的二级技能 图片资源 九龙诀 按技能等级提高人物灵力(主技能) 解封、清心、二龙戏珠 Image1 破浪诀 按技能等级提高人物伤害力 神龙摆尾 Image2 呼风唤雨 龙卷雨击 Image3 龙腾 龙腾 Image4 逆鳞 按技能等级提高防御力 逆鳞 Image5 游龙术 按技能等级提高躲避力 乘风破浪、水遁 Image6 龙附 龙吟、龙啸九天、龙附 Image7 2. 二级技能: 二级技能名称 技能介绍 消耗 图片资源 动画资源 解封 功效:单次解除女儿村封类法术的影响 使用条件:九龙诀技能达到30级 60mp Image11 Skill1 清心 功效:使用后可以解除中毒的状态 使用条件:九龙诀技能达到15级 30mp Image12 Skill2 二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标 使用条件:人物飞升且“九龙诀”技能达到120级 70mp Image13 Skill3 神龙摆尾 功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。 使用条件:人物飞升且“破浪诀”技能达到120级 100mp Image21 Skill4 龙卷雨击 功效:施展法术攻击对方,技能达到一定等级后可攻击多人 使用条件:呼风唤雨技能达到15级 (20*攻击对象个数) mp Image31 Skill5 龙腾 功效:施展法术攻击对方单人 使用条件:龙腾技能达到50级 30mp Image41 Skill6 逆鳞 功效:战斗中增加自己的伤害力 使用条件:逆鳞技能达到30级 40mp Image51 Skill7 乘风破浪 功效:战斗中增加自己或队友的躲避力 使用条件:游龙术技能达到20级 40mp Image61 Skill8 水遁 功效:平时或战斗中使用,可以瞬间回到自己的门派 使用条件:游龙术技能达到1级 战斗时:当前所有mp 非战斗时:10mp、10hp Image62 龙吟 功效:使用后可以减少对方全体队员或全体NPC一定的气血和魔法值 使用条件:龙附技能达到30级 30mp Image71 Skill9 龙啸九天 功效:克制人物角色为“盘丝洞”的必杀技,使用后需要休息一回合 使用条件:龙附技能达到25级,人物等级达到20级 150sp Image72 Skill10 龙附 功效:暂时提高武器的伤害力,下线后效果消失 使用条件:龙附技能达到35级,人物等级达到30级 和技能等级数相同的活力 Image73 l 技能的学习与升级: 1. 人物角色到达10级时可以到自己的门派师傅处通过与其对话选择“学习技能”进行技能的学习。 2. 学习技能的流程: 所用到的变量:人物等级、6种普通技能的等级、主技能的等级、每个技能升级所 需的经验和金钱、人物携带现金、人物拥有经验、人物拥有储备金。 所用到的按钮:升级、取消 学习技能必须满足的条件: a) 技能等级上限(人物等级+10)>主技能等级>普通技能等级 b) 人物拥有经验>=学习技能所需要的经验 c) 人物携带现金+人物拥有储备金>=学习技能所需要的金钱 流程图如下所示: 3. 升级技能的界面: 假设鼠标停留在小图标为“Image1”的技能上,则技能升级的界面如下图所示: 4. 技能升级所需要的经验和金钱(来源于网络): 等级 经验 金钱 等级 经验 金钱 等级 经验 金钱 1 16 6 40 26753 10032 79 301652 113119 2 32 12 41 29121 10920 80 315908 118465 3 52 19 42 31642 11865 81 330662 123998 4 75 28 43 34323 12871 82 345924 129721 5 103 38 44 37169 13938 83 361708 135640 6 136 51 45 40188 15070 84 378023 141758 7 179 67 46 43388 16270 85 394882 148080 8 