资源描述
立体图形绘制相对要难一点。首先就是要确定好透视关系,可以用线条拉出简单的透视
线,不同的图形需要的线条不同。然后在透视线上合理的画出实物图线稿。后期再铺色,
渲染质感即可。最终效果
一、首先打好网格线,亮点透视。我推荐先找到一个方形的物体来参考,确定角度。记住
你看到的面越小,那么他们的放射点就越近。将需要的角度画出来后再连接竖线。
二、接着将竖线对角连接,并交叉点连接到一起。如果连接的线为直线,那么你的透视就
没有问题。
三、将其他先连接到一起,一个方形就完成了。
四、画出两个圆角,圆是从方形中得来的,那么你可以简单的利用 PS 做这样的事情,如
下图。
五、删除矩形,然后删除半个圆形,用线将圆形的顶部节点相连。
六、将每个可以看到的地方组成矩形,然后铺上简单的底色。
七、从放射点画出木头的纹路,因为之前在图层组上添加了遮罩,所以不会露出来。选择
叠加模式,并加上一层投影。
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