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汇编函数与C函数的相互调用.docx

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昨天好好研究了一下内嵌汇编的情况。。。。。更进一步的,该是看看独立编译的汇编程序与C/C++互相调用的情况了。 呵呵,最近怎么好像老在搞这个,想当年学习的时候,一门心思的学C++,到现在老是在弄诸如怎么在C/C++中调用LUA函数,或者反过来,怎么C/C++中调用Python函数,或者反过来,今天又是怎么在C/C++中调用汇编的函数,或者反过来。。。。。。。。。。。。。呵呵,自从学习的语言越来越多,类似的情况碰到的也就越来越多了,但是,只懂一门语言就不能在合适的时候使用合适的语言来解决问题,并且看问题会带有狭隘的偏见,谁说的来着?毕竟无论是lua,python,asm都会有用的上的时候,我最近似乎老是喜欢说闲话。。。。这是某些哥们说的自己的见解,还是某些时候无聊的牢骚呢?谁知道呢,过年了嘛,还不让人多说几句话啊。。。。。。-_-! 首先来看 C中调用汇编的函数 先添加一个汇编文件写的函数吧,在VS2005中对此有了明显的进步,因为就《加密与解密》一书描述,在2003中需要自己配置编译选项,但是在VS2005中很明显的,当你添加asm文件后,可以自己选定masm的编译规则,然后一切就由IDE把你做好了,这也算是IDE的一个好用的地方吧。。。。 非常不好的一点就是,VS2005中对于汇编没有任何语法高亮。。。。damnit!IDE怎么做的?就这点而言,其甚至不如一般的文本编辑工具!。。。又是废话了。。 因为是C,这个目前全世界可能是最具有可移植性的语言,所以问题要简单的多。但是。。。也不全是那么简单,先看看直觉的写法: 汇编代码: PUBLIC GetArgument .486                      ; create 32 bit code .model flat       ; 32 bit memory model ;option casemap :none      ; case sensitive _TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE' GetArgument PROC     MOV EAX, [ESP+4]     RETN GetArgument ENDP _TEXT ENDS END   C语言代码: #include <stdio.h> #include <windows.h>   int GetArgument(int); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {       printf("%d/n",GetArgument(10));       system("PAUSE");       return 0; }   声明是必不可少的,毕竟汇编没有头文件给你包含,不过多的话,可以考虑组织一个专门用于包含汇编函数实现的头文件。但是在编译时却不会通过。 1>InlineAsm.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号_GetArgument 1>    D:/My Document/Visual Studio 2005/Projects/InlineAsm/Release/InlineAsm.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 看到错误原因也知道是怎么回事了,C中的函数名被编译器处理时多了个前置的下划线,当然,这个问题好解决。 一种方式是改变汇编代码的函数,直接添加一个前置下划线就完了,一种方式是将其声明为C语言的方式,那么链接程序也知道正确的链接了。两种方式分别如下: 直接改变函数名: PUBLIC _GetArgument .486                      ; create 32 bit code .model flat       ; 32 bit memory model ;option casemap :none      ; case sensitive _TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE' _GetArgument PROC     MOV EAX, [ESP+4]     RETN _GetArgument ENDP _TEXT ENDS END   改变.model声明: PUBLIC GetArgument .486                      ; create 32 bit code .model flat,c       ; 32 bit memory model ;option casemap :none      ; case sensitive _TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE' GetArgument PROC     MOV EAX, [ESP+4]     RETN GetArgument ENDP _TEXT ENDS END   个人推荐第2种方式,因为看起来最舒服,将改变函数名的工作交给编译和链接程序吧。 假如是在C++中调用ASM函数的话,相对复杂一点,因为没有.model C++的生命方式。。。这个世界是不公平对待C和C++的。。。。呵呵,但是C++有完整的向C靠拢的机制,这就够了。 