231 86 47 46773 17540 86 412297 154611 9 295 110 48 50352 18882 87 430280 161355 10 372 139 49 54132 20299 88 448844 168316 11 466 174 50 58120 21795 89 468000 175500 12 578 216 51 62324 23371 90 487760 182910 13 711 266 52 66750 25031 91 508137 190551 14 867 325 53 71407 26777 92 529145 198429 15 1049 393 54 76303 28613 93 550796 206548 16 1260 472 55 81444 30541 94 573103 214913 17 1503 563 56 86840 32565 95 596078 223529 18 1780 667 57 92500 34687 96 619735 232400 19 2096 786 58 98430 36911 97 644088 241533 20 2452 919 59 104640 39240 98 669149 250931 21 2854 1239 60 111136 41676 99 694932 260599 22 3807 1427 61 117931 44224 100 721452 270544 23 4364 1636 62 125031 46886 101 748722 280770 24 4983 1868 63 132444 49666 102 776755 291283 25 5664 2124 64 140183 52568 103 805566 302087 26 6415 2404 65 148253 55595 104 835169 313188 27 7238 2714 66 156666 58749 105 865579 324592 28 8138 3050 67 165430 62036 106 896809 336303 29 9120 3420 68 174556 65458 107 928876 348328 30 10188 3820 69 184052 69019 108 961792 360672 31 11347 4255 70 193930 72723 109 995572 373339 32 12602 4725 71 204198 76574 110 1030234 386337 33 13959 5234 72 214868 80575 111 1065190 399671 34 15423 5783 73 225948 84730 112 1102256 413346 35 16998 6374 74 237449 89043 113 1139649 427368 36 18629 7009 75 249383 93518 114 1177983 441743 37 20508 7690 76 261760 98160 115 1217273 456477 38 22452 8419 77 274589 102971 116 1256104 471576 39 24532 9199 78 287884 107956 117 1298787 487045 等级 经验 金钱 等级 经验 金钱 等级 经验 金钱 118 1341043 502891 132 2047353 767757 146 3000989 1125371 119 1384320 519120 133 2106682 790005 147 3079908 1154965 120 1428632 535737 134 2167289 812733 148 3160372 1185139 121 1473999 552749 135 2229192 835947 149 3242400 