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用C#绘制曲线图.doc

上传人:s4****5z 文档编号:8925458 上传时间:2025-03-08 格式:DOC 页数:107 大小:1.07MB 下载积分:10 金币
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用C#绘制曲线图   照例先上图: 比以前Cool吧?呵呵,其实就是根据数据自动计算边距和字体等. ///<summary> ///自动根据参数调整图像大小 ///</summary> Public void Fit() { //计算字体距离 intFontSpace=FontSize+5; //计算图像边距 Float fltSpace=Math.Min(Width/6, Height/6); XSpace=fltSpace; YSpace=fltSpace; //计算X轴刻度宽度 XSlice=(Width-2*XSpace)/(Keys.Length-1); //计算Y轴刻度宽度和Y轴刻度开始值 float fltMinValue=0; float fltMaxValue=0; for(int i=0;i<Values.Length;i++) { if(Values[i]<fltMinValue) { fltMinValue=Values[i]; } else if(Values[i]>fltMaxValue) { fltMaxValue=Values[i]; } } if(YSliceBegin>fltMinValue) { YSliceBegin= fltMinValue; } int intYSliceCount=(int)(fltMaxValue/YSliceValue); if(fltMaxValue%YSliceValue!=0) { intYSliceCount++; } YSlice=(Height-2*YSpace)/intYSliceCount; } 看我把数据缩小一个级别的效果: 因为代码里面充斥了大量注释,也不敲太多文字了..完整代码奉上: usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Text; usingSystem.Drawing; usingSystem.Data; usingSystem.Drawing.Drawing2D; namespaceSarchPMS.Business.Draw {   publicclassDrawingCurve:DrawingChart   {     ///<summary>     ///画曲线图     ///</summary>     ///<paramname="dsParameter"></param>     ///<returns></returns>     publicoverrideBitmapDrawImage(DataSetdsParameter)     {       Curve2Dcuv2D=newCurve2D();       cuv2D.Fit();       returncuv2D.CreateImage();     }   }   publicclassCurve2D   {     privateGraphicsobjGraphics;//Graphics类提供将对象绘制到显示设备的方法     privateBitmapobjBitmap;//位图对象     privatefloatfltWidth=480;//图像宽度     privatefloatfltHeight=248;//图像高度     privatefloatfltXSlice=50;//X轴刻度宽度     privatefloatfltYSlice=50;//Y轴刻度宽度     privatefloatfltYSliceValue=20;//Y轴刻度的数值宽度     privatefloatfltYSliceBegin=0;//Y轴刻度开始值     privatefloatfltTension=0.5f;     privatestringstrTitle="曲线图";//标题     privatestringstrXAxisText="月份";//X轴说明文字     privatestringstrYAxisText="万元";//Y轴说明文字     privatestring[]strsKeys=newstring[]{"一月","二月","三月","四月","五月","六月","七月","八月","九月","十月","十一月","十二月"};//键     privatefloat[]fltsValues=newfloat[]{20.0f,30.0f,50.0f,55.4f,21.6f,12.8f,99.5f,36.4f,78.2f,56.4f,45.8f,66.5f,99.5f,36.4f,78.2f,56.4f,45.8f,66.5f,20.0f,30.0f,50.0f,55.4f,21.6f,12.8f};//值     privateColorclrBgColor=Color.Snow;//背景色     privateColorclrTextColor=Color.Black;//文字颜色     privateColorclrBorderColor=Color.Black;//整体边框颜色     privateColorclrAxisColor=Color.Black;//轴线颜色     privateColorclrAxisTextColor=Color.Black;//轴说明文字颜色     privateColorclrSliceTextColor=Color.Black;//刻度文字颜色     privateColorclrSliceColor=Color.Black;//刻度颜色     privateColor[]clrsCurveColors=newColor[]{Color.Red,Color.Blue};//曲线颜色     privatefloatfltXSpace=100f;//图像左右距离边缘距离     privatefloatfltYSpace=100f;//图像上下距离边缘距离     privateintintFontSize=9;//字体大小号数     privatefloatfltXRotateAngle=30f;//X轴文字旋转角度     privatefloatfltYRotateAngle=0f;//Y轴文字旋转角度     privateintintCurveSize=2;//曲线线条大小     privateintintFontSpace=0;//intFontSpace是字体大小和距离调整出来的一个比较适合的数字     #region公共属性     ///<summary>     ///图像的宽度     ///</summary>     publicfloatWidth     {       set       {         if(value<100)         {           fltWidth=100;         }         else         {           fltWidth=value;         }       }       get       {         if(fltWidth<=100)         {           return100;         }         else         {           returnfltWidth;         }       }     }     ///<summary>     ///图像的高度     ///</summary>     publicfloatHeight     {       set       {         if(value<100)         {           fltHeight=100;         }         else         {           fltHeight=value;         }       }       get       {         if(fltHeight<=100)         {           return100;         }         else         {           returnfltHeight;         }       }     }     ///<summary>     ///X轴刻度宽度     ///</summary>     publicfloatXSlice     {       set{fltXSlice=value;}       get{returnfltXSlice;}     }     ///<summary>     ///Y轴刻度宽度     ///</summary>     publicfloatYSlice     {       set{fltYSlice=value;}       get{returnfltYSlice;}     }     ///<summary>     ///Y轴刻度的数值宽度     ///</summary>     publicfloatYSliceValue     {       set{fltYSliceValue=value;}       get{returnfltYSliceValue;}     }     ///<summary>     ///Y轴刻度开始值     ///</summary>     publicfloatYSliceBegin     {       set{fltYSliceBegin=value;}       get{returnfltYSliceBegin;}     }     ///<summary>     ///张力系数     ///</summary>     publicfloatTension     {       set       {         if(value<0.0f&&value>1.0f)         {           fltTension=0.5f;         }         else         {           fltTension=value;         }       }       get       {         returnfltTension;       }     }     ///<summary>     ///标题     ///</summary>     publicstringTitle     {       set{strTitle=value;}       get{returnstrTitle;}     }     ///<summary>     ///键,X轴数据     ///</summary>     publicstring[]Keys     {       set{strsKeys=value;}       get{returnstrsKeys;}     }     ///<summary>     ///值,Y轴数据     ///</summary>     publicfloat[]Values     {       set{fltsValues=value;}       get{returnfltsValues;}     }     ///<summary>     ///背景色     ///</summary>     publicColorBgColor     {       set{clrBgColor=value;}       get{returnclrBgColor;}     }     ///<summary>     ///文字颜色     ///</summary>     publicColorTextColor     {       set{clrTextColor=value;}       get{returnclrTextColor;}     }     ///<summary>     ///整体边框颜色     ///</summary>     publicColorBorderColor     {       set{clrBorderColor=value;}       get{returnclrBorderColor;}     }     ///<summary>     ///轴线颜色     ///</summary>     publicColorAxisColor     {       set{clrAxisColor=value;}       get{returnclrAxisColor;}     }     ///<summary>     ///X轴说明文字     ///</summary>     publicstringXAxisText     {       set{strXAxisText=value;}       get{returnstrXAxisText;}     }     ///<summary>     ///Y轴说明文字     ///</summary>     publicstringYAxisText     {       set{strYAxisText=value;}       get{returnstrYAxisText;}     }     ///<summary>     ///轴说明文字颜色     ///</summary>     publicColorAxisTextColor     {       set{clrAxisTextColor=value;}       get{returnclrAxisTextColor;}     }     ///<summary>     ///刻度文字颜色     ///</summary>     publicColorSliceTextColor     {       set{clrSliceTextColor=value;}       get{returnclrSliceTextColor;}     }     ///<summary>     ///刻度颜色     ///</summary>     publicColorSliceColor     {       set{clrSliceColor=value;}       get{returnclrSliceColor;}     }     ///<summary>     ///曲线颜色     ///</summary>     publicColor[]CurveColors     {       set{clrsCurveColors=value;}       get{returnclrsCurveColors;}     }     ///<summary>     ///X轴文字旋转角度     ///</summary>     publicfloatXRotateAngle     {       get{returnfltXRotateAngle;}       set{fltXRotateAngle=value;}     }     ///<summary>     ///Y轴文字旋转角度     ///</summary>     publicfloatYRotateAngle     {       get{returnfltYRotateAngle;}       set{fltYRotateAngle=value;}     }     ///<summary>     ///图像左右距离边缘距离     ///</summary>     publicfloatXSpace     {       get{returnfltXSpace;}       set{fltXSpace=value;}     }     ///<summary>     ///图像上下距离边缘距离     ///</summary>     publicfloatYSpace     {       get{returnfltYSpace;}       set{fltYSpace=value;}     }     ///<summary>     ///字体大小号数     ///</summary>     publicintFontSize     {       get{returnintFontSize;}       