汇编代码不变,C++调用时用如下形式: #include <stdio.h> #include <windows.h>   extern "C" int _cdecl GetArgument(int); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {       printf("%d/n",GetArgument(10));       system("PAUSE");       return 0; }   即将C++函数完整的声明为C语言的形式。。。。。但是我在MSDN中看到了.model起码有stdcall的声明方式,有这种声明方式为什么不用呢?呵呵,用一下。 将汇编语言的.model声明改成下面这样: .model flat,c,stdcall       ; 32 bit memory model C++中函数声明为下面这样: extern "C" int __stdcall GetArgument(int); 结果却是链接错误: 1>    InlineAsm.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号_GetArgument@4 当我自以为声明一致时,却不知道发生了什么,假如是以前,我可能得一筹莫展。。。但是现在嘛。。。。既然知道obj文件其实也是可读的,那么,看看链接的时候出了什么问题,为什么汇编出来的obj文件中没有这个符号呢?可以在obj文件的最后一行看到答案: 原来汇编的代码声明stdcall后函数符号被解析成_GetArgument@0了,那不是表示没有参数吗?看来是我汇编写错了。 改成如下形式: PUBLIC GetArgument .486                      ; create 32 bit code .model flat,c,stdcall       ; 32 bit memory model ;option casemap :none      ; case sensitive _TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE' GetArgument PROC x:DWORD     MOV EAX, x     RETN 4 GetArgument ENDP _TEXT ENDS END 然后再运行程序,崩溃。。。。。。 看看原因:   GetArgument PROC x:DWORD 00401030  push        ebp  00401031  mov         ebp,esp     MOV EAX, x 00401033  mov         eax,dword ptr [x]     RETN 4 00401036  ret         4   很明显汇编编译后自动加了push        ebp;mov         ebp,esp这两句来保护栈指针esp,问题是却没有自动生成还原的代码。。。那还不崩溃?典型的栈错误。可以用下面的方式修复 GetArgument PROC x:DWORD     MOV EAX, x     pop ebp RETN 4 但 是这样做个人感觉实在是太不优美了。。。。。。。奇怪的是编译器为什么要这样解析代码。。。。呵呵,即便你是用汇编。。。特别是伪汇编。。。你都会发现编 译器在你的背后动了太多手脚,很多,是你根本不想要它去做的。这一点也可能是我汇编代码声明或写的有问题,导致编译器奇怪的处理了,有知道正确结果的高人 请指点一下.   下面,在汇编中调用C/C++函数: 在此不分辨C和C++了,差别仅在于一个extern “C”而已,调用约定采用__stdcall其他请参考 汇编代码如下: PUBLIC GetArgument2 .486                      ; create 32 bit code .model flat,stdcall       ; 32 bit memory model ;option casemap :none      ; case sensitive GetArgument PROTO  :DWORD   ; 函数声明 _TEXT SEGMENT PUBLIC 'CODE' GetArgument2 PROC x:DWORD     INVOKE GetArgument,x     MOV EAX, x     POP EBP     RETN 4 GetArgument2 ENDP _TEXT ENDS END   C++代码: #include <stdio.h> #include <windows.h>   extern "C" int __stdcall GetArgument(int ai) {     return ai; }   extern "C" int __stdcall GetArgument2(int ai);   int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {       printf("%d/n",GetArgument2(10));       system("PAUSE");       return 0; }     至此,你会高兴的发现,一个10,从C++中调用汇编的函数GetArgument2,再从汇编中调用C++的函数GetArgument再返回,得到正确结果。。。真不容易啊。。。这例子举得真够折腾的:)呵呵,说明问题就好了。