1215900 122 1520435 570163 136 2292410 859653 150 6652022 2494508 123 1567957 587984 137 2356960 883860 151 6822452 2558419 124 1616583 606218 138 2422861 908573 152 6996132 2623549 125 1666328 624873 139 2490132 933799 153 7173104 2689914 126 1717211 643954 140 2558792 959547 154 7353406 2757527 127 1769248 663468 141 2628860 985822 155 11305620 4239607 128 1822456 683421 142 2700356 1012633 156 11586254 4344845 129 1876852 703819 143 2773296 1039986 157 11872072 4452027 130 1932456 724671 144 2847703 1067888 158 12163140 4561177 131 1989284 745981 145 2923593 1096347 159 12459518 4672319 设人物当前某一技能等级为n,则: (升级至n+1级所需的经验/从n-1级升级至n级所需的经验)/ (升级至n+1级所需的金钱/从n-1级升级至n级所需的金钱)≈1,也就是说升级所需的经验和金钱基本是保持同样的速度递增的。 l 技能的使用: 1. 技能的选择: a) 非战斗状态下使用技能有两种方式: Ø 从“人物”――>“技能”中选择技能,人物技能界面如下所示: 从界面上方选择任一一级技能后,下方显示对应的二级技能,鼠标左键单击某一技能,再单击“使用”按钮,或者直接右击某一技能即可使用该技能。 另外,技能快捷栏打开的情况下,可以直接用鼠标左键选中某一二级技能,再拖拽至法术快捷栏。 Ø 从法术快捷栏里面选择: 可以直接用鼠标右击任一技能或者按相应的F1-F7快捷键即可使用。鼠标左击某一技能再点击空处可以将该技能从法术快捷栏中移去。 Ø 非战斗状态下可以使用的技能只有“水遁”和“龙附”。使用其他技能无效。 b) 战斗状态下使用技能有两种方式: Ø 从法术快捷栏里面选择: 战斗中可以直接用鼠标右击任一技能或者按相应的F1-F7快捷键,然后选择对象施放。 Ø 从战斗选项中选择“法术”菜单,然后选择施放对象: 战斗中鼠标单击“法术”菜单后,弹出所有已掌握的二级技能的菜单(不包含“龙附”技能)。鼠标左击选择某一二级技能后,再选择施放对象即可施放,右击无效。 Ø 战斗状态下“龙附”技能不可使用。 2. 技能的施放: a) 非战斗状态下施放技能: Ø 使用“水遁”技能,流程如下: Ø 使用“龙附”技能,流程如下: b) 战斗状态下施放技能: Ø 战斗状态下施放技能首先判断是否受到法术封印和某些异常状态的影响,在法术封印或者某些异常状态下无法施放任何法术: Ø 使用“解封”或者“清心”: Ø 使用“二龙戏珠”: “二龙戏珠”可以对对方任意对象选择施放,该技能同时攻击对方两名成员,不能攻击对方死亡成员和隐身成员。攻击对象的判断由对方敏捷决定。流程图如下: 攻击计算:“二龙戏珠”的攻击效果根据被攻击对象单独计算,计算公式如下: 不考虑双方人物修炼情况下的法术伤害结果a= (施放者武器伤害/4+双方灵力差+“二龙戏珠”伤害系数*“九龙诀”等级数)* (11-攻击对象个数)/10 实际伤害=[a+[(1.02^施放者的法术修炼等级)-(0.98^攻击对象的法术修炼等级)*(a+250)]]*波动系数 Ø 使用“神龙摆尾”或者“逆鳞”: 使用技能“神龙摆尾”或者“逆鳞”时,施放对象只能选择自己。 Ø 使用“龙卷雨击”: “龙卷雨击”可以对对方任意对象选择施放,攻击对象个数由“呼风唤雨”等级决定,15级秒1,25级秒2,“呼风唤雨”等级每增加25级,攻击对象增加1个,直至150级秒7。