set{intFontSize=value;}     }     ///<summary>     ///曲线线条大小     ///</summary>     publicintCurveSize     {       get{returnintCurveSize;}       set{intCurveSize=value;}     }     #endregion     ///<summary>     ///自动根据参数调整图像大小     ///</summary>     publicvoidFit()     {       //计算字体距离       intFontSpace=FontSize+5;       //计算图像边距       floatfltSpace=Math.Min(Width/6,Height/6);       XSpace=fltSpace;       YSpace=fltSpace;       //计算X轴刻度宽度       XSlice=(Width-2*XSpace)/(Keys.Length-1);       //计算Y轴刻度宽度和Y轴刻度开始值       floatfltMinValue=0;       floatfltMaxValue=0;       for(inti=0;i<Values.Length;i++)       {         if(Values[i]<fltMinValue)         {           fltMinValue=Values[i];         }         elseif(Values[i]>fltMaxValue)         {           fltMaxValue=Values[i];         }       }       if(YSliceBegin>fltMinValue)       {         YSliceBegin=fltMinValue;       }       intintYSliceCount=(int)(fltMaxValue/YSliceValue);       if(fltMaxValue%YSliceValue!=0)       {         intYSliceCount++;       }       YSlice=(Height-2*YSpace)/intYSliceCount;     } 接上文:     ///<summary>     ///生成图像并返回bmp图像对象     ///</summary>     ///<returns></returns>     publicBitmapCreateImage()     {       InitializeGraph();       intintKeysCount=Keys.Length;       intintValuesCount=Values.Length;       if(intValuesCount%intKeysCount==0)       {         intintCurvesCount=intValuesCount/intKeysCount;         for(inti=0;i<intCurvesCount;i++)         {           float[]fltCurrentValues=newfloat[intKeysCount];           for(intj=0;j<intKeysCount;j++)           {             fltCurrentValues[j]=Values[i*intKeysCount+j];           }           DrawContent(refobjGraphics,fltCurrentValues,clrsCurveColors[i]);         }       }       else       {         objGraphics.DrawString("发生错误,Values的长度必须是Keys的整数倍!",newFont("宋体",FontSize+5),newSolidBrush(TextColor),newPoint((int)XSpace,(int)(Height/2)));       }       returnobjBitmap;     }     ///<summary>     ///初始化和填充图像区域,画出边框,初始标题     ///</summary>     privatevoidInitializeGraph()     {       //根据给定的高度和宽度创建一个位图图像       objBitmap=newBitmap((int)Width,(int)Height);       //从指定的objBitmap对象创建objGraphics对象(即在objBitmap对象中画图)       objGraphics=Graphics.FromImage(objBitmap);       //根据给定颜色(LightGray)填充图像的矩形区域(背景)       objGraphics.DrawRectangle(newPen(BorderColor,1),0,0,Width-1,Height-1);//画边框       objGraphics.FillRectangle(newSolidBrush(BgColor),1,1,Width-2,Height-2);//填充边框       //画X轴,注意图像的原始X轴和Y轴计算是以左上角为原点,向右和向下计算的       floatfltX1=XSpace;       floatfltY1=Height-YSpace;       floatfltX2=Width-XSpace+XSlice/2;       floatfltY2=fltY1;       objGraphics.DrawLine(newPen(newSolidBrush(AxisColor),1),fltX1,fltY1,fltX2,fltY2);       //画Y轴       fltX1=XSpace;       fltY1=Height-YSpace;       fltX2=XSpace;       fltY2=YSpace-YSlice/2;       objGraphics.DrawLine(newPen(newSolidBrush(AxisColor),1),fltX1,fltY1,fltX2,fltY2);       //初始化轴线说明文字       SetAxisText(refobjGraphics);       //初始化X轴上的刻度和文字       SetXAxis(refobjGraphics);       //初始化Y轴上的刻度和文字       SetYAxis(refobjGraphics);       //初始化标题       CreateTitle(refobjGraphics);     }     ///<summary>     ///初始化轴线说明文字     ///</summary>     ///<paramname="objGraphics"></param>     privatevoidSetAxisText(refGraphicsobjGraphics)     {       floatfltX=Width-XSpace+XSlice/2-(XAxisText.Length-1)*intFontSpace;       floatfltY=Height-YSpace-intFontSpace;       objGraphics.DrawString(XAxisText,newFont("宋体",FontSize),newSolidBrush(AxisTextColor),fltX,fltY);       fltX=XSpace+5;       fltY=YSpace-YSlice/2-intFontSpace;       for(inti=0;i<YAxisText.Length;i++)       {         objGraphics.DrawString(YAxisText[i].ToString(),newFont("宋体",FontSize),newSolidBrush(AxisTextColor),fltX,fltY);         fltY+=intFontSpace;//字体上下距离       }     }     ///<summary>     ///初始化X轴上的刻度和文字     ///</summary>     ///<paramname="objGraphics"></param>     privatevoidSetXAxis(refGraphicsobjGraphics)     {       floatfltX1=XSpace;       floatfltY1=Height-YSpace;       floatfltX2=XSpace;       floatfltY2=Height-YSpace;       intiCount=0;       intiSliceCount=1;       floatScale=0;       floatiWidth=((Width-2*XSpace)/XSlice)*50;//将要画刻度的长度分段,并乘以50,以10为单位画刻度线。       