最重要的一句就在于GetArgument PROTO  :DWORD    ; 函数声明 一行,另外,这一行应该在.model声明以后,不然编译器不知道你该采用那种调用约定和名字编码方式。 汇编函数与C函数的相互调用 2010-08-30 07:22 汇编函数与C函数的相互调用 初看这个标题,也许很多读者会认为很深奥!有这种想法就错了,其实无论是C调用汇 编还是汇编调用C,都没有想象中的那么复杂。上一节1_4例中的delay_nms函数,只要把 delay_nms改为_delay_nms就可以不做其它任何修改而被C函数调用了。是不是很简单? ^_^ 之所以要做这样修改,是因为C51的函数转换为汇编的时候,函数名根据实际情况有可 能会改动,这种改动是很有规律而且简单的,只要记下来就行。看下表 --------------------+---------+------------------------------------- 声明                | 符号    | 说明 --------------------+---------+------------------------------------- void func(void)...  | FUNC    | 没有参数或参数不通过寄存器传递的 |         | 函数名没有改变。函数名改为大写。 void func1(char)... | _FUNC1  | 参数通过寄存器传递的函数,函数名前 |         | 有一个下划线'_'。这确定这些函数通过 |         | 通过CPU寄存器传递参数。 void func2(void)    | _?FUNC2 | 可重入的函数,函数名前有一个字符串 reentrant...        |         | "_?"。这用来确定可重入函数。 --------------------+---------+------------------------------------- 因为我们的delay_nms函数是通过寄存器传递参数的,根据第二条,自然要在前面加 一个下划线了'_'。 先来看看例子吧,例2-1 #i nclude <reg51.h> #i nclude "2_1_delay.h" #define    LED_ON 0 #define    LED_OFF 1 sbit LED_IO = P1^0; #define led_op(op) do { \ LED_IO = op; \ }while(0) void main(void) { while(1) { led_op(LED_ON); delay_nms(200); led_op(LED_OFF); delay_nms(500); } } ;;; ;; file   2_1_delay.asm ;; author yanfeng <szq106@> ;; date   Sat Feb 10 10:59:21 2007 ;; ;; update <Sat Feb 10 17:14:00 2007> ;; ;; brief  示例2_1 ;; ;; ;; ; ;;; code delay_nms_seg segment code delay_1ms_seg segment code public _delay_nms delay_nms_data segment data rseg delay_nms_data delay_reg:    ds     2 rseg delay_nms_seg _delay_nms:            ;r6,r7不能同时为0 mov a, r6 mov delay_reg, a mov a, r7 mov delay_reg+1, a delay_nms_1: lcall delay_1ms djnz  delay_reg+1, delay_nms_1 mov   a, delay_reg jz    delay_nms_ret dec   delay_reg sjmp  delay_nms_1 delay_nms_ret:     ret rseg delay_1ms_seg delay_1ms: mov r0, #250        ;1ms delay_200ms_1: nop nop     djnz r0, delay_200ms_1 ret end ; ;;; end ;;; Local variables: ;;; outline-regexp: ";; @+" ;;; eval: (outline-minor-mode 1) ;;; End: ;;; 2_1_delay.asm ends here #ifndef _2_1_DELAY_H #define _2_1_DELAY_H extern void delay_nms(unsigned int dly); #endif 注意到这里增加了一个2_1_delay.h的头文件,是的,因为delay_nms函数是被C函数 调用,提供的接口当然也只能是C语言形式的。 C函数调用汇编函数如此的简单,那汇编函数调用C函数是否就会复杂呢?答案是肯定 的,在1-4例中完全可以把delay_nms及delay_1ms函数用C来实现而保持start函数的汇编形 式。 在实现这个例子之前,先来讨论一些理论的知识,只有充分掌握了知识,才能更好的 完成C函数及汇编函数的相互调用。 正常的,定义一个函数总是希望它完成某些功能,一个毫无用处的函数将毫无意义。 这些功能有常常是更大的功能的一部分,而函数完成这些功能或多或少都要与外界联系 (一个完全不与外界联系的函数也是一个毫无意义的函数)(延时函数也要消耗时间,时 间也属于外界的一种资源),比如要传递一些数据给其处理,处理过后返回处理的结果。 