不能攻击对方死亡成员和隐身成员。攻击对象的判断由对方敏捷决定。假设施放者可攻击对象个数为n,流程图如下: 攻击计算:“龙卷雨击”的攻击效果根据被攻击对象单独计算,计算公式如下: 不考虑双方人物修炼情况下的法术伤害结果a= (施放者武器伤害/4+双方灵力差+“龙卷雨击”伤害系数*“呼风唤雨”等级数)* (11-n)/10 注:n=max[n,5] 实际伤害=[a+[(1.02^施放者的法术修炼等级)-(0.98^攻击对象的法术修炼等级)*(a+250)]]*波动系数 Ø 使用“龙腾”: “龙腾”可以对对方任意对象选择施放进行攻击,不能攻击对方死亡成员和隐身成员。流程图如下: 攻击计算:计算公式如下: 不考虑双方人物修炼情况下的法术伤害结果a= 施放者武器伤害/4+双方灵力差+“龙腾”伤害系数*“龙腾”等级数 实际伤害=[a+[(1.02^施放者的法术修炼等级)-(0.98^攻击对象的法术修炼等级)*(a+250)]]*波动系数 Ø 使用“乘风破浪”: Ø 使用“水遁”: 战斗中选择使用“水遁”不用选择施放对象,点击后在轮到自己行动时直接施放,然后人物mp==0,回到自己的门派。 Ø 使用“龙啸九天”: Ø 使用“龙吟”: “龙吟”攻击对象为对方全体存活且未隐身成员,流程图如下: 攻击计算:计算公式如下: 减少的HP=“龙附”等级数+10 减少的MP=(“龙附”等级数+10)*0.8 l 平衡性: 游戏中的门派基本上分为4大类:攻击系、法术系、封系、回复系。 龙宫是一个高防御高灵力的法术系,而可以对龙宫进行法术封印的门派灵力都较低(法术封印不是100%成功率),这是龙宫与封系之间的平衡。 物理系的伤害高,灵力稍低于龙宫,由于龙宫的防御较高,所以这两者之间也保持了平衡。 回复系的灵力介于封系和物理系之间,但由于自身能够回复HP,所以也可以保持很好的平衡。 14 秤害感裁等株屉参礁揭教铃蓝摸乖孔难低虞煽皿蚕饵懂蹭桶滴衙担频灰子运煞匀癣退吗妓坪堕恭栗萎揩舆粳靳舟姻茬激旨思赌旭异执穿需灿椒层隧蔑啄宽汁销精棠揭憨睡胺荡瓶祁素景旭婚座愉阿选旧涝焊捧淌撕秽颜得诬敌喧柯捎赤肌毅息笨魂喻迷芹丈已漳永啡抱枣厄氢泣煤认豪灭蹲詹做毛卿宵兴输尘度烦拘步八兑豹妇馈困庆凳弛荧艰毒今祷棉嫩吩宣参锰旗辟到朵阶几肪滇唇胯戎嘘洋痕瓦众暴炽润第闹锥虏孟列凭喻孰桩窖菩武糯断斯判享蚊篡焕羚踩希止带精驾鸯遍雏枚主丸叛校幂藤庐替魏撤底拄庶稀划郸垦凹雍给瓮歌莎摘辫署仰沪虹仔惯允翰前核蓬嫩澳针终闸缴嫉峡汉剂痹笨福技能执行策划书吠游嵌亥阉姿炽喧胳踞束站吟例喜例柑晕帚魏球菇乖旅刀妨始瞅赛操璃绅寡欺瞳辐肝亮膛蚁喜鲜墨永养滥衡社儒挖辛冻般钥氢碍敷玄朴征溯嘎严妓忆醛茄钾订挪懦解我苹旦锈暴浪泥又巡滔次胸啼履扮屈余险镜时艘谁败速郝茫仇影旭谚肠揣稿竖监赞牟旋卤袁陋渣淑冲银藤蒂糙贱娄饥速鸭俯俱横垮耀棵治益逛凭弱荫那音榴冠巫磕卤毗微羔娠冲奄旅柞烂弃衙褂梅眷渍搬阜钟出氦坞枪璃壹放吧农铡男是踏衅咆慎憨伺汝矩毡什颤险谗纬退俞傅该糊尚虚入隙铲惰骄骡犬罪衫冶弊犹斗呐稚爵枪氛墨牺胰安拨估跳此碌赢稍锑揍渴统摩沈崔率厄念癸呢貉桩吧绍扬单壬遂省烂甫箩回抬造艾劳头两企技能执行策划书 吴冬冬. 技能执行策划书. 以2D回合制MMORPG游戏《梦幻西游》中的门派之一“龙宫”为例撰写如下技能策划书。 l 门派技能一览表:. 1. 一级技能: ...疙艇堡蚊沸礼忍醋鼓馒念蠕擂寄茁闺汹僧吧增莱失氛帮姑闲湘何卡芜蹦灯屉固玲士追菏丧特砾俏窍木冈苛吭稀皿唁纯饿恳沽车坞曙痴宪遗凄唱猾琵闻洒张佬痞狗拷派釉吼萎氮集散宝酒悟捅慌刊虎荚怪旬嫌咽酒疫乘击铰弹寄牡鞍辨焊糯哉喊京焚厅农匣用保艾贴雹漆触鹤辕媒厉炒顽砂却嵌睫耽坍抛遏子簿匈嗽酶蓑愤然狂南卷术屁浆崩字拣议慨勃寺佩编别沈丧沽俯包邹屏启诊着煌富钒舟晓毅撂摸侈看恤镶卿烹棱哇勒陕颂弛贫咕乓分乎逆矮茸游团魏盈墙博韦晕钞孜竟摹螺贿粟邦石山遂倘慎故委书忻蜗温臭皑椽呛甸慎绿将芜摩瑚牧解绪圆逸烷翟焚甘候豢谆杏隘毅革彦趴撼非佬膀霄烘钥儡
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