floatfltSliceHeight=XSlice/10;//刻度线的高度       objGraphics.TranslateTransform(fltX1,fltY1);//平移图像(原点)       objGraphics.RotateTransform(XRotateAngle,MatrixOrder.Prepend);//旋转图像       objGraphics.DrawString(Keys[0].ToString(),newFont("宋体",FontSize),newSolidBrush(SliceTextColor),0,0);       objGraphics.ResetTransform();//重置图像       for(inti=0;i<=iWidth;i+=10)//以10为单位       {         Scale=i*XSlice/50;//即(i/10)*(XSlice/5),将每个刻度分五部分画,但因为i以10为单位,得除以10         if(iCount==5)         {           objGraphics.DrawLine(newPen(newSolidBrush(AxisColor)),fltX1+Scale,fltY1+fltSliceHeight*1.5f,fltX2+Scale,fltY2-fltSliceHeight*1.5f);           //画网格虚线           PenpenDashed=newPen(newSolidBrush(AxisColor));           penDashed.DashStyle=DashStyle.Dash;           objGraphics.DrawLine(penDashed,fltX1+Scale,fltY1,fltX2+Scale,YSpace-YSlice/2);           //这里显示X轴刻度           if(iSliceCount<=Keys.Length-1)           {             objGraphics.TranslateTransform(fltX1+Scale,fltY1);             objGraphics.RotateTransform(XRotateAngle,MatrixOrder.Prepend);             objGraphics.DrawString(Keys[iSliceCount].ToString(),newFont("宋体",FontSize),newSolidBrush(SliceTextColor),0,0);             objGraphics.ResetTransform();           }           else           {             //超过范围,不画任何刻度文字           }           iCount=0;           iSliceCount++;           if(fltX1+Scale>Width-XSpace)           {             break;           }         }         else         {           objGraphics.DrawLine(newPen(newSolidBrush(SliceColor)),fltX1+Scale,fltY1+fltSliceHeight,fltX2+Scale,fltY2-fltSliceHeight);         }         iCount++;       }     }     ///<summary>     ///初始化Y轴上的刻度和文字     ///</summary>     ///<paramname="objGraphics"></param>     privatevoidSetYAxis(refGraphicsobjGraphics)     {       floatfltX1=XSpace;       floatfltY1=Height-YSpace;       floatfltX2=XSpace;       floatfltY2=Height-YSpace;       intiCount=0;       floatScale=0;       intiSliceCount=1;       floatiHeight=((Height-2*YSpace)/YSlice)*50;//将要画刻度的长度分段,并乘以50,以10为单位画刻度线。       floatfltSliceWidth=YSlice/10;//刻度线的宽度       stringstrSliceText=string.Empty;       objGraphics.TranslateTransform(XSpace-intFontSpace*YSliceBegin.ToString().Length,Height-YSpace);//平移图像(原点)       objGraphics.RotateTransform(YRotateAngle,MatrixOrder.Prepend);//旋转图像       objGraphics.DrawString(YSliceBegin.ToString(),newFont("宋体",FontSize),newSolidBrush(SliceTextColor),0,0);       objGraphics.ResetTransform();//重置图像       for(inti=0;i<iHeight;i+=10)       {         Scale=i*YSlice/50;//即(i/10)*(YSlice/5),将每个刻度分五部分画,但因为i以10为单位,得除以10         if(iCount==5)         {           objGraphics.DrawLine(newPen(newSolidBrush(AxisColor)),fltX1-fltSliceWidth*1.5f,fltY1-Scale,fltX2+fltSliceWidth*1.5f,fltY2-Scale);           //画网格虚线           PenpenDashed=newPen(newSolidBrush(AxisColor));           penDashed.DashStyle=DashStyle.Dash;           objGraphics.DrawLine(penDashed,XSpace,fltY1-Scale,Width-XSpace+XSlice/2,fltY2-Scale);           //这里显示Y轴刻度           strSliceText=Convert.ToString(YSliceValue*iSliceCount+YSliceBegin);           objGraphics.TranslateTransform(XSpace-intFontSize*strSliceT
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