这种数据的传递可以形象的通过两种方式来实现,一种是外界直接把数据给函数,另一种 是函数自己去外界取数据。 先来说第一种,外界直接把数据给函数,这就像您订牛奶,每天早上牛奶工人都固定 把牛奶送到您家的门口,早上起来之后,您只要开门就可取牛奶了,而不需要考虑是谁送 来的。吃完之后,把瓶放回门口,也不用考虑牛奶工人什么时候取走。您跟牛奶公司就通 过您家的门口来联系,您不需要考虑牛奶公司到底在哪里。牛奶公司也不需要知道您家几 口人。^_^!这就是通过参数及返回值来实现的函数的例子。这种方式接口简单,函数不 需要知道外界是谁调用了它,外界也不用知道函数的实现细节。函数很容易实现重入。 再来说第二种,函数自己去外界取数据,这就相当于您知道牛奶店在XX街yy号,每天 早上要喝牛奶,自己就要屁颠屁颠跑到XX街yy号去买,到了店里,有人比您早正在前面买 那(资源占用),咋办?排队呗(等待资源释放)!不行,这队伍也太长了吧。您也抢到 最前面去买,正在买的伙计可不会让您。这下好了,吵起来了(资源竞争)!两家伙吵吵 嚷嚷,牛奶店一时也卖不了牛奶了(资源破坏)。老半天之后,您终于买到了牛奶回家, 喝完之后,又把奶瓶送回店里。这就是通过全局变量来传递数据的函数实现方式(也许应 该叫过程)。这种方式易破坏数据,不具备可重入性。(想起basic了)。 无论那一种模型,都需要有一个地方(及数据存储区)给其传入数,对于第一种模型 来说,大多是通过栈来实现,这是隐性的方式,即调用者并不需要知道这个数据区在哪里。 而第二种模型,就必须开辟一个公共的区域,调用者及被调用者都必须能访问此区域。 由于51的特殊性,堆栈空间很小,进出栈开销大,要实现第一种模型是比较困难的, 因此Keil并没有采用此方法,但是为了函数的可重入性,仍实现了模拟栈,函数可以通过 模拟栈传递参数,但是通过模拟栈来传递参数的开销更大。因此不是特别必要不建议使用。 (由于很多库函数都是可重入的,因此模拟栈还是有必要了解一下,这将在下节介绍。) 正常的C函数,keil就是通过固定数据区来传递参数的,即第二种模型,因此如下两 个函数,在keil c51的环境本质上没有任何区别。 void delay1(int del) { while(del); } int del; void delay2(void) { while(del); } 也许读者会怀疑,下面的del是全局,的任何函数都可以访问,而上一个函数的参数 却是局部的,外部函数不能访问。而且调用上也不一样啊,调用delay1直接delay1(200) 就可以了,调用delay2写法上就有诸多不同,del = 200; delay2()。 这就多虑了,delay1的参数del是通过固定数据区传递的,也就是del分配在固定的地 址,如果其它函数不能访问,那其它函数怎么调用delay1函数呢?只不过keil C51编译的 时候把参数del(具体来说应该是参数段)换了一个名而已。至于调用的问题,C51编译的 函数都会在最前面加入一些代码把具体的实参copy到参数区。 了解了这些,下面来看看C51函数的具体传递规则,这些规则在上一节已经有初步的提 及,但是并没有深入。 C51有三种参数传递的方法: 1,通过寄存器传递。(缺省) 2,通过固定存储区传递。 3,通过模拟栈传递。 1,2属于第二种模型,通过寄存器传递的方法只是一种特例,为了加快参数的传递。 在固定存储区仍会为参数分配空间,有时候为了优化,参数区就分配在了寄存器区里 (r0-r7)。 3,前面提及属于第一种模型。 缺省的,C函数在寄存器中最多传递三个参数。余下的参数通过固定存储区传递。可以 用NOREGPARMS命令取消用寄存器传递参数。如果用寄存器传递参数取消,或参数太多,参 数通过固定存储区传递。用寄存器传递参数的函数在生成代码时被Cx51编译器在函数名前 加了一个下划线'_' 的前缀。只在固定存储区传递参数的函数没有下划。 下表定义用来传递参数的寄存器。 --------+----------------+---------------|------------|------------------ 参数数目| char,1字节指针 | int,2字节指针 | long,float | 通用指针 --------+----------------+---------------|------------|------------------ 1    | R7         | R6-R7     | R4-R7      | R1-R3(存储类型R3, |                |               |            | MSB-R2,LSB-R1) 2    | R5         | R4-R5     | R4-R7      | R1-R3 3       | R3             | R3-R3         |            | R1-R3 --------+----------------+---------------|------------|------------------ 对于参数通过固定存储区传递的函数,那么调用函数是如何知道被调用函数的参数区 呢?如果没有一个统一通用的办法,那么编译的实现将很困难,因此Keil c51是使用可重 入段的方法。 参数用段名 ?function_name?BYTE和?function_name?BIT 保存传递给函数 function_name的参数。位参数在调用函数前复制到?function_name?BIT段。别的参数复制 到?function_name?BYTE段。即使通过寄存器传递参数,在这些段中也给所有的参数分配空 间。参数按每个段中的声明的顺序保存。这个段些对其它函数来说是可见的,因此其它函 数就能通过这些段传递参数并调用函数了。而这些段的命名都有统一的格式,依赖与函数 名,因为不允许函数重名,因此这些段名也是唯一的。 段名的定义: ?function_name?BYTE ?function_name?BIT 函数返回值 函数返回值通常用CPU寄存器传递。下表列出了可能的返回值和所用的寄存器。 --------------------+--------+--------------------------------- 返回类型            | 寄存器 | 说明 --------------------+--------+--------------------------------- bit               | CF     | 在CF中返回一个位 char/unsigned char/ | R7     | 在R7返回单个字节类型 1字节指针        |         | int/unsigned int/   | R6-R7  | MSB在R6,LSB在R7 2字节指针        |         | long/unsigned long  | R4-R7  | MSB在R4,LSB在R7 float               | R4-R7  | 32位IEEE格式 通用指针            | R1-R3  | 存储类型在R3,MSB在R2,LSB在R1 --------------------+--------+--------------------------------- 了解了上面的内容之后,则很容易编写出被C函数调用的函数,也很容易通过正确的参 数传递而在汇编函数里调用C函数。现在来把前面所说的例子完成。例2-2。 ;;; ;; file   2_2.asm ;; author yanfeng <szq106@> ;; date   Sun Feb 11 14:11:59 2007 ;; ;; update <Sun Feb 11 14:17:28 2007> ;; ;; brief  示例2_2 ;; ;; ;; ; ;;; code #i nclude "2_2_delay.inc" start_seg segment code #define LED_PIN P1.0 #define ON_OP   clr     #define OFF_OP  setb led_op  macro ins, pin_io ins pin_io endm cseg at 0     ljmp start rseg start_seg start: led_op ON_OP LED_PIN mov r7, #200 & 0xff mov r6, #200 >> 8 lcall _delay_nms led_op OFF_OP LED_PIN mov r7, #500 & 0xff mov r6, #500 >> 8 lcall _delay_nms sjmp start end ; ;;; end ;;; Local variables: ;;; outline-regexp: ";; @+" ;;; eval: (outline-minor-mode 1) ;;; End: ;;; 2_2.asm ends here void delay_1ms(void) { unsigned char i = 250; while(--i); } void delay_nms(unsigned int del) { while(del--) { delay_1ms(); } } ;;; ;; file   2_2_delay.inc ;; author yanfeng <szq106@> ;; date   Sun Feb 11 14:11:19 2007 ;; ;; update <Sun Feb 11 14:17:41 2007> ;; ;; brief  示例2_2 ;; ;; ;; ; ;;; code #ifndef _2_1_DELAY_INC #define _2_1_DELAY_INC extrn code (_delay_nms) #endif ; ;;; end ;;; Local variables: ;;; outline-regexp: ";; @+" ;;; eval: (outline-minor-mode 1) ;;; End: ;;; 2_2_delay.inc ends here 这是编译的结果。 *** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS SEGMENT: ?PR?_DELAY_NMS?2_2_DELAY *** WARNING L10: CANNOT DETERMINE ROOT SEGMENT Program Size: data=8.0 xdata=0 code=48 这里可以可以发现,出现了两个警告,第一个警告是提示 段?PR?_DELAY_NMS?2_2_DELAY(就是函数delay_nms的代码段名)没有被调用,将不进行数 据覆盖处理。这个问题的引起因为2_2.asm中的段没有按照c51约定的方式命名。第二个警 告提示没有发现root段,这仍然是同一个问题引起的警告。可以不需要理会,如果读者仍 然不放心,可以在工程里把2_2_delay.c文件的option选项properties页面里的Generate Assembler SRC file及Assemble SRC File两选项选为实钩。再次编译警告即会没有了。 (另一个方法就是修改段名,这将在后面介绍。) 细心的读者也许发现了一个细微的差别,就是这里的data=8.0,而不是像前面的例子 一样data=10.0。这跟C51具体的实现有关,将在最后一节详细介绍这个问题。这里给您一 个小小的提示。把delay_1ms函数的实现放在delay_nms函数的实现的后面,编译后的结果 data=10.0。^_^(知道函数的实现顺序很重要了吧,被调用的函数尽量放在调用函数的前 面实现) ** 数据的覆盖处理 前面很多地方有提及,但却没有详细说明,这里将重点论述。 细想,如果A函数调用了B函数及C函数,而B函数使用了6字节的数据区做为自己的局部 变量及参数数据区,C函数使用了5字节的数据区做为自己的局部变量及参数数据区。(在 名义上,参数及局部变量都是私有的,在C51的实现上却不是,而局部变量区及参数区的实 现几乎是一样的)。是否数据空间就使用了6+5 = 11个字节的空间了呢?如果是这样,51 小小的数据空间几个函数就占用完了。很显然,B函数使用的6字节空间是其私有的,A函数 在调用B函数返回之后,里面就不在存有有效的数据。在A函数继续调用C函数的时候,这 时B函数占用的6字节空间可以给C函数使用,这样将大大的节省空间。 那是否需要自己去分析计算呢?大可不必,Keil 的链接程序提供了覆盖进程,就是完 成这个任务的。只不过在段的命名上有一些规定,当用C来些程序的时候,C51编译器自动 完成把c函数转换为规定的段名格式。如果汇编程序想要加入覆盖进程的处理,段的命名 上就必须按照格式来。(如果不需要它的处理,那么命名就无所谓了,前面的例子没有一 个是按照规定格式写的。^_^) 如果在程序连接和定位过程中运行可覆盖进程,则每个汇编程序需要有一个独立的程 序段。这是必须的,只有这样,在可覆盖进程中,函数间的参考用单独的段参考计算。当 有下面各点时,汇编子程序的数据区可能包含在覆盖分析中: 1. 所有的段名必须用Cx51编译器段命名规则建立。 2. 每个有局部变量的汇编函数必须分配自己的数据段。别的函数只能通过传递参数访 问这数据段。参数必须按顺序传递。 在一个函数体内声明的局部变量也建立段。这些段名遵循上面的惯例,但根据局部变 量所保存的存储区有一个不同的前缀。   现在来看看段命名规则。 Cx51编译器生成的目标代码(程序代码,程序数据和常数数据)保存在代码段或数据 段中。一个段可以是可重定位的或绝对的。每个可重定位段有一个类型和一个名称。本节 说明Cx51编译器命名这些段的惯例。 段名包括一个module_name,它是声明目标的源文件名。为了适应大量的现有的软件和 硬件工具,所有的段名都转换和保存为大写。 每个段名有一个前缀,它对应于段所用的存储类型。前缀用问号(?)为界。下面是一个 标准段名前缀的列表: -------+--------------+------------------------------ 段前缀 | 存储类型     | 说明 -------+--------------+------------------------------ ?PR?   | program      | 可执行的程序代码 ?CO?   | code           | 程序存储区的常数数据 ?BI?   | bit          | 内部数据区的位数据 ?BA?   | bdata          | 内部数据区的可位寻址数据 ?DT?   | data          | 内部数据区 ?FD?   | far          | FAR存储区(RAM空间) ?FC?   | const far    | FAR存储区(常数ROM空间) ?ID?   | idata          | 间接寻址内部数据区 ?PD?   | pdata          | 外部数据区的分页数据 ?XD?   | xdata          | XDATA存储区(RAM空间) ?XC?   | const xdata  | XDATA存储区(常数ROM空间) -------+--------------+------------------------------ 数据目标是在C程序中声明的变量和常数。Cx51编译器对每个声明的变量的存储类型产 生一个独立的段。下表列出了对不同的变量数据目标产生的段名。 ------------------+-------------------------------------- 段前缀          | 说明 ------------------+-------------------------------------- ?BA?module_name      | 可位寻址数据目标 ?BI?module_name      | 位目标 ?CO?module_name      | 常数(字符串和已初始化变量) ?DT?module_name      | 在data中声明的目标 ?FC?module_name      | 在const far(要求OMF2命令)声明的目标 ?FD?module_name      | 在far(要求OMF2命令)声明的目标 ?ID?module_name      | 在idata声明的目标 ?PD?module_name      | 在pdata声明的目标 ?XC?module_name      | 在const xdata(要求OMF2命令)声明的目标 ?XD?
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